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JavaScript的數(shù)據(jù)類型你了解多少,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
前言
作為JavaScript的入門知識點,Js數(shù)據(jù)類型在整個JavaScript的學(xué)習(xí)過程中其實尤為重要。最常見的是邊界數(shù)據(jù)類型條件判斷問題。
概念
undefined、Null、Boolean、String、Number、Symbol、BigInt為基礎(chǔ)類型;
Object為引用類型,其中包括Array、RegExp、Date、Math、Function這幾種常見的類型。
數(shù)據(jù)類型大致分為兩類來進(jìn)行存儲。
基礎(chǔ)類型存儲在棧內(nèi)存,被引用或拷貝時,會創(chuàng)建一個完全相等的變量。
引用類型存儲在堆內(nèi)存,存儲的是地址,多個引用指向同一個地址,這里會涉及一個“共享”的概念。
示例題一:
let a = { name:"maomin", age:"20" } let b = a; console.log(a.name); // "maomin" b.name = "haojie"; console.log(a.name); // "haojie" console.log(b.name); // "haojie"
這里就體現(xiàn)了引用類型的“共享”的特性,即這兩個值都存在同一塊內(nèi)存中共享,一個發(fā)生了改變,另外一個也隨之跟著變化。
示例題二:
let a = { name: 'maomin', age: 20 } function change(o) { o.age = 24; o = { name: 'haojie', age: 30 } return o; } let b = change(a); console.log(b.age); // 30 console.log(a.age); // 24
函數(shù)傳參進(jìn)來的 o,傳遞的是對象在堆中的內(nèi)存地址值,通過調(diào)用 o.age = 24確實改變了 a 對象的 age 屬性;但是代碼中{name:'haojie',age:30}卻又把 o 變成了另一個內(nèi)存地址,將{name: 'haojie', age: 30}存入其中,最后返回 b 的值就變成了 {name: 'haojie', age: 30}。
其實,上面兩個例子很顯明地闡述了在Vue.js組件中data屬性必須是一個函數(shù)而不是一個對象,每個實例可以維護(hù)一份被返回對象的獨立的拷貝。
數(shù)據(jù)類型檢測
第一種檢測方法:typeof
typeof 1 // 'number' typeof '1' // 'string' typeof undefined // 'undefined' typeof true // 'boolean' typeof Symbol() // 'symbol' typeof null // 'object' typeof [] // 'object' typeof {} // 'object' typeof console // 'object' typeof console.log // 'function'
可以看到,前 6 個都是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,而為什么第 6 個 null 的typeof是 object 呢?這里要和你強(qiáng)調(diào)一下,雖然 typeof null會輸出 object,但這只是 JS 存在的一個悠久 Bug,不代表 null 就是引用數(shù)據(jù)類型,并且 null 本身也不是對象。因此,null 在 typeof 之后返回的是有問題的結(jié)果,不能作為判斷 null 的方法。如果你需要在 if 語句中判斷是否為null,直接通過 ===null來判斷就好。
此外還要注意,引用數(shù)據(jù)類型 Object,用 typeof 來判斷的話,除了 function 會正確判斷以外,其余都是 object,是無法判斷出來的。
第二種檢測方法:instanceof
我們 new 一個對象,那么這個新對象就是它原型鏈繼承上面的對象了,通過 instanceof我們能判斷這個對象是否是之前那個構(gòu)造函數(shù)生成的對象,這樣就基本可以判斷出這個新對象的數(shù)據(jù)類型。
let Car = function() {} let benz = new Car(); benz instanceof Car; // true let car = new String('maomin'); car instanceof String; // true let str = 'haojie'; str instanceof String; // false
我們自己可以實現(xiàn)一個 instanceof 的底層實現(xiàn):
function myInstanceof(target, typeObj) { // 這里先用typeof來判斷基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,如果是,直接返回false if(typeof target !== 'object' || target === null) return false; // getProtypeOf是Object對象自帶的API,能夠拿到參數(shù)的原型對象 let proto = Object.getPrototypeOf(target); while(true) { //循環(huán)往下尋找,直到找到相同的原型對象 if(proto === null) return false; if(proto === typeObj.prototype) return true;//找到相同原型對象,返回true proto = Object.getPrototypeof(proto); } } // 驗證一下自己實現(xiàn)的myInstanceof console.log(myInstanceof(new String('maomin'), String)); // true console.log(myInstanceof('maomin', String)); // false
