溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

go語言中常見的并發(fā)編程錯誤有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-01-12 10:50:41 來源:億速云 閱讀:126 作者:iii 欄目:編程語言

這篇“go語言中常見的并發(fā)編程錯誤有哪些”文章的知識點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價(jià)值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“go語言中常見的并發(fā)編程錯誤有哪些”文章吧。

Go 是一個(gè)內(nèi)置支持并發(fā)編程的語言。借助使用 go 關(guān)鍵字去創(chuàng)建協(xié)程goroutine(輕量級線程)和在 Go 中提供的 使用 信道 和 其它的并發(fā) 同步方法,使得并發(fā)編程變得很容易、很靈活和很有趣。

另一方面,Go 并不會阻止一些因 Go 程序員粗心大意或者缺乏經(jīng)驗(yàn)而造成的并發(fā)編程錯誤。在本文的下面部分將展示一些在 Go 編程中常見的并發(fā)編程錯誤,以幫助 Go 程序員們避免再犯類似的錯誤。

需要同步的時(shí)候沒有同步

代碼行或許 不是按出現(xiàn)的順序運(yùn)行的。

在下面的程序中有兩個(gè)錯誤。

  • ***,在 main 協(xié)程中讀取 b 和在新的 協(xié)程 中寫入 b 可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)爭用。

  • 第二,條件 b == true 并不能保證在 main 協(xié)程 中的 a != nil。在新的協(xié)程中編譯器和 CPU 可能會通過 重排序指令 進(jìn)行優(yōu)化,因此,在運(yùn)行時(shí) b 賦值可能發(fā)生在 a 賦值之前,在 main 協(xié)程 中當(dāng) a 被修改后,它將會讓部分 a 一直保持為 nil。

package main import (    "time"    "runtime") func main() {    var a []int // nil    var b bool  // false     // a new goroutine    go func () {        a = make([]int, 3)        b = true // write b    }()     for !b { // read b        time.Sleep(time.Second)        runtime.Gosched()    }    a[0], a[1], a[2] = 0, 1, 2 // might panic}

上面的程序或者在一臺計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的很好,但是在另一臺上可能會引發(fā)異常。或者它可能運(yùn)行了 N 次都很好,但是可能在第 (N+1) 次引發(fā)了異常。

我們將使用 sync 標(biāo)準(zhǔn)包中提供的信道或者同步方法去確保內(nèi)存中的順序。例如,

package main func main() {    var a []int = nil    c := make(chan struct{})     // a new goroutine    go func () {        a = make([]int, 3)        c <- struct{}{}    }()     <-c    a[0], a[1], a[2] = 0, 1, 2}

使用 time.Sleep 調(diào)用去做同步

我們先來看一個(gè)簡單的例子。

package main import (    "fmt"    "time") func main() {    var x = 123     go func() {        x = 789 // write x    }()     time.Sleep(time.Second)    fmt.Println(x) // read x}

我們預(yù)期程序?qū)⒋蛴〕?nbsp;789。如果我們運(yùn)行它,通常情況下,它確定打印的是 789。但是,這個(gè)程序使用的同步方式好嗎?No!原因是 Go 運(yùn)行時(shí)并不保證 x 的寫入一定會發(fā)生在 x 的讀取之前。在某些條件下,比如在同一個(gè)操作系統(tǒng)上,大部分 CPU 資源被其它運(yùn)行的程序所占用的情況下,寫入 x 可能就會發(fā)生在讀取 x 之后。這就是為什么我們在正式的項(xiàng)目中,從來不使用 time.Sleep 調(diào)用去實(shí)現(xiàn)同步的原因。

我們來看一下另外一個(gè)示例。

package main import (    "fmt"    "time") var x = 0 func main() {    var num = 123    var p = &num     c := make(chan int)     go func() {        c <- *p + x    }()     time.Sleep(time.Second)    num = 789    fmt.Println(<-c)}

你認(rèn)為程序的預(yù)期輸出是什么?123 還是 789?事實(shí)上它的輸出與編譯器有關(guān)。對于標(biāo)準(zhǔn)的 Go 編譯器 1.10 來說,這個(gè)程序很有可能輸出是 123。但是在理論上,它可能輸出的是 789,或者其它的隨機(jī)數(shù)。

現(xiàn)在,我們來改變 c <- *p + x 為 c <- *p,然后再次運(yùn)行這個(gè)程序。你將會發(fā)現(xiàn)輸出變成了 789 (使用標(biāo)準(zhǔn)的 Go 編譯器 1.10)。這再次說明它的輸出是與編譯器相關(guān)的。

