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Java XMLSocket實(shí)際使用的四種方法分別是什么,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
ActionScript 3.0提供了通過Java XMLSocket連接的方式與服務(wù)器端通信。這點(diǎn)是超越傳統(tǒng)B/S結(jié)構(gòu)的重要特征。這樣使得網(wǎng)絡(luò)通信可以即時(shí)連接,避免了HTTP協(xié)議無狀態(tài)連接的弊病。ActionScript 3.0使用Java XMLSocket類進(jìn)行連接。需要注意的是使用XMLSocket類進(jìn)行Socket連接時(shí),不能自動(dòng)穿過防火墻。要想穿過防火墻連接,則需要使用基于HTTP協(xié)議的RTMP協(xié)議。
通過查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,Java XMLSocket提供了四個(gè)公開方法:
1、Java XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創(chuàng)建一個(gè)新的XMLSocket對(duì)象。
2、close():void--關(guān)閉一個(gè)XMLSocket。
3、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。
4、send(object:*):void--將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接服務(wù)端。
OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來開發(fā)基于Java XMLSocket的網(wǎng)絡(luò)及時(shí)通信應(yīng)用。下面通過C#提供一個(gè)Socket的服務(wù)端,并監(jiān)聽8888端口。示例程序如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.IO; namespace FlashFlexDotNet { class Program { static void Main(string[] args) { TcpListener listener; try { listener = new TcpListener(8888); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); return; } listener.Start(); Console.WriteLine("服務(wù)器啟動(dòng),等待客戶端連接."); bool loop = true; while (loop) { Socket s = listener.AcceptSocket(); NetworkStream ns = new NetworkStream(s); StreamReader reader = new StreamReader(ns); string result = string.Empty; try { result = reader.ReadLine(); Console.WriteLine(result); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } } } }
看完上述內(nèi)容,你們掌握J(rèn)ava XMLSocket實(shí)際使用的四種方法分別是什么的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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