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最近有一些開發(fā)朋友問我應該怎樣提升自己的能力,回想起來做了這么久 iOS 開發(fā),我也有過那種“讓我做一個功能實現(xiàn)個需求我會做,但接下來怎樣提高我不知道。”的時期,這里嘗試列一下 iOS 開發(fā)的相關(guān)技術(shù),再說說在學習進階上我的一些想法。
這里按我的理解給 iOS 相關(guān)技術(shù)分個類,以工程實現(xiàn)的角度,分成了基礎、需求、效率、質(zhì)量四個類別?;A指程序開發(fā)和 iOS 開發(fā)的基礎知識和技能,需求就是產(chǎn)品的需求,有了基礎技能,實現(xiàn)了產(chǎn)品需求后,剩下的事情就都是為了提高項目質(zhì)量和提升開發(fā)效率。
大致的思維導圖:
基礎包括語言、框架、內(nèi)存、網(wǎng)絡、存儲、渲染、線程。
語言目前 iOS 開發(fā)就是 OC 和 Swift,國內(nèi)仍以 OC 為主,對于 OC 除了語法外,最好了解它的對象模型,動態(tài)機制等特性。Swift 方面若要在團隊里使用,目前還是風險大收益小的,但個人最好保持對它的關(guān)注。
框架就是 Foundation / UIKit 以及蘋果系統(tǒng)封裝好的各種框架,F(xiàn)oundation 和 UIKit 每個做 iOS 開發(fā)的人都熟知這套,iOS 功能越來越多,蘋果提供的框架也越來越多,像 StoreKit / MessageUI / AVFoundation 等可以在使用到再去了解。
接著是客戶端里最常見流程里的四個關(guān)鍵部分:從網(wǎng)絡拉取數(shù)據(jù),存儲到本地文件系統(tǒng),再從本地取出來放進內(nèi)存,最后渲染出來。而這里所有的處理都在操作系統(tǒng)的進程和線程中執(zhí)行。
網(wǎng)絡方面若要深入的話內(nèi)容很多,客戶端一般只需要關(guān)心 http / https / dns 這幾個協(xié)議,了解 https 的原理,處理運營商劫持 dns 劫持等情況,另外需要處理好各種異常情況做好重試機制,iOS 作為移動端網(wǎng)絡不穩(wěn)定,要看情況優(yōu)化弱網(wǎng)絡下的連接,做好離線機制,以及注意避免耗費太多流量。還有客戶端跟后臺的通信協(xié)議,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)一般用 json 或 protobuf,由于客戶端本地會保存一部分內(nèi)容,很多 APP 都會需要做數(shù)據(jù)的增量更新。
存儲方面主要是 sqlite,sqlite 作為存儲引擎是大多數(shù) APP 的核心,也是性能優(yōu)化的關(guān)鍵點,最基本的需要知道主鍵索引事務等數(shù)據(jù)庫基本概念,再深入需要了解具體的存儲機制/索引的實現(xiàn)/sqlite的七層結(jié)構(gòu)等,才能在遇到問題時找到最佳的解決方案??蛻舳松?nosql 用得較少,除了 sqlite 一般就剩單文件存儲,XML存文件或?qū)ο笮蛄谢啥M制存儲,也是常用的存儲方式,近期有 realm 這種新型數(shù)據(jù)庫,也值得了解一下。
內(nèi)存方面,需要了解 OC 的引用計數(shù)、 ARC 機制、自動釋放池等相關(guān)點,最好其他語言的垃圾回收機制也有所了解,另外需要注意避免內(nèi)存泄露,管理好客戶端的緩存,避免緩存太多導致OOM,或緩存命中率太低性能低下。
渲染方面主要是文字和圖像,基礎上文字方面 UIKit 已封裝得很好,CoreText也提供了更自由的排版渲染方式,圖像渲染只需要注意解壓時機,再深入需要了解 iOS 具體的渲染機制,像圖層混合,渲染時機,離屏渲染等,才好做更多的優(yōu)化。
線程和進程方面,iOS 開發(fā)只在做 Extension 時才需要考慮到進程,一般只需處理好線程,需要了解主線程子線程,多線程并發(fā)鎖競爭,死鎖,GCD,Runloop 等知識點。
需求方面姑且概括為普通需求、特殊需求和運營需求。
普通需求就是上面提到的網(wǎng)絡拉數(shù)據(jù)->存儲->讀取->展示,大多數(shù) APP 主要都是在實現(xiàn)這類需求,熟悉上述的基礎知識后就能輕易實現(xiàn)。
