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Android SDK中應(yīng)用程序數(shù)據(jù)的示例分析

發(fā)布時間:2021-09-17 18:11:06 來源:億速云 閱讀:171 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android SDK中應(yīng)用程序數(shù)據(jù)的示例分析,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

介紹

從廣義上講,Android應(yīng)用中的數(shù)據(jù)存儲選項(xiàng)共有五種主要類型:將數(shù)據(jù)保存在應(yīng)用的共享偏好當(dāng)中、保存在內(nèi)部存儲(專屬于應(yīng)用本身)當(dāng)中、保存在外部存儲(向設(shè)備公開)當(dāng)中、保存在數(shù)據(jù)庫當(dāng)中以及保存在可通過設(shè)備互聯(lián)網(wǎng)連接訪問的Web資源當(dāng)中。受篇幅所限,我們無法詳細(xì)對這些選項(xiàng)作出論述,但會對每種方案的基礎(chǔ)特性加以概括、從而幫助大家在需要使用持久化數(shù)據(jù)時理清存儲問題的解決思路。

1. 共享偏好

共享偏好允許大家以鍵-值對的形式保存基本數(shù)據(jù)類型。應(yīng)用程序的共享偏好文件通常被視為最簡單的數(shù)據(jù)存儲選項(xiàng),但從本質(zhì)上說它對于存儲對象提出了一定程度的限制。大家可以通過它存儲基本類型數(shù)字(如整數(shù)、長數(shù)以及浮點(diǎn)數(shù)字)、布爾值以及文本字符串。我們需要為自己保存的每個數(shù)值分配一個名稱,從而在應(yīng)用程序運(yùn)行時據(jù)此對其進(jìn)行檢索。由于大家很可能在自己創(chuàng)建的***款應(yīng)用中就用到共享偏好,因此我們?nèi)税阉鳛橹v解的重點(diǎn)、以更為詳盡的方式(相較于其它選項(xiàng))進(jìn)行表述,從而幫助各位鞏固必要知識。

大家可以在自己的主Activity類中嘗試這些代碼,并在稍后運(yùn)行本系列教程的應(yīng)用示例時對其加以測試。在理想情況下,共享偏好應(yīng)該可以符合應(yīng)用程序中的用戶配置選項(xiàng),如同選擇外觀設(shè)置一樣。大家應(yīng)該還記得,我們曾經(jīng)創(chuàng)建過一個簡單的按鈕,用戶點(diǎn)擊它之后屏幕上會顯示出“Ouch”文本內(nèi)容?,F(xiàn)在讓我們假設(shè)自己希望用戶在點(diǎn)擊一次之后,該按鈕上會持續(xù)顯示“Ouch”字樣,且該狀態(tài)在應(yīng)用程序運(yùn)行過程中始終保持不變。這意味著按鈕上的初始文本僅在用戶***點(diǎn)擊操作之前存在。

讓我們?yōu)閼?yīng)用程序添加共享偏好內(nèi)容。在該類的起始位置、onCreate方法之前,我們?yōu)楣蚕砥眠x擇一個名稱:

public static final String MY_APP_PREFS = "MyAppPrefs";

利用“public static”修飾符,我們可以訪問處于應(yīng)用內(nèi)任何類中的這項(xiàng)變量,因此我們只需要將偏好名稱字符串保存在這里即可。我們使用大寫是因?yàn)樵撟兞繉儆诔?shù),“final”修飾符也是因此而存在。每一次檢索或者在應(yīng)用程序偏好當(dāng)中設(shè)置數(shù)據(jù)條目時,大家都必須使用同樣的名稱。

第二步

現(xiàn)在我們來編寫共享偏好內(nèi)容。在我們的onClick方法中、按鈕“Ouch”文本設(shè)置部分的下方,嘗試通過名稱取回這條共享偏好:

SharedPreferences thePrefs = getSharedPreferences(MY_APP_PREFS, 0);

