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C++中this指針有什么作用

發(fā)布時(shí)間:2021-08-02 17:22:50 來源:億速云 閱讀:139 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關(guān)C++中this指針有什么作用,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

01 C++ 程序到 C 程序的翻譯

要想理解 C++ 的 this 指針,我們先把下面的 C++ 代碼轉(zhuǎn)換成 C 的代碼

class Car {public: int m_price;   // 成員變量 void SetPrice(int p) // 成員函數(shù) {  m_price = p;  }};int main(){ Car car; car.SetPrice(20000); // 給car對象m_price成員變量賦值  return 0;}

C 語言是沒有類定義的class關(guān)鍵詞,但是有跟class類似的定義,那就是結(jié)構(gòu)體struct。

m_price變量是Car類的成員變量,那么我們可以把Car類和成員變量翻譯成如下的 C 代碼:

// 結(jié)構(gòu)體Carstruct Car{ // price變量是屬于Car結(jié)構(gòu)體這個(gè)域里的變量 int price; };

SetPrice函數(shù)是Car類的成員函數(shù),但是 C 程序里是沒有成員函數(shù)這種概念的,所以只能把成員函數(shù)翻譯成全局的函數(shù):

// 參數(shù)1:結(jié)構(gòu)體Car的指針// 參數(shù)2:要設(shè)置的價(jià)格變量void SetPrice(struct Car* this, int p){  this->price = p; // 將傳入的Car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值}

為什么要加個(gè) this 的指針呢?我們繼續(xù)往下看。

在這里我們把上面main函數(shù)下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:

int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); return 0;}

所以最終把上述的 C++程序 轉(zhuǎn)換成C 程序的代碼如下:

struct Car{ int price; };void SetPrice(struct Car* this, int p){  this->price = p; }int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); // 給car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值 return 0;}

02 this指針的作用

其作用就是指向成員函數(shù)所作用的對象,

所以非靜態(tài)成員函數(shù)中可以直接使用 this 來代表指向該函數(shù)作用的對象的指針。

#include <iostream>class Car {public: int m_price;  void PrintPrice() {  std::cout << m_price << std::endl;  }  void SetPrice(int p) {  this->m_price = p; // 等價(jià)于 m_price = p;  this->PrintPrice();// 等價(jià)于 PrintPrice(); }  Car GetCar() {  return *this; // 返回該函數(shù)作用的對象 }};int main(void){ Car car1, car2; car1.SetPrice(20000);  // GetCar()成員函數(shù)返回所作用的car1對象,所把返回的car1賦值給了car2 car2 = car1.GetCar();  car2.PrintPrice();   return 0;}

輸出結(jié)果:

2000020000

接下來我們下面的代碼,你覺得輸出結(jié)果是什么呢?會(huì)出錯(cuò)嗎?

class A{ int i; public: void Hello() { cout << "hello" << endl; }};int main(){ A * p = NULL; p->Hello(); //結(jié)果會(huì)怎樣?}

答案是正常輸出hello,你可能會(huì)好奇明明 p 指針是空的,不應(yīng)該是會(huì)程序奔潰嗎?別著急,我們先把上面的代碼轉(zhuǎn)換C程序,就能理解為什么能正常運(yùn)行了。

void Hello() { cout << "hello" << endl; } # 成員函數(shù)相當(dāng)于如下形式:void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }p->Hello(); # 執(zhí)行Hello()形式相當(dāng)于:Hello(p);

所以,實(shí)際上每個(gè)成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)默認(rèn)都有個(gè)指向?qū)ο蟮?this 指針,上述情況下如果該指向的對象是空,相當(dāng)于成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是NULL,那么只要成員函數(shù)沒有使用到成員變量,也是可以正常執(zhí)行。

下面這份代碼執(zhí)行時(shí),就會(huì)奔潰了,因?yàn)閠his指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i,程序就會(huì)奔潰。

class A{  int i;public:  void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }  // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }};int main(){  A * p = NULL;  p->Hello(); // ->> Hello(p); }

03 this指針和靜態(tài)成員函數(shù)

靜態(tài)成員函數(shù)是不能使用 this 指針,因?yàn)殪o態(tài)成員函數(shù)相當(dāng)于是共享的變量,不屬于某個(gè)對象的變量。

以上就是C++中this指針有什么作用,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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