您好,登錄后才能下訂單哦!
今天就跟大家聊聊有關(guān)Java中如何實現(xiàn)線程通信,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
1、synchronized加wait/notify方式
/** * wait和notify的使用 * wait和notify必須應(yīng)用在synchronized塊或方法內(nèi) * 下面的代碼向跳交誼舞一樣互相控制著對方的輸出 */ public class MutiThread_WaitNotify { public static void main(String[] args) { final Object lock = new Object(); Thread a = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ synchronized (lock){ try{ lock.wait(); System.out.println("A-1"); lock.notify(); lock.wait(); System.out.println("A-2"); lock.notify(); lock.wait(); System.out.println("A-3"); lock.notify(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }); Thread b = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ synchronized (lock){ try{ System.out.println("B-1"); lock.notify(); lock.wait(); System.out.println("B-2"); lock.notify(); lock.wait(); System.out.println("B-3"); lock.notify(); lock.wait(); System.out.println("B-4"); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();; } } } }); a.start(); b.start(); } }
2、ReentrantLock加Condition方式
/** * ReentrantLock和Condition的使用 * 在使用Conditioin的await和signal時,必須將這兩個方法寫在ReentrantLock的lock方法之后 */ public class MutiThread_ReentrantLock_Condition { public static void main(String[] args) { ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); int i=1; for(; i<=6; i++){ final int k = i; Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ lock.lock(); System.out.println("ThreadNo:A" + k + " is locked"); // 通過condition.await將線程阻塞 condition.await(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }finally{ lock.unlock(); System.out.println("ThreadNo:A"+k + " is unlocked"); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(k == 6){ try{ lock.lock(); System.out.println("All Threads is signaled"); // 通過condition.signalAll喚醒所有線程 condition.signalAll(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ lock.unlock(); } }else{ System.out.println("threads can't signaled, wait a moment."); } } }); t1.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t2.start(); } } }
3、閉鎖方式
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 閉鎖的使用 * 閉鎖用于等待事件,當(dāng)閉鎖到達(dá)結(jié)束狀態(tài)(本例中是閉鎖的計數(shù)器值減為0)之前,所有線程都等待,當(dāng)閉鎖到達(dá)結(jié)束狀態(tài)時,所有線程都通過 * 閉鎖是一次性的,當(dāng)閉鎖到達(dá)結(jié)束狀態(tài)后,將不會被重置,這個鎖會永遠(yuǎn)打開并允許所有線程通過。 * 可以將代碼中的NUM變量值變?yōu)?和4,分別試試什么效果 */ public class MutiThread_CountDownLatch { public static void main(String[] args) { // 定義閉鎖,并設(shè)置閉鎖的計數(shù)器值為3 CountDownLatch lock = new CountDownLatch(3); // 循環(huán)定義3個線程 int NUM = 3; for(int i=1; i<=NUM; i++){ final int k = i; Thread a = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ Thread.sleep(k * 1000); System.out.println("ThreadNo:A"+k); // 每個線程在休眠指定時間后將閉鎖的計數(shù)器值減1,當(dāng)閉鎖的計數(shù)器值減到0時,閉所將被打開,從而使第二個循環(huán)中的所有線程才能通過 lock.countDown(); // 打印閉鎖計數(shù)器的值 System.out.println("ThreadNo:A"+k+"; getCount:"+lock.getCount()); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }); a.start(); } // 循環(huán)定義2個線程 for(int i=1; i<=2; i++){ final int k = i; Thread b = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ System.out.println("ThreadNo:B"+k+" is waiting..."); // 當(dāng)閉鎖的計數(shù)器值不為0時,線程將在此處被中斷 lock.await(); // 當(dāng)閉鎖的計數(shù)器值等于0時,閉鎖將被打開,所有等待的線程都將被喚醒 System.out.println("ThreadNo:B"+k+" is notify"); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }); b.start(); } } }
4、柵欄的方式
