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編程開(kāi)發(fā)中如何寫(xiě)代碼

發(fā)布時(shí)間:2022-03-31 14:04:30 來(lái)源:億速云 閱讀:670 作者:小新 欄目:編程語(yǔ)言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)編程開(kāi)發(fā)中如何寫(xiě)代碼的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。

1. 標(biāo)識(shí)符(命名規(guī)則)

標(biāo)識(shí)符應(yīng)當(dāng)直觀且可以拼讀,可望文知意,***采用英文單詞或其組合,便于記憶和閱讀,切忌使用漢語(yǔ)拼音來(lái)命名。長(zhǎng)名字能更好地表達(dá)含義,所以函數(shù)名、變量名、類名長(zhǎng)達(dá)十幾個(gè)字符不足為怪,例如:

好的命名 int student_age,teacher_age;  壞的命名 int age1,age2;

但名字是否越長(zhǎng)越好呢?不是的,請(qǐng)看下面的例子:

struct student       {            int student_age;    /* 壞的命名 */           char *student_name;       }  struct student       {            int age;               /* 好的命名 */           char *name;       }

為什么前者不好呢,因?yàn)楹芏嘤?,結(jié)構(gòu)體的名student已經(jīng)表達(dá)了student_age前面的student的意思。再比如字符串拷貝函數(shù):void StringCopy(char *str1, char *str2);我們很難搞清楚究竟是把str1拷貝到str2中,還是剛好倒過(guò)來(lái)??梢园褏?shù)名字起得更有意義,如叫strSource和trDestination。這樣從名字上就可以看出應(yīng)該把strSource拷貝到strDestination。單字符的名字也是有用的,常見(jiàn)的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它們通??捎米骱瘮?shù)內(nèi)的局部變量。

2. 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)

如果代碼行中的運(yùn)算符比較多,應(yīng)該用括號(hào)確定表達(dá)式的操作順序,避免使用默認(rèn)的優(yōu)先級(jí)。因?yàn)槭煊浉鬟\(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)是比較困難的,就算你熟記并正確使用了,寫(xiě)出來(lái)的代碼也容易產(chǎn)生歧義而使其可讀性較差。

好的風(fēng)格 if ((a | b) && (a & c))  壞的風(fēng)格 if (a | b && a & c) 

雖然后者和前者功能一樣,但后者是很恐怖的,難以閱讀。

3. 不要編寫(xiě)太復(fù)雜的復(fù)合表達(dá)式。

復(fù)合表達(dá)式使用在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合可以使代碼更加簡(jiǎn)潔,但不能因?yàn)檫@個(gè)簡(jiǎn)潔而帶來(lái)理解的復(fù)雜。

例如:

max = a > b ?(a > c ? a : c) : (b > c ? b : c) // 復(fù)合表達(dá)式過(guò)于復(fù)雜

應(yīng)該修改為:

max = a;  if(max < b)  {  max = b;  }  if(max < c)  {  max = c;  }

上面的if的執(zhí)行語(yǔ)句只有一行也加了{(lán)},是因?yàn)樽裱恕安徽搃f、for、while的執(zhí)行語(yǔ)句有多少都要加{}”的規(guī)則,這樣可以防止書(shū)寫(xiě)失誤,當(dāng)這樣的語(yǔ)句層層嵌套的時(shí)候你就會(huì)知道這樣做的好處。

4. 各種數(shù)據(jù)類型與零值比較

在JAVA中,對(duì)于布爾變量flag,與零值(注意:不是0)比較的方式自然是if (flag== TRUE)或者if (flag == FALSE),但是在C/C++中這卻不是正確的選擇。正確的選擇應(yīng)該是if (flag)或者if (!flag),這是因?yàn)門(mén)RUE的值究竟是什么并沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),例如Visual C++ 將TRUE定義為1,而Visual Basic則將TRUE定義為-1。if (flag == TRUE)、if (flag == 1 )、if(flag == FALSE)、if (flag == 0)都屬于不良風(fēng)格。

應(yīng)當(dāng)將整型變量用“==”或“!=”直接與0比較。

if (value == 0)  if (value != 0)

不可以寫(xiě)成

if (value) // 會(huì)讓人誤解 value是布爾變量  if (!value) 