特殊需求是指一些特定 APP 的需求,像瀏覽器內(nèi)核,文字排版引擎,音視頻和圖像處理引擎,圖標繪制引擎等,要求較高,都需要在相關(guān)領(lǐng)域里較深入的鉆研才能做好。
運營需求是 APP 上線后持續(xù)運營過程中的需求,包括功能動態(tài)化,可以隨時增刪改線上的功能,一般這塊由內(nèi)嵌 web 承擔。配置系統(tǒng)也算動態(tài)化的一種,可以通過各種開關(guān)控制展現(xiàn)的功能。統(tǒng)計系統(tǒng)記錄 APP 各項運營數(shù)據(jù),包括用戶增長情況,留存率,功能使用情況等。事件流可以清楚看到用戶在 APP 里的使用流程。有些 APP 還會開發(fā)推薦系統(tǒng),根據(jù)收集來的數(shù)據(jù)給不同用戶推送不同內(nèi)容,提高用戶轉(zhuǎn)化率等。
越大的 APP 會花越多的精力在保證和提高 APP 質(zhì)量上,包括性能優(yōu)化,搭建監(jiān)控體系,提升代碼質(zhì)量,保證安全,以及通過測試保證質(zhì)量。
性能優(yōu)化范圍很大,在網(wǎng)絡/存儲/內(nèi)存/渲染/算法各方面都有優(yōu)化的可能,一般性能上的優(yōu)化可以分成三步走,一是檢測各方面的數(shù)據(jù),量化運行性能,二是從中找到性能瓶頸,三是找辦法優(yōu)化,用第一步的數(shù)據(jù)驗證優(yōu)化效果。
監(jiān)控體系在面向大眾用戶的產(chǎn)品里無論是前端后端一直都是非常重要的,你需要時刻知道用戶在使用你的產(chǎn)品過程中有沒有發(fā)生什么問題,讓你的 APP 處于可知可控狀態(tài),客戶端最常見的監(jiān)控點是 crash,這個無需多說,另外一般對于 APP 里的錯誤碼,包括本地錯誤、網(wǎng)絡錯誤等都需要監(jiān)控起來,這樣在出現(xiàn)異常時才能即時得知進行處理。其他通用的監(jiān)控包括卡頓監(jiān)控、數(shù)據(jù)庫監(jiān)控、流量消耗監(jiān)控、內(nèi)存消耗監(jiān)控、各種耗時監(jiān)控等等,還有各類業(yè)務相關(guān)的監(jiān)控,越大的 APP 監(jiān)控的項目就越多越細致,目的都是及時發(fā)現(xiàn)問題,以及衡量 APP 的質(zhì)量。除了監(jiān)控問題外,這里還需要做好出錯時的補救措施,可以通過預埋功能開關(guān)配置或接入熱修復的庫去做。
安全方面,客戶端上安全的分量相對于服務端是少很多,尤其是在 iOS 系統(tǒng)沙盒機制的保護下,本身已經(jīng)比較安全,最需要注意的是網(wǎng)絡傳輸?shù)陌踩?,避免網(wǎng)絡傳輸內(nèi)容被篡改,或泄露了用戶名密碼等敏感信息。對于代碼里有機密信息的可以考慮混淆代碼對 APP 進行加固,減少被破解的概率。
代碼質(zhì)量主要存在于團隊協(xié)作上,一般團隊都會定義代碼規(guī)范,讓大家的代碼風格趨于一致,有些會開發(fā)代碼規(guī)范檢測工具,確保提交的代碼遵循代碼規(guī)范。另外很多團隊都會實行 code review 機制,互相查看代碼,減少臟亂差代碼出現(xiàn)的概率,具體 review 機制各有不同。
測試是一個專業(yè),國內(nèi)終端產(chǎn)品因為迭代快,常見的是黑盒測試,雖然不能保證無問題,但成本低效率高,部分穩(wěn)定的核心功能會做單元測試,也有一些團隊所有業(yè)務功能都做自動化測試的。
客戶端的架構(gòu)可以說都是為了提高開發(fā)協(xié)作效率,因為功能可以用很多種方法實現(xiàn),可以不需要什么架構(gòu),無論是大型還是小型 APP 都可以按一套來實現(xiàn),只不過差的架構(gòu)在中大型 APP 上代碼會很混亂,導致在開發(fā)/協(xié)作/debug上效率會越來越低,好的架構(gòu)則會提升這里的效率。大多數(shù)架構(gòu)都是分層抽象和解耦,把功能獨立的組件抽離出來,業(yè)務模塊化,分層職責清晰,互相不耦合。只要分層抽象和解耦做得足夠好,無論多大的 APP 都是很多小模塊的拼接,就可以降低復雜度,提高開發(fā)效率。但有時解耦會帶來通信的麻煩,抽象也有粒度大小的問題,這些都需要根據(jù)具體情況權(quán)衡。業(yè)界有各種各樣的架構(gòu)模式可供參考,像 MVC / MVVM / MVP / VIPER 等。除了解耦和抽象,還有一些改變編方式的架構(gòu),像響應式編程,單向數(shù)據(jù)流等。
