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Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-10-21 09:14:25 來(lái)源:億速云 閱讀:157 作者:柒染 欄目:大數(shù)據(jù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

前言

網(wǎng)關(guān)是流量請(qǐng)求的入口,在微服務(wù)架構(gòu)中承擔(dān)了非常重要的角色,網(wǎng)關(guān)高可用的重要性不言而喻。在使用網(wǎng)關(guān)的過(guò)程中,為了滿(mǎn)足業(yè)務(wù)訴求,經(jīng)常需要變更配置,比如流控規(guī)則、路由規(guī)則等等。因此,網(wǎng)關(guān)動(dòng)態(tài)配置是保障網(wǎng)關(guān)高可用的重要因素。那么,Soul 網(wǎng)關(guān)又是如何支持動(dòng)態(tài)配置的呢?

使用過(guò) Soul 的同學(xué)都知道,Soul 的插件全都是熱插拔的,并且所有插件的選擇器、規(guī)則都是動(dòng)態(tài)配置,立即生效,不需要重啟服務(wù)。但是我們?cè)谑褂?Soul 網(wǎng)關(guān)過(guò)程中,用戶(hù)也反饋了不少問(wèn)題

  • 依賴(lài) zookeeper,這讓使用 etcdconsul、nacos 注冊(cè)中心的用戶(hù)很是困擾

  • 依賴(lài) redis、influxdb,我還沒(méi)有使用限流插件、監(jiān)控插件,為什么需要這些

因此,我們對(duì) Soul 進(jìn)行了局部重構(gòu),歷時(shí)兩個(gè)月的版本迭代,我們發(fā)布了 2.0 版本

  • 數(shù)據(jù)同步方式移除了對(duì) zookeeper 的強(qiáng)依賴(lài),新增 http 長(zhǎng)輪詢(xún) 以及 websocket

  • 限流插件與監(jiān)控插件實(shí)現(xiàn)真正的動(dòng)態(tài)配置,由之前的 yml 配置,改為 admin 后臺(tái)用戶(hù)動(dòng)態(tài)配置

1.可能有人會(huì)問(wèn)我,配置同步為什么不使用配置中心呢?

答:首先,引入配置中心,會(huì)增加很多額外的成本,不管是運(yùn)維,而且會(huì)讓 Soul 變得很重;另外,使用配置中心,數(shù)據(jù)格式不可控,不便于 soul-admin 進(jìn)行配置管理。

2.可能還有人會(huì)問(wèn)?動(dòng)態(tài)配置更新?每次我查數(shù)據(jù)庫(kù),或者redis不就行了嗎?拿到的就是最新的,哪里那么多事情呢?

答:soul作為網(wǎng)關(guān),為了提供更高的響應(yīng)速度,所有的配置都緩存在JVM的Hashmap中,每次請(qǐng)求都走的本地緩存,速度非???。所以本文也可以理解為分布式環(huán)境中,內(nèi)存同步的三種方式。

原理分析

先來(lái)張高清無(wú)碼圖,下圖展示了 Soul 數(shù)據(jù)同步的流程,Soul 網(wǎng)關(guān)在啟動(dòng)時(shí),會(huì)從從配置服務(wù)同步配置數(shù)據(jù),并且支持推拉模式獲取配置變更信息,并且更新本地緩存。而管理員在管理后臺(tái),變更用戶(hù)、規(guī)則、插件、流量配置,通過(guò)推拉模式將變更信息同步給 Soul 網(wǎng)關(guān),具體是 push 模式,還是 pull 模式取決于配置。關(guān)于配置同步模塊,其實(shí)是一個(gè)簡(jiǎn)版的配置中心。 Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么

1.x 版本中,配置服務(wù)依賴(lài) zookeeper 實(shí)現(xiàn),管理后臺(tái)將變更信息 push 給網(wǎng)關(guān)。而 2.x 版本支持 webosockethttp、zookeeper,通過(guò) soul.sync.strategy 指定對(duì)應(yīng)的同步策略,默認(rèn)使用 http 長(zhǎng)輪詢(xún)同步策略,可以做到秒級(jí)數(shù)據(jù)同步。但是,有一點(diǎn)需要注意的是,soul-websoul-admin 必須使用相同的同步機(jī)制。

如下圖所示,soul-admin 在用戶(hù)發(fā)生配置變更之后,會(huì)通過(guò) EventPublisher 發(fā)出配置變更通知,由 EventDispatcher 處理該變更通知,然后根據(jù)配置的同步策略(http、weboscket、zookeeper),將配置發(fā)送給對(duì)應(yīng)的事件處理器

  • 如果是 websocket 同步策略,則將變更后的數(shù)據(jù)主動(dòng)推送給 soul-web,并且在網(wǎng)關(guān)層,會(huì)有對(duì)應(yīng)的 WebsocketCacheHandler 處理器處理來(lái)處 admin 的數(shù)據(jù)推送

  • 如果是 zookeeper 同步策略,將變更數(shù)據(jù)更新到 zookeeper,而 ZookeeperSyncCache 會(huì)監(jiān)聽(tīng)到 zookeeper 的數(shù)據(jù)變更,并予以處理

