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Spark中分區(qū)器的作用是什么

發(fā)布時間:2021-12-17 11:00:31 來源:億速云 閱讀:198 作者:柒染 欄目:大數據

本篇文章為大家展示了Spark中分區(qū)器的作用是什么,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

在Spark中給自己挖了一個數據傾斜的坑。為了解決這個問題,順便研究了下Spark分區(qū)器的原理,趁著周末加班總結一下~

先說說數據傾斜

數據傾斜是指Spark中的RDD在計算的時候,每個RDD內部的分區(qū)包含的數據不平均。比如一共有5個分區(qū),其中一個占有了90%的數據,這就導致本來5個分區(qū)可以5個人一起并行干活,結果四個人不怎么干活,工作全都壓到一個人身上了。遇到這種問題,網上有很多的解決辦法。

但是如果是底層數據的問題,無論怎么優(yōu)化,還是無法解決數據傾斜的。

比如你想要對某個rdd做groupby,然后做join操作,如果分組的key就是分布不均勻的,那么真樣都是無法優(yōu)化的。因為一旦這個key被切分,就無法完整的做join了,如果不對這個key切分,必然會造成對應的分區(qū)數據傾斜。

不過,了解數據為什么會傾斜還是很重要的,繼續(xù)往下看吧!

分區(qū)的作用

在PairRDD即(key,value)這種格式的rdd中,很多操作都是基于key的,因此為了獨立分割任務,會按照key對數據進行重組。比如groupbykey

Spark中分區(qū)器的作用是什么

重組肯定是需要一個規(guī)則的,最常見的就是基于Hash,Spark還提供了一種稍微復雜點的基于抽樣的Range分區(qū)方法。

下面我們先看看分區(qū)器在Spark計算流程中是怎么使用的:

Paritioner的使用

就拿groupbykey來說:

def groupByKey(): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =     fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey()))

它會調用PairRDDFunction的groupByKey()方法

def groupByKey(): RDD[(K, Iterable[V])] = self.withScope {     groupByKey(defaultPartitioner(self))   }

在這個方法里面創(chuàng)建了默認的分區(qū)器。默認的分區(qū)器是這樣定義的:

def defaultPartitioner(rdd: RDD[_], others: RDD[_]*): Partitioner = {     val bySize = (Seq(rdd) ++ others).sortBy(_.partitions.size).reverse     for (r <- bySize if r.partitioner.isDefined && r.partitioner.get.numPartitions > 0) {       return r.partitioner.get     }     if (rdd.context.conf.contains("spark.default.parallelism")) {       new HashPartitioner(rdd.context.defaultParallelism)     } else {       new HashPartitioner(bySize.head.partitions.size)     }   }

首先獲取當前分區(qū)的分區(qū)個數,如果沒有設置spark.default.parallelism參數,則創(chuàng)建一個跟之前分區(qū)個數一樣的Hash分區(qū)器。

當然,用戶也可以自定義分區(qū)器,或者使用其他提供的分區(qū)器。API里面也是支持的:

// 傳入分區(qū)器對象 def groupByKey(partitioner: Partitioner): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =     fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(partitioner))) // 傳入分區(qū)的個數 def groupByKey(numPartitions: Int): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =     fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(numPartitions)))

HashPatitioner

Hash分區(qū)器,是最簡單也是默認提供的分區(qū)器,了解它的分區(qū)規(guī)則,對我們處理數據傾斜或者設計分組的key時,還是很有幫助的。

class HashPartitioner(partitions: Int) extends Partitioner {   require(partitions >= 0, s"Number of partitions ($partitions) cannot be negative.")    def numPartitions: Int = partitions    // 通過key計算其HashCode,并根據分區(qū)數取模。如果結果小于0,直接加上分區(qū)數。   def getPartition(key: Any): Int = key match {     case null => 0     case _ => Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions)   }    // 對比兩個分區(qū)器是否相同,直接對比其分區(qū)個數就行   override def equals(other: Any): Boolean = other match {     case h: HashPartitioner =>       h.numPartitions == numPartitions     case _ =>       false   }    override def hashCode: Int = numPartitions }

這里最重要的是這個Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions),它決定了數據進入到哪個分區(qū)。

def nonNegativeMod(x: Int, mod: Int): Int = {     val rawMod = x % mod     rawMod + (if (rawMod < 0) mod else 0)   }

說白了,就是基于這個key獲取它的hashCode,然后對分區(qū)個數取模。由于HashCode可能為負,這里直接判斷下,如果小于0,再加上分區(qū)個數即可。

因此,基于hash的分區(qū),只要保證你的key是分散的,那么最終數據就不會出現數據傾斜的情況。

RangePartitioner

這個分區(qū)器,適合想要把數據打散的場景,但是如果相同的key重復量很大,依然會出現數據傾斜的情況。

每個分區(qū)器,最核心的方法,就是getPartition

def getPartition(key: Any): Int = {     val k = key.asInstanceOf[K]     var partition = 0     if (rangeBounds.length <= 128) {       // If we have less than 128 partitions naive search       while (partition < rangeBounds.length && ordering.gt(k, rangeBounds(partition))) {         partition += 1       }     } else {       // Determine which binary search method to use only once.       partition = binarySearch(rangeBounds, k)       // binarySearch either returns the match location or -[insertion point]-1       if (partition < 0) {         partition = -partition-1       }       if (partition > rangeBounds.length) {         partition = rangeBounds.length       }     }     if (ascending) {       partition     } else {       rangeBounds.length - partition     }   }

在range分區(qū)中,會存儲一個邊界的數組,比如[1,100,200,300,400],然后對比傳進來的key,返回對應的分區(qū)id。

那么這個邊界是怎么確定的呢?

