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這篇文章主要為大家展示了“EA畫UML時序圖中生命周期的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“EA畫UML時序圖中生命周期的示例分析”這篇文章吧。
在實際的程序中,創(chuàng)建對象,刪除對象這樣的控制對象生命周期的處理可以說比比皆是。
創(chuàng)建對象
下面以圖形編輯軟件中用戶雙擊鼠標創(chuàng)建新對象為例說明。
處理流程:
用戶雙擊鼠標。
Framework生成QMouseEvent并發(fā)送給DrawerView
DrawerView從MouseEvent中取得鼠標位置
調用當前形狀的clone方法
在clone方法中創(chuàng)建新的圖形。
將鼠標位置設定為新圖形的位置
將新圖形登錄到DrawerData中
畫法
打開clone方法中創(chuàng)建新圖形的消息的屬性對話框,選擇【Leftcycle】為【New】,雖然不是必須,但是為了明確表達設計者的目的,可以同時設定【Sterotype】選項為【create】。
刪除對象
接下來以圖形編輯軟件中用戶按下Delete鍵刪除當前對象為例說明。
處理流程
用戶按下Delte鍵
Framework將生成QKeyEvent并發(fā)送給DrawView
DrawView從DrawerData移除m_currentShape
刪除m_currentShape對象
將m_currentShape置為空指針
畫法
打開刪除圖形消息的屬性對話框,選擇【Leftcycle】為【Delete】,雖然不是必須,但是為了明確表達設計者的目的,可以同時設定【Sterotype】選項為【destroy】。
QtDrawer現狀
由于類圖和時序圖是聯動的,我們在完成上述時序圖的同時,類圖變成了下面的樣子。
以上是“EA畫UML時序圖中生命周期的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!
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