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SocketD協(xié)議的RPC鑒權(quán)模式怎么實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2021-12-21 14:13:05 來(lái)源:億速云 閱讀:235 作者:iii 欄目:云計(jì)算

這篇文章主要介紹“SocketD協(xié)議的RPC鑒權(quán)模式怎么實(shí)現(xiàn)”,在日常操作中,相信很多人在SocketD協(xié)議的RPC鑒權(quán)模式怎么實(shí)現(xiàn)問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”SocketD協(xié)議的RPC鑒權(quán)模式怎么實(shí)現(xiàn)”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

SocketD 是一種二進(jìn)制的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信協(xié)議,是一種新的網(wǎng)絡(luò)通信第七層協(xié)議。旨在用于分布式應(yīng)用程序中。從這個(gè)意義上講,SocketD可以是RSocket等其他類似協(xié)議的替代方案。它的消息協(xié)議規(guī)范具有異步,背壓的雙向,多路復(fù)用,斷線重連,基于消息等特性。暫時(shí)只提供Java實(shí)現(xiàn),目前做為Solon rpc的sockte通道協(xié)議。

本案在RPC調(diào)用模式的基礎(chǔ)上增加簽權(quán)為例演示:

接口定義

Rpc 模式借用了 Nami 做客戶端定義(Nami 是 Solon 伴生框架,定位為 Rpc 通用客戶端)

@NamiClient("demo:/demoe/rpc")
public interface HelloService {
    @Handshake
    boolean auth(String sn, String token);

    String hello(String name);
}

服務(wù)端

//啟動(dòng)服務(wù)端
public class ServerApp {
    public static void main(String[] args) {
        //啟動(dòng)Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
        Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true))
                .socket("**", (session, message) -> {
                    if (message.flag() != MessageFlag.handshake) {
                        if (session.getHandshaked() == false) {
                            System.out.println("這個(gè)客戶端很壞,沒(méi)簽權(quán)就想發(fā)包:(");
                            session.close();
                        }
                    }
                });

        //.socket(..) 可替代 @ServerEndpoint 使用
    }
}

//定義遠(yuǎn)程服務(wù)組件
@Mapping(value = "/demoe/rpc", method = MethodType.SOCKET)
@Component(remoting = true)
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
    @Override
    public boolean auth(String sn, String token) {
        Session session = (Session) Context.current().request();

        if ("1".equals(token)) {
            session.setHandshaked(true);
            System.out.println("簽權(quán)成功!");
            return true;
        }else{
            session.setHandshaked(false);
            return false;
        }
    }

    public String hello(String name) {
        return "name=" + name;
    }
}

客戶端

//啟動(dòng)客戶端
public class ClientApp {
    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        //啟動(dòng)Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
        Solon.start(ClientApp.class, args);

        //[客戶端] 調(diào)用 [服務(wù)端] 的 rpc
        //
        HelloService rpc = SocketD.create("tcp://localhost:28080", HelloService.class);

        if (rpc.auth("1", "1")) {
            System.out.println("RPC result: " + rpc.hello("noear"));
        }
    }
}

到此,關(guān)于“SocketD協(xié)議的RPC鑒權(quán)模式怎么實(shí)現(xiàn)”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!

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