這就是Range分區(qū)最核心的算法了,大概描述下,就是遍歷每個paritiion,對里面的數據進行抽樣,把抽樣的數據進行排序,并按照對應的權重確定邊界。

有幾個比較重要的地方:

1 抽樣

2 確定邊界

關于抽樣,有一個很常見的算法題,即在不知道數據規(guī)模的情況下,如何以等概率的方式,隨機選擇一個值。

最笨的辦法,就是遍歷一次數據,知道數據的規(guī)模,然后隨機一個數,取其對應的值。其實這樣相當于遍歷了兩次(第二次的取值根據不同的存儲介質,可能不同)。

在Spark中,是使用水塘抽樣這種算法。即首先取***個值,然后依次往后遍歷;第二個值有二分之一的幾率替換選出來的值;第三個值有三分之一的幾率替換選出來的值;&hellip;;直到遍歷到***一個值。這樣,通過依次遍歷就取出來隨機的數值了。

算法參考源碼:

private var rangeBounds: Array[K] = {     if (partitions <= 1) {       Array.empty     } else {       // This is the sample size we need to have roughly balanced output partitions, capped at 1M.       // ***采樣數量不能超過1M。比如,如果分區(qū)是5,采樣數為100       val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6)       // Assume the input partitions are roughly balanced and over-sample a little bit.       // 每個分區(qū)的采樣數為平均值的三倍,避免數據傾斜造成的數據量過少       val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt        // 真正的采樣算法(參數1:rdd的key數組, 采樣個數)       val (numItems, sketched) = RangePartitioner.sketch(rdd.map(_._1), sampleSizePerPartition)       if (numItems == 0L) {         Array.empty       } else {         // If a partition contains much more than the average number of items, we re-sample from it         // to ensure that enough items are collected from that partition.         // 如果有的分區(qū)包含的數量遠超過平均值,那么需要對它重新采樣。每個分區(qū)的采樣數/采樣返回的總的記錄數         val fraction = math.min(sampleSize / math.max(numItems, 1L), 1.0)         //保存有效的采樣數         val candidates = ArrayBuffer.empty[(K, Float)]         //保存數據傾斜導致的采樣數過多的信息         val imbalancedPartitions = mutable.Set.empty[Int]          sketched.foreach { case (idx, n, sample) =>           if (fraction * n > sampleSizePerPartition) {             imbalancedPartitions += idx           } else {             // The weight is 1 over the sampling probability.             val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat             for (key <- sample) {               candidates += ((key, weight))             }           }         }         if (imbalancedPartitions.nonEmpty) {           // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability.           val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains)           val seed = byteswap32(-rdd.id - 1)           //基于RDD獲取采樣數據           val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect()           val weight = (1.0 / fraction).toFloat           candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight))         }         RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions)       }     }   }      def sketch[K : ClassTag](       rdd: RDD[K],       sampleSizePerPartition: Int): (Long, Array[(Int, Long, Array[K])]) = {     val shift = rdd.id     // val classTagK = classTag[K] // to avoid serializing the entire partitioner object     val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) =>       val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16))       val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount(         iter, sampleSizePerPartition, seed)       //包裝成三元組,(索引號,分區(qū)的內容個數,抽樣的內容)       Iterator((idx, n, sample))     }.collect()     val numItems = sketched.map(_._2).sum     //返回(數據條數,(索引號,分區(qū)的內容個數,抽樣的內容))     (numItems, sketched)   }

真正的抽樣算法在SamplingUtils中,由于在Spark中是需要一次性取多個值的,因此直接去前n個數值,然后依次概率替換即可:

def reservoirSampleAndCount[T: ClassTag](       input: Iterator[T],       k: Int,       seed: Long = Random.nextLong())     : (Array[T], Long) = {     //創(chuàng)建臨時數組     val reservoir = new Array[T](k)     // Put the first k elements in the reservoir.     // 取出前k個數,并把對應的rdd中的數據放入對應的序號的數組中     var i = 0     while (i < k && input.hasNext) {       val item = input.next()       reservoir(i) = item       i += 1     }      // If we have consumed all the elements, return them. Otherwise do the replacement.     // 如果全部的元素,比要抽取的采樣數少,那么直接返回     if (i < k) {       // If input size < k, trim the array to return only an array of input size.       val trimReservoir = new Array[T](i)       System.arraycopy(reservoir, 0, trimReservoir, 0, i)       (trimReservoir, i)      // 否則開始抽樣替換     } else {       // If input size > k, continue the sampling process.       // 從剛才的序號開始,繼續(xù)遍歷       var l = i.toLong       // 隨機數       val rand = new XORShiftRandom(seed)       while (input.hasNext) {         val item = input.next()         // 隨機一個數與當前的l相乘,如果小于采樣數k,就替換。(越到后面,替換的概率越小...)         val replacementIndex = (rand.nextDouble() * l).toLong         if (replacementIndex < k) {           reservoir(replacementIndex.toInt) = item         }         l += 1       }       (reservoir, l)     }   }