  • 如果是 http 同步策略,soul-web 主動(dòng)發(fā)起長(zhǎng)輪詢(xún)請(qǐng)求,默認(rèn)有 90s 超時(shí)時(shí)間,如果 soul-admin 沒(méi)有數(shù)據(jù)變更,則會(huì)阻塞 http 請(qǐng)求,如果有數(shù)據(jù)發(fā)生變更則響應(yīng)變更的數(shù)據(jù)信息,如果超過(guò) 60s 仍然沒(méi)有數(shù)據(jù)變更則響應(yīng)空數(shù)據(jù),網(wǎng)關(guān)層接到響應(yīng)后,繼續(xù)發(fā)起 http 請(qǐng)求,反復(fù)同樣的請(qǐng)求 Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么

zookeeper同步

基于 zookeeper 的同步原理很簡(jiǎn)單,主要是依賴(lài) zookeeper 的 watch 機(jī)制,soul-web 會(huì)監(jiān)聽(tīng)配置的節(jié)點(diǎn),soul-admin 在啟動(dòng)的時(shí)候,會(huì)將數(shù)據(jù)全量寫(xiě)入 zookeeper,后續(xù)數(shù)據(jù)發(fā)生變更時(shí),會(huì)增量更新 zookeeper 的節(jié)點(diǎn),與此同時(shí),soul-web 會(huì)監(jiān)聽(tīng)配置信息的節(jié)點(diǎn),一旦有信息變更時(shí),會(huì)更新本地緩存。

Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么

soul 將配置信息寫(xiě)到zookeeper節(jié)點(diǎn),是通過(guò)精細(xì)設(shè)計(jì)的。

websocket同步

websocketzookeeper 機(jī)制有點(diǎn)類(lèi)似,將網(wǎng)關(guān)與 admin 建立好 websocket 連接時(shí),admin 會(huì)推送一次全量數(shù)據(jù),后續(xù)如果配置數(shù)據(jù)發(fā)生變更,則將增量數(shù)據(jù)通過(guò) websocket 主動(dòng)推送給 soul-web

使用websocket同步的時(shí)候,特別要注意斷線重連,也叫保持心跳。soul使用java-websocket 這個(gè)第三方庫(kù)來(lái)進(jìn)行websocket連接。

public class WebsocketSyncCache extends WebsocketCacheHandler {
    /**
     * The Client.
     */
    private WebSocketClient client;

    public WebsocketSyncCache(final SoulConfig.WebsocketConfig websocketConfig) {
        ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1,
                SoulThreadFactory.create("websocket-connect", true));
         client = new WebSocketClient(new URI(websocketConfig.getUrl())) {
                @Override
                public void onOpen(final ServerHandshake serverHandshake) {
                  //....
                }
                @Override
                public void onMessage(final String result) {
                  //....
                }    
            };
        //進(jìn)行連接
        client.connectBlocking();
        //使用調(diào)度線程池進(jìn)行斷線重連,30秒進(jìn)行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
            if (client != null && client.isClosed()) {
                    client.reconnectBlocking();
            }
        }, 10, 30, TimeUnit.SECONDS);
    }

http長(zhǎng)輪詢(xún)

zookeeper、websocket 數(shù)據(jù)同步的機(jī)制比較簡(jiǎn)單,而 http 同步會(huì)相對(duì)復(fù)雜一些。Soul 借鑒了 Apollo、Nacos 的設(shè)計(jì)思想,取決精華,自己實(shí)現(xiàn)了 http 長(zhǎng)輪詢(xún)數(shù)據(jù)同步功能。注意,這里并非傳統(tǒng)的 ajax 長(zhǎng)輪詢(xún)!

Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么

http 長(zhǎng)輪詢(xún)機(jī)制如上所示,soul-web 網(wǎng)關(guān)請(qǐng)求 admin 的配置服務(wù),讀取超時(shí)時(shí)間為 90s,意味著網(wǎng)關(guān)層請(qǐng)求配置服務(wù)最多會(huì)等待 90s,這樣便于 admin 配置服務(wù)及時(shí)響應(yīng)變更數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)實(shí)時(shí)推送。

http 請(qǐng)求到達(dá) sou-admin 之后,并非立馬響應(yīng)數(shù)據(jù),而是利用 Servlet3.0 的異步機(jī)制,異步響應(yīng)數(shù)據(jù)。首先,將長(zhǎng)輪詢(xún)請(qǐng)求任務(wù) LongPollingClient 扔到 BlocingQueue 中,并且開(kāi)啟調(diào)度任務(wù),60s 后執(zhí)行,這樣做的目的是 60s 后將該長(zhǎng)輪詢(xún)請(qǐng)求移除隊(duì)列,即便是這段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有發(fā)生配置數(shù)據(jù)變更。因?yàn)榧幢闶菦](méi)有配置變更,也得讓網(wǎng)關(guān)知道,總不能讓其干等吧,而且網(wǎng)關(guān)請(qǐng)求配置服務(wù)時(shí),也有 90s 的超時(shí)時(shí)間。

public void doLongPolling(final HttpServletRequest request, final HttpServletResponse response) {
    // 因?yàn)閟oul-web可能未收到某個(gè)配置變更的通知,因此MD5值可能不一致,則立即響應(yīng)
    List<ConfigGroupEnum> changedGroup = compareMD5(request);
    String clientIp = getRemoteIp(request);
    if (CollectionUtils.isNotEmpty(changedGroup)) {
        this.generateResponse(response, changedGroup);
        return;
    }

