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int i;
string text;
for(i = 0 ; i < 10; i++)
{
text = "Line"+Convert.ToString(i);
Console.WriteLine("{0}",text);
}
Console.WriteLine("Last text in loop :{0}",text);
這段代碼編譯也會(huì)失敗,變量text必須在使用前進(jìn)行聲明和初始化,而text是在循環(huán)中初始化的,賦給text的值在循環(huán)退出后就丟失了。
int i;
string text="";
for(i = 0 ; i < 10; i++)
{
text = "Line"+Convert.ToString(i);
Console.WriteLine("{0}",text);
}
Console.WriteLine("Last text in loop :{0}",text);
只聲明一個(gè)簡單類型,并不會(huì)產(chǎn)生變化,并沒有給變量分配內(nèi)存。變量只有在賦值后才占用一塊內(nèi)存。如果這種占用內(nèi)存的行為只發(fā)生在循環(huán)中,該值實(shí)際只是一個(gè)局部變量,在循環(huán)的外部就會(huì)超出其作用域。在循環(huán)外部賦值可以確保該值是主體代碼的局部值,在循環(huán)內(nèi)部仍處于該值的作用域中。
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