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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中怎么初始化變量,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
C#變量初始化的操作中有兩個(gè)方法可確保變量在使用前進(jìn)行了初始化:
◆變量是類或結(jié)構(gòu)中的字段,如果沒(méi)有顯式初始化,創(chuàng)建這些變量時(shí),其值就默認(rèn)是0(類和結(jié)構(gòu)在后面討論)。
◆方法的局部變量必須在代碼中顯式初始化,之后才能在語(yǔ)句中使用它們的值。此時(shí),初始化不是在聲明該變量時(shí)進(jìn)行的,但編譯器會(huì)通過(guò)方法檢查所有可能的路徑,如果檢測(cè)到局部變量在初始化之前就使用了它的值,就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
C#的方法與C++的方法相反,在C++中,編譯器讓程序員確保變量在使用之前進(jìn)行了初始化,在Visual Basic中,所有的變量都會(huì)自動(dòng)把其值設(shè)置為0。
C#變量初始化實(shí)例解析:
例如,在C#中不能使用下面的語(yǔ)句:
public static int Main(){int d;Console.WriteLine(d); // Can't do this! Need to initialize d before usereturn 0;}
注意在這段代碼中,演示了如何定義Main(),使之返回一個(gè)int類型的數(shù)據(jù),而不是void。
在編譯這些代碼時(shí),會(huì)得到下面的錯(cuò)誤消息:
Use of unassigned local variable 'd'
考慮下面的語(yǔ)句:
Something objSomething;
在C++中,上面的代碼會(huì)在堆棧中創(chuàng)建Something類的一個(gè)實(shí)例。在C#中,這行代碼僅會(huì)為Something對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)引用,但這個(gè)引用還沒(méi)有指向任何對(duì)象。對(duì)該變量調(diào)用方法或?qū)傩詴?huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
在C#中實(shí)例化一個(gè)引用對(duì)象需要使用new關(guān)鍵字。如上所述,創(chuàng)建一個(gè)引用,使用new關(guān)鍵字把該引用指向存儲(chǔ)在堆上的一個(gè)對(duì)象:
objSomething = new Something(); // This creates a Something on the heap
關(guān)于C#中怎么初始化變量就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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