指針變量的零值是NULL。盡管NULL的值與0相同,但是兩者意義不同。對(duì)于指針變量p ,它與零值比較的if語(yǔ)句如下:

if (p == NULL)  if (p != NULL)

不要寫(xiě)成

if (p == 0) // 容易讓人誤解p是整型變量  if (p != 0) 

5. 多層if語(yǔ)句

不要出現(xiàn)這樣的結(jié)構(gòu):

if (condition1)   {      &hellip;       if (condition2)       &hellip;         if (condition3)         &hellip;           &hellip;   }

而應(yīng)該代之以if-else-if結(jié)構(gòu):

if (condition1)   {   &hellip;   }   else if (condition2)   {   &hellip;   }   else if (condition3)   {   &hellip;   } &hellip;

這樣的結(jié)構(gòu)條理清楚,前者則容易導(dǎo)致寫(xiě)到后來(lái)自己都不知道寫(xiě)了些什么的事實(shí)。可以用switch語(yǔ)句替換嵌套的if語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)多分支選擇。

6. 改善循環(huán)的效率

對(duì)于字符串name,看下面的循環(huán):

for (i = 0; i < strlen(name); i++)效率明顯差于下面的循環(huán):  n = strlen(name);  for (i = 0; i < n; i++)

后者只要計(jì)算name的長(zhǎng)度一次。

7. 少用、慎用goto語(yǔ)句,并不禁用

goto語(yǔ)句能從多重循環(huán)體或者代碼堆里一下子跳到外面, 例如:

{ &hellip;  { &hellip;  { &hellip;  on error goto errorhandler;  }  }  }  errorhandler:  &hellip;

在Visual Basic中這一招是常用的。

8. 消除魔鬼數(shù)

魔鬼數(shù)者,沒(méi)名字的常數(shù)也,你若看英文資料,它們的說(shuō)法是magic data,我們的一些作品將其翻譯為“魔術(shù)數(shù)”,我更愿意將其翻譯為“魔鬼數(shù)”,因?yàn)樗且粋€(gè)導(dǎo)致代碼的可讀性極差的“魔鬼”。

假使你在程序里寫(xiě)下下面的一段代碼:

for (i=0; i < 100; i++);for (i=0; i < 99; i++);

誰(shuí)都不知道100、99是個(gè)什么玩意,你可能意味著100是范圍的邊界(***值),就應(yīng)該給出定義,代碼的讀者才能明白你的意思:

#define MAX 100 /* C語(yǔ)言的宏常量 */  const int MAX = 100; // C++ 語(yǔ)言的const常量  for (i=0; i < MAX; i++);for (i=0; i < MAX-1; i++)的意思就很清楚了。

并且如果某一常量與其它常量密切相關(guān),應(yīng)在定義中包含這種關(guān)系,而不應(yīng)給出一些孤立的值。

例如:

const float RADIUS = 100;  const float DIAMETER = RADIUS * 2;

9. 函數(shù)返回值

函數(shù)名字與返回值類型在語(yǔ)義上不可沖突,C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)getchar違反了這一規(guī)則。

例如:

char c;  c = getchar();  if (c == EOF) 

按照getchar名字的意思,將變量c聲明為char類型是很自然的事情。但不幸的是getchar的確不是char類型,而是int類型,其原型如下:

int getchar(void);

10. 亂指一氣的指針

“野指針”者,亂指一氣的指針也,它不是NULL指針,是指向“垃圾”內(nèi)存的指針。野指針是很危險(xiǎn)的,是經(jīng)常導(dǎo)致bug的原因,它的成因主有兩種:

一是指針變量沒(méi)有被初始化。在C/C++中任何指針變量剛被創(chuàng)建時(shí)不會(huì)自動(dòng)成為NULL指針,它的缺省值是隨機(jī)的。所以,指針變量在創(chuàng)建的同時(shí)應(yīng)當(dāng)被初始化,要么將指針設(shè)置為NULL,要么讓它指向合法的內(nèi)存。例如:

char *p = NULL;  char *str = (char *) malloc(100);

二是指針p被free或者delete之后,沒(méi)有置為NULL,讓人誤以為p是個(gè)合法的指針。

感謝各位的閱讀!關(guān)于“編程開(kāi)發(fā)中如何寫(xiě)代碼”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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