溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Go語言的技術(shù)特點是什么

發(fā)布時間:2022-01-18 10:21:12 來源:億速云 閱讀:80 作者:iii 欄目:云計算

本文小編為大家詳細介紹“Go語言的技術(shù)特點是什么”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當,希望這篇“Go語言的技術(shù)特點是什么”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

先來看個例子:

package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
// 要在goroutine中運行的函數(shù)。done通道將被用來通知工作已經(jīng)完成。
func worker(done chan bool) {
    fmt.Print("working...")
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("done")
    // 通知完成。
    done <- true
}
 
func main() {
 
    // 創(chuàng)建一個通道
    done := make(chan bool, 1)
    go worker(done)
 
    // 等待done變?yōu)閠rue
    <-done
}

上例中是一個在Go語言中使用goroutine和通道的例子。 其中:

? go 關(guān)鍵字是用來啟動一個goroutine

? done <- true, 向通道傳值

? <-done, 讀取通道值

一、【概述】

Go是由RobertGriesemer、RobPike和KenThompson在Google設計的一種靜態(tài)類型化的、須編譯后才能運行的編程語言。

Go語言的技術(shù)特點是什么

Go在語法上類似于C語言,但它具有C語言沒有的優(yōu)勢,如內(nèi)存安全、垃圾回收、結(jié)構(gòu)化的類型和CSP風格的并發(fā)性。

它的域名是http://golang.org,所以通常被稱為"Golang",但正確的名稱是Go。

二、【GO的設計思想】

Go的設計受C語言的影響,但更加簡單和安全。該語言包括如下特點:

  • 采用動態(tài)語言中比較常見的語法和環(huán)境模式:

  • 可選的簡明變量聲明和通過類型推理進行初始化(如果使用x := 0而不是int x= 0;或var x= 0;)。

  • 快速編譯。

  • 遠程包管理(go get)和在線包文檔。

  • 針對特定問題的獨特方法:

  • 內(nèi)置的并發(fā)基元:輕量級處理機制(goroutines)、通道和select語句。

  • 用接口系統(tǒng)代替虛擬繼承,用類型嵌入代替非虛擬繼承。

  • 默認情況下,由一個工具鏈生成靜態(tài)鏈接的原生二進制文件,沒有外部依賴關(guān)系。

  • 希望保持語言規(guī)范足夠簡單,程序員容易掌握。

2.1 簡潔的語法

Go的語法包含C語言中保持代碼簡潔性和可讀性的語法特點。

2.1.1 變量聲明

引入了一個聯(lián)合聲明/初始化操作符,允許程序員寫出i := 3或s :="Hello, world!",而不需要指定使用的變量類型。

這與C語言中的int i= 3; 和 const char *s = "Hello, world!";形成鮮明對比。

2.1.2 分號隱含

分號仍然是終止語句,但在行結(jié)束時是隱含的。

2.1.3 返回多值

在Go中,一個函數(shù)方法可以返回多個值,返回一個結(jié)果和錯誤err組合對是向調(diào)用者提示錯誤的常規(guī)方式。

2.1.4 范圍表達式

Go的范圍表達式允許在數(shù)組、動態(tài)數(shù)組、字符串、字典和通道上進行簡潔的迭代,在C語言中,有三種循環(huán)來實現(xiàn)這個功能。

2.2 類型系統(tǒng)

2.2.1 內(nèi)置的類型

Go有許多內(nèi)置的類型,包括數(shù)字類型(byte、int64、float32等)、booleans和字符串(string)。

字符串是不可更改的。

內(nèi)置的運算符和關(guān)鍵字(而不是函數(shù))提供了串聯(lián)、比較和UTF-8編碼/解碼。

2.2.2 結(jié)構(gòu)類型

記錄類型可以用struct關(guān)鍵字定義。

2.2.3 數(shù)組類型

對于每個類型T和每個非負整數(shù)常數(shù)n,都有一個數(shù)組類型,表示為[n]T,因此,不同長度的數(shù)組有不同的類型。

動態(tài)數(shù)組可以作為"Slice"使用,如對于某類型T,表示為[]T。這些數(shù)組有一個長度和一個容量,容量規(guī)定了何時需要分配新的內(nèi)存來擴展數(shù)組。若干個Slice可以共享它們的底層內(nèi)存。

2.2.4 指針

所有類型都可以定義指針, T類型的指針可定義為*T。地址抽取和隱式訪問使用&和*操作符,這跟C語言一樣,或者隱式的通過方法調(diào)用或?qū)傩栽L問使用。

