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本篇文章給大家分享的是有關(guān)Go語言面向?qū)ο笾械目战涌诩笆褂脠鼍笆鞘裁矗【幱X得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
熟悉 Java 的同學應該都知道,在這個號稱血統(tǒng)最純正的面向?qū)ο缶幊陶Z言中,「萬事萬物皆對象」,并且所有類都繼承自祖宗類「Object」,所以 Object
類型變量可以指向任何類的實例。
Go 語言打破了傳統(tǒng)面向?qū)ο缶幊讨蓄惻c類之間繼承的概念,而是通過組合實現(xiàn)方法和屬性的重用,所以不存在類似的繼承關(guān)系樹,也就沒有所謂的祖宗類,而且類與接口之間也不再通過 implements
關(guān)鍵字強制綁定實現(xiàn)關(guān)系,所以 Go 語言的面向?qū)ο缶幊谭浅l`活。我們知道,在 Go 語言中類型與接口的實現(xiàn)關(guān)系是通過類所實現(xiàn)的方法來在編譯期推斷出來的,如果我們定義一個空接口的話,那么顯然所有的類型都實現(xiàn)了這個接口,然后我們就可以通過這個空接口來指向任意類型,從而實現(xiàn)類似 Java 中 Object
類所承擔的功能,而且顯然 Go 的空接口實現(xiàn)更加簡潔,通過一個簡單的 interface{}
字面量即可完成,并且可以聲明基本類型,而同樣的功能在 Java 中還要通過裝箱轉(zhuǎn)化才可以。
下面我們看一下 interface{}
空接口的使用示例。
我們可以將其指向基本類型:
var v1 interface{} = 1 // 將 int 類型賦值給 interface{} var v2 interface{} = "學院君" // 將 string 類型賦值給 interface{} var v3 interface{} = true // 將 bool 類型賦值給 interface{}
也可以將其指向復合類型:
var v4 interface{} = &v2 // 將 *interface{} 類型(指針)賦值給 interface{} var v5 interface{} = []int{1, 2, 3} // 將切片類型賦值給 interface{} var v6 interface{} = struct{ // 將自定義類型賦值給 interface{} id int name string}{1, "學院君"}
空接口 interface{}
最典型的使用場景就是用于聲明函數(shù)支持任意類型的參數(shù),比如 Go 語言標準庫 fmt 中的打印函數(shù)就是這樣實現(xiàn)的:
func Printf(fmt string, args ...interface{})func Println(args ...interface{}) ...
此外,我們還可以基于空接口來實現(xiàn)類型判斷和轉(zhuǎn)化:
var myarr = [3]int{1, 2, 3}value, ok := interface{}(myarr).([3]int)
由于 interface{}
可以指向任何類型,所以我們先將 myarr
轉(zhuǎn)化為空接口類型,然后再通過 x.(T)
表達式斷言 x
是否是 T
類型,這里的 T
對應的是 [3]int
,該表達式有兩個返回值,如果 x
類型是 T
,則 ok
的值為 true
,value
值為轉(zhuǎn)化為類型 T
之后的值;否則 ok
值為 false
,value
值為類型 T
的空值。
另外,有的時候你可能會看到空的結(jié)構(gòu)體類型定義:struct{}
,表示沒有任何屬性和方法的空類,該類型的實例值只有一個,那就是 struct{}{}
,這個值在 Go 程序中永遠只會存一份,并且占據(jù)的內(nèi)存空間是 0
,當我們在并發(fā)編程中,將通道(channel)作為傳遞簡單信號的介質(zhì)時,使用 struct{}
類型來聲明最好不過。
以上就是Go語言面向?qū)ο笾械目战涌诩笆褂脠鼍笆鞘裁矗【幭嘈庞胁糠种R點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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