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OpenCV圖像處理中如何利用多尺度融合提升圖像細(xì)節(jié),針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
今天為大家介紹一個利用多尺度來提升圖像細(xì)節(jié)的算法。如果你想自己的圖片細(xì)節(jié)看起來更加豐富的話可以嘗試一下這個算法。
核心就是,論文使用了Retinex方法類似的思路,使用了多個尺度的高斯核對原圖濾波,然后再和原圖做減法,獲得不同程度的細(xì)節(jié)信息,然后通過一定的組合方式把這些細(xì)節(jié)信息融合到原圖中,從而得到加強原圖信息的能力。公式十分簡單,注意到第一個系數(shù)有點特殊,實現(xiàn)的話,直接看下圖的幾個公式即可。
「從深度學(xué)習(xí)中特征金字塔網(wǎng)絡(luò)的思想來看,這個算法實際上就是將不同尺度上的特征圖進(jìn)行了融合,不過這個方式是直接針對原圖進(jìn)行,比較粗暴,但有個好處就是這個算法用于預(yù)處理階段是易于優(yōu)化的,關(guān)于如何優(yōu)化后面講SSE指令集優(yōu)化的時候再來討論,今天先提供原始的實現(xiàn)啦?!?/strong>
void separateGaussianFilter(const Mat &src, Mat &dst, int ksize, double sigma){
CV_Assert(src.channels()==1 || src.channels() == 3); //只處理單通道或者三通道圖像
//生成一維的
double *matrix = new double[ksize];
double sum = 0;
int origin = ksize / 2;
for(int i = 0; i < ksize; i++){
double g = exp(-(i-origin) * (i-origin) / (2 * sigma * sigma));
sum += g;
matrix[i] = g;
}
for(int i = 0; i < ksize; i++) matrix[i] /= sum;
int border = ksize / 2;
copyMakeBorder(src, dst, border, border, border, border, BORDER_CONSTANT);
int channels = dst.channels();
int rows = dst.rows - border;
int cols = dst.cols - border;
//水平方向
for(int i = border; i < rows; i++){
for(int j = border; j < cols; j++){
double sum[3] = {0};
for(int k = -border; k<=border; k++){
if(channels == 1){
sum[0] += matrix[border + k] * dst.at<uchar>(i, j+k);
}else if(channels == 3){
Vec3b rgb = dst.at<Vec3b>(i, j+k);
sum[0] += matrix[border+k] * rgb[0];
sum[1] += matrix[border+k] * rgb[1];
sum[2] += matrix[border+k] * rgb[2];
}
}
for(int k = 0; k < channels; k++){
if(sum[k] < 0) sum[k] = 0;
else if(sum[k] > 255) sum[k] = 255;
}
if(channels == 1)
dst.at<Vec3b>(i, j) = static_cast<uchar>(sum[0]);
else if(channels == 3){
Vec3b rgb = {static_cast<uchar>(sum[0]), static_cast<uchar>(sum[1]), static_cast<uchar>(sum[2])};
dst.at<Vec3b>(i, j) = rgb;
}
}
}
//豎直方向
for(int i = border; i < rows; i++){
for(int j = border; j < cols; j++){
double sum[3] = {0};
for(int k = -border; k<=border; k++){
if(channels == 1){
sum[0] += matrix[border + k] * dst.at<uchar>(i+k, j);
}else if(channels == 3){
Vec3b rgb = dst.at<Vec3b>(i+k, j);
sum[0] += matrix[border+k] * rgb[0];
sum[1] += matrix[border+k] * rgb[1];
sum[2] += matrix[border+k] * rgb[2];
}
}
for(int k = 0; k < channels; k++){
if(sum[k] < 0) sum[k] = 0;
else if(sum[k] > 255) sum[k] = 255;
}
if(channels == 1)
dst.at<Vec3b>(i, j) = static_cast<uchar>(sum[0]);
else if(channels == 3){
Vec3b rgb = {static_cast<uchar>(sum[0]), static_cast<uchar>(sum[1]), static_cast<uchar>(sum[2])};
dst.at<Vec3b>(i, j) = rgb;
}
}
}
delete [] matrix;
}
Mat MultiScaleDetailBoosting(Mat src, int Radius){
int rows = src.rows;
int cols = src.cols;
Mat B1, B2, B3;
separateGaussianFilter(src, B1, Radius, 1.0);
separateGaussianFilter(src, B2, Radius*2-1, 2.0);
separateGaussianFilter(src, B3, Radius*4-1, 4.0);
float w1 = 0.5, w2 = 0.5, w3 = 0.25;
Mat dst(rows, cols, CV_8UC3);
for(int i = 0; i < rows; i++){
for(int j = 0; j < cols; j++){
for(int k = 0; k < 3; k++){
int D1 = src.at<Vec3b>(i, j)[k] - B1.at<Vec3b>(i, j)[k];
int D2 = B1.at<Vec3b>(i, j)[k] - B2.at<Vec3b>(i, j)[k];
int D3 = B2.at<Vec3b>(i, j)[k] - B3.at<Vec3b>(i, j)[k];
int sign = D1 > 0 ? 1 : -1;
dst.at<Vec3b>(i, j)[k] = saturate_cast<uchar>((1 - w1*sign) * D1 - w2 * D2 + w3 * D3 + src.at<Vec3b>(i, j)[k]);
}
}
}
return dst;
}
關(guān)于OpenCV圖像處理中如何利用多尺度融合提升圖像細(xì)節(jié)問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。
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