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事情的起因是做海外項目的時候需要進(jìn)行多語言處理。我們通過Unity自帶的Application.systemLanguage接口獲取手機的語言環(huán)境一直沒啥問題。但是在華為手機的安卓9系統(tǒng)的時候,我們在切換到繁體中文之后,通過Unity的接口發(fā)現(xiàn)使用顯示是ChineseSimplified簡體中文。
一開始我們想的是Unity引擎可能沒有兼容到,所以開始編寫java代碼,通過安卓底層的接口去獲取系統(tǒng)語言。
public String GetDeviceLanguage()
{
Locale locale = Locale.getDefault();
//>=24 is Android 7.0 or high
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
locale = getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
}
String language = locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry();
return language;
}
我們使用上面的接口發(fā)現(xiàn)在手機系統(tǒng)是繁體中文的情況下,獲取到的仍然是zh-cn.也就是安卓底層也是沒法獲取正確。但是手機顯示的語言確實是繁體中文。怎么辦呢?
既然顯示的是繁體中文,那么我們就根據(jù)顯示的語言來處理就好了。java底層還有這樣一個接口
locale.getDisplayCountry();
獲取顯示的國家。我們發(fā)現(xiàn)顯示的是 “中國”。好了我們通過編寫java代碼獲取到DisplayCountry,然后和 “中國”進(jìn)行比對,相等即認(rèn)定為繁體中文。
到此,相信大家對“怎么用java實現(xiàn)通過安卓底層的接口獲取系統(tǒng)語言”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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