確定邊界

最后就可以通過獲取的樣本數據,確定邊界了。

def determineBounds[K : Ordering : ClassTag](       candidates: ArrayBuffer[(K, Float)],       partitions: Int): Array[K] = {     val ordering = implicitly[Ordering[K]]     // 數據格式為(key,權重)     val ordered = candidates.sortBy(_._1)     val numCandidates = ordered.size     val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sum     val step = sumWeights / partitions     var cumWeight = 0.0     var target = step     val bounds = ArrayBuffer.empty[K]     var i = 0     var j = 0     var previousBound = Option.empty[K]     while ((i < numCandidates) && (j < partitions - 1)) {       val (key, weight) = ordered(i)       cumWeight += weight       if (cumWeight >= target) {         // Skip duplicate values.         if (previousBound.isEmpty || ordering.gt(key, previousBound.get)) {           bounds += key           target += step           j += 1           previousBound = Some(key)         }       }       i += 1     }     bounds.toArray   }

直接看代碼,還是有些晦澀難懂,我們舉個例子,一步一步解釋下:

Spark中分區(qū)器的作用是什么

按照上面的算法流程,大致可以理解:

抽樣-->確定邊界(排序)

首先對spark有一定了解的都應該知道,在spark中每個RDD可以理解為一組分區(qū),這些分區(qū)對應了內存塊block,他們才是數據最終的載體。那么一個RDD由不同的分區(qū)組成,這樣在處理一些map,filter等算子的時候,就可以直接以分區(qū)為單位并行計算了。直到遇到shuffle的時候才需要和其他的RDD配合。

在上面的圖中,如果我們不特殊設置的話,一個RDD由3個分區(qū)組成,那么在對它進行groupbykey的時候,就會按照3進行分區(qū)。

按照上面的算法流程,如果分區(qū)數為3,那么采樣的大小為:

val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6)

即采樣數為60,每個分區(qū)取60個數。但是考慮到數據傾斜的情況,有的分區(qū)可能數據很多,因此在實際的采樣時,會按照3倍大小采樣:

val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt

也就是說,最多會取60個樣本數據。

然后就是遍歷每個分區(qū),取對應的樣本數。

val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) =>       val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16))       val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount(         iter, sampleSizePerPartition, seed)       //包裝成三元組,(索引號,分區(qū)的內容個數,抽樣的內容)       Iterator((idx, n, sample))     }.collect()

然后檢查,是否有分區(qū)的樣本數過多,如果多于平均值,則繼續(xù)采樣,這時直接用sample 就可以了

sketched.foreach { case (idx, n, sample) =>           if (fraction * n > sampleSizePerPartition) {             imbalancedPartitions += idx           } else {             // The weight is 1 over the sampling probability.             val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat             for (key <- sample) {               candidates += ((key, weight))             }           }         }         if (imbalancedPartitions.nonEmpty) {           // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability.           val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains)           val seed = byteswap32(-rdd.id - 1)           //基于RDD獲取采樣數據           val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect()           val weight = (1.0 / fraction).toFloat           candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight))         }

取出樣本后,就到了確定邊界的時候了。

注意每個key都會有一個權重,這個權重是 【分區(qū)的數據總數/樣本數】

RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions)

首先排序val ordered = candidates.sortBy(_._1),然后確定一個權重的步長

val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sum val step = sumWeights / partitions

基于該步長,確定邊界,***就形成了幾個范圍數據。

然后分區(qū)器形成二叉樹,遍歷該數確定每個key對應的分區(qū)id

partition = binarySearch(rangeBounds, k)

實踐 &mdash;&mdash; 自定義分區(qū)器

自定義分區(qū)器,也是很簡單的,只需要實現對應的兩個方法就行:

public class MyPartioner extends Partitioner {     @Override     public int numPartitions() {         return 1000;     }      @Override     public int getPartition(Object key) {         String k = (String) key;         int code = k.hashCode() % 1000;         System.out.println(k+":"+code);         return  code < 0?code+1000:code;     }      @Override     public boolean equals(Object obj) {         if(obj instanceof MyPartioner){             if(this.numPartitions()==((MyPartioner) obj).numPartitions()){                 return true;             }             return false;         }         return super.equals(obj);     } }

使用的時候,可以直接new一個對象即可。

pairRdd.groupbykey(new MyPartitioner())

上述內容就是Spark中分區(qū)器的作用是什么,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。

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