您好,登錄后才能下訂單哦!
今天就跟大家聊聊有關(guān)Redis中都有哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
Redis核心對象
在Redis中有一個「核心的對象」叫做redisObject ,是用來表示所有的key和value的,用redisObject結(jié)構(gòu)體來表示String、Hash、List、Set、ZSet五種數(shù)據(jù)類型。
redisObject的源代碼在redis.h中,使用c語言寫的,感興趣的可以自行查看,關(guān)于redisObject我這里畫了一張圖,表示redisObject的結(jié)構(gòu)如下所示:
閃瞎人的五顏六色圖
在redisObject中「type表示屬于哪種數(shù)據(jù)類型,encoding表示該數(shù)據(jù)的存儲方式」,也就是底層的實現(xiàn)的該數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因此這篇文章具體介紹的也是encoding對應(yīng)的部分。
那么encoding中的存儲類型又分別表示什么意思呢?具體數(shù)據(jù)類型所表示的含義,如下圖所示:
圖片截圖出自《Redis設(shè)計與實現(xiàn)第二版》
可能看完這圖,還是覺得一臉懵。不慌,會進(jìn)行五種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的詳細(xì)介紹,這張圖只是讓你找到每種中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對應(yīng)的儲存類型有哪些,大概腦子里有個印象。
舉一個簡單的例子,你在Redis中設(shè)置一個字符串key 234,然后查看這個字符串的存儲類型就會看到為int類型,非整數(shù)型的使用的是embstr儲存類型,具體操作如下圖所示:
String類型
String是Redis最基本的數(shù)據(jù)類型,上面的簡介中也說到Redis是用c語言開發(fā)的。但是Redis中的字符串和c語言中的字符串類型卻是有明顯的區(qū)別。
String類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲方式有三種int、raw、embstr。那么這三種存儲方式有什么區(qū)別呢?
int
Redis中規(guī)定假如存儲的是「整數(shù)型值」,比如set num 123這樣的類型,就會使用 int的存儲方式進(jìn)行存儲,在redisObject的「ptr屬性」中就會保存該值。
SDS
假如存儲的「字符串是一個字符串值并且長度大于32個字節(jié)」就會使用SDS(simple dynamic string)方式進(jìn)行存儲,并且encoding設(shè)置為raw;若是「字符串長度小于等于32個字節(jié)」就會將encoding改為embstr來保存字符串。
SDS稱為「簡單動態(tài)字符串」,對于SDS中的定義在Redis的源碼中有的三個屬性int len、int free、char buf[]。
len保存了字符串的長度,free表示buf數(shù)組中未使用的字節(jié)數(shù)量,buf數(shù)組則是保存字符串的每一個字符元素。
因此當(dāng)你在Redsi中存儲一個字符串Hello時,根據(jù)Redis的源代碼的描述可以畫出SDS的形式的redisObject結(jié)構(gòu)圖如下圖所示:
SDS與c語言字符串對比
Redis使用SDS作為存儲字符串的類型肯定是有自己的優(yōu)勢,SDS與c語言的字符串相比,SDS對c語言的字符串做了自己的設(shè)計和優(yōu)化,具體優(yōu)勢有以下幾點(diǎn):
(1)c語言中的字符串并不會記錄自己的長度,因此「每次獲取字符串的長度都會遍歷得到,時間的復(fù)雜度是O(n)」,而Redis中獲取字符串只要讀取len的值就可,時間復(fù)雜度變?yōu)镺(1)。
(2)「c語言」中兩個字符串拼接,若是沒有分配足夠長度的內(nèi)存空間就「會出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」;而「SDS」會先根據(jù)len屬性判斷空間是否滿足要求,若是空間不夠,就會進(jìn)行相應(yīng)的空間擴(kuò)展,所以「不會出現(xiàn)緩沖區(qū)溢出的情況」。
(3)SDS還提供「空間預(yù)分配」和「惰性空間釋放」兩種策略。在為字符串分配空間時,分配的空間比實際要多,這樣就能「減少連續(xù)的執(zhí)行字符串增長帶來內(nèi)存重新分配的次數(shù)」。
當(dāng)字符串被縮短的時候,SDS也不會立即回收不適用的空間,而是通過free屬性將不使用的空間記錄下來,等后面使用的時候再釋放。
具體的空間預(yù)分配原則是:「當(dāng)修改字符串后的長度len小于1MB,就會預(yù)分配和len一樣長度的空間,即len=free;若是len大于1MB,free分配的空間大小就為1MB」。
(4)SDS是二進(jìn)制安全的,除了可以儲存字符串以外還可以儲存二進(jìn)制文件(如圖片、音頻,視頻等文件的二進(jìn)制數(shù)據(jù));而c語言中的字符串是以空字符串作為結(jié)束符,一些圖片中含有結(jié)束符,因此不是二進(jìn)制安全的。
為了方便易懂,做了一個c語言的字符串和SDS進(jìn)行對比的表格,如下所示:
c語言字符串 | SDS |
