您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹“CSS3動(dòng)畫的詳細(xì)介紹”,在日常操作中,相信很多人在CSS3動(dòng)畫的詳細(xì)介紹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”CSS3動(dòng)畫的詳細(xì)介紹”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
css3動(dòng)畫分類:
補(bǔ)間動(dòng)畫 – 具有連貫性的動(dòng)畫
逐幀動(dòng)畫 – 使用steps過渡方式實(shí)現(xiàn)跳躍
animation常用屬性及場(chǎng)景:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
1. timing-function屬性:
ease 規(guī)定慢速開始,然后變快,然后慢速結(jié)束的過渡效果。
ease-in 規(guī)定以慢速開始的過渡效果。
ease-out 規(guī)定以慢速結(jié)束的過渡效果。
ease-in-out 規(guī)定以慢速開始和結(jié)束的過渡效果。
linear 動(dòng)畫從頭到尾的速度是相同的。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在cubic-bezier函數(shù)中自己的值,n取值為0~1
steps()
2. delay屬性:
用于將動(dòng)畫與其他動(dòng)畫的執(zhí)行時(shí)機(jī)錯(cuò)開,將動(dòng)畫落到不同的時(shí)間點(diǎn)。這個(gè)屬性很好用~
動(dòng)畫原則:
運(yùn)動(dòng)一般有個(gè)慣性,所以要先快后有一個(gè)慢一點(diǎn)的反彈。
背景若使用多個(gè)星星閃爍,錯(cuò)位閃爍
配合JS使用
slide.addEventListener("webkitAnimationEnd", function() { console.log('eeee') //動(dòng)畫結(jié)束再調(diào)用 });
有些情況我們需要確保動(dòng)畫結(jié)束后再進(jìn)行另外一些交互,可使用該事件監(jiān)聽。
實(shí)戰(zhàn)演習(xí):
假如我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)這樣簡(jiǎn)單的動(dòng)畫:
仔細(xì)觀察上面的動(dòng)畫,我們發(fā)現(xiàn),它可以由以下3部分組成:
1. 入場(chǎng)動(dòng)畫——從右往左移動(dòng)
2. 左右循環(huán)移動(dòng)
3. 逐幀動(dòng)畫
實(shí)現(xiàn)方法:
使用3個(gè)dom元素,最外層dom實(shí)現(xiàn)入場(chǎng)動(dòng)畫,第二層dom實(shí)現(xiàn)左右移動(dòng),第三層dom實(shí)現(xiàn)逐幀動(dòng)畫。
優(yōu)點(diǎn):調(diào)試方便,節(jié)省時(shí)間。
缺點(diǎn):dom多。
1. dom結(jié)構(gòu)
<div class="anima_entrance"> <div class="anima_move"> <div class="anima_sprite"></div> </div> </div>
2. 分析動(dòng)畫形成的時(shí)間軸:
入場(chǎng)動(dòng)畫持續(xù)0.6s,只播放一次,左右移動(dòng)以及逐幀動(dòng)畫持續(xù)2s,循環(huán)播放,代碼如下:
.anima_entrance { animation: anima_entrance .6s ease-in-out both; } .anima_move { animation: anima_move 2s linear .6s infinite both; } .anima_sprite { animation: anima_sprite 2s step-end .6s infinite both; }
3. 使用steps()實(shí)現(xiàn)逐幀動(dòng)畫:
使用下面這張雪碧圖,通過改變background-position實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫切換。
蹬蹬蹬,效果如下面所示,是不是很失望?
原因:由于animation默認(rèn)以ease方式過渡,它會(huì)在每個(gè)關(guān)鍵幀之間插入補(bǔ)間動(dòng)畫,所以動(dòng)畫效果是連貫性的。此時(shí)可以使用steps()取消補(bǔ)間動(dòng)畫。
貼一個(gè)圖:
steps(1,start): 動(dòng)畫一開始就跳到 100% 直到這一幀(不是整個(gè)周期)結(jié)束 == step-start
steps(1,end): 保持 0% 的樣式直到這一幀(不是整個(gè)周期)結(jié)束 == step-end
接著,我們將timing-function改成 step-end,效果如下:
animation: sprite 2s step-end .6s infinite both;
出現(xiàn)想要的效果了哈~不錯(cuò)。
完整的css代碼如下:
.anima_entrance { position: absolute; z-index: 3; top: 5.1rem; left: 4.05rem; width: 12.9rem; height: 19.1rem; -webkit-animation: anima_entrance .6s ease-in-out both; animation: anima_entrance .6s ease-in-out both; } .anima_move { width: 218px; height: 382px; position: absolute; z-index: 1; top: 0; left: 42px; -webkit-animation: anima_move 2s linear .6s infinite both; animation: anima_move 2s linear .6s infinite both; } .anima_sprite { width: 218px; height: 382px; background: url(demo.png) no-repeat 0 0; background-size: 25.8rem 19.1rem; -webkit-animation: anima_sprite 2s step-end .6s infinite both; animation: anima_sprite 2s step-end .6s infinite both; } @keyframes anima_entrance { 0% { -webkit-transform: translate3d(18.75rem, 0, 0); transform: translate3d(18.75rem, 0, 0); } 100% { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); } } @keyframes anima_move { 0%, 16%, 42%, 74%, 100% { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); } 29% { -webkit-transform: translate3d(-1rem, 0, 0); transform: translate3d(-1rem, 0, 0); } 87% { -webkit-transform: translate3d(1rem, 0, 0); transform: translate3d(1rem, 0, 0); } } @keyframes anima_sprite { 0%, 16%, 42%, 58%, 74%, 100% { background-position: -12.9rem 0; } 8%, 50%, 66% { background-position: 0 0; } }
到此,關(guān)于“CSS3動(dòng)畫的詳細(xì)介紹”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。