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這篇文章主要介紹編程開發(fā)中線性鏈表如何測(cè)試,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
我們可以添加一些整型值到進(jìn)行線性鏈表測(cè)試:
public void Run(){ LinkedList ll = new LinkedList(); for ( int i = 0; i < 10; i ++ ){ ll.Add(i); } Console.WriteLine(ll); Console.WriteLine(" Done. Adding employees..."); }
如果你對(duì)這段代碼進(jìn)行測(cè)試,它會(huì)如預(yù)計(jì)的那樣工作:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Done. Adding employees...
然而,因?yàn)檫@是一個(gè)Object類型的集合,所以你同樣可以將Employee類型添加到集合中。
ll.Add(new Employee("John")); ll.Add(new Employee("Paul")); ll.Add(new Employee("George")); ll.Add(new Employee("Ringo")); Console.WriteLine(ll); Console.WriteLine(" Done.");
輸出的結(jié)果證實(shí)了,整型值和Employee類型都被存儲(chǔ)在了同一個(gè)集合中。
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Done. Adding employees... 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, John, Paul, George, Ringo Done.
雖然看上去這樣很方便,但是負(fù)面影響是,你失去了所有類型安全的特性。因?yàn)榫€性鏈表需要的是一個(gè)Object類型,每一個(gè)添加到集合中的整型值都被隱式裝箱了,如同 IL 代碼所示:
IL_000c: box [mscorlib]System.Int32 IL_0011: callvirt instance void ObjectLinkedList.LinkedList::Add(object)
同樣,如果上面所說,當(dāng)你從你的列表中取出項(xiàng)目的時(shí)候,這些整型必須被顯式地拆箱(強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成整型),Employee類型必須被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成 Employee類型。
Console.WriteLine("The fourth integer is " + Convert.ToInt32(ll[3])); Employee d = (Employee) ll[11]; Console.WriteLine("The second Employee is " + d);
這些問題的解決方案是創(chuàng)建一個(gè)類型安全的集合。一個(gè) Employee 線性鏈表將不能接受 Object 類型;它只接受 Employee類的實(shí)例(或者繼承自Employee類的實(shí)例)。這樣將會(huì)是類型安全的,并且不再需要類型轉(zhuǎn)換。一個(gè)整型的線性鏈表,這個(gè)鏈表將不再需要裝箱和拆箱的操作(因?yàn)樗荒芙邮苷椭?。
作為示例,你將創(chuàng)建一個(gè) EmployeeNode,該結(jié)點(diǎn)知道它的data的類型是Employee。
public class EmployeeNode { Employee employeedata; EmployeeNode employeeNext; }
Append 方法現(xiàn)在接受一個(gè) EmployeeNode 類型的參數(shù)。你同樣需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的 EmployeeLinkedList ,這個(gè)鏈表接受一個(gè)新的 EmployeeNode:
public class EmployeeLinkedList{ EmployeeNode headNode = null; }
EmployeeLinkedList.Add()方法不再接受一個(gè) Object,而是接受一個(gè)Employee:
public void Add(Employee data){ if ( headNode == null ){ headNode = new EmployeeNode(data);} else{ headNode.Append(new EmployeeNode(data)); } }
類似的,索引器必須被修改成接受 EmployeeNode 類型,等等。這樣確實(shí)解決了裝箱、拆箱的問題,并且加入了類型安全的特性。你現(xiàn)在可以添加Employee(但不是整型)到你新的線性鏈表中了,并且當(dāng)你從中取出Employee的時(shí)候,不再需要類型轉(zhuǎn)換了。
EmployeeLinkedList employees = new EmployeeLinkedList(); employees.Add(new Employee("Stephen King")); employees.Add(new Employee("James Joyce")); employees.Add(new Employee("William Faulkner")); /* employees.Add(5); // try to add an integer - won't compile */ Console.WriteLine(employees); Employee e = employees[1]; Console.WriteLine("The second Employee is " + e);
這樣多好啊,當(dāng)有一個(gè)整型試圖隱式地轉(zhuǎn)換到Employee類型時(shí),代碼甚至連編譯器都不能通過!
但它不好的地方是:每次你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類型安全的列表時(shí),你都需要做很多的復(fù)制/粘貼 。一點(diǎn)也不夠好,一點(diǎn)也沒有代碼重用。同時(shí),如果你是這個(gè)類的作者,你甚至不能提前欲知這個(gè)鏈接列表所應(yīng)該接受的類型是什么,所以,你不得不將添加類型安全這一機(jī)制的工作交給類的使用者---你的用戶。
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