是的,在上面的程序中存在數(shù)據(jù)爭用。表達(dá)式 *p 可能會被先計(jì)算、后計(jì)算、或者在處理賦值語句 num = 789 時(shí)計(jì)算。time.Sleep 調(diào)用并不能保證 *p 發(fā)生在賦值語句處理之前進(jìn)行。

對于這個(gè)特定的示例,我們將在新的協(xié)程創(chuàng)建之前,將值保存到一個(gè)臨時(shí)值中,然后在新的協(xié)程中使用臨時(shí)值去消除數(shù)據(jù)爭用。

...    tmp := *p + x    go func() {        c <- tmp    }()...

使協(xié)程掛起

掛起協(xié)程是指讓協(xié)程一直處于阻塞狀態(tài)。導(dǎo)致協(xié)程被掛起的原因很多。比如,

  • 一個(gè)協(xié)程嘗試從一個(gè) nil 信道中或者從一個(gè)沒有其它協(xié)程給它發(fā)送值的信道中檢索數(shù)據(jù)。

  • 一個(gè)協(xié)程嘗試去發(fā)送一個(gè)值到 nil 信道,或者發(fā)送到一個(gè)沒有其它的協(xié)程接收值的信道中。

  • 一個(gè)協(xié)程被它自己死鎖。

  • 一組協(xié)程彼此死鎖。

  • 當(dāng)運(yùn)行一個(gè)沒有 default 分支的 select 代碼塊時(shí),一個(gè)協(xié)程被阻塞,以及在 select 代碼塊中  case 關(guān)鍵字后的所有信道操作保持阻塞狀態(tài)。

除了有時(shí)我們?yōu)榱吮苊獬绦蛲顺?,特意讓一個(gè)程序中的 main 協(xié)程保持掛起之外,大多數(shù)其它的協(xié)程掛起都是意外情況。Go 運(yùn)行時(shí)很難判斷一個(gè)協(xié)程到底是處于掛起狀態(tài)還是臨時(shí)阻塞。因此,Go 運(yùn)行時(shí)并不會去釋放一個(gè)掛起的協(xié)程所占用的資源。

在 誰先響應(yīng)誰獲勝 的信道使用案例中,如果使用的 future 信道容量不夠大,當(dāng)嘗試向 Future 信道發(fā)送結(jié)果時(shí),一些響應(yīng)較慢的信道將被掛起。比如,如果調(diào)用下面的函數(shù),將有 4 個(gè)協(xié)程處于永遠(yuǎn)阻塞狀態(tài)。

func request() int {    c := make(chan int)    for i := 0; i < 5; i++ {        i := i        go func() {            c <- i // 4 goroutines will hang here.        }()    }    return <-c}

為避免這 4 個(gè)協(xié)程一直處于掛起狀態(tài), c 信道的容量必須至少是  4。

在 實(shí)現(xiàn)誰先響應(yīng)誰獲勝的第二種方法 的信道使用案例中,如果將 future 信道用做非緩沖信道,那么有可能這個(gè)信息將永遠(yuǎn)也不會有響應(yīng)而掛起。例如,如果在一個(gè)協(xié)程中調(diào)用下面的函數(shù),協(xié)程可能會掛起。原因是,如果接收操作  <-c 準(zhǔn)備就緒之前,五個(gè)發(fā)送操作全部嘗試發(fā)送,那么所有的嘗試發(fā)送的操作將全部失敗,因此那個(gè)調(diào)用者協(xié)程將永遠(yuǎn)也不會接收到值。

func request() int {    c := make(chan int)    for i := 0; i < 5; i++ {        i := i        go func() {            select {            case c <- i:            default:            }        }()    }    return <-c}

將信道 c 變成緩沖信道將保證五個(gè)發(fā)送操作中的至少一個(gè)操作會發(fā)送成功,這樣,上面函數(shù)中的那個(gè)調(diào)用者協(xié)程將不會被掛起。