看到上述代碼的實現(xiàn),我們會總結(jié)這兩個方法的差異性:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
instanceof可以準(zhǔn)確地判斷復(fù)雜引用數(shù)據(jù)類型,但是不能正確判斷基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型;
typeof 也存在弊端,它雖然可以判斷基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型(null 除外),但是引用數(shù)據(jù)類型中,除了 function 類型以外,其他的也無法判斷。
第三種檢測方法:Object.prototype.toString
toString() 是 Object 的原型方法,調(diào)用該方法,可以統(tǒng)一返回格式為 “[object Xxx]” 的字符串,其中 Xxx就是對象的類型,第一個首字母要大寫。對于 Object 對象,直接調(diào)用 toString()就能返回"[object Object]";而對于其他對象,則需要通過call來調(diào)用,才能返回正確的類型信息。
Object.prototype.toString({}) // "[object Object]" Object.prototype.toString.call({}) // 同上結(jié)果,加上call也ok Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('1') // "[object String]" Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]" Object.prototype.toString.call(null) //"[object Null]" Object.prototype.toString.call(undefined) //"[object Undefined]" Object.prototype.toString.call(/123/g) //"[object RegExp]" Object.prototype.toString.call(new Date()) //"[object Date]" Object.prototype.toString.call([]) //"[object Array]" Object.prototype.toString.call(document) //"[object HTMLDocument]" Object.prototype.toString.call(window) //"[object Window]"
好,下面我們將實現(xiàn)一個完善的數(shù)據(jù)類型檢測方法。
function getType(obj){ let type = typeof obj; if (type !== "object") { // 先進(jìn)行typeof判斷,如果是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,直接返回 return type; } // 對于typeof返回結(jié)果是object的,再進(jìn)行如下的判斷,正則返回結(jié)果 return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/^\[object (\S+)\]$/, '$1'); // 注意正則中間有個空格 } /* 代碼驗證,需要注意大小寫,哪些是typeof判斷,哪些是toString判斷?思考下 */ getType([]) // "Array" typeof []是object,因此toString返回 getType('123') // "string" typeof 直接返回 getType(window) // "Window" toString返回 getType(null) // "Null"首字母大寫,typeof null是object,需toString來判斷 getType(undefined) // "undefined" typeof 直接返回 getType() // "undefined" typeof 直接返回 getType(function(){}) // "function" typeof能判斷,因此首字母小寫 getType(/123/g) //"RegExp" toString返回
數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
在日常的業(yè)務(wù)開發(fā)中,經(jīng)常會遇到 JavaScript 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換問題,有的時候需要我們主動進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,而有的時候 JavaScript 會進(jìn)行隱式轉(zhuǎn)換,隱式轉(zhuǎn)換的時候就需要我們多加留心。
