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ThreadLocal怎么用

發(fā)布時(shí)間:2021-08-09 11:16:56 來源:億速云 閱讀:115 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了ThreadLocal怎么用,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

1. ThreadLocal<T> 簡介和使用示例

ThreadLocal只有一個(gè)無參的構(gòu)造方法

public ThreadLocal()

ThreadLocal的相關(guān)方法

public T get()
public void set(T value)
public void remove()
protected T initialValue()

initialValue方法的訪問修飾符是protected,該方法為第一次調(diào)用get方法提供一個(gè)初始值。默認(rèn)情況下,第一次調(diào)用get方法返回值null。在使用時(shí),我們一般會復(fù)寫ThreadLocal的initialValue方法,使第一次調(diào)用get方法時(shí)返回一個(gè)我們設(shè)定的初始值。

下面是一個(gè)ThreadLocal的一個(gè)簡單使用示例

package javalearning;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class ThreadLocalDemo {
	/*定義了1個(gè)ThreadLocal<Integer>對象,
   *并復(fù)寫它的initialValue方法,初始值是3*/
	private ThreadLocal<Integer> tlA = new ThreadLocal<Integer>(){
		protected Integer initialValue(){
			return 3;
		}
	}
	;
	/* 
  private ThreadLocal<Integer> tlB = new ThreadLocal<Integer>(){
    protected Integer initialValue(){
      return 5;
    }
  };
  */
	/*設(shè)置一個(gè)信號量,許可數(shù)為1,讓三個(gè)線程順序執(zhí)行*/
	Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
	private Random rnd = new Random();
	/*Worker定義為內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,tlA定義在外部類中,
每個(gè)線程中調(diào)用這個(gè)對象的get方法,再調(diào)用一個(gè)set方法設(shè)置一個(gè)隨機(jī)值*/
	public class Worker implements Runnable{
		@Override
		    public void run(){
			try {
				Thread.sleep(rnd.nextint(1000));
				/*隨機(jī)延時(shí)1s以內(nèi)的時(shí)間*/
				semaphore.acquire();
				/*獲取許可*/
			}
			catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			int valA = tlA.get();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlA initial val : "+ valA);
			valA = rnd.nextint();
			tlA.set(valA);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlA new   val: "+ valA);
			/*
      int valB = tlB.get();
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlB initial val : "+ valB);
      valB = rnd.nextInt();
      tlA.set(valB);
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlB 2  new val: "+ valB);
      */
			semaphore.release();
			/*在線程池中,當(dāng)線程退出之前一定要記得調(diào)用remove方法,因?yàn)樵诰€程池中的線程對象是循環(huán)使用的*/
			tlA.remove();
			/*tlB.remove();*/
		}
	}
	/*創(chuàng)建三個(gè)線程,每個(gè)線程都會對ThreadLocal對象tlA進(jìn)行操作*/
	public static void main(String[] args){
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
		ThreadLocalDemo tld = new ThreadLocalDemo();
		es.execute(tld.new Worker());
		es.execute(tld.new Worker());
		es.execute(tld.new Worker());
		es.shutdown();
	}
}

運(yùn)行結(jié)果

pool-1-thread-1 tlA initial val : 3
pool-1-thread-1 tlA new   val: -1288455998
pool-1-thread-3 tlA initial val : 3
pool-1-thread-3 tlA new   val: 112537197
pool-1-thread-2 tlA initial val : 3
pool-1-thread-2 tlA new   val: -12271334

從運(yùn)行結(jié)果可以看出,每個(gè)線程第一次調(diào)用TheadLocal對象的get方法時(shí)都得到初始值3,注意我們上面的代碼是讓三個(gè)線程順序執(zhí)行,顯然從運(yùn)行結(jié)果看,pool-1-thread-1線程結(jié)束后設(shè)置的新值,對pool-1-thread-3線程是沒有影響的,pool-1-thread-3線程完成后設(shè)置的新值對pool-1-thread-2線程也沒有影響。這就仿佛把ThreadLocal對象當(dāng)做每個(gè)線程內(nèi)部的對象一樣,但實(shí)際上tlA對象是個(gè)外部類對象,內(nèi)部類Worker訪問到的是同一個(gè)tlA對象,也就是說是被各個(gè)線程共享的。這是如何做到的呢?我們現(xiàn)在就來看看ThreadLocal對象的內(nèi)部原理。

2.ThreadLocal<T>的原理

首先,在Thread類中定義了一個(gè)threadLocals,它是ThreadLocal.ThreadLocalMap對象的引用,默認(rèn)值是null。ThreadLocal.ThreadLocalMap對象表示了一個(gè)以開放地址形式的散列表。當(dāng)我們在線程的run方法中第一次調(diào)用ThreadLocal對象的get方法時(shí),會為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocalMap對象。也就是每個(gè)線程都各自有一張獨(dú)立的散列表,以ThreadLocal對象作為散列表的key,set方法中的值作為value(第一次調(diào)用get方法時(shí),以initialValue方法的返回值作為value)。顯然我們可以定義多個(gè)ThreadLocal對象,而我們一般將ThreadLocal對象定義為static類型或者外部類中。上面所表達(dá)的意思就是,相同的key在不同的散列表中的值必然是獨(dú)立的,每個(gè)線程都是在各自的散列表中執(zhí)行操作。

ThreadLocal怎么用

TheadLocal中的get源代碼

public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
  ThreadLocalMap map = getMap(t);
  if (map != null) {
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//這里的this是指當(dāng)前的ThreadLocal對象
    if (e != null) {
      @SuppressWarnings("unchecked")
      T result = (T)e.value;
      return result;
    }
  }
  return setInitialValue();
}

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“ThreadLocal怎么用”這篇文章對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

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