大家需要為“android.conent.SharedPreferences”類添加一條導(dǎo)入。將鼠標(biāo)懸停在“SharedPreferences”文本上方,并利用Eclipse提示完成導(dǎo)入。***項(xiàng)參數(shù)是我們所定義的偏好名稱,第二項(xiàng)則是我們作為默認(rèn)選項(xiàng)的基本模式。

現(xiàn)在我們需要為共享偏好指定一套編輯器,從而實(shí)現(xiàn)對其中數(shù)值的設(shè)定:

SharedPreferences.Editor prefsEd = thePrefs.edit();

現(xiàn)在我們可以向共享偏好當(dāng)中寫入值了:

prefsEd.putBoolean("btnPressed", true);

這里我們使用了布爾類型,因?yàn)楫?dāng)前狀態(tài)只分為兩種——用戶已經(jīng)或者尚未按下按鈕。編輯器提供多種不同類型,我們可以從中選擇以保存這套共享偏好,其中每種方法都擁有自己的名稱與值參數(shù)。***,我們需要提交編輯結(jié)果:

prefsEd.commit();

第三步

現(xiàn)在讓我們利用已經(jīng)保存的值來檢測用戶運(yùn)行應(yīng)用程序后,按鈕應(yīng)該顯示什么樣的內(nèi)容。在onCreate中的現(xiàn)有代碼之后添加共享偏好:

SharedPreferences thePrefs = getSharedPreferences(MY_APP_PREFS, 0);

這一次我們不必使用編輯器,因?yàn)槲覀冎恍枰@取一個值:

boolean pressed = thePrefs.getBoolean("btnPressed", false);

現(xiàn)在我們利用已經(jīng)設(shè)置過的名稱檢索該值,并讀取變量中的結(jié)果。如果該值尚未被設(shè)置,返回的則為第二項(xiàng)參數(shù),也就是默認(rèn)值——代表否定含義?,F(xiàn)在讓我們使用該值:

if(pressed) theButton.setText("Ouch");

如果用戶在應(yīng)用程序運(yùn)行之后按下該按鈕,則按鈕直接顯示“Ouch”字樣。在本系列的后續(xù)文章當(dāng)中,大家會看到我們在應(yīng)用運(yùn)行中進(jìn)行這一操作的情況。這個簡單的例子很好地詮釋了共享偏好的使用過程。大家會發(fā)現(xiàn),共享偏好在幫助應(yīng)用程序通過外觀及使用感受迎合用戶喜好方面具有重要的作用。

2. 私有內(nèi)部文件

大家可以將文件保存在用戶設(shè)備的內(nèi)部以及外部存儲當(dāng)中。如果將文件保存在內(nèi)部存儲中,Android系統(tǒng)會將其視為專屬于當(dāng)前應(yīng)用的私有數(shù)據(jù)。這類文件基本上屬于應(yīng)用程序的組成部分,我們無法在應(yīng)用程序之外直接對其進(jìn)行訪問。再有,如果應(yīng)用程序被移除、這些文件也會同時被清空。

大家可以利用以下輸出例程在內(nèi)存存儲中創(chuàng)建一個文件:

FileOutputStream fileOut = openFileOutput("my_file", Context.MODE_PRIVATE);

大家需要為“java.io.FileOutputStream”類進(jìn)行導(dǎo)入添加。我們提供了文件名稱與模式,選擇私有模式意味著該文件將只能被該應(yīng)用程序所使用。如果大家現(xiàn)在就把這部分代碼加入到Activity當(dāng)中,例如onClick方法中,Eclipse將彈出錯誤提示。這是因?yàn)楫?dāng)我們進(jìn)行輸入/輸出操作時,應(yīng)用程序可能遭遇一些需要應(yīng)對的錯誤。如果大家的輸入/輸出操作無法解決這類錯誤,Eclipse就會提示異常狀況、應(yīng)用程序也會中止運(yùn)行。為了保證應(yīng)用程序在這種情況下仍能正常運(yùn)行,我們需要將自己的輸入/輸出代碼封裝在try代碼塊當(dāng)中:

try{     FileOutputStream fileOut = openFileOutput("my_file", Context.MODE_PRIVATE); } catch(IOException ioe){     Log.e("APP_TAG", "IO Exception", ioe); }

