使用genrule如何從makefile向bazel轉(zhuǎn)變,針對這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
現(xiàn)有的makefile構(gòu)建工程如何切換到bazel構(gòu)建系統(tǒng)。
bazel提供了豐富的擴(kuò)展方式,當(dāng)然也支持從目前的makefile過渡到bazel構(gòu)建。
再次說明下其特性:
多語言支持,并且支持?jǐn)U展到任何語言的構(gòu)建。
擴(kuò)展DSL是starlyke語言,為Python的一個(gè)子集,容易上手。這一點(diǎn)是cmake和其他構(gòu)建系統(tǒng)不具備的。
支持緩存。
支持分布式構(gòu)建。
支持最小化構(gòu)建。
在一個(gè)大型系統(tǒng)中,一個(gè)人可能只需要負(fù)責(zé)其中的一個(gè)小組件,這個(gè)組件可能又依賴其他組件。當(dāng)這個(gè)組件需要更新測試時(shí),只希望去構(gòu)建這個(gè)組件依賴的組件和這個(gè)組件本身,其他不相關(guān)的可以不構(gòu)建,這樣可以使用構(gòu)建過程更快捷。bazel就支持這種方式。
上文中說過makefile在處理小規(guī)模軟件時(shí)還不錯(cuò),當(dāng)規(guī)模增大時(shí),makefile有以下問題。
各個(gè)組件之間的依賴難以管理。 makefile只支持將所有的源碼放在一個(gè)目錄下,然后由頂層的。
這個(gè)依賴關(guān)系只能是有經(jīng)驗(yàn)的人知道,新人想最小化編譯時(shí),只能試錯(cuò),發(fā)現(xiàn)有依賴未構(gòu)建時(shí),再去手動構(gòu)建。
增量式構(gòu)建難以控制。
這一點(diǎn)和第1點(diǎn)是相關(guān)的,因?yàn)橐蕾嚥荒茏詣踊瘶?gòu)建,所以增量式構(gòu)建也不具備。
構(gòu)建速度不足,難以做緩存。
makefile本身不支持緩存,需要額外的工作自行實(shí)現(xiàn)緩存。
雖然說bazel兼容makefile的構(gòu)建,但也不是直接的支持。需要對bazel的擴(kuò)展方式有一些了解。也有以下幾個(gè)問題需要解決。
bazel的規(guī)則中需要定義輸入輸出
makefile中的輸出一般不定義。比如如下的makefile中。這個(gè)makefile中就沒有定義明確的輸出。
all: gcc hello.c
或者是這樣的。在makefile中規(guī)則中是去執(zhí)行一個(gè)make.sh腳本。
install: bash -x make.sh
makefile一般需要在當(dāng)前目錄下執(zhí)行
makefile中定義的輸入和輸出,都是基于當(dāng)前的目錄,而bazel是在頂層執(zhí)行的,它的工作目錄就是頂層的WORKSPACE所在的目錄。這對makefile來說是不友好的。
針對這2個(gè)問題,通過查看bazel的issue和文檔并沒有發(fā)現(xiàn)好的解決方式。回答人基本上就推薦你去用對應(yīng)語言的擴(kuò)展,這對很多發(fā)有工程來說是不現(xiàn)實(shí)的。原因有:
對應(yīng)語言的擴(kuò)展不大可能無縫支持。
多半需要自己去修改構(gòu)建的代碼。比如我遇到的1個(gè)c語言的工程,使用cc_external_rule就行不通。
額外的學(xué)習(xí)成本。
這個(gè)對應(yīng)的語言的擴(kuò)展也是需要時(shí)間去學(xué)習(xí)的,也是隱藏的成本。
所以,對bazel有興趣的多語言構(gòu)建項(xiàng)目,希望以這樣的理想方式過渡。
現(xiàn)有的makefile工程可以無痛過渡。
新開發(fā)或者大規(guī)模重構(gòu)的工程,可以直接上bazel。
通過總結(jié),給出了以下的過渡方案,基本上可以滿足再有的makefile工程。
方案要點(diǎn):
使用bazel的沙盒環(huán)境變量,保留makefile的構(gòu)建時(shí)的環(huán)境變量。
這些環(huán)境變量可能INSTALLROOT這種安裝環(huán)境變量,也可能有LD_LIBRARY_PATH這種編譯鏈接環(huán)境變量。
使用genrule規(guī)則,可以快速切換到makefile所在的目錄,執(zhí)行make。
示例工程見gitee。https://gitee.com/ul1n/bazel-demo/tree/makefile 包含src和lib兩個(gè)目錄。各自有自己的makefile。其中src依賴lib。
方案中的第1點(diǎn)可以非常方便地通過bazel build時(shí)的選項(xiàng)--action_env傳遞。第2點(diǎn)實(shí)現(xiàn)有點(diǎn)曲折,不過并不復(fù)雜。這里詳細(xì)說明下。
通過熟悉bazel文檔我們知道genrule可以實(shí)現(xiàn)任何構(gòu)建過程。這里我們希望如下的genrule。只定義基本的屬性,其中cmd里可以cd到BUILD_PATH,BUILD_PATH可以自動變化,不同的子目錄,就變化為所屬的目錄相對路徑。同時(shí)可以生成一個(gè)偽目標(biāo),滿足genrule的要求。
genrule( name="hello", srcs=["srcs"], cmd="cd $(BUILD_PATH) && make", outs=["test"] )