除了標準庫中的特殊的unsafe.Pointer類型,一般指針沒有指針運算。

2.2.5 映射類型

對于一個組合對類型K、V,類型map[K]V是將類型K鍵映射到類型V值的哈希表的類型。

2.2.6 通道類型

chan T是一個通道,允許在并發(fā)的Go進程之間發(fā)送T類型的值。

2.2.7 顯式類型

除了對接口的支持外,Go的類型系統(tǒng)是顯示的:類型關(guān)鍵字可以用來定義一個新的命名類型,它與其他具有相同布局的命名類型(對于結(jié)構(gòu)體來說,相同的成員按相同的順序排列)不同。類型之間的一些轉(zhuǎn)換(如各種整數(shù)類型之間的轉(zhuǎn)換)是預先定義好的,添加一個新的類型可以定義額外的轉(zhuǎn)換,但命名類型之間的轉(zhuǎn)換必須始終顯式調(diào)用。例如,類型關(guān)鍵字可以用來定義IPv4地址的類型,基于32位無符號整數(shù):

type ipv4addr uint32

通過這個類型定義,ipv4addr(x)將uint32值x解釋為IP地址。如果簡單地將x分配給類型為ipv4addr的變量將會是一個類型錯誤。

常量表達式既可以是類型化的,也可以是 "非類型化的";如果它們所代表的值通過了編譯時的檢查,那么當它們被分配給一個類型化的變量時,就會被賦予一個類型。

2.2.8 函數(shù)類型

函數(shù)類型由func關(guān)鍵字表示;它們?nèi)?個或更多的參數(shù)并返回0個或更多的值,這些值都是要聲明類型的。

參數(shù)和返回值決定了一個函數(shù)的類型;比如,func(string, int32)(int, error)就是輸入一個字符串和一個32位有符號的整數(shù),并返回一個有符號的整數(shù)和一個錯誤(內(nèi)置接口類型)的值的函數(shù)類型。

2.2.9 類型上的方法擴展

任何命名的類型都有一個與之相關(guān)聯(lián)的方法集合。上面的IP地址例子可以用一個檢查其值是否為已知標準的方法來擴展:

// ZeroBroadcast報告addr是否為255.255.255.255.255。
func (addr ipv4addr) ZeroBroadcast() bool {
    return addr == 0xFFFFFFFF
}

以上的函數(shù)在ipv4addr上增加了一個方法,但這個方法在uint32上沒有。

2.2.10 接口系統(tǒng)

Go提供了兩個功能來取代類繼承。

首先是嵌入方法,可以看成是一種自動化的構(gòu)成形式或委托代理。

第二種是接口,它提供了運行時的多態(tài)性。

接口是一類型,它在Go的類型系統(tǒng)中提供了一種有限的結(jié)構(gòu)類型化形式。

一個接口類型的對象同時也有另一種類型的定義對應,這點就像C++對象同時具有基類和派生類的特征一樣。

Go接口是在Smalltalk編程語言的協(xié)議基礎上設計的。

在描述Go接口時使用了鴨式填充這個術(shù)語。

雖然鴨式填充這個術(shù)語沒有精確的定義,它通常是說這些對象的類型一致性沒有被靜態(tài)檢查。

由于Go接口的一致性是由Go編譯器靜態(tài)地檢查的,所以Go的作者們更喜歡使用結(jié)構(gòu)類型化這個詞。

接口類型的定義按名稱和類型列出了所需的方法。任何存在與接口類型I的所需方法匹配的函數(shù)的T類型的對象也是類型I的對象。類型T的定義不需要也不能識別類型I。例如,如果Shape、Square和Circle被定義為:

import "math"
 
type Shape interface {
    Area() float64
}
 
type Square struct { // 注:沒有 "實現(xiàn) "聲明
    side float64
}
 
func (sq Square) Area() float64 { return sq.side * sq.side }
 
type Circle struct { // 這里也沒有 "實現(xiàn) "聲明
    radius float64
}
 
func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * math.Pow(c.radius, 2) }

一個正方形和一個圓都隱含著一個形狀(Shape)類型,并且可以被分配給一個形狀(Shape)類型的變量。

Go的接口系統(tǒng)使用了了結(jié)構(gòu)類型。接口也可以嵌入其他接口,其效果是創(chuàng)建一個組合接口,而這個組合接口正是由實現(xiàn)嵌入接口的類型和新定義的接口所增加的方法來滿足的。

