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Android屏幕適配怎么分析

發(fā)布時間:2022-01-15 09:13:51 來源:億速云 閱讀:122 作者:柒染 欄目:移動開發(fā)

Android屏幕適配怎么分析,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

為什么要屏幕適配?

Android屏幕適配怎么分析

碎片化

  • 品牌機型碎片化

  • 屏幕尺寸碎片化

  • 操作系統(tǒng)碎片化

為了保證用戶獲得一致的用戶體驗效果,使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手機上具備相同的顯示效果,則需要我們進行屏幕適配。

基礎概念

屏幕尺寸

屏幕尺寸是指屏幕對角線的長度,單位是英寸,1 inch=2.54 cm

屏幕分辨率

手機在橫向和縱向上的像素點數總和,單位是像素(pixel),1px =  1像素點,舉個栗子,1080x1920,即寬度方向上有1080個像素點,在高度方向上有1920個像素點。

屏幕像素密度

每英寸像素點個數,單位是dpi,dots per inch。為簡便起見,Android 將所有屏幕密度分組為六種通用密度:  低、中、高、超高、超超高和超超超高。

  • ldpi(低)~120dpi

  • mdpi(中)~160dpi

  • hdpi(高)~240dpi

  • xhdpi(超高)~320dpi

  • xxhdpi(超超高)~480dpi

  • xxxhdpi(超超超高)~640dpi

Android屏幕適配怎么分析

dpi_example

屏幕密度無關像素dp(dip)

Density Independent Pixels,即密度無關像素。

  • 160dpi, 1dp = 1px

  • 240dpi, 1dp = 1.5px

  • 320dpi, 1dp = 2px

  • 480dpi, 1dp = 3px

  • 640dpi, 1dp = 4px

  • 使用px在低、中、高屏幕密度下的效果 

Android屏幕適配怎么分析

density-test-bad

  • 使用dp在低、中、高屏幕密度下的效果 

Android屏幕適配怎么分析

dimen_example2

獨立比例像素sp

Scale Independent Pixels, 即sp或sip。

Android開發(fā)時用此單位設置文字大小,可根據字體大小***項進行縮放,推薦使用12sp、14sp、18sp、22sp作為字體設置的大小,不推薦使用奇數和小數,容易造成精度的丟失問題,小于12sp的字體會太小導致用戶看不清。

屏幕適配之圖片適配

Android屏幕適配怎么分析

在設計圖標時,對于5種主流的像素密度(mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi和xxxdpi)應按照2:3:4:6:8的比例進行縮放。例如一個啟動圖片ic_launcher.png,它在各個像素密度文件夾下大小為:

  • ldpi(低)

  • mdpi(中)48*48

  • hdpi(高)72*72

  • xhdpi(超高)96*96

  • xxhdpi(超超高)144*144

  • xxxhdpi(超超超高)192*192

存在的問題

  • 每套分辨率出一套圖,為美工或者設計增加了許多工作量

  • 對Android工程文件的apk包變的很大

解決方法

Android SDK加載圖片流程

  • Android  SDK會根據屏幕密度自動選擇對應的資源文件進行渲染加載,比如說,SDK檢測到你手機的分辨率是xhdpi,會優(yōu)先到xhdpi文件夾下找對應的圖片資源;

  • 如果xhdpi文件夾下沒有圖片資源,那么就會去分辨率高的文件夾下查找,比如xxhdpi,直到找到同名圖片資源,將它按比例縮小成xhpi圖片;

  • 如果往上查找圖片還是沒有找到,那么就會往低分辨率的文件夾查找,比如hdpi,直到找到同名圖片資源,將它按比例放大成xhpi圖片。

根據加載圖片的流程,可以得出理論上提供一套圖片就可以了。

那么應該提供哪種分辨率規(guī)格呢?

原則上越高越好,同時結合當前主流分辨率屏幕

自動拉伸圖片

Android屏幕適配怎么分析

ninepatch_raw

Android屏幕適配怎么分析

ninepatch_examples

屏幕適配之布局適配

布局參數

使用wrap_content, match_parent, layout_weight。

weight的使用

Android屏幕適配怎么分析

weight_examples

  • 當layout_width為0dp,layout_weight分別是1和2 

<LinearLayout       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="wrap_content"       android:orientation="horizontal">        <Button           android:layout_width="0dp"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_weight="1"           android:text="weight = 1"/>        <Button           android:layout_width="0dp"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_weight="2"           android:text="weight = 2"/>   </LinearLayout>