    // Servlet3.0異步響應(yīng)http請(qǐng)求
    final AsyncContext asyncContext = request.startAsync();
    asyncContext.setTimeout(0L);
    scheduler.execute(new LongPollingClient(asyncContext, clientIp, 60));
}
    
class LongPollingClient implements Runnable {
    LongPollingClient(final AsyncContext ac, final String ip, final long timeoutTime) {
        // 省略......
    }
    @Override
    public void run() {
        // 加入定時(shí)任務(wù),如果60s之內(nèi)沒(méi)有配置變更,則60s后執(zhí)行,響應(yīng)http請(qǐng)求
        this.asyncTimeoutFuture = scheduler.schedule(() -> {
            // clients是阻塞隊(duì)列,保存了來(lái)處soul-web的請(qǐng)求信息
            clients.remove(LongPollingClient.this);
            List<ConfigGroupEnum> changedGroups = HttpLongPollingDataChangedListener.compareMD5((HttpServletRequest) asyncContext.getRequest());
            sendResponse(changedGroups);
        }, timeoutTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
        // 
        clients.add(this);
    }
}

如果這段時(shí)間內(nèi),管理員變更了配置數(shù)據(jù),此時(shí),會(huì)挨個(gè)移除隊(duì)列中的長(zhǎng)輪詢(xún)請(qǐng)求,并響應(yīng)數(shù)據(jù),告知是哪個(gè) Group 的數(shù)據(jù)發(fā)生了變更(我們將插件、規(guī)則、流量配置、用戶(hù)配置數(shù)據(jù)分成不同的組)。網(wǎng)關(guān)收到響應(yīng)信息之后,只知道是哪個(gè) Group 發(fā)生了配置變更,還需要再次請(qǐng)求該 Group 的配置數(shù)據(jù)。有人會(huì)問(wèn),為什么不是直接將變更的數(shù)據(jù)寫(xiě)出?我們?cè)陂_(kāi)發(fā)的時(shí)候,也深入討論過(guò)該問(wèn)題,因?yàn)?http 長(zhǎng)輪詢(xún)機(jī)制只能保證準(zhǔn)實(shí)時(shí),如果在網(wǎng)關(guān)層處理不及時(shí),或者管理員頻繁更新配置,很有可能便錯(cuò)過(guò)了某個(gè)配置變更的推送,安全起見(jiàn),我們只告知某個(gè) Group 信息發(fā)生了變更。

// soul-admin發(fā)生了配置變更,挨個(gè)將隊(duì)列中的請(qǐng)求移除,并予以響應(yīng)
class DataChangeTask implements Runnable {
    DataChangeTask(final ConfigGroupEnum groupKey) {
        this.groupKey = groupKey;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (Iterator<LongPollingClient> iter = clients.iterator(); iter.hasNext(); ) {
                LongPollingClient client = iter.next();
                iter.remove();
                client.sendResponse(Collections.singletonList(groupKey));
            }
        } catch (Throwable e) {
            LOGGER.error("data change error.", e);
        }
    }
}

當(dāng) soul-web 網(wǎng)關(guān)層接收到 http 響應(yīng)信息之后,拉取變更信息(如果有變更的話),然后再次請(qǐng)求 soul-admin 的配置服務(wù),如此反復(fù)循環(huán)。

快速使用

  • get soul-admin.jar

  > wget  https://yu199195.github.io/jar/soul-admin.jar
  • start soul-admin.jar

java -jar soul-admin.jar -Dspring.datasource.url="your mysql url"  
-Dspring.datasource.username='you username'  -Dspring.datasource.password='you password'
  • visit : http://localhost:8887/index.html username:admin password :123456

  • get soul-bootstrap.jar

> wget  https://yu199195.github.io/jar/soul-bootstrap.jar
  • start soul-bootstrap.jar

 java -jar soul-bootstrap.jar

此文介紹了soul作為一個(gè)高可用的微服務(wù)網(wǎng)關(guān),為了優(yōu)化響應(yīng)速度,在對(duì)配置規(guī)則選擇器器數(shù)據(jù)進(jìn)行本地緩存的三種方式,學(xué)了此文,我相信你對(duì)現(xiàn)在比較流行的配置中心有了一定的了解,看他們的代碼也許會(huì)變得容易,我相信你也可以自己寫(xiě)一個(gè)分布式配置中心出來(lái)。3.0版本已經(jīng)在規(guī)劃中,肯定會(huì)給大家?guī)?lái)驚喜。

以上就是Soul高可用網(wǎng)關(guān)中配置緩存三大同步策略是什么,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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