在MFC中,可以使用CWnd::MoveWindow
函數(shù)來設(shè)置對話框的大小。該函數(shù)的原型如下:
BOOL MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
);
其中,x
和y
表示對話框的左上角坐標(biāo),nWidth
和nHeight
表示對話框的寬度和高度,bRepaint
表示是否立即重繪對話框??梢酝ㄟ^以下步驟設(shè)置對話框的大小:
打開對話框類的源文件(通常是DialogName.cpp
)。
在OnInitDialog
函數(shù)中,找到對應(yīng)的CWnd
對象(通常是this
)。
調(diào)用MoveWindow
函數(shù)來設(shè)置對話框的大小。例如,this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);
表示將對話框的左上角移動到坐標(biāo)(0, 0),并將寬度設(shè)置為500,高度設(shè)置為300。
以下是一個示例:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 設(shè)置對話框大小為500x300
this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);
return TRUE;
}
通過在OnInitDialog
函數(shù)中調(diào)用MoveWindow
函數(shù),可以在對話框初始化時設(shè)置對話框的大小。