---|---|
獲取長度的時間復(fù)雜度為O(n) | 獲取長度的時間復(fù)雜度為O(1) |
不是二進(jìn)制安全的 | 是二進(jìn)制安全的 |
只能保存字符串 | 還可以保存二進(jìn)制數(shù)據(jù) |
n次增長字符串必然會帶來n次的內(nèi)存分配 | n次增長字符串內(nèi)存分配的次數(shù)<=n |
String類型應(yīng)用
說到這里我相信很多人可以說已經(jīng)精通Redis的String類型了,但是純理論的精通,理論還是得應(yīng)用實踐,上面說到String可以用來存儲圖片,現(xiàn)在就以圖片存儲作為案例實現(xiàn)。
(1)首先要把上傳得圖片進(jìn)行編碼,這里寫了一個工具類把圖片處理成了Base64得編碼形式,具體得實現(xiàn)代碼如下:
/** * 將圖片內(nèi)容處理成Base64編碼格式 * @param file * @return */ public static String encodeImg(MultipartFile file) { byte[] imgBytes = null; try { imgBytes = file.getBytes(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); return imgBytes==null?null:encoder.encode(imgBytes ); }
(2)第二步就是把處理后的圖片字符串格式存儲進(jìn)Redis中,實現(xiàn)的代碼如下所示:
/** * Redis存儲圖片 * @param file * @return */ public void uploadImageServiceImpl(MultipartFile image) { String imgId = UUID.randomUUID().toString(); String imgStr= ImageUtils.encodeImg(image); redisUtils.set(imgId , imgStr); // 后續(xù)操作可以把imgId存進(jìn)數(shù)據(jù)庫對應(yīng)的字段,如果需要從redis中取出,只要獲取到這個字段后從redis中取出即可。 }
這樣就是實現(xiàn)了圖片得二進(jìn)制存儲,當(dāng)然String類型得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)得應(yīng)用也還有常規(guī)計數(shù):「統(tǒng)計微博數(shù)、統(tǒng)計粉絲數(shù)」等。
Hash類型
Hash對象的實現(xiàn)方式有兩種分別是ziplist、hashtable,其中hashtable的存儲方式key是String類型的,value也是以key value的形式進(jìn)行存儲。
字典類型的底層就是hashtable實現(xiàn)的,明白了字典的底層實現(xiàn)原理也就是明白了hashtable的實現(xiàn)原理,hashtable的實現(xiàn)原理可以與HashMap的是底層原理相類比。
字典
兩者在新增時都會通過key計算出數(shù)組下標(biāo),不同的是計算法方式不同,HashMap中是以hash函數(shù)的方式,而hashtable中計算出hash值后,還要通過sizemask 屬性和哈希值再次得到數(shù)組下標(biāo)。
我們知道hash表最大的問題就是hash沖突,為了解決hash沖突,假如hashtable中不同的key通過計算得到同一個index,就會形成單向鏈表(「鏈地址法」),如下圖所示:
rehash
在字典的底層實現(xiàn)中,value對象以每一個dictEntry的對象進(jìn)行存儲,當(dāng)hash表中的存放的鍵值對不斷的增加或者減少時,需要對hash表進(jìn)行一個擴(kuò)展或者收縮。
這里就會和HashMap一樣也會就進(jìn)行rehash操作,進(jìn)行重新散列排布。從上圖中可以看到有ht[0]和ht[1]兩個對象,先來看看對象中的屬性是干嘛用的。
在hash表結(jié)構(gòu)定義中有四個屬性分別是dictEntry **table、unsigned long size、unsigned long sizemask、unsigned long used,分別表示的含義就是「哈希表數(shù)組、hash表大小、用于計算索引值,總是等于size-1、hash表中已有的節(jié)點(diǎn)數(shù)」。
ht[0]是用來最開始存儲數(shù)據(jù)的,當(dāng)要進(jìn)行擴(kuò)展或者收縮時,ht[0]的大小就決定了ht[1]的大小,ht[0]中的所有的鍵值對就會重新散列到ht[1]中。
擴(kuò)展操作:ht[1]擴(kuò)展的大小是比當(dāng)前 ht[0].used 值的二倍大的第一個 2 的整數(shù)冪;收縮操作:ht[0].used 的第一個大于等于的 2 的整數(shù)冪。
當(dāng)ht[0]上的所有的鍵值對都rehash到ht[1]中,會重新計算所有的數(shù)組下標(biāo)值,當(dāng)數(shù)據(jù)遷移完后ht[0]就會被釋放,然后將ht[1]改為ht[0],并新創(chuàng)建ht[1],為下一次的擴(kuò)展和收縮做準(zhǔn)備。
漸進(jìn)式rehash