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * 柵欄的使用 * 柵欄用于等待線程,所有線程必須同時到達(dá)柵欄,才能繼續(xù)執(zhí)行 * 柵欄不是一次性的,可以被重置。 * 可以將代碼中的NUM變量值變?yōu)?和7,分別試試什么效果 */ public class MutiThread_CyclicBarrier { public static void main(String[] args) { // 定義柵欄,并設(shè)置柵欄需要等待的線程數(shù)為6 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(6); int NUM = 100; for(int i=1; i<=NUM; i++){ final int k = i; Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ Thread.sleep(k * 1000); System.out.println("ThreadNo:"+k+" is waiting, getNumberWaiting:" + barrier.getNumberWaiting()); // 柵欄設(shè)置的等待線程數(shù)為6,當(dāng)線程數(shù)不夠6個時,所有線程將在此等待 barrier.await(); // 當(dāng)線程數(shù)達(dá)到6個時,柵欄將被打開,所有線程都將被喚醒 System.out.println("ThreadNo:"+k+" is notify"); // 柵欄被重置,以便下次繼續(xù)使用 barrier.reset(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }); t.start(); } } }
5、信號量的方式
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.Semaphore; /** * 信號量的使用 * 信號量用于控制同時訪問某個資源的線程數(shù)量,信號量還可以用于實現(xiàn)某個資源池。 * 信號量管理者一組虛擬的許可,線程在執(zhí)行操作時首先要獲得許可,如果信號量的許可數(shù)量為0,那么accquire將阻塞直到有許可為止 * 信號量不是一次性的,當(dāng)信號鏈的許可用完之后,可以通過release釋放許可 */ public class MutiThread_Semaphore { public static void main(String[] args) { // 定義信號量,并設(shè)置信號量的允許發(fā)放的最大許可數(shù)量為6 final Semaphore semaphore = new Semaphore(6); // 定義集合,當(dāng)信號量未發(fā)放的許可數(shù)量大于0則允許線程向集合內(nèi)添加元素 final List<String> set = new ArrayList<>(); int i = 1; while(true){ final int k = i++; Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { boolean res = false; try{ System.out.println("ThreadNo:A"+k+", availablePermits:"+semaphore.availablePermits()); // 當(dāng)信號量允許發(fā)放的許可數(shù)量大于0,則會向集合內(nèi)添加元素,否則將被中斷于此 semaphore.acquire(); res = set.add("1"); System.out.println("ThreadNo:A"+k+" add item success"); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }finally{ if(!res){ semaphore.release(); } } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(semaphore.availablePermits() == 0){ // 如果信號量允許發(fā)放的許可數(shù)量等于0,則釋放制定數(shù)量的許可 semaphore.release(3); //釋放3個許可 System.out.println("ThreadNo:B"+k+" releasePermitNum:"+semaphore.availablePermits()); } } }); t.start(); t2.start(); System.out.println("the num of set:"+set.size()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
A、join的使用
/** * join的使用 * 實現(xiàn)當(dāng)調(diào)用join的線程執(zhí)行完畢后,其他線程才能執(zhí)行 */ public class MutiThread_Join { public static void main(String[] args) { Thread a = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ printNumber("A"); } }); Thread b = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ printNumber("B"); } }); try{ a.start(); // a線程執(zhí)行完畢后,b線程才能執(zhí)行 a.join(); b.start(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();; } } public static void printNumber(String s){ System.out.println(s+" print:"+s); } }
B、yield的使用
/** * yield,當(dāng)一個線程中調(diào)用了這個方法后,這個線程就會把自己的CPU執(zhí)行時間讓給自己或其它線程, * 注意是讓給自己或其它線程,并不是單純讓給其他線程。yield執(zhí)行后,能讓當(dāng)前線程由運行狀態(tài) * 進(jìn)入到就緒狀態(tài),將自己的CPU時間片讓出來,讓出來之后有可能是其它線程執(zhí)行,也有可能是該線程 * 繼續(xù)執(zhí)行。優(yōu)先級高的線程并不一定是首先執(zhí)行,而是首先執(zhí)行的概率會高一些。優(yōu)先級在大量線程 * 執(zhí)行的時候才能體現(xiàn)的出來。 */ public class MutiThread_yield { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("ThreadNo:A"+i); Thread.yield(); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("ThreadNo:B"+i); Thread.yield(); } } }); t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); } }
看完上述內(nèi)容,你們對Java中如何實現(xiàn)線程通信有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。