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怎樣創(chuàng)建Visual C++項目

發(fā)布時間:2021-11-20 14:49:11 來源:億速云 閱讀:174 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內(nèi)容主要講解“怎樣創(chuàng)建Visual C++項目”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎樣創(chuàng)建Visual C++項目”吧!

它將指針包裝成了類,并且重載了反引用(dereference)運算符operator *和成員選擇運算符operator ->,以模仿指針的行為

例如以下Visual C++代碼,

#include < cstring > #include < memory > #include < iostream > class string  {  public:  string(const char* cstr) { _data=new char [ strlen(cstr)+1 ]; strcpy(_data, cstr); }  ~string() { delete [] _data; }  const char* c_str() const { return _data; }  private:  char* _data;  };  void foo()  {

由于str是函數(shù)的局部對象,因此在函數(shù)退出點生存期結束,此時auto_ptr<string>的析構函數(shù)調(diào)用,自動銷毀內(nèi)部指針維護的string對象(先前在構造函數(shù)中通過new表達式分配而來的),并進而執(zhí)行string的析構函數(shù),釋放為實際的字符串動態(tài)申請的內(nèi)存。在string中也可能管理其他類型的資源,如用于多線程環(huán)境下的同步資源。

auto_ptr < string > str1( new string( < str1 > ) );  cout << str1->c_str();  auto_ptr < string > str2(str1); // str1內(nèi)部指針不再指向原來的對象  cout << str2->c_str();   cout << str1->c_str(); // 未定義,str1內(nèi)部指針不再有效

現(xiàn)在我們擁有了最簡單的廢料收集機制(我隱瞞了一點,在string中,你仍然需要自己編碼控制對象的動態(tài)創(chuàng)建和銷毀,但是這種情況下的準則極其簡單,就是在構造函數(shù)中分配資源,在析構函數(shù)中釋放資源,就好像飛機駕駛員必須在起飛后和降落前檢查起落架一樣。),即使在foo函數(shù)中發(fā)生了異常,str的生存期也會結束,C++保證自然退出時發(fā)生的一切在異常發(fā)生時一樣會有效。

auto_ptr<>只是智能指針的一種,它的復制行為提供了所有權轉移的語義,即智能指針在復制時將對內(nèi)部維護的實際指針的所有權進行了轉移,例如:

template < typename T > class shared_ptr  {  private:    class implement  // 實現(xiàn)類,引用計數(shù)    {    public:      implement(T* pp):p(pp),refs(1){}            ~implement(){delete p;}            T* p; // 實際指針      size_t refs; // 引用計數(shù)    };    implement* _impl;        public:    explicit shared_ptr(T* p)      :  _impl(new implement(p)){}          ~shared_ptr()    {      decrease();  // 計數(shù)遞減    }          shared_ptr(const shared_ptr& rhs)      :  _impl(rhs._impl)    {      increase();  // 計數(shù)遞增    }

某些時候,需要共享同一個對象,此時auto_ptr就不敷使用,由于某些歷史的原因,Visual C++的標準庫中并沒有提供其他形式的智能指針,走投無路了嗎?在main()函數(shù)中,先調(diào)用foo1(val),函數(shù)中使用了一個局部對象temp,它和val共享同一份數(shù)據(jù),并修改了實際值。

函數(shù)返回后,val擁有的值同樣也發(fā)生了變化,而實際上val本身并沒有修改過。然后調(diào)用了foo2(val),函數(shù)中使用了一個無名的臨時對象創(chuàng)建了一個新值,使用賦值表達式修改了val,同時val和臨時對象擁有同一個值,函數(shù)返回時,val仍然擁有這正確的值。

到此,相信大家對“怎樣創(chuàng)建Visual C++項目”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關內(nèi)容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!

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