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mfc怎么設(shè)置對話框大小

MFC
小億
384
2023-10-20 06:30:10
欄目: 編程語言

在MFC中,可以使用CWnd::MoveWindow函數(shù)來設(shè)置對話框的大小。該函數(shù)的原型如下:

BOOL MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
);

其中,xy表示對話框的左上角坐標(biāo),nWidthnHeight表示對話框的寬度和高度,bRepaint表示是否立即重繪對話框??梢酝ㄟ^以下步驟設(shè)置對話框的大小:

  1. 打開對話框類的源文件(通常是DialogName.cpp)。

  2. OnInitDialog函數(shù)中,找到對應(yīng)的CWnd對象(通常是this)。

  3. 調(diào)用MoveWindow函數(shù)來設(shè)置對話框的大小。例如,this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);表示將對話框的左上角移動到坐標(biāo)(0, 0),并將寬度設(shè)置為500,高度設(shè)置為300。

以下是一個示例:

BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 設(shè)置對話框大小為500x300
this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);
return TRUE;
}

通過在OnInitDialog函數(shù)中調(diào)用MoveWindow函數(shù),可以在對話框初始化時設(shè)置對話框的大小。

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