Go標準庫在多個地方使用接口來提供通用性,這包括基于Reader和Writer概念的輸入輸出系統(tǒng)。

除了通過接口調(diào)用方法,Go還允許通過運行時類型檢查將接口值轉(zhuǎn)換為其他類型。這就是類型斷言和類型切換。

空接口{}是一個重要的基本情況,因為它可以引用任何類型的選項。它類似于Java或C#中的Object類,可以滿足任何類型,包括像int這樣的內(nèi)置類型。

使用空接口的代碼不能簡單地在被引用的對象上調(diào)用方法或內(nèi)置操作符,但它可以存儲interface{}值,通過類型斷言或類型切換嘗試將其轉(zhuǎn)換為更有用的類型,或者用Go的reflect包來檢查它。

因為 interface{} 可以引用任何值,所以它是一種擺脫靜態(tài)類型化限制的有效方式,就像C 語言中的 void*,但在運行時會有額外的類型檢查。

接口值是使用指向數(shù)據(jù)的指針和第二個指向運行時類型信息的指針來實現(xiàn)的。與Go中其他一些使用指針實現(xiàn)的類型一樣,如果未初始化,接口值是零。

2.3 程序包系統(tǒng)

在Go的包系統(tǒng)中,每個包都有一個路徑(如"compress/bzip2 "或"http://golang.org/x/net/html")和一個名稱(如bzip2或html)。

對其他包的定義的引用必須始終以其他包的名稱作為前綴,并且只有其他包的大寫的名稱才能被訪問:io.Reader是公開的,但bzip2.reader不是。

go get命令可以檢索存儲在遠程資源庫中的包,鼓勵開發(fā)者在開發(fā)包時,在與源資源庫相對應的基礎路徑

內(nèi)開發(fā)程序包,從而減少將來在標準庫或其他外部庫中名稱碰撞的可能性。

有人提議Go引入一個合適的包管理解決方案,類似于CPANfor Perl或Rust的Cargo系統(tǒng)或Node的npm系統(tǒng)。

2.4 并發(fā):goroutines和通道

2.4.1 【CSP并發(fā)模式】

在計算機科學中,通信順序過程(communicating sequential processes,CSP)是一種描述并發(fā)系統(tǒng)中交互模式的正式語言,它是并發(fā)數(shù)學理論家族中的一個成員,被稱為過程算法(process algebras),或者說過程計算(process calculate),是基于消息的通道傳遞的數(shù)學理論。

CSP在設計Oceam編程語言時起了很大的影響,同時也影響了Limbo、RaftLib、Go、Crystal和Clojure的core.async等編程語言的設計。

CSP最早是由TonyHoare在1978年的一篇論文中描述的,后來有了很大的發(fā)展。

CSP作為一種工具被實際應用于工業(yè)上,用于指定和驗證各種不同系統(tǒng)的并發(fā)功能,如T9000Transputer以及安全的電子商務系統(tǒng)。

CSP本身的理論目前也仍然是被積極研究的對象,包括增加其實際適用范圍的工作,如增加可分析的系統(tǒng)規(guī)模。

Go語言有內(nèi)置的機制和庫支持來編寫并發(fā)程序。并發(fā)不僅指的是CPU的并行性,還指的是異步性處理:讓相對慢的操作,如數(shù)據(jù)庫或網(wǎng)絡讀取等操作在做其他工作的同時運行,這在基于事件的服務器中很常見。

主要的并發(fā)構(gòu)造是goroutine,這是一種輕量級處理類型。一個以go關(guān)鍵字為前綴的函數(shù)調(diào)用會在一個新的goroutine中啟動這個函數(shù)。

語言規(guī)范并沒有指定如何實現(xiàn)goroutine,但目前的實現(xiàn)將Go進程的goroutine復用到一個較小的操作系統(tǒng)線程集上,類似于Erlang中的調(diào)度。

雖然一個標準的庫包具有大多數(shù)經(jīng)典的并發(fā)控制結(jié)構(gòu)(mutex鎖等),但Go并發(fā)程序更偏重于通道,它提供了goroutines之間的消息傳功能。

可選的緩沖區(qū)以FIFO順序存儲消息,允許發(fā)送的goroutines在收到消息之前繼續(xù)進行。

通道是類型化的,所以chan T類型的通道只能用于傳輸T類型的消息。

特殊語法約定用于對它們進行操作;<-ch是一個表達式,它使執(zhí)行中的goroutine在通道ch上阻塞,直到有一個值進來,而ch<- x則是發(fā)送值x(可能阻塞直到另一個goroutine接收到這個值)。

