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?? ? 只能作為指針變量的值.
如果1個(gè)指針變量的值是NULL值代表.
代表這個(gè)指針不指向內(nèi)存中的任何1塊空間
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?? ? NULL其實(shí)等價(jià)于0? NULL其實(shí)是1個(gè)宏.
就是0
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? 2. nil
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?? ? 只能作為指針變量的值.
代表這個(gè)指針變量不指向內(nèi)存中的任何空間.?
?? ? nil其實(shí)也等價(jià)于0
也是1個(gè)宏.
就是0.
?
?? ? 所以, NULL和nil其實(shí)是一樣的
。
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? 3. 使用建議.
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?? ? 雖然使用NULL的地方可以是nil
使用 nil的地方可以使用NULL
但是不建議大家去隨便使用.
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?? ? C指針用NULL
?? ? ? ? int *p1 = NULL; p1指針不指向內(nèi)存中的任何1塊空間.
?
?? ? OC的類指針用nil
?? ? ? ? Person *p1 = nil; p1指針不指向任何對(duì)象.
?
?
? 4. 如果1個(gè)類指針的值為nil
代表這個(gè)指針不指向任何對(duì)象.
?? ? Person *p1 = nil;
?
?? ? 那么這個(gè)時(shí)候
如果通過p1指針去訪問p1指針指向的對(duì)象的屬性
這個(gè)時(shí)候會(huì)運(yùn)行報(bào)錯(cuò).
?? ? 那么這個(gè)時(shí)候,如果通過p1指針去調(diào)用對(duì)象的方法
運(yùn)行不會(huì)報(bào)錯(cuò)
但是方法不會(huì)執(zhí)行 沒有任何反應(yīng)
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