那么如何自動地控制BUILD_PATH的環(huán)境變量呢?bazel不支持直接傳遞環(huán)境變量給genrule的上下文,換說法就是cmd中的環(huán)境變量,需要提前聲明好。通過查看官方的一些示例,可以這樣來實(shí)現(xiàn)。
注:BUILD文件中涉及的bazel的語法可以參考官方文檔進(jìn)行熟悉。
定義一個(gè)def.bzl文件。這個(gè)bzl就是可以為引用它的BUILD文件中引入一個(gè)BUILD_PATH的環(huán)境變量。
def _var_providing_rule_impl(ctx): build_path = ctx.build_file_path loc, _ = build_path.rsplit('/', 2) return [platform_common.TemplateVariableInfo({"BUILD_PATH":loc}),] var_providing_rule = rule( implementation = _var_providing_rule_impl, attrs = { "var_value": attr.string() } )
然后在lib目錄下添加一個(gè)BUILD文件。這份文件編寫的非常通用,可以放在任何一個(gè)makefile目錄下。除了有其他依賴需要在genrule的srcs屬性中添加。
load("//:def.bzl", "var_providing_rule") var_providing_rule( name="set_build_path", var_value="" ) filegroup( name="srcs", srcs=glob(["**"]) ) genrule( name = "default", srcs=["srcs"], cmd="cd $(BUILD_PATH) && make && cd - && touch $(RULEDIR)/out.txt", visibility=["//visibility:public"], outs=["out.txt"], toolchains=[":set_build_path"] )
在src目錄下添加如下的BUILD文件,與lib中的基本上一致,只是srcs中多了對lib中規(guī)則的依賴。
load("//:def.bzl", "var_providing_rule") var_providing_rule( name="set_build_path", var_value="" ) filegroup( name="srcs", srcs=glob(["**"]) ) genrule( name = "default", srcs=["srcs", "//lib:default"], cmd="cd $(BUILD_PATH) && make && cd - && touch $(RULEDIR)/out.txt", outs=["out.txt"], toolchains=[":set_build_path"] )
這里對cmd參數(shù)做一下說明。
1 切換到BUILD文件所在的目錄。 2 執(zhí)行make。這個(gè)也可以換成需要的命令,比如make install。 3 切換到上一個(gè)目錄,也就是WORKSPACE文件所在的目錄。 4 創(chuàng)建一個(gè)偽輸出out.txt。RULEDIR是bazel約定的規(guī)則產(chǎn)出物的目錄。是一個(gè)相對路徑,這是為什么第3步中要切回目錄的原因。 用&&連接是為了在失敗時(shí)能立刻退出執(zhí)行。
添加完成后,就可以通過如下的命令執(zhí)行這個(gè)構(gòu)建過程了。
bazel build --sandbox_writable_path=$INSTALLROOT --action_env=C_INCLUDE_PATH=$INSTALLROOT/include --action_env=INSTALLROOT=$INSTALLROOT //src:default
其中--sandbox_writable_path選項(xiàng)是為了開放權(quán)限,保證makefile中需要執(zhí)行的目錄創(chuàng)建操作。另外兩個(gè)環(huán)境變量,則是為了保證原來的makefile可以成功構(gòu)建。執(zhí)行完成后,會在當(dāng)前目錄的tmp/bin/目錄下生成app可執(zhí)行文件。tmp/lib下生成動態(tài)鏈接庫。這樣一來,只要配置的環(huán)境變量合適,就可以完美執(zhí)行原有的構(gòu)建流程了。
這種實(shí)現(xiàn)方式可能不是最好的,但目前來說是最直接的。當(dāng)然也希望有知道更好方式的同學(xué)告知下。目前這種實(shí)現(xiàn)方式還有以下幾個(gè)問題。
產(chǎn)出物是偽造的,對于bazel來說不是sound(可感知)的。無法緩存INSTALLROOT的產(chǎn)生物。
產(chǎn)生物不可感知,那么INSTALLROOT被刪除的情況下,bazel的構(gòu)建可能什么都不會做,因?yàn)樗恢繧NSTALLROOT的存在。
這2個(gè)問題作如下解答: 如果是需要緩存的大型模塊,那么可以產(chǎn)生真正的產(chǎn)出物,同時(shí)復(fù)制一份到RULEDIR。但I(xiàn)NSTALLROOT被刪除這一塊無法通過技術(shù)手段保證。
關(guān)于使用genrule如何從makefile向bazel轉(zhuǎn)變問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。
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