當layout_width為match_parent,layout_weight分別為1和2

<LinearLayout       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="wrap_content"       android:orientation="horizontal">        <Button           android:layout_width="match_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_weight="1"           android:text="weight = 1"/>        <Button           android:layout_width="match_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_weight="2"           android:text="weight = 2"/>   </LinearLayout>

weight的計算

寬度 = 原來寬度 + 權重比值 * 剩余寬度

  • 當layout_width為0dp,layout_weight分別是1和2

***個按鈕:寬度 = 0 + 1/3 * 屏寬 = 1/3屏寬

第二個按鈕:寬度 = 0 + 2/3 * 屏寬 = 2/3屏寬

  • 當layout_width為match_parent, layout_weight分別是1和2

***個按鈕:寬度 = 屏寬 + 1/3 (屏寬 - 2 屏寬) = 2/3屏寬

第二個按鈕:寬度 = 屏寬 + 2/3 (屏寬 - 2 屏寬) = 1/3屏寬

布局使用

使用相對布局,禁用絕對布局。

限定符

尺寸限定符

  • 在手機較小的屏幕上,加載layout文件夾布局

  • 在平板電腦和電視的屏幕(>7英寸)上, 加載layout-large文件夾的布局

  • Android3.2版本之前

最小寬度限定符

  • 在手機較小的屏幕上,加載layout文件夾布局

  • 標準7英寸平板(其最小寬度為 600 dp),加載layout-sw600dp文件夾的布局

  • 在Android3.2版本及之后版本

布局別名

  • 適配手機的單面板(默認)布局:res/layout/activity_main.xml

  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局(Android 3.2前):res/layout-large/activity_main.xml

  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局(Android 3.2后):res/layout-sw600dp/activity_main.xml

***的兩個文件的xml內容是完全相同的,這會帶來:文件名的重復從而帶來一些列后期維護的問題,修改一個文件,可能忘記修改另外一個。于是為了要解決這種重復問題,我們引入了布局別名。

  • 適配手機的單面板(默認)布局:res/layout/activity_main.xml

  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局:res/layout/activity_twopanes.xml

  • resalues/layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <resources>      <item name="main" type="layout">@layout/activity_main</item>  </resources>
  • resalues-large/layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <resources>       <item name="main" type="layout">@layout/activity_twopanes</item>   </resources>
  • resalues-sw600dp/layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <resources>       <item name="main" type="layout">@layout/activity_twopanes</item>   </resources>
  • setContentView(R.layout.main);

屏幕方向限定符

  • res/layout-land

  • res/layout-port

  • res/layout-sw600dp-land

  • res/layout-sw600dp-port

屏幕適配之dimen適配

  • Nexus 4 (4.7英寸 768x1280:xhdpi) 

Android屏幕適配怎么分析

Nexus S (4英寸 480x800:hdpi)

Android屏幕適配怎么分析

dimen_example2

即使使用dp,依然不能解決屏幕分辨率的適配問題,我們可以針對不同的屏幕創(chuàng)建不同的dimen值。

  • resalues/dimens.xml

<resources>  <dimen name="button_length_1">180dp</dimen>  <dimen name="button_length_2">160dp</dimen>  </resources>
  • resalues-480x800/dimens.xml

<resources>       <dimen name="button_length_1">113dp</dimen>       <dimen name="button_length_2">100dp</dimen>   </resources>

屏幕適配之百分比布局

  • 官方文檔

  • Github Sample 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <android.support.percent.PercentRelativeLayout       xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="wrap_content">        <Button           android:layout_width="0dp"           android:layout_height="wrap_content"           android:text="30%"           app:layout_widthPercent="30%"/>        <Button           android:layout_width="0dp"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_alignParentRight="true"           android:text="20%"           app:layout_widthPercent="20%"/>    </android.support.percent.PercentRelativeLayout>

屏幕適配之自適應用戶界面

Android屏幕適配怎么分析

newsreader_land

Android屏幕適配怎么分析

newsreader_port

當NewsReader在橫屏時是雙面板,左側是HeadLinesFragment, 右側是ArticleFragment, 點擊新聞標題,  切換ArticleFragment的內容。當NewsReader在豎屏時是單面板,只有個HeadLinesFragment,  點擊新聞標題,跳轉到ArticleActivity去顯示新聞內容。所以,要實現這樣的橫豎屏適配,只是通過布局是完成不了的,不同業(yè)務邏輯的處理,還需要寫代碼來完成,這就是我們的自適應用戶界面。

使用布局別名

  • resalues/layouts.xml 

<resources>  <item name="main_layout" type="layout">@layout/onepane_with_bar</item>  <bool name="has_two_panes">false</bool>  </resources>
  • resalues-sw600dp-land/layouts.xml 

<resources>  <item name="main_layout" type="layout">@layout/twopanes</item>  <bool name="has_two_panes">true</bool>  </resources>
  • resalues-sw600dp-port/layouts.xml

<resources>      <item name="main_layout" type="layout">@layout/onepane</item>      <bool name="has_two_panes">false</bool>  </resources>

判斷是單面板還是雙面板

View articleView = findViewById(R.id.article); mIsDualPane = articleView != null && articleView.getVisibility() == View.VISIBLE;//如果能夠找到ArticleFragment則是雙面板

單雙面板的不同業(yè)務邏輯

public void onHeadlineSelected(int index) {     mArtIndex = index;    if (mIsDualPane) {          // display it on the article fragment         mArticleFragment.displayArticle(mCurrentCat.getArticle(index));     }    else {          // use separate activity         Intent i = new Intent(this, ArticleActivity.class);         i.putExtra("catIndex", mCatIndex);         i.putExtra("artIndex", index);         startActivity(i);     } }

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