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本篇內(nèi)容介紹了“C++默認構(gòu)造函數(shù)有什么作用”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
C.44:默認構(gòu)造函數(shù)最好簡單而且不會拋出異常
默認構(gòu)造函數(shù)可以將內(nèi)容設(shè)置到默認狀態(tài)而不需要可能引起失敗的操作,簡化了錯誤處理和針對移動操作的推測。
template<typename T>
// elem points to space-elem element allocated using new
class Vector0 {
public:
Vector0() :Vector0{0} {}
Vector0(int n) :elem{new T[n]}, space{elem + n}, last{elem} {}
// ...
private:
own<T*> elem;
T* space;
T* last;
};
這段代碼整潔且普通,但是如果過在涉及到內(nèi)存分配的錯誤之后生成一個空的Vector0對象時,可能會失敗。同時,讓默認的Vector表現(xiàn)為{new T[0], 0, 0}有些浪費。例如Vector0<int>v[100]需要100次內(nèi)存分配。
100次內(nèi)存分配似乎有些問題。譯者的理解是只要一次分配100個整數(shù)的空間就好。
另外new T[0]有點奇怪。
template<typename T>
// elem is nullptr or elem points to space-elem element allocated using new
class Vector1 {
public:
// sets the representation to {nullptr, nullptr, nullptr}; doesn't throw
Vector1() noexcept {}
Vector1(int n) :elem{new T[n]}, space{elem + n}, last{elem} {}
// ...
private:
own<T*> elem = nullptr;
T* space = nullptr;
T* last = nullptr;
};
使用{nullptr, nullptr, nullptr}讓Vector1{}的代價更小,但是特殊的情況,(由于產(chǎn)生了沒有數(shù)據(jù)的情況,譯者注)需要運行時檢查。在檢測到錯誤之后將Vector1設(shè)為空的處理是小事情。
Enforcement(實施建議)提示拋出異常的構(gòu)造函數(shù)。
“C++默認構(gòu)造函數(shù)有什么作用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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