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本篇內(nèi)容介紹了“SocketD協(xié)議消息應(yīng)答模式怎么實(shí)現(xiàn)”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
SocketD 是一種二進(jìn)制的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信協(xié)議,是一種新的網(wǎng)絡(luò)通信第七層協(xié)議。旨在用于分布式應(yīng)用程序中。從這個(gè)意義上講,SocketD可以是RSocket等其他類(lèi)似協(xié)議的替代方案。它的消息協(xié)議規(guī)范具有異步,背壓的雙向,多路復(fù)用,斷線重連,基于消息等特性。暫時(shí)只提供Java實(shí)現(xiàn),目前做為Solon rpc的sockte通道協(xié)議。
本案以簡(jiǎn)單的消息上報(bào)模式為例演示:(就是你問(wèn)我答)
//啟動(dòng)服務(wù)端 public class ServerApp { public static void main(String[] args) { //啟動(dòng)Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true)); } } //定義服務(wù)端監(jiān)聽(tīng) @ServerEndpoint public class ServerListener implements Listener { @Override public void onOpen(Session session) { System.out.println("有客戶端鏈上來(lái)嘍..."); } @Override public void onMessage(Session session, Message message) { //收到消息,做業(yè)務(wù)處理 if(message.flag() == MessageFlag.heartbeat){ System.out.println("服務(wù)端:我收到心跳"); }else { //發(fā)送出一個(gè)Response包 session.send(Message.wrapResponse(message, "你是誰(shuí)?")); } } }
//啟動(dòng)客戶端 public class ClientApp { public static void main(String[] args) throws Throwable { //啟動(dòng)Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理) Solon.start(ClientApp.class, args); //創(chuàng)建會(huì)話(如果后端是WebSocekt,協(xié)議頭為:ws) Session session = SocketD.createSession("tcp://localhost:28080"); //設(shè)定30秒自動(dòng)上發(fā)心跳(如果斷開(kāi)了,也嘗試自動(dòng)重鏈) session.sendHeartbeatAuto(30); //發(fā)消息并等結(jié)果 String message = session.sendAndResponse("Helloworld server!"); System.out.println("客戶端:我收到:" + message); } }
“SocketD協(xié)議消息應(yīng)答模式怎么實(shí)現(xiàn)”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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