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本篇內(nèi)容主要講解“C#的Raw Socket是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C#的Raw Socket是什么”吧!
談起C# Raw Socket編程,大家也許會想起QQ和IE,沒錯。還有許多網(wǎng)絡(luò)工具如P2P、NetMeeting等在應(yīng)用層實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用程序,也是用Socket來實(shí)現(xiàn)的。Socket是一個網(wǎng)絡(luò)編程接口,實(shí)現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用層,Windows Socket包括了一套系統(tǒng)組件,充分利用了Microsoft Windows 消息驅(qū)動的特點(diǎn)。Socket規(guī)范1.1版是在1993年1月發(fā)行的,并廣泛用于此后出現(xiàn)的Windows9x操作系統(tǒng)中。Socket規(guī)范2.2版(其在Windows平臺上的版本是Winsock2.2,也叫Winsock2)在 1996 年 5 月發(fā)行,Windows NT 5.0及以后版本的Windows系統(tǒng)支持Winsock2,在Winsock2中,支持多個傳輸協(xié)議的原始套接字,重疊I/O模型、服務(wù)質(zhì)量控制等。
本文向大家介紹Windows Sockets的一些關(guān)于用C#實(shí)現(xiàn)的原始套接字(Raw Socket)的編程,以及在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)封包監(jiān)視技術(shù)。同Winsock1相比,Winsock2最明顯的就是支持了Raw Socket套接字類型,使用Raw Socket,可把網(wǎng)卡設(shè)置成混雜模式,在這種模式下,我們可以收到網(wǎng)絡(luò)上的IP包,當(dāng)然包括目的不是本機(jī)的IP包,通過原始套接字,我們也可以更加自如地控制Windows下的多種協(xié)議,而且能夠?qū)W(wǎng)絡(luò)底層的傳輸機(jī)制進(jìn)行控制。
在本文例子中,我在nbyte.BasicClass命名空間實(shí)現(xiàn)了C# Raw Socket類,它包含了我們實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)包監(jiān)視的核心技術(shù)。在實(shí)現(xiàn)這個類之前,需要先寫一個IP頭結(jié)構(gòu),來暫時存放一些有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的信息:
public struct IPHeader { [FieldOffset(0)] public byte ip_verlen; //I4位首部長度+4位IP版本號 [FieldOffset(1)] public byte ip_tos; //8位服務(wù)類型TOS [FieldOffset(2)] public ushort ip_totallength; //16位數(shù)據(jù)包總長度(字節(jié)) [FieldOffset(4)] public ushort ip_id; //16位標(biāo)識 [FieldOffset(6)] public ushort ip_offset; //3位標(biāo)志位 [FieldOffset(8)] public byte ip_ttl; //8位生存時間 TTL [FieldOffset(9)] public byte ip_protocol; //8位協(xié)議(TCP, UDP, ICMP, Etc.) [FieldOffset(10)] public ushort ip_checksum; //16位IP首部校驗(yàn)和 [FieldOffset(12)] public uint ip_srcaddr; //32位源IP地址 [FieldOffset(16)] public uint ip_destaddr; //32位目的IP地址 }
這樣,當(dāng)每一個封包到達(dá)時候,可以用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化把包中的數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)化為一個個IPHeader對象。
下面就開始寫Raw Socket類了,一開始,先定義幾個參數(shù),包括:
private bool error_occurred; //套接字在接收包時是否產(chǎn)生錯誤 public bool KeepRunning; //是否繼續(xù)進(jìn)行 private static int len_receive_buf; //得到的數(shù)據(jù)流的長度 byte [] receive_buf_bytes; //收到的字節(jié) private Socket socket = null; //聲明套接字
還有一個常量:
const int SIO_RCVALL = unchecked((int)0x98000001);//監(jiān)聽所有的數(shù)據(jù)包
這里的SIO_RCVALL是指示Raw Socket接收所有的數(shù)據(jù)包,在以后的IOContrl函數(shù)中要用,在下面的構(gòu)造函數(shù)中,實(shí)現(xiàn)了對一些變量參數(shù)的初始化:
public RawSocket() //構(gòu)造函數(shù) { error_occurred=false; len_receive_buf = 4096; receive_buf_bytes = new byte[len_receive_buf]; }
下面的函數(shù)實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)建Raw Socket,并把它與終結(jié)點(diǎn)(IPEndPoint:本機(jī)IP和端口)綁定:
public void CreateAndBindSocket(string IP) //建立并綁定套接字 { socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP); socket.Blocking = false; //置socket非阻塞狀態(tài) socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), 0)); //綁定套接字 if (SetSocketOption()==false) error_occurred=true; }
其中,在創(chuàng)建套接字的一句Socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP);中有3個參數(shù):
第一個參數(shù)是設(shè)定地址族,MSDN上的描述是“指定 Socket 實(shí)例用來解析地址的尋址方案”,當(dāng)要把套接字綁定到終結(jié)點(diǎn)(IPEndPoint)時,需要使用InterNetwork成員,即采用IP版本4的地址格式,這也是當(dāng)今大多數(shù)套接字編程所采用一個尋址方案(AddressFamily)。
第二個參數(shù)設(shè)置的套接字類型就是我們使用的Raw類型了,SocketType是一個枚舉數(shù)據(jù)類型,Raw套接字類型支持對基礎(chǔ)傳輸協(xié)議的訪問。通過使用 SocketType.Raw,你不光可以使用傳輸控制協(xié)議(Tcp)和用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議(Udp)進(jìn)行通信,也可以使用網(wǎng)際消息控制協(xié)議 (Icmp) 和 Internet 組管理協(xié)議 (Igmp) 來進(jìn)行通信。在發(fā)送時,您的應(yīng)用程序必須提供完整的 IP 標(biāo)頭。所接收的數(shù)據(jù)報在返回時會保持其 IP 標(biāo)頭和選項不變。
第三個參數(shù)設(shè)置協(xié)議類型,Socket 類使用 ProtocolType 枚舉數(shù)據(jù)類型向 Windows Socket API 通知所請求的協(xié)議。這里使用的是IP協(xié)議,所以要采用ProtocolType.IP參數(shù)。
到此,相信大家對“C#的Raw Socket是什么”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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