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C++中新手容易犯的編程錯誤有哪些

發(fā)布時間:2021-10-25 09:05:22 來源:億速云 閱讀:142 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容介紹了“C++中新手容易犯的編程錯誤有哪些”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

1、有些關(guān)鍵字在cpp文件中多寫了

對于C++類,一些關(guān)鍵字只要寫在.h中就好,cpp中就不用再加上了,比如virtual、static等關(guān)鍵字,如果再cpp中多寫,編譯器會報錯。比如如下的虛接口與靜態(tài)成員變量的定義,只要在頭文件中聲明就可以了。

class shape
{
    virtual Draw();
    //...
    static int nLevel;
}

2、函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值寫到函數(shù)實(shí)現(xiàn)中了

帶有參數(shù)默認(rèn)值的函數(shù),默認(rèn)值是加在函數(shù)聲明處的,函數(shù)實(shí)現(xiàn)處的參數(shù)是不需要帶上的。為了方便查看代碼,在函數(shù)實(shí)現(xiàn)處的參數(shù)中,將默認(rèn)值注釋起來。正確的做法是,頭文件中有默認(rèn)值:

BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio = FALSE );

在函數(shù)實(shí)現(xiàn)處的參數(shù)中不用添加默認(rèn)值:

BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio/* = FALSE*/ );
{
    // ......
}

3、在編寫類的時候,在類的結(jié)尾處忘記添加";"分號了

在類的結(jié)尾處忘記添加分號,編譯會報錯,新人們有可能找了半天也沒找出引起編譯錯誤的原因。其實(shí)很簡單,在類的結(jié)尾處忘記添加分號了。

class Shape
{
    // ...
};

4、只添加了函數(shù)聲明,沒有函數(shù)實(shí)現(xiàn)

在添加類的函數(shù)時,只在類的頭文件中添加了函數(shù)聲明,但在cpp中卻沒有添加函數(shù)的實(shí)現(xiàn)。如果其他地方調(diào)用到該函數(shù),在編譯鏈接的時候會報 unresolved external symbol錯誤。因?yàn)闆]有實(shí)現(xiàn),所有沒有供鏈接使用的obj文件。

5、cpp文件忘記添加到工程中,導(dǎo)致沒有生成供鏈接使用的obj文件

在添加C++類時,我們一般會添加.h頭文件和一個.cpp源文件。結(jié)果忘記把.cpp文件添加到工程中了,即沒有參與編譯,沒有生成供鏈接使用的obj文件。如果有代碼調(diào)用到該C++類的接口,則在編譯鏈接的時候會報 unresolved external symbol錯誤,即鏈接不到該C++類對應(yīng)的接口。

6、函數(shù)中返回了一個局部變量的地址或者引用

在函數(shù)中返回了一個局部變量的地址或者引用,而這個局部變量在函數(shù)結(jié)束時其生命周期就結(jié)束了,內(nèi)存就被釋放了。當(dāng)外部訪問到該變量的內(nèi)存,會觸發(fā)內(nèi)存訪問違例的異常,因?yàn)樵撟兞康膬?nèi)存已經(jīng)釋放了。比如如下的錯誤代碼:

char* GetResult()
{
    char chResult[100] = { 0 };
 
    // ......
 
    return chResult;
}

7、忘記將父類中的接口聲明virtual函數(shù),導(dǎo)致多態(tài)沒有生效

代碼中本來要借助于C++多態(tài)的虛函數(shù)調(diào)用,調(diào)用子類實(shí)現(xiàn)的接口,結(jié)果忘記在父類中將對應(yīng)的接口聲明為virtual,導(dǎo)致沒有調(diào)用到子類實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。一定要記住,要實(shí)現(xiàn)多態(tài)下的函數(shù)調(diào)用,父類的相關(guān)接口必須聲明為virtual。

class Shape()
{
    // ...
 
    virtual void Draw();
 
    // ...
}

8、該使用雙指針的地方,卻使用了單指針

有時我們需要調(diào)用一個接口去獲取某些數(shù)據(jù),接口中將數(shù)據(jù)拷貝到傳入的參數(shù)對應(yīng)的內(nèi)存中,此時設(shè)計(jì)參數(shù)時會傳入指針或引用。我們在調(diào)用GetData之前定義了結(jié)構(gòu)體指針p,并new出了對應(yīng)的結(jié)構(gòu)體對象內(nèi)存,應(yīng)該在定義GetData接口時應(yīng)該使用雙指針(指針的指針)的,結(jié)果錯寫成了單指針。

