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分享個(gè)好玩的算法游戲

發(fā)布時(shí)間:2020-07-26 11:05:31 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1017 作者:byteh 欄目:開發(fā)技術(shù)

筆者簡介:

從小就不是個(gè)勤奮的孩子,一般事情都保持中游水平。對事情也沒窮極的精神,所以我更喜歡聽別人分享事情,從而去發(fā)現(xiàn)別人身上的優(yōu)點(diǎn)。

如果用三分鐘熱度來形容我再恰當(dāng)不過了,我會(huì)把應(yīng)該做的事做好至于其他的?。??葱那?!

很羨慕那些有思想有作為的人,在我看來他們很有‘正事’,當(dāng)然我也會(huì)慢慢的向那個(gè)方向發(fā)展,盡管需要時(shí)間的沉淀(哈哈)

作為眾多程序猿中妹紙,我決定為自己起個(gè)藝名,不,筆名!為了展現(xiàn)我們團(tuán)隊(duì)中不同的性格,我也建議大家在寫的時(shí)候注明自己的藝名!

 

那么問題來了,瀏覽Iteye時(shí)看到的問題,順便邊研究邊給大家獻(xiàn)丑。。。

〇  X  〇 〇 〇

〇 〇 〇 〇 〇

〇 〇 〇 〇 〇

〇 〇 〇 〇 〇

〇 〇 〇 〇 〇

不過X點(diǎn),把所有的圈連起來,不能重復(fù),不能斜連,不能跳圈

第一步:我把這個(gè)圖變成程序可看懂的語言

11 12 13 14 15

21 22 23 24 25

31 32 33 34 35

41 42 43 44 45

51 52 53 54 55

第二步:設(shè)置了四個(gè)事件

首先每個(gè)點(diǎn)有四個(gè)走的方向,我給設(shè)置了四個(gè)方向事件

分別為:向上走、向下走、向左走、向右走

private function left($x, $y, $oldArr)

{

    if($y > 1)

    {

      if(false == in_array($x.$y-1, $oldArr)    //判斷此點(diǎn)是否走過

       {

          $oldArr[] = $x.$y-1;//記錄走過的點(diǎn)

           return $x."-".$y-1;//返回下一個(gè)點(diǎn)

       }

    }

    return false;

}

private function right($x, $y, $oldArr)

{

    if($y < 5)

    {

       if(false == in_array($x.$y+1, $oldArr)    

       {

          $oldArr[] = $x.$y+1;

           return $x."-".$y+1;

       }

    }

    return false;

}

private function up($x, $y, $oldArr)

{

    if($x > 1)

    {

       if(false == in_array($x-1.$y, $oldArr)    

       {

        $oldArr[] = $x-1.$y;

        return $x-1."-".$y;

       }

    }

    return false;

}

private function down($x, $y, $oldArr)

{

    if($x < 5)

    {

       if(false == in_array($x+1.$y, $oldArr)

      {

        $oldArr[] = $x+1.$y;//記錄走過的點(diǎn)     

        return $x+1."-".$y;

      }

    }

    return false;

}

第三步:開始寫試運(yùn)行方法

當(dāng)起點(diǎn)固定以后,開始選擇方向,當(dāng)一個(gè)方向可走時(shí),走到下一個(gè)點(diǎn),然后繼續(xù)選擇方向,循環(huán)往復(fù),直到所有點(diǎn)都走通為止。

 public function goTry($x, $y, $oldArr, $methods)                          

 {         

     $oldArr[] = $x.$y;                                             

     foreach($methods as $method)                       

     {   

         $next = $this->$method($x, $y, $oldArr);//循環(huán)走四個(gè)方向的可能性

         if(false == empty($next)) //如果此方向可走則繼續(xù),否則,走另一個(gè)方向

         {   

             $xy = explode("-", $next);

            if($xy[0] != 1 && $xy[1] != 2) //12點(diǎn)處不能走

            {

             goTry($xy[0], $xy[1]); //遞歸循環(huán)

             }

         }        

     }            

 }                

第四步寫主方法:循環(huán)取調(diào)用

public function AGame($request, $response)    

{    

   $methods = array('left', 'right', 'up', 'down');                                         

    for($i=1;$i<=5;$i++)                      

    {                                         

        for($j=1; $j<=5; $j++)                

        {            

            //換不同的起點(diǎn)   

            if($i != 1 && $j != 2)

           {

            $oldArr = array();                      

            goTry($i, $j, $oldArr, $methods);

            if(count($oldArr) == 24)

            {

              var_dump($oldArr);exit;

            }

            }

        }                                     

    }                                         

}                                             


以上算是我分享的過程,代碼寫的可能有很多不好的地方,但寫算法還是挺有意思的一件事。像遞歸方法只聽過也是首次真正的去用,有些知識了解沒有用,當(dāng)你真需要的時(shí)候估計(jì)不小心就想到了

因?yàn)橹赖闹R甚少,上午看了個(gè)小游戲有點(diǎn)興趣就寫博客的過程邊實(shí)現(xiàn)了下。。。

最后注我的筆名                      ---小夢



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