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C#中delegate怎么用

發(fā)布時間:2021-12-01 10:04:12 來源:億速云 閱讀:230 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下C#中delegate怎么用,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

C#語言有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C# delegate,包括介紹Windows Message數(shù)量的變量成本等方面。

事件處理是組件設(shè)計中相當重要的一環(huán),在C#中事件與C# delegate是緊密相關(guān)的,首先看一個簡單的事件范例。

using System;  namespace EventDemo  {  public delegate void ProcessHandler(object sender);  public class Class1  {  private event ProcessHandler _processHandler = null;  public event ProcessHandler ProcessStart  {  add  {  _processHandler += value;  }  remove  {  _processHandler -= value;  }  }  public void Process()  {  _processHandler(this);  for(int i = 0; i < 10; i++)  ii = i+1;  }  public Class1()  {}  }  }

C# delegate扮演著函數(shù)指針的角色,用戶可以將某個函數(shù)加入一個delegate之中,而一個delegate允許用戶加入一個以上的函數(shù),當調(diào)用此delegate時就等同于調(diào)用其內(nèi)所含的所有函數(shù)。不過設(shè)計手法潛藏著一個問題,就是當事件數(shù)眾多時,對象就必須付出相應(yīng)數(shù)量的C# delegate變量。

private event ProcessHandler _processStart = null;  private event ProcessHandler _processEnd = null;  private event ProcessHandler _processStep = null;

不管用戶是否用到了這些事件,當對象被創(chuàng)建起來時就得付出這些成本,這在窗口應(yīng)用程序上更顯得可怕,因為Windows Message(窗口消息)的數(shù)量以千為單位,假如一個簡單的窗口程序就必須付出相對于Windows Message數(shù)量的變量成本,這樣一來對象豈不成了龐然大物了。

看完了這篇文章,相信你對“C#中delegate怎么用”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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