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讓C程序更高效的10種方法分別是哪些

發(fā)布時間:2021-10-29 17:21:08 來源:億速云 閱讀:120 作者:柒染 欄目:編程語言

讓C程序更高效的10種方法分別是哪些,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

代碼之美,不僅在于為一個給定問題找到解決方案,而且還在代碼的簡單性、有效性、緊湊性和效率(內存)。代碼設計比實際執(zhí)行更難 。因此,每一個程序員當用C語言編程時,都應該記著這些東西。向你介紹規(guī)范你的C代碼的10種方法。

0. 避免不必要的函數調用

考慮下面的2個函數:

  1. void str_print( char *str ) 

  2.   

  3.   

  4.     int i; 

  5.   

  6.     for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) { 

  7.   

  8.         printf("%c",str[ i ] ); 

  9.   

  10.     } 

  11.   

  12. void str_print1 ( char *str ) 

  13.   

  14.   

  15.     int len; 

  16.   

  17.     len = strlen ( str ); 

  18.   

  19.     for ( i = 0; i < len; i++ ) { 

  20.   

  21.         printf("%c",str[ i ] ); 

  22.   

  23.     } 

  24.   

  25. }

<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">請注意 這兩個函數的功能相似。然而,***個函數調用strlen()函數多次,而第二個函數只調用函數strlen()一次。因此***個函數性能明顯比第二個好。</span><span style="color: red;"><strong>(更新:原作者應該是筆誤,把***個函數寫成優(yōu)于第二個,否則自相矛盾。)</strong></span>

1、避免不必要的內存引用

這次我們再用2個例子來對比解釋:

int multiply ( int *num1 , int *num2 )   {       *num1 = *num2;       *num1 += *num2;       return *num1;   } int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )   {       *num1 = 2 * *num2;       return *num1;   }
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">同樣,這兩個函數具有類似的功能。所不同的是在***個函數( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個內存的引用,而在第二個函數是只有2個內存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。現在你認為哪一個好些?</span>

2、節(jié)約內存(內存對齊和填充的概念)

struct {       char c;       int i;       short s;   }str_1; struct {       char c;       short s;       int i;   }str_2;

假設一個字符需要1個字節(jié),short占用2個字節(jié)和int需要4字節(jié)的內存。起初,我們會認為上面定義的結構是相同的,因此占據相同數量的內存。然而,而str_1占用12個字節(jié),第二個結構只需要8個字節(jié)?這怎么可能呢?

請注意,在***個結構,3個不同的4個字節(jié)被分配到三種數據類型,而在第二個結構的前4個自己char和short可以被采用,int可以采納在第二個的4個字節(jié)邊界(一共8個字節(jié))。

3、使用無符號整數,而不是整數的,如果你知道的值將永遠是否定的。

有些處理器可以處理無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的實踐,幫助self-documenting代碼)。

4、在一個邏輯條件語句中常數項永遠在左側。

int x = 4;   if ( x = 1 ) {       x = x + 2;       printf("%d",x);          // Output is 3   } int x = 4;   if ( 1 = x ) {       x = x + 2;       printf("%d",x);   // Compilation error   }

使用“=”賦值運算符,替代“==”相等運算符,這是個常見的輸入錯誤。  常數項放在左側,將產生一個編譯時錯誤,讓你輕松捕獲你的錯誤。注:“=”是賦值運算符。 b = 1會設置變量b等于值1。  “==”相等運算符。如果左側等于右側,返回true,否則返回false。

5、在可能的情況下使用typedef替代macro。當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。

typedef int* INT_PTR;   INT_PTR a , b;   # define INT_PTR int*;   INT_PTR a , b;

在這個宏定義中,a是一個指向整數的指針,而b是只有一個整數聲明。使用typedef a和b都是 整數的指針。

6、確保聲明和定義是靜態(tài)的,除非您希望從不同的文件中調用該函數。

在同一文件函數對其他函數可見,才稱之為靜態(tài)函數。它限制其他訪問內部函數,如果我們希望從外界隱藏該函數。現在我們并不需要為內部函數創(chuàng)建頭文件,其他看不到該函數。

靜態(tài)聲明一個函數的優(yōu)點包括:

  1. 兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態(tài)函數,可用于在不同的文件。

  2. 編譯消耗減少,因為沒有外部符號處理。

讓我們做更好的理解,下面的例子:

  1. /*first_file.c*/ 

  2.   