'123' == 123 // true '' == null // false '' == 0 // true [] == 0 // true [] == '' // true [] == ![] // true null == undefined // true Number(null) // 0 Number('') // 0 parseInt(''); // NaN {}+10 // 10 let obj = { [Symbol.toPrimitive]() { return 200; }, valueOf() { return 300; }, toString() { return 'Hello'; } } console.log(obj + 200); // 400
上面的代碼相信你并不陌生,基本涵蓋了我們平常容易疏漏的一些情況,這就是在做數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換時經(jīng)常會遇到的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換和隱式轉(zhuǎn)換的方式,
強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換方式包括Number()、parseInt()、parseFloat()、toString()、String()、Boolean(),這幾種方法都比較類似,通過字面意思可以很容易理解,都是通過自身的方法來進(jìn)行數(shù)據(jù)類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
Number() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
如果是布爾值,true 和 false 分別被轉(zhuǎn)換為 1 和 0;
如果是數(shù)字,返回自身;
如果是 null,返回0;
如果是 undefined,返回 NaN;
如果是字符串,遵循以下規(guī)則:如果字符串中只包含數(shù)字(或者是 0X / 0x 開頭的十六進(jìn)制數(shù)字字符串,允許包含正負(fù)號),則將其轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制;如果字符串中包含有效的浮點格式,將其轉(zhuǎn)換為浮點數(shù)值;如果是空字符串,將其轉(zhuǎn)換為 0;如果不是以上格式的字符串,均返回 NaN;
如果是 Symbol,拋出錯誤;
如果是對象,并且部署了 [Symbol.toPrimitive],那么調(diào)用此方法,否則調(diào)用對象的 valueOf()方法,然后依據(jù)前面的規(guī)則轉(zhuǎn)換返回的值;如果轉(zhuǎn)換的結(jié)果是 NaN ,則調(diào)用對象的 toString()方法,再次依照前面的順序轉(zhuǎn)換返回對應(yīng)的值。
Number(true); // 1 Number(false); // 0 Number('0111'); //111 Number(null); //0 Number(''); //0 Number('1a'); //NaN Number(-0X11); //-17 Number('0X11') //17
其中,上面分別列舉了比較常見的 Number 轉(zhuǎn)換的例子,它們都會把對應(yīng)的非數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型,而有一些實在無法轉(zhuǎn)換成數(shù)字的,最后只能輸出NaN的結(jié)果。
parseInt() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
考慮到用 Number()函數(shù)轉(zhuǎn)換字符串時相對復(fù)雜且有點反常規(guī),通常在需要得到整數(shù)時可以優(yōu)先使用 parseInt()函數(shù)。parseInt()函數(shù)更專注于字符串是否包含數(shù)值模式。字符串最前面的空格會被忽略,從第一個非空格字符開始轉(zhuǎn)換。如果第一個字符不是數(shù)值字符、加號或減號,parseInt()立即返回 NaN。這意味著空字符串也會返回 NaN(這一點跟 Number()不一樣,它返回 0)。如果第一個字符是數(shù)值字符、加號或減號,則繼續(xù)依次檢測每個字符,直到字符串末尾,或碰到非數(shù)值字符。比如,"1234blue"會被轉(zhuǎn)換為 1234,因為"blue"會被完全忽略。類似地,"22.5"會被轉(zhuǎn)換為22,因為小數(shù)點不是有效的整數(shù)字符。
假設(shè)字符串中的第一個字符是數(shù)值字符,parseInt()函數(shù)也能識別不同的整數(shù)格式(十進(jìn)制、八進(jìn)制、十六進(jìn)制)。換句話說,如果字符串以"0x"開頭,就會被解釋為十六進(jìn)制整數(shù)。如果字符串以"0"開頭,且緊跟著數(shù)值字符,在非嚴(yán)格模式下會被某些實現(xiàn)解釋為八進(jìn)制整數(shù)。
let num1 = parseInt("1234blue"); // 1234 let num2 = parseInt(""); // NaN let num3 = parseInt("0xA"); // 10,解釋為十六進(jìn)制整數(shù) let num4 = parseInt(22.5); // 22 let num5 = parseInt("70"); // 70,解釋為十進(jìn)制值 let num6 = parseInt("0xf"); // 15,解釋為十六進(jìn)制整數(shù)
不同的數(shù)值格式很容易混淆,因此 parseInt()也接收第二個參數(shù),用于指定底數(shù)(進(jìn)制數(shù))。如果知道要解析的值是十六進(jìn)制,那么可以傳入 16 作為第二個參數(shù),以便正確解析:
let num = parseInt("0xAF", 16); // 175
事實上,如果提供了十六進(jìn)制參數(shù),那么字符串前面的"0x"可以省掉:
let num1 = parseInt("AF", 16); // 175 let num2 = parseInt("AF"); // NaN
在這個例子中,第一個轉(zhuǎn)換是正確的,而第二個轉(zhuǎn)換失敗了。區(qū)別在于第一次傳入了進(jìn)制數(shù)作為參數(shù),告訴 parseInt()要解析的是一個十六進(jìn)制字符串。而第二個轉(zhuǎn)換檢測到第一個字符就是非數(shù)值字符,隨即自動停止并返回 NaN。
通過第二個參數(shù),可以極大擴(kuò)展轉(zhuǎn)換后獲得的結(jié)果類型。比如:
let num1 = parseInt("10", 2); // 2,按二進(jìn)制解析 let num2 = parseInt("10", 8); // 8,按八進(jìn)制解析 let num3 = parseInt("10", 10); // 10,按十進(jìn)制解析 let num4 = parseInt("10", 16); // 16,按十六進(jìn)制解析
因為不傳底數(shù)參數(shù)相當(dāng)于讓 parseInt()自己決定如何解析,所以為避免解析出錯,建議始終傳給它第二個參數(shù)。多數(shù)情況下解析的應(yīng)該都是十進(jìn)制數(shù),此時第二個參數(shù)就要傳入 10。
parseFloat() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
parseFloat()函數(shù)的工作方式跟parseInt()函數(shù)類似,都是從位置 0 開始檢測每個字符。同樣,它也是解析到字符串末尾或者解析到一個無效的浮點數(shù)值字符為止。這意味著第一次出現(xiàn)的小數(shù)點是有效的,但第二次出現(xiàn)的小數(shù)點就無效了,此時字符串的剩余字符都會被忽略。因此,"22.34.5"將轉(zhuǎn)換成 22.34。
parseFloat()函數(shù)的另一個不同之處在于,它始終忽略字符串開頭的零。十六進(jìn)制數(shù)值始終會返回 0。因為parseFloat()只解析十進(jìn)制值,因此不能指定底數(shù)。最后,如果字符串表示整數(shù)(沒有小數(shù)點或者小數(shù)點后面只有一個零),則 parseFloat()返回整數(shù)。下面是幾個示例:
let a = parseFloat(true); // NaN let num1 = parseFloat("1234blue"); // 1234,按整數(shù)解析 let num2 = parseFloat("0xA"); // 0 let num3 = parseFloat("22.5"); // 22.5 let num4 = parseFloat("22.34.5"); // 22.34 let num5 = parseFloat("0908.5"); // 908.5 let num6 = parseFloat("3.125e7"); // 31250000
Boolean() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
除了undefined、null、 false、 ''、0(包括 +0,-0)、NaN轉(zhuǎn)換出來是false,其他都是 true。
Boolean(0) //false Boolean(null) //false Boolean(undefined) //false Boolean(NaN) //false Boolean(1) //true Boolean(13) //true Boolean('12') //true
toString() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
這個方法唯一的用途就是返回當(dāng)前值的字符串等價物。比如:
let age = 11; let ageAsString = age.toString(); // 字符串"11" let found = true; let foundAsString = found.toString(); // 字符串"true"
toString()方法可見于數(shù)值、布爾值、對象和字符串值。(沒錯,字符串值也有 toString()方法,該方法只是簡單地返回自身的一個副本。)null 和 undefined值沒有toString()方法。
多數(shù)情況下,toString()不接收任何參數(shù)。不過,在對數(shù)值調(diào)用這個方法時,toString()可以接收一個底數(shù)參數(shù),即以什么底數(shù)來輸出數(shù)值的字符串表示。默認(rèn)情況下,toString()返回數(shù)值的十
進(jìn)制字符串表示。而通過傳入?yún)?shù),可以得到數(shù)值的二進(jìn)制、八進(jìn)制、十六進(jìn)制,或者其他任何有效基
數(shù)的字符串表示,比如:
let num = 10; console.log(num.toString()); // "10" console.log(num.toString(2)); // "1010" console.log(num.toString(8)); // "12" console.log(num.toString(10)); // "10" console.log(num.toString(16)); // "a"
這個例子展示了傳入底數(shù)參數(shù)時,toString()輸出的字符串值也會隨之改變。數(shù)值 10 可以輸出為
任意數(shù)值格式。注意,默認(rèn)情況下(不傳參數(shù))的輸出與傳入?yún)?shù) 10 得到的結(jié)果相同。
String() 方法的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
