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2016-09-17 19:41:20| 分類: QT
QT ui基礎(chǔ)(一) QT dialog 及UI 關(guān)系
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
//#include "mydialog.h"
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyDialog;
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
void GetDlgPtr(MyDialog * dlgptr);
private:
Ui::MyWidget *ui;
private:
MyDialog * dlg;
public slots:
void on_showChildButton_clicked();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
};
#endif // MYWIDGET_H
mywidget.cpp
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDialog> // 包含頭文件
#include "mydialog.h"
#include <QDebug>
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
qDebug() << "main widget delete" <<endl;
}
void MyWidget::GetDlgPtr(MyDialog *dlgptr)
{
dlg = dlgptr;
}
// 顯示子窗口按鈕
void MyWidget::on_showChildButton_clicked()
{
QDialog *dialog = new QDialog(this);
dialog->show();
}
// 重新登錄按鈕
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
// 先關(guān)閉主界面,其實(shí)是隱藏起來(lái)了,并沒(méi)有真正退出
close();
// 新建MyDialog對(duì)象
MyDialog dlg1; // zhe shi ge xin duihua kuang
// 如果按下了“進(jìn)入主窗口”按鈕,則再次顯示主界面
// 否則,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有顯示的界面了,所以程序?qū)⑼顺?/span>
if(dlg1.exec()== QDialog::Accepted) show();
// if(dlg->exec()== QDialog::Accepted) show();
}
mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class MyDialog;
}
class MyDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
~MyDialog();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MyDialog *ui;
};
#endif // MYDIALOG_H
mydialog.cpp
#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
#include <QDebug>
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::MyDialog)
{
ui->setupUi(this);
}
MyDialog::~MyDialog()
{
delete ui;
qDebug() << "dialog delete" <<endl;
}
void MyDialog::on_pushButton_clicked()
{
accept(); //Hides the modal dialog and sets the result code to Accepted.
}
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "mywidget.h"
#include "mydialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyWidget w;
MyDialog dialog; //新建MyDialog類對(duì)象
w.GetDlgPtr(&dialog);
if(dialog.exec()==QDialog::Accepted){ //判斷dialog執(zhí)行結(jié)果
w.show(); //如果是按下了“進(jìn)入主界面”按鈕,則顯示主界面
return a.exec(); //程序正常運(yùn)行
}
else return 0; //否則,退出程序
}
mywidget.ui
mydialog.ui
這里說(shuō)明兩個(gè)問(wèn)題:1、窗口切換時(shí),還是不是原來(lái)切換前那個(gè)窗口的問(wèn)題;2、調(diào)用close()函數(shù)問(wèn)題;
在mywidget.cpp中子窗口顯示按鍵槽里
void MyWidget::on_pushButton_clicked() { // 先關(guān)閉主界面,其實(shí)是隱藏起來(lái)了,并沒(méi)有真正退出 close();
總結(jié):點(diǎn)擊右上角X按鈕,只是執(zhí)行close()函數(shù)操作,至于窗口刪除不刪除,還要看它是在棧中,還是在堆中;執(zhí)行close(),也不一定會(huì)刪除對(duì)象內(nèi)存空間,而是要看一下,是否至少還有一個(gè)窗口在顯示,如果有close只等于隱藏,或者執(zhí)行close函數(shù)的窗口必須要有Qt::WA_DeleteOnClose標(biāo)志,才會(huì)刪除自已,另外,要注意棧和堆的原理和概念。
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