有問題的代碼如下:

struct CodecInfo     // 編碼信息
{
    int nFrameRate;
 
    // ...
}
 
 
CodecInfo* pInfo = new CodecInfo;
 
GetAudioCodecPtr()->GetCodecInfo(pInfo);   // 調(diào)用AudioCodec::GetCodecInfo獲取編碼信息
 
 
AudioCodec::GetCodecInfo( CodecInfo* pInfo)  // 此處的參數(shù)不應(yīng)該使用單指針
{
    memcpy(pInfo, m_codecInfo, sizeof(CodecInfo));
}

上圖中的AudioCodec::GetCodecInfo接口的參數(shù)不應(yīng)該為單指針,應(yīng)該用雙指針,修改后的代碼應(yīng)該如下:

AudioCodec::GetCodecInfo( CodecInfo** pInfo)  // 此處的參數(shù)類型使用雙指針
{
    memcpy(*pInfo, m_codecInfo, sizeof(CodecInfo));
}

9、發(fā)布exe程序時,忘記將exe依賴的C運(yùn)行時庫和MFC庫帶上

比如新人用VS-MFC庫編寫一個測試用的工具軟件,結(jié)果在發(fā)布release版本程序時,沒有將程序依賴的C運(yùn)行時庫帶上,導(dǎo)致該工具軟件在某些電腦中啟動報錯,提示找不到C運(yùn)行時庫:

C++中新手容易犯的編程錯誤有哪些

因?yàn)槌绦蛑幸蕾嚵藙討B(tài)版本的運(yùn)行時庫和MFC庫,在發(fā)布程序時要將這些庫帶上。有些系統(tǒng)中沒有這些庫,程序啟動時就會報找不到庫,就會啟動失敗。

10、應(yīng)該使用深拷貝,卻使用了淺拷貝

本來應(yīng)該要進(jìn)行深拷貝的,卻使用了淺拷貝(直接賦值),導(dǎo)致另個不同生命周期的C++對象指向了同一塊內(nèi)存,一個對象將內(nèi)存釋放后,另一個對象再用到這塊內(nèi)存,就造成了內(nèi)存訪問違例,產(chǎn)生異常。

有個經(jīng)典的C++筆試題,讓我們實(shí)現(xiàn)String類的相關(guān)函數(shù),其主要目的就是用來考察對深拷貝與淺拷貝的理解的。題目中給出String類的聲明:

class String{
public:
    String();
    String(const String & str);
    String(const char* str);
    String& operator=(String str);
    char* c_str() const;
    ~String();
    int size() const;
private:
    char* data;
};

讓寫出上述幾個函數(shù)的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。這些函數(shù)的實(shí)現(xiàn)代碼如下:

//普通構(gòu)造函數(shù)  
String::String(const char *str)
{
 if (str == NULL)
 {
  m_data = new char[1];// 得分點(diǎn):對空字符串自動申請存放結(jié)束標(biāo)志'\0'的,加分點(diǎn):對m_data加NULL判斷  
  *m_data = '\0';
 }
 else
 {
  int length = strlen(str);
  m_data = new char[length + 1];// 若能加 NULL 判斷則更好
  strcpy(m_data, str);
 }
}
 
 
// String的析構(gòu)函數(shù)  
String::~String(void)
{
 delete[] m_data; // 或delete m_data;  
}
 
 
//拷貝構(gòu)造函數(shù)  
String::String(const String &other)// 得分點(diǎn):輸入?yún)?shù)為const型  
{   
 int length = strlen(other.m_data);
 m_data = new char[length + 1];// 若能加 NULL 判斷則更好  
 strcpy(m_data, other.m_data);
}
 
 
//賦值函數(shù)  
String & String::operator = (const String &other) // 得分點(diǎn):輸入?yún)?shù)為const型  
{
 if (this == &other)//得分點(diǎn):檢查自賦值  
  return *this; 
 if (m_data)
     delete[] m_data;//得分點(diǎn):釋放原有的內(nèi)存資源  
 int length = strlen(other.m_data);
 m_data = new char[length + 1];//加分點(diǎn):對m_data加NULL判斷  
 strcpy(m_data, other.m_data);
 return *this;//得分點(diǎn):返回本對象的引用    
}

“C++中新手容易犯的編程錯誤有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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