如果輸入/輸出操作導(dǎo)致異常,那么catch塊中的上述代碼就會付諸執(zhí)行,從而將錯誤信息寫入到日志當(dāng)中。大家今后會經(jīng)常用到應(yīng)用程序中的Log類(導(dǎo)入‘android.util.Log’),它會記錄代碼執(zhí)行時所發(fā)生的具體情況。我們可以為字符串標(biāo)簽定義一個類變量,也就是上述代碼中的***條參數(shù)。這樣一旦出現(xiàn)錯誤,大家就可以在Android LogCat中查看異常信息了。

第二步

現(xiàn)在回到try塊,在創(chuàng)建了文件輸出例程之后,大家可以嘗試將以下代碼寫入文件:

String fileContent = "my data file content"; fileOut.write(fileContent.getBytes());

在將所有必要內(nèi)容寫入數(shù)據(jù)文件之后,利用以下代碼作為結(jié)尾:

fileOut.close();

第三步

當(dāng)大家需要檢索內(nèi)部文件中的內(nèi)容時,可以通過以下流程實(shí)現(xiàn):

try{     FileInputStream fileIn = openFileInput("my_file");     //read the file } catch(IOException ioe){     Log.e("APP_TAG", "IO Exception", ioe); }

在try塊當(dāng)中,利用利用緩沖讀取器讀取文件內(nèi)容:

InputStreamReader streamIn = new InputStreamReader(fileIn); BufferedReader fileRead = new BufferedReader(streamIn); StringBuilder fileBuild = new StringBuilder(""); String fileLine=fileRead.readLine(); while(fileLine!=null){     fileBuild.append(fileLine+"\n");     fileLine=fileRead.readLine(); } String fileText = fileBuild.toString(); streamIn.close();

大家不要被其中所涉及的大量不同對象所嚇倒,這其實(shí)屬于標(biāo)準(zhǔn)的Java輸入/輸出操作。其中的while循環(huán)會在文件中的每一行執(zhí)行一次。在執(zhí)行完成后,“fileText”變量將把文件內(nèi)容保存為字符串、以備我們直接使用。

3. 公共外部文件

只要用戶設(shè)備支持,我們的應(yīng)用程序也可以將文件保存在外部存儲當(dāng)中。外部存儲種類繁多,包括SD卡、其它便攜式介質(zhì)或者用戶無法移除但被系統(tǒng)認(rèn)定為外部類型的內(nèi)存存儲機(jī)制。當(dāng)我們將文件保存在外部存儲中時,其內(nèi)容將完全公開、大家也無法以任何方式阻止用戶或者其它應(yīng)用對其進(jìn)行訪問。

在我們嘗試將數(shù)據(jù)保存在外部存儲中之前,必須首先檢查對應(yīng)存儲機(jī)制是否可用——盡量避免意外狀況絕對是種好習(xí)慣:

String extStorageState = Environment.getExternalStorageState();

系統(tǒng)會將信息以字符串的形式返回,大家可以對其進(jìn)行分析、并與Environment類中的外部存儲狀態(tài)字段加以比對:

if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(extStorageState)){     //ok to go ahead and read/ write to external storage } else if(Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(extStorageState)){     //can only read } else{     //cannot read or write }

即使設(shè)備上確實(shí)存在外部存儲,我們也不能先入為主地假定應(yīng)用可以向其寫入數(shù)據(jù)。

第二步

在證實(shí)了我們確實(shí)能夠向外部存儲寫入數(shù)據(jù)之后,大家接下來需要檢索目錄以指定文件保存的位置。以下應(yīng)用程序設(shè)置內(nèi)容指向八級及更高API:

File myFile = new File(getExternalFilesDir(null), "MyFile.txt");

這樣大家就可以對該文件進(jìn)行寫入與讀取了。不過也別忘了在項(xiàng)目的清單文件中添加以下僅限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

隨著我們開發(fā)的應(yīng)用程序變得愈發(fā)復(fù)雜,大家可能希望將自己保存得到的文件與其它應(yīng)用共享。在這種情況下,大家可以使用公共目錄下的各類通用條目,例如圖片以及音樂文件。

