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c#中變量的聲明和初始化

發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 04:50:30 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:483 作者:螞蟻雄心 欄目:開發(fā)技術(shù)

int i;

string text;

for(i = 0 ; i < 10; i++)

{

    text = "Line"+Convert.ToString(i);

    Console.WriteLine("{0}",text);

}

Console.WriteLine("Last text in loop :{0}",text);

這段代碼編譯也會(huì)失敗,變量text必須在使用前進(jìn)行聲明和初始化,而text是在循環(huán)中初始化的,賦給text的值在循環(huán)退出后就丟失了。

int i;

string text="";

for(i = 0 ; i < 10; i++)

{

    text = "Line"+Convert.ToString(i);

    Console.WriteLine("{0}",text);

}

Console.WriteLine("Last text in loop :{0}",text);

只聲明一個(gè)簡單類型,并不會(huì)產(chǎn)生變化,并沒有給變量分配內(nèi)存。變量只有在賦值后才占用一塊內(nèi)存。如果這種占用內(nèi)存的行為只發(fā)生在循環(huán)中,該值實(shí)際只是一個(gè)局部變量,在循環(huán)的外部就會(huì)超出其作用域。在循環(huán)外部賦值可以確保該值是主體代碼的局部值,在循環(huán)內(nèi)部仍處于該值的作用域中。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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