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C#繪制準(zhǔn)心腳本

發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 20:00:56 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:445 作者:狗刨學(xué)習(xí)網(wǎng) 欄目:游戲開發(fā)

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texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相當(dāng)于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的結(jié)果是一樣的。


01

void OnGUI()

02

 

03

{

04

 

05

//繪制準(zhǔn)心

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07

Rect  rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

08

 

09

Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

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texture.width, texture.height);

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GUI.DrawTexture(rect, texture);

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}

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