4. 數(shù)據(jù)庫

隨著我們的應(yīng)用程序所涉及的復(fù)雜結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)越來越多,共享偏好或者內(nèi)部/外部文件可能已經(jīng)無法滿足實(shí)際需求,這時候大家就應(yīng)該考慮使用數(shù)據(jù)庫方案了。Android支持開發(fā)人員在應(yīng)用程序內(nèi)部創(chuàng)建并訪問SQLite數(shù)據(jù)庫。在我們創(chuàng)建一套數(shù)據(jù)庫時,其將作為私有組件服務(wù)單純服務(wù)于相關(guān)應(yīng)用程序。

在Android應(yīng)用中利用SQLite數(shù)據(jù)庫的方法多種多樣,推薦大家使用擴(kuò)展SQLiteOpenHelper的類來實(shí)現(xiàn)這方面需求。在該類當(dāng)中,我們需要定義數(shù)據(jù)庫屬性、創(chuàng)建各種類變量(包括我們所定義的數(shù)據(jù)庫列表名稱及其SQL創(chuàng)建字符串),具體代碼如下所示:

private static final String NOTE_TABLE_CREATE =     "CREATE TABLE Note (noteID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +     "noteTxt TEXT);";

這里所舉的例子只涉及一套非常簡單的表格,其中包含兩列,一列內(nèi)容為ID、另一列內(nèi)容為文本;兩列都用于記錄用戶注釋信息。在SQLiteOpenHelper類當(dāng)中,大家可以重寫onCreate方法來創(chuàng)建自己的數(shù)據(jù)庫。在應(yīng)用程序的其它部分當(dāng)中,例如Activity類中,大家可以通過SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫的訪問,并利用WritableDatabase方法插入新記錄、利用getReadableDatabase方法來查詢現(xiàn)有記錄,而后將結(jié)果顯示在應(yīng)用程序UI當(dāng)中。

在對查詢結(jié)果進(jìn)行迭代時,我們的應(yīng)用程序?qū)⑹褂肅ursor類——該類會依次引用結(jié)果集中的每一行內(nèi)容。

5. 互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)

很多應(yīng)用都會使用互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)資源,而且某些應(yīng)用甚至基本是由一套界面與大量Web數(shù)據(jù)源所構(gòu)成。大家可以利用用戶設(shè)備上的互聯(lián)網(wǎng)連接來存儲并檢索來自Web的數(shù)據(jù),只要網(wǎng)絡(luò)連接有效、這一機(jī)制就能正常運(yùn)作。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需要在自己的清單文件中添加“android.permission.INTERNET”權(quán)限。

如果我們希望自己的應(yīng)用能夠從互聯(lián)網(wǎng)中獲取數(shù)據(jù),則必須保證這***程脫離應(yīng)用主UI線程。利用AsyncTask,大家可以通過后臺進(jìn)程的方式從Web源獲取數(shù)據(jù)、在數(shù)據(jù)下載完成后將結(jié)果寫入UI、***讓UI正常執(zhí)行自身功能。

大家還可以將一個內(nèi)部AsyncTask類添加到Activity類當(dāng)中,并在需要獲取數(shù)據(jù)的時候在該Activity中創(chuàng)建一個AsyncTask實(shí)例。通過在AsyncTask中引入doInBackground與onPostExecute兩種方法,大家可以檢索Activity中所獲取到的數(shù)據(jù)并將其寫入用戶界面。

獲取Web數(shù)據(jù)在應(yīng)用開發(fā)工作當(dāng)中屬于中等難度的任務(wù),大家***在熟練掌握了Android開發(fā)知識之后再進(jìn)行嘗試。不過大家可能很快就會發(fā)現(xiàn),這樣的數(shù)據(jù)獲取機(jī)制對不少應(yīng)用都非常適合,因?yàn)檫@能有效利用用戶設(shè)備的連接資源。Java與Android都提供相關(guān)工具,用于處理返回的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)例如JSON feed。

關(guān)于“Android SDK中應(yīng)用程序數(shù)據(jù)的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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