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這篇文章給大家分享的是有關(guān)Java中的ThreadLocal怎么用的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
引言
ThreadLocal的官方API解釋為:
“該類提供了線程局部 (thread-local) 變量。這些變量不同于它們的普通對應(yīng)物,因為訪問某個變量(通過其 get 或 set 方法)的每個線程都有自己的局部變量,它獨立于變量的初始化副 本。ThreadLocal 實例通常是類中的 private static 字段,它們希望將狀態(tài)與某一個線程(例如,用戶 ID 或事務(wù) ID)相關(guān)聯(lián)?!?/p>
大概的意思有兩點:
ThreadLocal提供了一種訪問某個變量的特殊方式:訪問到的變量屬于當(dāng)前線程,即保證每個線程的變量不一樣,而同一個線程在任何地方拿到的變量都是一致的,這就是所謂的線程隔離。
如果要使用ThreadLocal,通常定義為private static類型,在我看來***是定義為private static final類型。
應(yīng)用場景
ThreadLocal通常用來共享數(shù)據(jù),當(dāng)你想在多個方法中使用某個變量,這個變量是當(dāng)前線程的狀態(tài),其它線程不依賴這個變量,你***時間想到的 就是把變量定義在方法內(nèi)部,然后再方法之間傳遞參數(shù)來使用,這個方法能解決問題,但是有個煩人的地方就是,每個方法都需要聲明形參,多處聲明,多處調(diào)用。 影響代碼的美觀和維護。有沒有一種方法能將變量像private static形式來訪問呢?這樣在類的任何一處地方就都能使用。這個時候ThreadLocal大顯身手了。
實踐
我們首先來看一段代碼:
mport java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TreadLocalTest { // static ThreadLocal<HashMap> threadLocal = new ThreadLocal<HashMap>(){ // @Override // protected HashMap initialValue() { // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”initialValue”); // return new HashMap(); // } // }; public static class T1 implements Runnable { private final static Map map = new HashMap(); int id; public T1(int id) { this.id = id; } public void run() { // Map map = threadLocal.get(); for (int i = 0; i < 20; i++) { map.put(i, i + id * 100); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception ex) { } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “# map.size()=” + map.size() + ” # ” + map); } } public static void main(String[] args) { Thread[] runs = new Thread[15]; T1 t = new T1(1); for (int i = 0; i < runs.length; i++) { runs[i] = new Thread(t); } for (int i = 0; i < runs.length; i++) { runs[i].start(); } } }
這段程序的本意是,啟動15個線程,線程向map中寫入20個整型值,然后輸出map。運行該程序,觀察結(jié)果,我們會發(fā)現(xiàn),map中壓根就不止20個元素,這說明程序產(chǎn)生了線程安全問題。
我們都知道HashMap是非線程安全的,程序啟動了15個線程,他們共享了同一個map,15個線程都往map寫對象,這勢必引起線程安全問題。
我們有兩種方法解決這個問題:
將map的聲明放到run方法中,這樣map就成了方法內(nèi)部變量,每個線程都有一份new HashMap(),無論多少個線程執(zhí)行run方法,都不會有線程安全問題。這個方法也正如應(yīng)用場景中提到的,如果有多處地方使用到map,傳值是個煩人的地方。
將HashMap換成Hashtable。用線程同步來解決問題,然而我們的程序只是想向一個map中寫入20個整型的KEY-VALUE而已,并不需要線程同步,同步勢必影響性能,得不償失。
ThreadLocal提供另外一種解決方案,即在解決方案a上邊,將new HashMap()得到的實例變量,綁定到當(dāng)前線程中。之后從任何地方,都可以通過ThreadLocal獲取到該變量。將程序中的注釋代碼恢復(fù),再將 private final static Map map = new HashMap();注釋掉,運行程序,結(jié)果就是我們想要的。
實現(xiàn)原理
程序調(diào)用了get()方法,我們來看一下該方法的源碼:
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) return (T)e.value; } return setInitialValue(); } getMap方法的源碼: ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
該方法返回的是當(dāng)前線程中的ThreadLocalMap實例。閱讀Thread的源碼我們發(fā)現(xiàn)Thread中有如下變量聲明:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
我們暫時可以將ThreadLocalMap理解為一個類似Map的這么個類,之后再講解它。
get()方法的大致意思就是從當(dāng)前線程中拿到ThreadLocalMap的實例threadLocals,如果threadLocals不為 空,那么就以當(dāng)前ThreadLocal實例為KEY從threadLocals中拿到對應(yīng)的VALUE。如果不為空,那么就調(diào)用 setInitialValue()方法初始化threadLocals,最終返回的是initialValue()方法的返回值。下面是 setInitialValue()方法的源碼
private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; }
我們看到map.set(this, value);這句代碼將ThreadLocalMap的實例作為KEY,將initialValue()的返回值作為VALUE,set到了threadLocals中。
程序在聲明ThreadLocal實例的時候覆寫了initialValue(),返回了VALUE,當(dāng)然我們可以直接調(diào)用set(T t)方法來設(shè)置VALUE。下面是set(T t)方法的源碼:
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
我們看到它比setInitialValue()方法就少了個return語句。這兩種方式都能達到初始化ThreadLocalMap實例的效果。
我們再來看一下ThreadLocal類的結(jié)構(gòu)。
ThreadLocal類只有三個屬性,如下:
/*ThreadLocal的hash值,map用它來存儲值*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/*改類能以原子的方式更新int值,這里主要是在產(chǎn)生新的ThreadLocal實例時用來產(chǎn)生一個新的hash值,map用該值來存儲對象*/
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
/*該變量標識每次產(chǎn)生新的ThreadLocal實例時,hash值的增量*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
剩下的就是一些方法。最關(guān)鍵的地方就是ThreadLocal定義了一個靜態(tài)內(nèi)部類ThreadLocalMap。我們在下一章節(jié)再來分析這個類。 從ThreadLocal的類結(jié)構(gòu),我們可以看到,實際上問題的關(guān)鍵先生是ThreadLocalMap,ThreadLocal只是提供了管理的功能, 我們也可以說ThreadLocal只是代理了ThreadLocalMap而已。
ThreadLocalMap源碼分析
既然ThreadLocalMap實現(xiàn)了類似map的功能,那我們首先來看看它的set方法源碼:
private void set(ThreadLocal key, Object value) { // We don’t use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
這個方法的主要功能就是講KEY-VALUE存儲到ThreadLocalMap中,這里至少我們看到KEY實際上是 key.threadLocalHashCode,ThreadLocalMap同樣維護著Entry數(shù)組,這個Entry我們在下一節(jié)會講解。這里涉及 到了Hash沖突的處理,這里并不會向HashMap一樣沖突了以鏈表的形式往后添加。如果對這個Hash沖突解決方案有興趣,可以再進一步研究源碼。
既然ThreadLocalMap也是用Entry來存儲對象,那我們來看看Entry類的聲明,Entry被定義在ThreadLocalMap的內(nèi)部:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal k, Object v) { super(k); value = v; } }
這里我們看到Entry集成了WeakReference類,泛型聲明了ThreadLocal,即每一個Entry對象都保留了對 ThreadLocal實例的弱引用,之所以這么干的原因是,線程在結(jié)束之后需要將ThreadLocal實例從map中remove調(diào),以便回收內(nèi)存空 間。
總結(jié)
首先,ThreadLocalMap并不是為了解決線程安全問題,而是提供了一種將實例綁定到當(dāng)前線程的機制,類似于隔離的效果,實際上自己在方法 中new出來變量也能達到類似的效果。ThreadLocalMap跟線程安全基本不搭邊,綁定上去的實例也不是多線程公用的,而是每個線程new一份, 這個實例肯定不是共用的,如果共用了,那就會引發(fā)線程安全問題。ThreadLocalMap***的用處就是用來把實例變量共享成全局變量,在程序的任何 方法中都可以訪問到該實例變量而已。網(wǎng)上很多人說ThreadLocalMap是解決了線程安全問題,其實是望文生義,兩者不是同類問題。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“Java中的ThreadLocal怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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