您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)JSBinding + SharpKit怎樣編譯Cs 成 Js,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
傳遞給skc5.exe的編譯符號(hào),可以在 Compiler.cs 里找到??梢宰⒁獾剑?hào)包含 UNITY_EDITOR,這里解釋一下為什么。首先,Js里是通過(guò)給函數(shù)加后綴的方式區(qū)分重載函數(shù)的,比如說(shuō)有一個(gè)類
1 class A 2 { 3 public void f(int i){} 4 public void f(string s){} 5 }
生成的Js函數(shù)名分別是
1 f$$Int32 2 f$$String
當(dāng)你運(yùn)行 【JSB | Generate JS and CS Bindings】時(shí),代碼是在編輯器下執(zhí)行的,所以當(dāng)時(shí)肯定有定義 UNITY_EDITOR。我們把A的定義改一下:
class A { #if UNITY_EDITOR public void f(int i){} #endif public void f(string s){} }
生成的這2個(gè)函數(shù)的名字還是
f$$Int32 f$$String
如果 Js 編譯器沒(méi)有定義 UNITY_EDITOR,當(dāng)你調(diào)用 a.f("") 時(shí),他生成的 Js 代碼是
a.f("") // 沒(méi)有后綴,調(diào)用失??!
因?yàn)樗詾?f 這個(gè)函數(shù)是沒(méi)有重載的,所以不會(huì)給他加后綴。結(jié)果就是調(diào)用失??!
這種情況目前不知道是否存在,反正是有一定的風(fēng)險(xiǎn)的~!
關(guān)于JSBinding + SharpKit怎樣編譯Cs 成 Js就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。