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Java NIO使用及原理分析是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
終于可以進入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在進行同步I/O操作時,如果讀取數(shù)據(jù),代碼會阻塞直至有 可供讀取的數(shù)據(jù)。同樣,寫入調(diào)用將會阻塞直至數(shù)據(jù)能夠?qū)懭?。傳統(tǒng)的Server/Client模式會基于TPR(Thread per Request),服務(wù)器會為每個客戶端請求建立一個線程,由該線程單獨負責處理一個客戶請求。這種模式帶來的一個問題就是線程數(shù)量的劇增,大量的線程會增大服務(wù)器的開銷。大多數(shù)的實現(xiàn)為了避免這個問題,都采用了線程池模型,并設(shè)置線程池線程的最大數(shù)量,這由帶來了新的問題,如果線程池中有200個線程,而有200個用戶都在進行大文件下載,會導(dǎo)致第201個用戶的請求無法及時處理,即便第201個用戶只想請求一個幾KB大小的頁面。傳統(tǒng)的 Server/Client模式如下圖所示:
NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor模式的工作方式,I/O調(diào)用不會被阻塞,相反是注冊感興趣的特定I/O事件,如可讀數(shù)據(jù)到達,新的套接字連接等等,在發(fā)生特定事件時,系統(tǒng)再通知我們。NIO中實現(xiàn)非阻塞I/O的核心對象就是Selector,Selector就是注冊各種I/O事件地 方,而且當那些事件發(fā)生時,就是這個對象告訴我們所發(fā)生的事件,如下圖所示:
從圖中可以看出,當有讀或?qū)懙热魏巫缘氖录l(fā)生時,可以從Selector中獲得相應(yīng)的SelectionKey,同時從 SelectionKey中可以找到發(fā)生的事件和該事件所發(fā)生的具體的SelectableChannel,以獲得客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)。關(guān)于 SelectableChannel的可以參考Java NIO使用及原理分析(一)
使用NIO中非阻塞I/O編寫服務(wù)器處理程序,大體上可以分為下面三個步驟:
1. 向Selector對象注冊感興趣的事件
2. 從Selector中獲取感興趣的事件
3. 根據(jù)不同的事件進行相應(yīng)的處理
接下來我們用一個簡單的示例來說明整個過程。首先是向Selector對象注冊感興趣的事件:
[java] view plain copy
print?
/*
* 注冊事件
* */
protected Selector getSelector() throws IOException {
// 創(chuàng)建Selector對象
Selector sel = Selector.open();
// 創(chuàng)建可選擇通道,并配置為非阻塞模式
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.configureBlocking(false);
// 綁定通道到指定端口
ServerSocket socket = server.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
socket.bind(address);
// 向Selector中注冊感興趣的事件
server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
return sel;
}
創(chuàng)建了ServerSocketChannel對象,并調(diào)用configureBlocking()方法,配置為非阻塞模式,接下來的三行代碼把該通道綁定到指定端口,最后向Selector中注冊事件,此處指定的是參數(shù)是OP_ACCEPT,即指定我們想要監(jiān)聽accept事件,也就是新的連接發(fā) 生時所產(chǎn)生的事件,對于ServerSocketChannel通道來說,我們唯一可以指定的參數(shù)就是OP_ACCEPT。
從Selector中獲取感興趣的事件,即開始監(jiān)聽,進入內(nèi)部循環(huán):
[java] view plain copy
print?
/*
* 開始監(jiān)聽
* */
public void listen() {
System.out.println("listen on " + port);
try {
while(true) {
// 該調(diào)用會阻塞,直到至少有一個事件發(fā)生
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();
iter.remove();
process(key);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
在非阻塞I/O中,內(nèi)部循環(huán)模式基本都是遵循這種方式。首先調(diào)用select()方法,該方法會阻塞,直到至少有一個事件發(fā)生,然后再使用selectedKeys()方法獲取發(fā)生事件的SelectionKey,再使用迭代器進行循環(huán)。
最后一步就是根據(jù)不同的事件,編寫相應(yīng)的處理代碼:
[java] view plain copy
print?
/*
* 根據(jù)不同的事件做處理
* */
protected void process(SelectionKey key) throws IOException{
// 接收請求
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel channel = server.accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
// 讀信息
else if (key.isReadable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
buffer.flip();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);
name = charBuffer.toString();
SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
sKey.attach(name);
} else {
channel.close();
}
buffer.clear();
}
// 寫事件
else if (key.isWritable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
String name = (String) key.attachment();
ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name));
if(block != null)
{
channel.write(block);
}
else
{
channel.close();
}
}
}
此處分別判斷是接受請求、讀數(shù)據(jù)還是寫事件,分別作不同的處理。
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