內(nèi)置的類似于開關(guān)的選擇語句可以用來實現(xiàn)多通道上的非阻塞通信。Go有一個內(nèi)存模型,描述了goroutine必須如何使用通道或其他操作來安全地共享數(shù)據(jù)。

通道的存在使Go有別于像Erlang這樣的actor模型式的并發(fā)語言,在這種語言中,消息是直接面向actor(對應于goroutine)的。在Go中,可以通過在goroutine和通道之間保持一對一的對應關(guān)系來,Go語言也允許多個goroutine共享一個通道,或者一個goroutine在多個通道上發(fā)送和接收消息。

通過這些功能,人們可以構(gòu)建像workerpools、流水線(比如說,在下載文件時,對文件進行解壓縮和解析)、帶超時的后臺調(diào)用、對一組服務的"扇出"并行調(diào)用等并發(fā)構(gòu)造。

通道也有一些超越進程間通信的常規(guī)概念的用途,比如作為一個并發(fā)安全的回收緩沖區(qū)列表,實現(xiàn)coroutines和實現(xiàn)迭代器。

Go的并發(fā)相關(guān)的結(jié)構(gòu)約定(通道和替代通道輸入)來自于TonyHoare的通信順序進程模型。

不像以前的并發(fā)編程語言,如Occam或Limbo(Go的共同設計者RobPike曾在此基礎上工作過的語言),Go沒有提供任何內(nèi)置的安全或可驗證的并發(fā)概念。

雖然在Go中,上述的通信處理模型是推薦使用的,但不是唯一的:一個程序中的所有g(shù)oroutines共享一個單一的地址空間。這意味著可突變對象和指針可以在goroutines之間共享。

2.5 并行編程的舒適度

有一項研究比較了一個不熟悉Go語言的老練程序員編寫的程序的大?。ㄒ源a行數(shù)為單位)和速度,以及一個Go專家(來自Google開發(fā)團隊)對這些程序的修正,對Chapel、Cilk和IntelTBB做了同樣的研究。

研究發(fā)現(xiàn),非專家傾向于用每個遞歸中的一條Go語句來寫分解-解決算法,而專家則用每個處理器的一條Go語句來寫分布式工作同步程序。Go專家的程序通常更快,但也更長。

2.6 條件競賽安全問題

Goroutine對于如何訪問共享數(shù)據(jù)沒有限制,這使得條件競賽成為可能的問題。

具體來說,除非程序通過通道或其他方式顯式同步,否則多個goroutine共享讀寫一個內(nèi)存區(qū)域可能會發(fā)生問題。

此外,Go的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如接口值、動態(tài)數(shù)組頭、哈希表和字符串頭等內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也不能幸免于條件競賽,因此在多線程程序中,如果修改這些類型的共享實例沒有同步,就會存在影響類型和內(nèi)存安全的情況。

2.7 二進制生成

gc工具鏈中的鏈接器默認會創(chuàng)建靜態(tài)鏈接的二進制文件,因此所有的Go二進制文件都包括Go運行所需要的內(nèi)容。

2.8 舍棄的語言特征

Go故意省略了其他語言中常見的一些功能,包括繼承、通用編程、斷言、指針運算、隱式類型轉(zhuǎn)換、無標記的聯(lián)合和標記聯(lián)合。

2.9 Go風格特點

Go作者在Go程序的風格方面付出了大量的努力:

  • gofmt工具自動規(guī)范了代碼的縮進、間距和其他表面級的細節(jié)。

  • 與Go一起分發(fā)的工具和庫推薦了一些標準的方法,比如API文檔(godoc)、 測試(go test)、構(gòu)建(go build)、包管理(go get)等等。

  • Go的一些規(guī)則跟其他語言不同,例如禁止循環(huán)依賴、未使用的變量或?qū)?、隱式類型轉(zhuǎn)換等。

  • 某些特性的省略(例如,函數(shù)編程的一些捷徑,如map和Java風格的try/finally塊)編程風格顯式化,具體化,簡單化。

  • Go團隊從第一天開始就發(fā)布了一個Go的語法使用集合,后來還收集了一些代碼的評論,講座和官方博客文章,來推廣Go的風格和編碼理念。

三、【Go的工具】

主要的Go發(fā)行版包括構(gòu)建、測試和分析代碼的工具。

? go build,它只使用源文件中的信息來構(gòu)建Go二進制文件,不使用單獨的makefiles。

? gotest,用于單元測試和微基準

? go fmt,用于格式化代碼

? go get,用于檢索和安裝遠程包。

? go vet,靜態(tài)分析器,查找代碼中的潛在錯誤。

? go run,構(gòu)建和執(zhí)行代碼的快捷方式

? godoc,用于顯示文檔或通過HTTP

? gorename,用于以類型安全的方式重命名變量、函數(shù)等。

? go generate,一個標準的調(diào)用代碼生成器的方法。

它還包括分析和調(diào)試支持、運行時診斷(例如,跟蹤垃圾收集暫停)和條件競賽測試器。

第三方工具的生態(tài)系統(tǒng)增強了標準的發(fā)布系統(tǒng),如:

gocode,它可以在許多文本編輯器中自動完成代碼,

goimports(由Go團隊成員提供),它可以根據(jù)需要自動添加/刪除包導入,以及errcheck,它可以檢測可能無意中被忽略的錯誤代碼。

四、【編輯環(huán)境】

流行的Go代碼工具:

? GoLand:JetBrains公司的IDE。

? VisualStudio Code

? LiteIDE:一個"簡單、開源、跨平臺的GoIDE"

? Vim:用戶可以安裝插件:

? vim-go

五、【應用案例】

用Go編寫的一些著名的開源應用包括:

? Caddy,一個開源的HTTP/2web服務器,具有自動HTTPS功能。

? CockroachDB,一個開源的、可生存的、強一致性、可擴展的SQL數(shù)據(jù)庫。

? Docker,一套用于部署Linux容器的工具。

? Ethereum,以太幣虛擬機區(qū)塊鏈的Go-Ethereum實現(xiàn)。

? Hugo,一個靜態(tài)網(wǎng)站生成器

? InfluxDB,一個專門用于處理高可用性和高性能要求的時間序列數(shù)據(jù)的開源數(shù)據(jù)庫。

? InterPlanetaryFile System,一個可內(nèi)容尋址、點對點的超媒體協(xié)議。

? Juju,由UbuntuLinux的包裝商Canonical公司推出的服務協(xié)調(diào)工具。

? Kubernetes容器管理系統(tǒng)

? lnd,比特幣閃電網(wǎng)絡的實現(xiàn)。

? Mattermost,一個團隊聊天系統(tǒng)

? NATSMessaging,是一個開源的消息傳遞系統(tǒng),其核心設計原則是性能、可擴展性和易用性。

? OpenShift,云計算服務平臺

? Snappy,一個由Canonical開發(fā)的UbuntuTouch軟件包管理器。

? Syncthing,一個開源的文件同步客戶端/服務器應用程序。

? Terraform,是HashiCorp公司的一款開源的多云基礎設施配置工具。

其他使用Go的知名公司和網(wǎng)站包括:

? Cacoo,使用Go和gRPC渲染用戶儀表板頁面和微服務。

? Chango,程序化廣告公司,在其實時競價系統(tǒng)中使用Go。

? CloudFoundry,平臺即服務系統(tǒng)

? Cloudflare,三角編碼代理Railgun,分布式DNS服務,以及密碼學、日志、流處理和訪問SPDY網(wǎng)站的工具。

? 容器Linux(原CoreOS),是一個基于Linux的操作系統(tǒng),使用Docker容器和rkt容器。

? Couchbase、Couchbase服務器內(nèi)的查詢和索引服務。

? Dropbox,將部分關(guān)鍵組件從Python遷移到了Go。

? 谷歌,許多項目,特別是下載服務器http://dl.google.com。

? Heroku,Doozer,一個提供鎖具服務的公司

? HyperledgerFabric,一個開源的企業(yè)級分布式分類賬項目。

? MongoDB,管理MongoDB實例的工具。

? Netflix的服務器架構(gòu)的兩個部分。

? Nutanix,用于其企業(yè)云操作系統(tǒng)中的各種微服務。

? Plug.dj,一個互動式在線社交音樂流媒體網(wǎng)站。

? SendGrid是一家位于科羅拉多州博爾德市的事務性電子郵件發(fā)送和管理服務。

? SoundCloud,"幾十個系統(tǒng)"

? Splice,其在線音樂協(xié)作平臺的整個后端(API和解析器)。

? ThoughtWorks,持續(xù)傳遞和即時信息的工具和應用(CoyIM)。

? Twitch,他們基于IRC的聊天系統(tǒng)(從Python移植過來的)。

? Uber,處理大量基于地理信息的查詢。

六、【代碼示例】

6.1 Hello World

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, world!")
}

6.2 并發(fā)

package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func readword(ch chan string) {
    fmt.Println("Type a word, then hit Enter.")
    var word string
    fmt.Scanf("%s", &word)
    ch <- word
}
 
func timeout(t chan bool) {
    time.Sleep(5 * time.Second)
    t <- false
}
 
func main() {
    t := make(chan bool)
    go timeout(t)
 
    ch := make(chan string)
    go readword(ch)
 
    select {
    case word := <-ch:
        fmt.Println("Received", word)
    case <-t:
        fmt.Println("Timeout.")
    }
}

6.3 代碼測試

沒有測試的代碼是不完整的,因此我們需要看看代碼測試部分的編寫。

代碼:

func ExtractUsername(email string) string {
    at := strings.Index(email, "@")
    return email[:at]
}

測試案例:

func TestExtractUsername(t *testing.T) {
    type args struct {
        email string
    }
    tests := []struct {
        name string
        args args
        want string
    }{
        {"withoutDot", args{email: "r@google.com"}, "r"},
        {"withDot", args{email: "jonh.smith@example.com"}, "jonh.smith"},
    }
    for _, tt := range tests {
        t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
            if got := ExtractUsername(tt.args.email); got != tt.want {
                t.Errorf("ExtractUsername() = %v, want %v", got, tt.want)
            }
        })
    }
}

6.4 創(chuàng)建后端服務

接下來我寫一個例子創(chuàng)建REST API后端服務:

我們的服務提供如下的API:

###
GET http://localhost:10000/
 
###
GET http://localhost:10000/all
 
###
GET http://localhost:10000/article/1 
 
###
POST http://localhost:10000/article HTTP/1.1
 
{
    "Id": "3",
    "Title": "Hello 2",
    "desc": "Article Description",
    "content": "Article Content"
}
 
###
PUT http://localhost:10000/article HTTP/1.1
 
{
    "Id": "2",
    "Title": "Hello 2 Update",
    "desc": "Article Description Update",
    "content": "Article Content Update"
}

完整代碼:

package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/mux"
)
 
type Article struct {
    Id      string `json:"Id"`
    Title   string `json:"Title"`
    Desc    string `json:"desc"`
    Content string `json:"content"`
}
 
var MapArticles map[string]Article
var Articles []Article
 
func returnAllArticles(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println("Endpoint Hit: returnAllArticles")
    json.NewEncoder(w).Encode(Articles)
}
 
func homePage(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Welcome to the HomePage!")
    fmt.Println("Endpoint Hit: homePage")
}
 
func createNewArticle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 
    reqBody, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)
    var article Article
    json.Unmarshal(reqBody, &article)
 
    Articles = append(Articles, article)
    MapArticles[article.Id] = article
    json.NewEncoder(w).Encode(article)
}
 
func updateArticle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 
    reqBody, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)
    var article Article
    json.Unmarshal(reqBody, &article)
 
    found := false
    for index, v := range Articles {
        if v.Id == article.Id {
            // Found!
            found = true
            Articles[index] = article
        }
    }
    if !found {
        Articles = append(Articles, article)
    }
    MapArticles[article.Id] = article
    json.NewEncoder(w).Encode(article)
}
 
func returnSingleArticle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    vars := mux.Vars(r)
    key := vars["id"]
 
    fmt.Fprintf(w, "Key: %s \n", key)
    json.NewEncoder(w).Encode(MapArticles[key])
}
 
func handleRequests() {
    myRouter := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
    myRouter.HandleFunc("/", homePage)
    myRouter.HandleFunc("/all", returnAllArticles)
    myRouter.HandleFunc("/article", createNewArticle).Methods("POST")
    myRouter.HandleFunc("/article", updateArticle).Methods("PUT")
 
    myRouter.HandleFunc("/article/{id}", returnSingleArticle)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":10000", myRouter))
}
 
func main() {
    fmt.Println("Rest API is ready ...")
 
    MapArticles = make(map[string]Article)
 
    Articles = []Article{
        Article{Id: "1", Title: "Hello", Desc: "Article Description", Content: "Article Content"},
        Article{Id: "2", Title: "Hello 2", Desc: "Article Description", Content: "Article Content"},
    }
 
    for _, a := range Articles {
        MapArticles[a.Id] = a
    }
 
    handleRequests()
}

調(diào)用添加,更新API以后返回所有數(shù)據(jù)的測試結(jié)果:

Go語言的技術(shù)特點是什么

讀到這里,這篇“Go語言的技術(shù)特點是什么”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細節(jié)

免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI