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this的值是在運(yùn)行時(shí)確定的
JS中的this究竟代表什么,這是在程序運(yùn)行時(shí)根據(jù)上下文環(huán)境確定,可以分為以下幾種情況。
1. 全局作用域中的this
在全局作用域中,this指向window對(duì)象。
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console.log(this);//指向window對(duì)象
this.x = 5//在全局作用域內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)x
//與this.x = 5的等價(jià)情況:
//var x = 5;
//x = 5;
在全局作用域中執(zhí)行var x=5,其實(shí)是為window對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)屬性x,并令其等于5。
若定義變量時(shí)不加var,JS會(huì)認(rèn)為該變量為全局變量,會(huì)將其當(dāng)作window對(duì)象的屬性。
2. 函數(shù)中的this
JS中函數(shù)有兩種,直接調(diào)用的函數(shù)稱(chēng)為普通函數(shù),通過(guò)new創(chuàng)建對(duì)象的函數(shù)稱(chēng)為構(gòu)造函數(shù)。
2.1 構(gòu)造函數(shù)中的this
構(gòu)造函數(shù)的this指向它所創(chuàng)建的對(duì)象,如:
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function Person(name){
this.name = name;//this指向該函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象person
}
var person = new Person("chaimm");
2.2 普通函數(shù)中的this
普通函數(shù)的this指向window對(duì)象。
若上述例子,直接執(zhí)行Perosn函數(shù),則其中this代表window對(duì)象,因此該函數(shù)執(zhí)行后會(huì)創(chuàng)建一個(gè)全局的name。
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function Person(name){
this.name = name;//this指向window
}
Person("chai");//當(dāng)作普通函數(shù)執(zhí)行,this指向window對(duì)象
3. 對(duì)象中的this
對(duì)象中的this指向當(dāng)前對(duì)象,如:
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var person = {
name : "chaimm",
getName : function(){
return
this.name;
}
}
上述代碼中this指向函數(shù)getName所屬的對(duì)象。
但是,如果一個(gè)對(duì)象的函數(shù)中又嵌套了一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的this指向的卻是window,而并不是其外層的對(duì)象。
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var person = {
name : "chaimm",
setName : function(name){
?。╢unction(name){
this.name = name; //此時(shí)this并不代表person對(duì)象,而是代表window對(duì)象
})(name);
}
}
上述示例中,person對(duì)象中有一個(gè)getName函數(shù),而getName函數(shù)內(nèi)部又有一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)內(nèi)部的this指向window對(duì)象,而非person對(duì)象,這是JS的一個(gè)bug!一般作如下處理,規(guī)避這個(gè)bug:
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var person = {
name : "chaimm",
setName : function(name){
var thar = this;//將this賦給that
?。╢unction(name){
that.name = name;//此時(shí)that指向person對(duì)象
})(name);
}
}
我們?cè)趐erson對(duì)象的第一層函數(shù)中,將this賦給局部變量that,然后在第二層函數(shù)中使用that,此時(shí)that指向person對(duì)象,可對(duì)person的屬性進(jìn)行操作。
注意:若將一個(gè)對(duì)象中的函數(shù)賦給一個(gè)變量后,再通過(guò)該變量調(diào)用這個(gè)函數(shù),此時(shí)該函數(shù)中的this指向window,而非該對(duì)象,如下所示:
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var person = {
name : "chaimm",
getName : function(){
return this.name;
}
}
//將getName函數(shù)賦給一個(gè)新的變量
var newGetName = person.getName;
//通過(guò)新的變量調(diào)用這個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)中的this將指向window
newGetName();//若全局作用域中沒(méi)有name,則將返回undefined
4. 用
call
和apply函數(shù)給this開(kāi)掛
這兩個(gè)函數(shù)都能手動(dòng)指定被調(diào)用函數(shù)內(nèi)部的this指向哪個(gè)對(duì)象。
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//定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
var Person = function(name){
this.name = "";
this.setName = function(name){
this.name = name;
}
}
//創(chuàng)建兩個(gè)對(duì)象
var personA = new Person("A");
var personB = new Person("B");
//使用personA的setName函數(shù)去修改personB的name屬性
personA.setName.apply(personB,["C"];
apply用法
對(duì)象A.函數(shù)名。apply(對(duì)象B, 參數(shù)列表);
當(dāng)對(duì)象B作為apply的第一個(gè)參數(shù)傳給apply時(shí),對(duì)象A的函數(shù)中this就指向了對(duì)象B,此時(shí)對(duì)象A的該函數(shù)對(duì)this的操作將會(huì)作用在對(duì)象B上,由此實(shí)現(xiàn)了用對(duì)象A去調(diào)用對(duì)象B的函數(shù)。
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