在 sync 標(biāo)準(zhǔn)包中拷貝類型值

在實(shí)踐中,sync 標(biāo)準(zhǔn)包中的類型值不會被拷貝。我們應(yīng)該只拷貝這個(gè)值的指針。

下面是一個(gè)錯誤的并發(fā)編程示例。在這個(gè)示例中,當(dāng)調(diào)用 Counter.Value 方法時(shí),將拷貝一個(gè) Counter 接收值。作為接收值的一個(gè)字段,Counter 接收值的各個(gè) Mutex 字段也會被拷貝。拷貝不是同步發(fā)生的,因此,拷貝的 Mutex 值可能會出錯。即便是沒有錯誤,拷貝的 Counter 接收值的訪問保護(hù)也是沒有意義的。

import "sync" type Counter struct {    sync.Mutex    n int64} // This method is okay.func (c *Counter) Increase(d int64) (r int64) {    c.Lock()    c.n += d    r = c.n    c.Unlock()    return} // The method is bad. When it is called, a Counter// receiver value will be copied.func (c Counter) Value() (r int64) {    c.Lock()    r = c.n    c.Unlock()    return}

我們只需要改變 Value 接收類型方法為指針類型 *Counter,就可以避免拷貝 Mutex 值。

在官方的 Go SDK 中提供的 go vet 命令將會報(bào)告潛在的錯誤值拷貝。

在錯誤的地方調(diào)用 sync.WaitGroup 的方法

每個(gè) sync.WaitGroup 值維護(hù)一個(gè)內(nèi)部計(jì)數(shù)器,這個(gè)計(jì)數(shù)器的初始值為 0。如果一個(gè) WaitGroup 計(jì)數(shù)器的值是 0,調(diào)用 WaitGroup 值的 Wait 方法就不會被阻塞,否則,在計(jì)數(shù)器值為 0 之前,這個(gè)調(diào)用會一直被阻塞。

為了讓 WaitGroup 值的使用有意義,當(dāng)一個(gè) WaitGroup 計(jì)數(shù)器值為 0 時(shí),必須在相應(yīng)的 WaitGroup 值的  Wait 方法調(diào)用之前,去調(diào)用 WaitGroup 值的 Add 方法。

例如,下面的程序中,在不正確位置調(diào)用了 Add 方法,這將使***打印出的數(shù)字不總是 100。事實(shí)上,這個(gè)程序***打印的數(shù)字可能是在 [0, 100) 范圍內(nèi)的一個(gè)隨意數(shù)字。原因就是 Add 方法的調(diào)用并不保證一定會發(fā)生在 Wait 方法調(diào)用之前。

package main import (    "fmt"    "sync"    "sync/atomic") func main() {    var wg sync.WaitGroup    var x int32 = 0    for i := 0; i < 100; i++ {        go func() {            wg.Add(1)            atomic.AddInt32(&x, 1)            wg.Done()        }()    }     fmt.Println("To wait ...")    wg.Wait()    fmt.Println(atomic.LoadInt32(&x))}

為讓程序的表現(xiàn)符合預(yù)期,在 for 循環(huán)中,我們將把 Add 方法的調(diào)用移動到創(chuàng)建的新協(xié)程的范圍之外,修改后的代碼如下。

...    for i := 0; i < 100; i++ {        wg.Add(1)        go func() {            atomic.AddInt32(&x, 1)            wg.Done()        }()    }...

不正確使用 futures 信道

在 信道使用案例 的文章中,我們知道一些函數(shù)將返回 futures 信道。假設(shè) fa 和 fb 就是這樣的兩個(gè)函數(shù),那么下面的調(diào)用就使用了不正確的 future 參數(shù)。

doSomethingWithFutureArguments(<-fa(), <-fb())

在上面的代碼行中,兩個(gè)信道接收操作是順序進(jìn)行的,而不是并發(fā)的。我們做如下修改使它變成并發(fā)操作。

ca, cb := fa(), fb()doSomethingWithFutureArguments(<-c1, <-c2)

沒有等協(xié)程的***的活動的發(fā)送結(jié)束就關(guān)閉信道

Go 程序員經(jīng)常犯的一個(gè)錯誤是,還有一些其它的協(xié)程可能會發(fā)送值到以前的信道時(shí),這個(gè)信道就已經(jīng)被關(guān)閉了。當(dāng)這樣的發(fā)送(發(fā)送到一個(gè)已經(jīng)關(guān)閉的信道)真實(shí)發(fā)生時(shí),將引發(fā)一個(gè)異常。

這種錯誤在一些以往的著名 Go 項(xiàng)目中也有發(fā)生,比如在 Kubernetes 項(xiàng)目中的 這個(gè) bug 和 這個(gè) bug。

