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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中有哪些復(fù)合賦值運算符,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
C#賦值運算符之復(fù)合賦值運算符的使用:
x op= y 形式的運算是這樣來處理的:先將二元運算符重載決策應(yīng)用于運算 x op y。然后,
如果選定的運算符的返回類型可“隱式”轉(zhuǎn)換為 x 的類型,則運算按 x = x op y 計算,但 x 只計算一次。
否則,如果選定運算符是預(yù)定義的運算符,選定運算符的返回類型可“顯式”轉(zhuǎn)換為 x 的類型,并且 y 可“隱式”轉(zhuǎn)換為 x 的類型,則運算按 x = (T)(x op y) 計算(其中 T 是 x 的類型),但 x 只計算一次。
否則,復(fù)合賦值無效,且發(fā)生編譯時錯誤。
C#賦值運算符之復(fù)合賦值運算符使用遇到的問題:
術(shù)語“只計算一次”表示:在 x op y 的計算中,任何 x 的要素表達(dá)式的計算結(jié)果都臨時保存起來,然后在執(zhí)行對 x 的賦值時重用這些結(jié)果。例如,在計算賦值 A()[B()] += C() 時(其中 A 為返回 int[] 的方法,B 和 C 為返回 int 的方法),按 A、B、C 的順序只調(diào)用一次這些方法。
當(dāng)復(fù)合賦值的左操作數(shù)為屬性訪問或索引器訪問時,屬性或索引器必須同時具有 get 訪問器和 set 訪問器。如果不是這樣,則發(fā)生編譯時錯誤。
上面的第二條規(guī)則允許在某些上下文中將 x op= y 按 x = (T)(x op y) 計算。按此規(guī)則,當(dāng)左操作數(shù)為 sbyte、byte、short、ushort 或 char 類型時,預(yù)定義的運算符可用來構(gòu)造復(fù)合運算符。甚至當(dāng)兩個參數(shù)都為這些類型之一時,預(yù)定義的運算符也產(chǎn)生 int 類型的結(jié)果.因此,不進(jìn)行強制轉(zhuǎn)換,就不可能把結(jié)果賦值給左操作數(shù)。
C#賦值運算符之復(fù)合賦值運算符使用的實例操作:
此規(guī)則對預(yù)定義運算符的直觀效果只是:如果同時允許 x op y 和 x = y,則允許 x op= y。在下面的示例中,
byte b = 0; char ch = '\0'; int i = 0; b += 1; // Ok b += 1000; // Error, b = 1000 not permitted b += i; // Error, b = i not permitted b += (byte)i; // Ok ch += 1; // Error, ch = 1 not permitted ch += (char)1; // Ok
每個錯誤的直觀理由是對應(yīng)的簡單賦值也發(fā)生錯誤。
關(guān)于C#中有哪些復(fù)合賦值運算符就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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