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QT ui基礎(chǔ)(一) QT dialog 及UI 關(guān)系

發(fā)布時(shí)間:2020-06-21 04:38:26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:3146 作者:WZM3558862 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

2016-09-17 19:41:20|  分類: QT




                   QT ui基礎(chǔ)(一)  QT dialog 及UI 關(guān)系



  

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>
//#include "mydialog.h"
namespace Ui {
    class MyWidget;
}
class MyDialog;
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();
    void GetDlgPtr(MyDialog * dlgptr);

private:
    Ui::MyWidget *ui;
private:

    MyDialog * dlg;
public slots:
    void on_showChildButton_clicked();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
};

#endif // MYWIDGET_H

mywidget.cpp

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDialog>  // 包含頭文件
#include "mydialog.h"
#include <QDebug>

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
}

MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
    qDebug() << "main widget delete" <<endl;
}

void MyWidget::GetDlgPtr(MyDialog *dlgptr)
{
    dlg = dlgptr;
}

// 顯示子窗口按鈕
void MyWidget::on_showChildButton_clicked()
{
    QDialog *dialog = new QDialog(this);
    dialog->show();
}

// 重新登錄按鈕
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    // 先關(guān)閉主界面,其實(shí)是隱藏起來(lái)了,并沒(méi)有真正退出
    close();

    // 新建MyDialog對(duì)象
    MyDialog dlg1;  // zhe shi ge xin duihua kuang

    // 如果按下了“進(jìn)入主窗口”按鈕,則再次顯示主界面
    // 否則,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有顯示的界面了,所以程序?qū)⑼顺?/span>
    if(dlg1.exec()== QDialog::Accepted) show();
   // if(dlg->exec()== QDialog::Accepted) show();
}

mydialog.h

#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class MyDialog;
}

class MyDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
    ~MyDialog();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MyDialog *ui;
};

#endif // MYDIALOG_H

mydialog.cpp

#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
#include <QDebug>
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::MyDialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

MyDialog::~MyDialog()
{
    delete ui;
    qDebug() << "dialog delete" <<endl;
}

void MyDialog::on_pushButton_clicked()
{
    accept();  //Hides the modal dialog and sets the result code to Accepted.
}

main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "mywidget.h"
#include "mydialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyWidget w;
    MyDialog dialog; //新建MyDialog類對(duì)象
    w.GetDlgPtr(&dialog);
    if(dialog.exec()==QDialog::Accepted){ //判斷dialog執(zhí)行結(jié)果
        w.show();    //如果是按下了“進(jìn)入主界面”按鈕,則顯示主界面
        return a.exec(); //程序正常運(yùn)行
    }
    else return 0;   //否則,退出程序
}

mywidget.ui

mydialog.ui
 
這里說(shuō)明兩個(gè)問(wèn)題:1、窗口切換時(shí),還是不是原來(lái)切換前那個(gè)窗口的問(wèn)題;2、調(diào)用close()函數(shù)問(wèn)題;
 
在mywidget.cpp中子窗口顯示按鍵槽里
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    // 先關(guān)閉主界面,其實(shí)是隱藏起來(lái)了,并沒(méi)有真正退出
    close();


 

 

總結(jié):點(diǎn)擊右上角X按鈕,只是執(zhí)行close()函數(shù)操作,至于窗口刪除不刪除,還要看它是在棧中,還是在堆中;執(zhí)行close(),也不一定會(huì)刪除對(duì)象內(nèi)存空間,而是要看一下,是否至少還有一個(gè)窗口在顯示,如果有close只等于隱藏,或者執(zhí)行close函數(shù)的窗口必須要有Qt::WA_DeleteOnClose標(biāo)志,才會(huì)刪除自已,另外,要注意棧和堆的原理和概念。


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