如何安全和優(yōu)雅地關(guān)閉信道,請閱讀 這篇文章。

在值上做 64 位原子操作時(shí)沒有保證值地址 64 位對齊

到目前為止(Go 1.10),在標(biāo)準(zhǔn)的 Go 編譯器中,在一個(gè) 64 位原子操作中涉及到的值的地址要求必須是 64 位對齊的。如果沒有對齊則導(dǎo)致當(dāng)前的協(xié)程異常。對于標(biāo)準(zhǔn)的 Go 編譯器來說,這種失敗僅發(fā)生在 32 位的架構(gòu)上。請閱讀 內(nèi)存布局 去了解如何在一個(gè) 32 位操作系統(tǒng)上保證 64 位對齊。

沒有注意到大量的資源被 time.After 函數(shù)調(diào)用占用

在 time 標(biāo)準(zhǔn)包中的 After 函數(shù)返回 一個(gè)延遲通知的信道。這個(gè)函數(shù)在某些情況下用起來很便捷,但是,每次調(diào)用它將創(chuàng)建一個(gè) time.Timer 類型的新值。這個(gè)新創(chuàng)建的 Timer 值在通過傳遞參數(shù)到  After 函數(shù)指定期間保持激活狀態(tài),如果在這個(gè)期間過多的調(diào)用了該函數(shù),可能會有太多的 Timer 值保持激活,這將占用大量的內(nèi)存和計(jì)算資源。

例如,如果調(diào)用了下列的 longRunning 函數(shù),將在一分鐘內(nèi)產(chǎn)生大量的消息,然后在某些周期內(nèi)將有大量的 Timer 值保持激活,即便是大量的這些 Timer 值已經(jīng)沒用了也是如此。

import (    "fmt"    "time") // The function will return if a message arrival interval// is larger than one minute.func longRunning(messages <-chan string) {    for {        select {        case <-time.After(time.Minute):            return        case msg := <-messages:            fmt.Println(msg)        }    }}

為避免在上述代碼中創(chuàng)建過多的 Timer 值,我們將使用一個(gè)單一的 Timer 值去完成同樣的任務(wù)。

func longRunning(messages <-chan string) {    timer := time.NewTimer(time.Minute)    defer timer.Stop()     for {        select {        case <-timer.C:            return        case msg := <-messages:            fmt.Println(msg)            if !timer.Stop() {                <-timer.C            }        }         // The above "if" block can also be put here.         timer.Reset(time.Minute)    }}

不正確地使用 time.Timer 值

在***,我們將展示一個(gè)符合語言使用習(xí)慣的 time.Timer 值的使用示例。需要注意的一個(gè)細(xì)節(jié)是,那個(gè) Reset 方法總是在停止或者 time.Timer 值釋放時(shí)被使用。

在 select 塊的***個(gè) case 分支的結(jié)束部分,time.Timer 值被釋放,因此,我們不需要去停止它。但是必須在第二個(gè)分支中停止定時(shí)器。如果在第二個(gè)分支中 if 代碼塊缺失,它可能至少在 Reset 方法調(diào)用時(shí),會(通過 Go 運(yùn)行時(shí))發(fā)送到 timer.C 信道,并且那個(gè) longRunning 函數(shù)可能會早于預(yù)期返回,對于 Reset 方法來說,它可能僅僅是重置內(nèi)部定時(shí)器為 0,它將不會清理(耗盡)那個(gè)發(fā)送到 timer.C 信道的值。

例如,下面的程序很有可能在一秒內(nèi)而不是十秒時(shí)退出。并且更重要的是,這個(gè)程序并不是 DRF 的(LCTT 譯注:data race free,多線程程序的一種同步程度)。

package main import (    "fmt"    "time") func main() {    start := time.Now()    timer := time.NewTimer(time.Second/2)    select {    case <-timer.C:    default:        time.Sleep(time.Second) // go here    }    timer.Reset(time.Second * 10)    <-timer.C    fmt.Println(time.Since(start)) // 1.000188181s}

當(dāng) time.Timer 的值不再被其它任何一個(gè)東西使用時(shí),它的值可能被停留在一種非停止?fàn)顟B(tài),但是,建議在結(jié)束時(shí)停止它。

在多個(gè)協(xié)程中如果不按建議使用 time.Timer 值并發(fā),可能會有 bug 隱患。

我們不應(yīng)該依賴一個(gè) Reset 方法調(diào)用的返回值。Reset 方法返回值的存在僅僅是為了兼容性目的。

以上就是關(guān)于“go語言中常見的并發(fā)編程錯誤有哪些”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI