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C#托管資源是什么

發(fā)布時間:2021-12-02 11:40:27 來源:億速云 閱讀:149 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“C#托管資源是什么”,在日常操作中,相信很多人在C#托管資源是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#托管資源是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

C#托管資源和非托管資源

在C#中,資源分為托管資源和非托管資源兩種。GC在回收無用對象資源時,可以自動回收托管資源(比如托管內(nèi)存),但對于非托管資源(比如Socket、文件、數(shù)據(jù)庫連接)必須在程序中顯式釋放。

托管資源的回收首先需要GC識別無用對象,然后回收其資源。一般無用對象是指通過當前的系統(tǒng)根對象和調(diào)用堆棧對象不可達的對象。對象有一個重要的特點導(dǎo)致無用對象判斷的復(fù)雜性:對象間的相互引用!如果沒有相互引用,就可以通過“引用計數(shù)”這種簡單高效的方式實現(xiàn)無用對象的判斷,并實現(xiàn)實時回收。正是由于相互引用的存在導(dǎo)致GC需要設(shè)計更為復(fù)雜的算法,這樣帶來的***問題在于喪失了資源回收的實時性,而變成一種不確定的方式。

對于非托管資源的釋放,C#提供了兩種方式:

1.Finalizer:寫法貌似C++的析構(gòu)函數(shù),本質(zhì)上卻相差甚遠。Finalizer是對象被GC回收之前調(diào)用的終結(jié)器,初衷是在這里釋放非托管資源,但由于GC運行時機的不確定性,通常會導(dǎo)致非托管資源釋放不及時。另外,F(xiàn)inalizer可能還會有意想不到的副作用,比如:被回收的對象已經(jīng)沒有被其他可用對象所引用,但Finalizer內(nèi)部卻把它重新變成可用,這就破壞了GC垃圾收集過程的原子性,增大了GC開銷。

2.Dispose Pattern:C#提供using關(guān)鍵字支持Dispose Pattern進行資源釋放。這樣能通過確定的方式釋放非托管資源,而且using結(jié)構(gòu)提供了異常安全性。所以,一般建議采用Dispose Pattern,并在Finalizer中輔以檢查,如果忘記顯式Dispose對象則在Finalizer中釋放資源。

可以說,GC為程序帶來安全方便的同時也付出了不小的代價:一則喪失了托管資源回收的實時性,這在實時系統(tǒng)和資源受限系統(tǒng)中是致命的;二則沒有把C#托管資源和非托管資源的管理統(tǒng)一起來,造成概念割裂。C++的定位之一是底層開發(fā)能力,所以不難理解GC并沒有成為C++的語言特性。雖然我們在C++0x和各種第三方庫都能看到GC的身影,但GC對于C++來講并不是那么重要,至多是一個有益的補充。C++足以傲視C,并和C# GC一較高下的是它的RAII。

到此,關(guān)于“C#托管資源是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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