持續(xù)集成的意思是不斷把每個人做的東西(代碼/資源等)集成到一起輸出成品,進行自動化構(gòu)建,其中涉及代碼管理(git / svn),編譯流程,證書和簽名機制,自動化測試,打包發(fā)布等。其中還會有一些自定義的自動化流程,例如自動生成代碼,根據(jù) debug / release 包類型自動更改配置等,重復做的事都應該自動化,以提高開發(fā)效率。
業(yè)界為了提升開發(fā)效率,跨平臺開發(fā)一直是大家孜孜不倦追求的目標。終端上跨平臺愿望是只開發(fā)一次,就能完美運行在 Android 和 iOS 上,業(yè)界有很多嘗試,這篇文章總結(jié)得比較全,總的來說目前最好的跨平臺方案就是 web (H5),代價是性能略低。
列完 iOS 開發(fā)的相關(guān)知識點,接下來說說怎樣學習提高。
如果自學能力強的話,不需要多說,上述每個點網(wǎng)上都有大量資料,像內(nèi)存網(wǎng)絡存儲這些計算機基礎知識也有經(jīng)典的書籍,一個個啃下去就行了,只要理解得足夠深入,就已經(jīng)可以成為領(lǐng)域里的專家,并很容易觸類旁通。
但這種學習方法會比較枯燥,也難以實踐,個人還是比較推薦在實踐中學習,具體來說就是在平時開發(fā)過程中不斷地發(fā)現(xiàn)問題 -> 解決問題。
首先你最好處在一個有很多工程上的問題急需解決的環(huán)境里,這樣發(fā)現(xiàn)問題就很容易,最好的是處于這幾類項目里:
如果恰巧沒有在這三種類型的項目里,也沒關(guān)系,只要是健康發(fā)展的項目,總會存在問題和優(yōu)化空間,只是要培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題的意識,很多時候問題就在那里,但沒人發(fā)現(xiàn)它,沒人覺得它可以/應該解決??梢园瓷鲜隽械狞c,在相關(guān)點上多問自己能不能提高效率和質(zhì)量,例如能不能提高前后臺聯(lián)調(diào)效率,重復寫的代碼能不能自動生成,啟動耗時能不能短一點,線上問題發(fā)現(xiàn)和排查的效率能不能提高等等。各種問題會涵蓋上述提到的所有知識點。
如果不幸你的項目沒有健康發(fā)展,實在沒碰到什么問題或者問題不值得解決,或者你還沒畢業(yè),那這里還有一個萬能問題可供參考:那些知名的開源項目具體是怎樣實現(xiàn)的?剖析開源項目源碼可以學到很多東西,各種各樣的開源項目也覆蓋了很多知識面,只要深入去研究它們,學習它的架構(gòu)和編碼,不懂的地方再去補齊知識,也是個很好的學習方式,如果學習后能輸出文章效果會更好,相當于動手實踐了。
不同的解決問題的方式差別很大,有一些常見的套路可供參考:
1. 業(yè)界是怎樣解決這個問題的?他們的方案有什么不足?我怎樣可以做得更好?
業(yè)界有各種各樣的開源庫和技術(shù)分享,只要問題不是太偏門,大多會有人已經(jīng)提出解決方案,多對比和研究這些已有的方案,看它們是否能滿足需求,找出它們的優(yōu)點和不足,看看能不能做得比它們更好或更適合解決碰到的問題。
2.解決方案能否通用化,封裝成開源庫供其他項目使用?
開源項目都是這樣來的,如果遇到一個別人沒解決好的問題,別錯過封裝成開源庫造福社會。
3.有沒有辦法防止以后出現(xiàn)類似的問題?
有些問題可能會反復出現(xiàn),能不能防止,或者能不能在出現(xiàn)問題的時候能及時發(fā)現(xiàn)和修復,這可能涉及到開發(fā)流程、自動化和監(jiān)控體系等方面的完善。
4.總結(jié)沉淀
能不能總結(jié)出解決這類問題的方法論(套路)?最好能輸出文章或分享,寫的過程是很好的學習過程,因為要把原本模糊的想法都清晰地表達出來,迫使自己去整理思路。
這里按我的理解列了 iOS 相關(guān)技術(shù)點,以及在實踐中提升能力的一點小建議,可能無法各方面都覆蓋到,只是作為一個參考。另外這里只局限在 iOS 開發(fā)上,實際上作為程序員不應該限制自己學習的范圍,有時間多去了解后端/前端/運維也會很有利于自身開發(fā)能力的提高。
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