假如在rehash的過程中數(shù)據(jù)量非常大,Redis不是一次性把全部數(shù)據(jù)rehash成功,這樣會導(dǎo)致Redis對外服務(wù)停止,Redis內(nèi)部為了處理這種情況采用「漸進(jìn)式的rehash」。
Redis將所有的rehash的操作分成多步進(jìn)行,直到都rehash完成,具體的實現(xiàn)與對象中的rehashindex屬性相關(guān),「若是rehashindex 表示為-1表示沒有rehash操作」。
當(dāng)rehash操作開始時會將該值改成0,在漸進(jìn)式rehash的過程「更新、刪除、查詢會在ht[0]和ht[1]中都進(jìn)行」,比如更新一個值先更新ht[0],然后再更新ht[1]。
而新增操作直接就新增到ht[1]表中,ht[0]不會新增任何的數(shù)據(jù),這樣保證「ht[0]只減不增,直到最后的某一個時刻變成空表」,這樣rehash操作完成。
上面就是字典的底層hashtable的實現(xiàn)原理,說完了hashtable的實現(xiàn)原理,我們再來看看Hash數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的兩一種存儲方式「ziplist(壓縮列表)」
ziplist
壓縮列表(ziplist)是一組連續(xù)內(nèi)存塊組成的順序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),壓縮列表能夠節(jié)省空間,壓縮列表中使用多個節(jié)點(diǎn)來存儲數(shù)據(jù)。
壓縮列表是列表鍵和哈希鍵底層實現(xiàn)的原理之一,「壓縮列表并不是以某種壓縮算法進(jìn)行壓縮存儲數(shù)據(jù),而是它表示一組連續(xù)的內(nèi)存空間的使用,節(jié)省空間」,壓縮列表的內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖如下:
壓縮列表中每一個節(jié)點(diǎn)表示的含義如下所示:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
zlbytes:4個字節(jié)的大小,記錄壓縮列表占用內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。
zltail:4個字節(jié)大小,記錄表尾節(jié)點(diǎn)距離起始地址的偏移量,用于快速定位到尾節(jié)點(diǎn)的地址。
zllen:2個字節(jié)的大小,記錄壓縮列表中的節(jié)點(diǎn)數(shù)。
entry:表示列表中的每一個節(jié)點(diǎn)。
zlend:表示壓縮列表的特殊結(jié)束符號'0xFF'。
再壓縮列表中每一個entry節(jié)點(diǎn)又有三部分組成,包括previous_entry_ength、encoding、content。
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
previous_entry_ength表示前一個節(jié)點(diǎn)entry的長度,可用于計算前一個節(jié)點(diǎn)的其實地址,因為他們的地址是連續(xù)的。
encoding:這里保存的是content的內(nèi)容類型和長度。
content:content保存的是每一個節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容。
說到這里相信大家已經(jīng)都hash這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常了解,若是第一次接觸Redis五種基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層實現(xiàn)的話,建議多看幾遍,下面來說一說hash的應(yīng)用場景。
應(yīng)用場景
哈希表相對于String類型存儲信息更加直觀,存儲更加方便,經(jīng)常會用來做用戶數(shù)據(jù)的管理,存儲用戶的信息。
hash也可以用作高并發(fā)場景下使用Redis生成唯一的id。下面我們就以這兩種場景用作案例編碼實現(xiàn)。
存儲用戶數(shù)據(jù)
第一個場景比如我們要儲存用戶信息,一般使用用戶的ID作為key值,保持唯一性,用戶的其他信息(地址、年齡、生日、電話號碼等)作為value值存儲。
若是傳統(tǒng)的實現(xiàn)就是將用戶的信息封裝成為一個對象,通過序列化存儲數(shù)據(jù),當(dāng)需要獲取用戶信息的時候,就會通過反序列化得到用戶信息。
但是這樣必然會造成序列化和反序列化的性能的開銷,并且若是只修改其中的一個屬性值,就需要把整個對象序列化出來,操作的動作太大,造成不必要的性能開銷。
若是使用Redis的hash來存儲用戶數(shù)據(jù),就會將原來的value值又看成了一個k v形式的存儲容器,這樣就不會帶來序列化的性能開銷的問題。
分布式生成唯一ID
第二個場景就是生成分布式的唯一ID,這個場景下就是把redis封裝成了一個工具類進(jìn)行實現(xiàn),實現(xiàn)的代碼如下:
// offset表示的是id的遞增梯度值 public Long getId(String key,String hashKey,Long offset) throws BusinessException{ try { if (null == offset) { offset=1L; } // 生成唯一id return redisUtil.increment(key, hashKey, offset); } catch (Exception e) { //若是出現(xiàn)異常就是用uuid來生成唯一的id值 int randNo=UUID.randomUUID().toString().hashCode(); if (randNo < 0) { randNo=-randNo; } return Long.valueOf(String.format("%16d", randNo)); } }
List類型
Redis中的列表在3.2之前的版本是使用ziplist和linkedlist進(jìn)行實現(xiàn)的。在3.2之后的版本就是引入了quicklist。
ziplist壓縮列表上面已經(jīng)講過了,我們來看看linkedlist和quicklist的結(jié)構(gòu)是怎么樣的。
linkedlist是一個雙向鏈表,他和普通的鏈表一樣都是由指向前后節(jié)點(diǎn)的指針。插入、修改、更新的時間復(fù)雜度尾O(1),但是查詢的時間復(fù)雜度確實O(n)。
linkedlist和quicklist的底層實現(xiàn)是采用鏈表進(jìn)行實現(xiàn),在c語言中并沒有內(nèi)置的鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Redis實現(xiàn)了自己的鏈表結(jié)構(gòu)。
Redis中鏈表的特性:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
每一個節(jié)點(diǎn)都有指向前一個節(jié)點(diǎn)和后一個節(jié)點(diǎn)的指針。
頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的prev和next指針指向為null,所以鏈表是無環(huán)的。
鏈表有自己長度的信息,獲取長度的時間復(fù)雜度為O(1)。
Redis中List的實現(xiàn)比較簡單,下面我們就來看看它的應(yīng)用場景。
應(yīng)用場景
Redis中的列表可以實現(xiàn)「阻塞隊列」,結(jié)合lpush和brpop命令就可以實現(xiàn)。生產(chǎn)者使用lupsh從列表的左側(cè)插入元素,消費(fèi)者使用brpop命令從隊列的右側(cè)獲取元素進(jìn)行消費(fèi)。
(1)首先配置redis的配置,為了方便我就直接放在application.yml配置文件中,實際中可以把redis的配置文件放在一個redis.properties文件單獨(dú)放置,具體配置如下:
spring redis: host: 127.0.0.1 port: 6379 password: user timeout: 0 database: 2 pool: max-active: 100 max-idle: 10 min-idle: 0 max-wait: 100000
(2)第二步創(chuàng)建redis的配置類,叫做RedisConfig,并標(biāo)注上@Configuration注解,表明他是一個配置類。
@Configuration public class RedisConfiguration { @Value("${spring.redis.host}") private String host; @Value("${spring.redis.port}") private int port; @Value("${spring.redis.password}") private String password; @Value("${spring.redis.pool.max-active}") private int maxActive; @Value("${spring.redis.pool.max-idle}") private int maxIdle; @Value("${spring.redis.pool.min-idle}") private int minIdle; @Value("${spring.redis.pool.max-wait}") private int maxWait; @Value("${spring.redis.database}") private int database; @Value("${spring.redis.timeout}") private int timeout; @Bean public JedisPoolConfig getRedisConfiguration(){ JedisPoolConfig jedisPoolConfig= new JedisPoolConfig(); jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxActive); jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle); jedisPoolConfig.setMinIdle(minIdle); jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(maxWait); return jedisPoolConfig; } @Bean public JedisConnectionFactory getConnectionFactory() { JedisConnectionFactory factory = new JedisConnectionFactory(); factory.setHostName(host); factory.setPort(port); factory.setPassword(password); factory.setDatabase(database); JedisPoolConfig jedisPoolConfig= getRedisConfiguration(); factory.setPoolConfig(jedisPoolConfig); return factory; } @Bean public RedisTemplate<?, ?