  3. static int foo ( int a ) 

  4.   

  5.   

  6. /*Whatever you want to in the function*/ 

  7.   

  8.   

  9. /*second_file.c*/ 

  10.   

  11. int foo ( int ) 

  12.   

  13. int main() 

  14.   

  15.   

  16.     foo();   // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined. 

  17.   

  18.     return 0; 

  19.   

  20. }

  1. <strong style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;"> </strong>

<strong style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">7、使用Memoization,以避免遞歸重復計算</strong>

考慮Fibonacci(斐波那契)問題;

Fibonacci問題是可以通過簡單的遞歸方法來解決:

  1. int fib ( n ) 

  2.   

  3.   

  4.     if ( n == 0 || n == 1 ) { 

  5.   

  6.         return 1; 

  7.   

  8.     } 

  9.   

  10.     else { 

  11.   

  12.         return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 ); 

  13.   

  14.     } 

  15.   

  16. }

<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">注:在這里,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...</span>
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;"><a href="https://cache.yisu.com/upload/information/20210521/332/450980"><img class="aligncenter" title="fibonacci-recursion-tree" src="https://cache.yisu.com/upload/information/20210521/332/450982" alt="" width="300" height="174" /></a> </span>

注意:從遞歸樹,我們計算fib(3)函數2次,fib(2)函數3次。這是相同函數的重復計算。如果n非常大,fib

這個簡單的技術叫做Memoization,可以被用在遞歸,加強計算速度。

fibonacci 函數Memoization的代碼,應該是下面的這個樣子:

  1. int calc_fib ( int n ) 

  2.   

  3.   

  4.     int val[ n ] , i; 

  5.   

  6.     for ( i = 0; i <=n; i++ ) { 

  7.   

  8.         val[ i ] = -1;      // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1 

  9.   

  10.     } 

  11.   

  12.     val[ 0 ] = 1;               // Value of fib ( 0 ) is set to 1 

  13.   

  14.     val[ 1 ] = 1;           // Value of fib ( 1 ) is set to 1 

  15.   

  16.     return fib( n , val ); 

  17.   

  18.   

  19. int fib( int n , int* value ) 

  20.   

  21.   

  22.     if ( value[ n ] != -1 ) { 

  23.   

  24.         return value[ n ];              // Using memoization 

  25.   

  26.     } 

  27.   

  28.     else { 

  29.   

  30.         value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value );          // Computing the fibonacci term 

  31.   

  32.     } 

  33.   

  34.     return value[ n ];                // Returning the value 

  35.   

  36. }

<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">這里calc_fib( n )函數被main()調用。</span>

8、避免懸空指針和野指針

一個指針的指向對象已被刪除,那么就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,需要注意的是野指針不指向任何特定的內存位置。

  1. void dangling_example() 

  2.   

  3.   

  4.     int *dp = malloc ( sizeof ( int )); 

  5.   

  6.     /*........*/ 

  7.   

  8.     free( dp );             // dp is now a dangling pointer 

  9.   

  10.     dp = NULL;      // dp is no longer a dangling pointer 

  11.   

  12.   

  13. void wild_example() 

  14.   

  15.   

  16.     int *ptr;       // Uninitialized pointer 

  17.   

  18.     printf("%u"\n",ptr ); 

  19.   

  20.     printf("%d",*ptr ); 

  21.   

  22. }

<span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: 13px; line-height: 19px; white-space: normal;">當遭遇這些指針,程序通常是”怪異“的表現。</span>

9、 永遠記住釋放你分配給程序的任何內存。上面的例子就是如果釋放dp指針(我們使用malloc()函數調用)。

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