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本篇內(nèi)容主要講解“什么是單例模式與原型模式”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“什么是單例模式與原型模式”吧!
單例模式應(yīng)該算是最常用的設(shè)計(jì)模式了叭,著名的雙重校驗(yàn)也是單例模式的一種實(shí)現(xiàn)。所謂單例模式就是用來(lái)保證一個(gè)對(duì)象只能創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,除此之外,它還提供了對(duì)實(shí)例的全局訪問(wèn)方式。
所謂餓漢式,人餓了看到啥都想吃。同樣,不管需不需要這個(gè)實(shí)例,反正我都先給你創(chuàng)建好。
普通實(shí)現(xiàn)
public class SingletonHungry { //在類加載的時(shí)候就已經(jīng)創(chuàng)建了唯一的實(shí)例 private static final SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); //保證外部不能調(diào)用構(gòu)造函數(shù) private SingletonHungry() { } //外部調(diào)用這個(gè)方法,就返回實(shí)例 public static SingletonHungry getInstance() { return instance; } //類中其它方法,盡量是static public static void func(){} }
靜態(tài)代碼塊
public class SingletonHungryStatic { //其實(shí)就是把new的部分移到了靜態(tài)代碼塊中 private static SingletonHungryStatic instance = null; static { instance = new SingletonHungryStatic(); } private SingletonHungryStatic() { } public static SingletonHungryStatic getInstance() { return instance; } //類中其它方法,盡量是static public static void func(){} }
所謂懶漢,就是要不是有人催促,就不肯去勞動(dòng)。同理,只有你找我要這個(gè)是,才創(chuàng)建出來(lái)。
普通實(shí)現(xiàn)
public class SingletonLazy { //volatile之前已經(jīng)講過(guò),防止指令的重排序,這個(gè)volatile是不能省略的 private static volatile SingletonLazy instance = null; private SingletonLazy(){} public static SingletonLazy getInstance() throws Exception { if(instance == null) { synchronized (SingletonLazy.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonLazy(); } } } return instance; } }
靜態(tài)內(nèi)部類
public class SingletonLazyStatic { /** * 靜態(tài)內(nèi)部類注意事項(xiàng) * 1. 類加載的時(shí),靜態(tài)內(nèi)部類不會(huì)隨著加載 * 2. 靜態(tài)內(nèi)部類只會(huì)初始化一次 * 3. 線程安全的 */ private static class StaticClassInstance{ private static final SingletonLazyStatic INSTACE = new SingletonLazyStatic(); } private SingletonLazyStatic() { } public static SingletonLazyStatic getInstance() { return StaticClassInstance.INSTACE; } }
其實(shí)還有一種更為優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)方式,那就是使用枚舉,不過(guò)之前看那些文章好像都說(shuō)什么少用,所以本文就不粘出來(lái)給各位增加學(xué)習(xí)成本了。
Client
public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { // hungry(); // hungryStatic(); // lazy(); lazyStatic(); } public static void lazyStatic() { SingletonLazyStatic instance = SingletonLazyStatic.getInstance(); SingletonLazyStatic instance1 = SingletonLazyStatic.getInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance1); } //下面3中和上面實(shí)現(xiàn)是類似的,只需要更換類名 public static void lazy() throws Exception {} public static void hungry() {} public static void hungryStatic() {} }
原型模式聽(tīng)起來(lái)高大上,其實(shí)就是一種克隆對(duì)象的方法。
說(shuō)到克隆不得不簡(jiǎn)單說(shuō)下淺拷貝和深拷貝,淺拷貝就是指兩個(gè)指針指向了同一個(gè)對(duì)象,原對(duì)象和拷貝對(duì)象只要有一個(gè)修改,另外一個(gè)也隨著修改。深拷貝是指,重新創(chuàng)建了一個(gè)和原對(duì)象一模一樣內(nèi)容的拷貝對(duì)象,兩者是獨(dú)立的?;緮?shù)據(jù)類型是不參與拷貝過(guò)程的
Prototype:
抽象原型類,聲明了clone方法的接口或者基類,其中clone方法必須由派生對(duì)象實(shí)現(xiàn)。
Concrete Prototype:
具體實(shí)現(xiàn)類,主要是用于實(shí)現(xiàn)或擴(kuò)展clone方法的類。
Prototype
public abstract class PrototypePhone implements Cloneable { private String cpu; private int price; @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } //省略構(gòu)造函數(shù),get,set方法 }
Concrete Prototype
public class ConcretePrototypeOnePlus extends PrototypePhone { public ConcretePrototypeOnePlus(String cpu, int price) { super(cpu, price); System.out.println("調(diào)用了構(gòu)造函數(shù)"); } @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
Client
public class Client { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { PrototypePhone phone = new ConcretePrototypeOnePlus("865", 3999); System.out.println("原型:" + phone); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("生產(chǎn)第" + (i + 1) + "臺(tái)手機(jī):" + phone.clone()); } } }
運(yùn)行的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)構(gòu)建的手機(jī)只通過(guò)了一次構(gòu)造函數(shù),其它的使用phone.clone()
也能同樣構(gòu)造出手機(jī)實(shí)例對(duì)象。
到此,相信大家對(duì)“什么是單例模式與原型模式”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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