> getRedisTemplate() { JedisConnectionFactory factory = getConnectionFactory(); RedisTemplate<?, ?> redisTemplate = new StringRedisTemplate(factory); return redisTemplate; } }
(3)第三步就是創(chuàng)建Redis的工具類RedisUtil,自從學(xué)了面向?qū)ο蠛?,就喜歡把一些通用的東西拆成工具類,好像一個一個零件,需要的時候,就把它組裝起來。
@Component public class RedisUtil { @Autowired private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate; /** * 存消息到消息隊列中 * @param key 鍵 * @param value 值 * @return */ public boolean lPushMessage(String key, Object value) { try { redisTemplate.opsForList().leftPush(key, value); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } } /** * 從消息隊列中彈出消息 * @param key 鍵 * @return */ public Object rPopMessage(String key) { try { return redisTemplate.opsForList().rightPop(key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } /** * 查看消息 * @param key 鍵 * @param start 開始 * @param end 結(jié)束 0 到 -1代表所有值 * @return */ public List<Object> getMessage(String key, long start, long end) { try { return redisTemplate.opsForList().range(key, start, end); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } }
這樣就完成了Redis消息隊列工具類的創(chuàng)建,在后面的代碼中就可以直接使用。
Set集合
Redis中列表和集合都可以用來存儲字符串,但是「Set是不可重復(fù)的集合,而List列表可以存儲相同的字符串」,Set集合是無序的這個和后面講的ZSet有序集合相對。
Set的底層實現(xiàn)是「ht和intset」,ht(哈希表)前面已經(jīng)詳細(xì)了解過,下面我們來看看inset類型的存儲結(jié)構(gòu)。
inset也叫做整數(shù)集合,用于保存整數(shù)值的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型,它可以保存int16_t、int32_t 或者int64_t 的整數(shù)值。
在整數(shù)集合中,有三個屬性值encoding、length、contents[],分別表示編碼方式、整數(shù)集合的長度、以及元素內(nèi)容,length就是記錄contents里面的大小。
在整數(shù)集合新增元素的時候,若是超出了原集合的長度大小,就會對集合進(jìn)行升級,具體的升級過程如下:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
首先擴(kuò)展底層數(shù)組的大小,并且數(shù)組的類型為新元素的類型。
然后將原來的數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)為新元素的類型,并放到擴(kuò)展后數(shù)組對應(yīng)的位置。
整數(shù)集合升級后就不會再降級,編碼會一直保持升級后的狀態(tài)。
應(yīng)用場景
Set集合的應(yīng)用場景可以用來「去重、抽獎、共同好友、二度好友」等業(yè)務(wù)類型。接下來模擬一個添加好友的案例實現(xiàn):
@RequestMapping(value = "/addFriend", method = RequestMethod.POST) public Long addFriend(User user, String friend) { String currentKey = null; // 判斷是否是當(dāng)前用戶的好友 if (AppContext.getCurrentUser().getId().equals(user.getId)) { currentKey = user.getId.toString(); } //若是返回0則表示不是該用戶好友 return currentKey==null?0l:setOperations.add(currentKey, friend); }
假如兩個用戶A和B都是用上上面的這個接口添加了很多的自己的好友,那么有一個需求就是要實現(xiàn)獲取A和B的共同好友,那么可以進(jìn)行如下操作:
public Set intersectFriend(User userA, User userB) { return setOperations.intersect(userA.getId.toString(), userB.getId.toString()); }
舉一反三,還可以實現(xiàn)A用戶自己的好友,或者B用戶自己的好友等,都可以進(jìn)行實現(xiàn)。
ZSet集合
ZSet是有序集合,從上面的圖中可以看到ZSet的底層實現(xiàn)是ziplist和skiplist實現(xiàn)的,ziplist上面已經(jīng)詳細(xì)講過,這里來講解skiplist的結(jié)構(gòu)實現(xiàn)。
skiplist也叫做「跳躍表」,跳躍表是一種有序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它通過每一個節(jié)點(diǎn)維持多個指向其它節(jié)點(diǎn)的指針,從而達(dá)到快速訪問的目的。
skiplist有如下幾個特點(diǎn):
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
有很多層組成,由上到下節(jié)點(diǎn)數(shù)逐漸密集,最上層的節(jié)點(diǎn)最稀疏,跨度也最大。
每一層都是一個有序鏈表,至少包含兩個節(jié)點(diǎn),頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)。
每一層的每一個每一個節(jié)點(diǎn)都含有指向同一層下一個節(jié)點(diǎn)和下一層同一個位置節(jié)點(diǎn)的指針。
如果一個節(jié)點(diǎn)在某一層出現(xiàn),那么該以下的所有鏈表同一個位置都會出現(xiàn)該節(jié)點(diǎn)。
具體實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)圖如下所示:
在跳躍表的結(jié)構(gòu)中有head和tail表示指向頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)的指針,能快速的實現(xiàn)定位。level表示層數(shù),len表示跳躍表的長度,BW表示后退指針,在從尾向前遍歷的時候使用。
BW下面還有兩個值分別表示分值(score)和成員對象(各個節(jié)點(diǎn)保存的成員對象)。
跳躍表的實現(xiàn)中,除了最底層的一層保存的是原始鏈表的完整數(shù)據(jù),上層的節(jié)點(diǎn)數(shù)會越來越少,并且跨度會越來越大。
跳躍表的上面層就相當(dāng)于索引層,都是為了找到最后的數(shù)據(jù)而服務(wù)的,數(shù)據(jù)量越大,條表所體現(xiàn)的查詢的效率就越高,和平衡樹的查詢效率相差無幾。
應(yīng)用場景
因為ZSet是有序的集合,因此ZSet在實現(xiàn)排序類型的業(yè)務(wù)是比較常見的,比如在首頁推薦10個最熱門的帖子,也就是閱讀量由高到低,排行榜的實現(xiàn)等業(yè)務(wù)。
下面就選用獲取排行榜前前10名的選手作為案例實現(xiàn),實現(xiàn)的代碼如下所示:
@Autowired private RedisTemplate redisTemplate; /** * 獲取前10排名 * @return */ public static List<levelVO > getZset(String key, long baseNum, LevelService levelService){ ZSetOperations<Serializable, Object> operations = redisTemplate.opsForZSet(); // 根據(jù)score分?jǐn)?shù)值獲取前10名的數(shù)據(jù) Set<ZSetOperations.TypedTuple<Object>> set = operations.reverseRangeWithScores(key,0,9); List<LevelVO> list= new ArrayList<LevelVO>(); int i=1; for (ZSetOperations.TypedTuple<Object> o:set){ int uid = (int) o.getValue(); LevelCache levelCache = levelService.getLevelCache(uid); LevelVO levelVO = levelCache.getLevelVO(); long score = (o.getScore().longValue() - baseNum + levelVO .getCtime())/CommonUtil.multiplier; levelVO .setScore(score); levelVO .setRank(i); list.add( levelVO ); i++; } return list; }
看完上述內(nèi)容,你們對Redis中都有哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。