如果你不確定一個值是不是 null 或 undefined,可以使用 String()轉(zhuǎn)型函數(shù),它始終會返回表示相應(yīng)類型值的字符串。String()函數(shù)遵循如下規(guī)則。
如果值有toString()方法,則調(diào)用該方法(不傳參數(shù))并返回結(jié)果。
如果值是null,返回"null"。
如果值是 undefined,返回"undefined"。
下面看幾個例子:
let value1 = 10; let value2 = true; let value3 = null; let value4; console.log(String(value1)); // "10" console.log(String(value2)); // "true" console.log(String(value3)); // "null" console.log(String(value4)); // "undefined"
這里展示了將 4 個值轉(zhuǎn)換為字符串的情況:一個數(shù)值、一個布爾值、一個 null 和一個 undefined。數(shù)值和布爾值的轉(zhuǎn)換結(jié)果與調(diào)用toString()相同。因為 null 和 undefined沒有 toString()方法,所以 String()方法就直接返回了這兩個值的字面量文本。
用加號操作符給一個值加上一個空字符串""也可以將其轉(zhuǎn)換為字符串。
隱式類型轉(zhuǎn)換
凡是通過邏輯運(yùn)算符 (&&、 ||、!)、運(yùn)算符 (+、-、*、/)、關(guān)系操作符 (>、 <、 <= 、>=)、相等運(yùn)算符 (==) 或者 if/while 條件的操作,如果遇到兩個數(shù)據(jù)類型不一樣的情況,都會出現(xiàn)隱式類型轉(zhuǎn)換。
下面主要說一下日常用得比較多的“==”和“+”這兩個符號的隱式轉(zhuǎn)換規(guī)則。
'==' 的隱式類型轉(zhuǎn)換規(guī)則
如果類型相同,無須進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換;
如果其中一個操作值是 null或者 undefined,那么另一個操作符必須為null或者 undefined,才會返回true,否則都返回false;
如果其中一個是 Symbol類型,那么返回false;
兩個操作值如果為string 和 number類型,那么就會將字符串轉(zhuǎn)換為 number;
如果一個操作值是boolean,那么轉(zhuǎn)換成 number;
如果一個操作值為 object 且另一方為 string、number 或者 symbol,就會把 object 轉(zhuǎn)為原始類型再進(jìn)行判斷(調(diào)用 object 的 valueOf/toString方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換)。
null == undefined // true 規(guī)則2 null == 0 // false 規(guī)則2 '' == null // false 規(guī)則2 '' == 0 // true 規(guī)則4 字符串轉(zhuǎn)隱式轉(zhuǎn)換成Number之后再對比 '123' == 123 // true 規(guī)則4 字符串轉(zhuǎn)隱式轉(zhuǎn)換成Number之后再對比 0 == false // true e規(guī)則 布爾型隱式轉(zhuǎn)換成Number之后再對比 1 == true // true e規(guī)則 布爾型隱式轉(zhuǎn)換成Number之后再對比 var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value++; return this.value; } }; // 注意這里a又可以等于1、2、3 console.log(a == 1 && a == 2 && a ==3); //true f規(guī)則 Object隱式轉(zhuǎn)換 // 注:但是執(zhí)行過3遍之后,再重新執(zhí)行a==3或之前的數(shù)字就是false,因為value已經(jīng)加上去了,這里需要注意一下
'+' 的隱式類型轉(zhuǎn)換規(guī)則
'+' 號操作符,不僅可以用作數(shù)字相加,還可以用作字符串拼接。僅當(dāng) '+'號兩邊都是數(shù)字時,進(jìn)行的是加法運(yùn)算;如果兩邊都是字符串,則直接拼接,無須進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換。
除了上述比較常規(guī)的情況外,還有一些特殊的規(guī)則,如下所示。
如果其中有一個是字符串,另外一個是 undefined、null或布爾型,則調(diào)用 toString() 方法進(jìn)行字符串拼接;如果是純對象、數(shù)組、正則等,則默認(rèn)調(diào)用對象的轉(zhuǎn)換方法會存在優(yōu)先級,然后再進(jìn)行拼接。
如果其中有一個是數(shù)字,另外一個是undefined、null、布爾型或數(shù)字,則會將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字進(jìn)行加法運(yùn)算,對象的情況還是參考上一條規(guī)則。
如果其中一個是字符串、一個是數(shù)字,則按照字符串規(guī)則進(jìn)行拼接。
1 + 2 // 3 常規(guī)情況 '1' + '2' // '12' 常規(guī)情況 // 下面看一下特殊情況 '1' + undefined // "1undefined" 規(guī)則1,undefined轉(zhuǎn)換字符串 '1' + null // "1null" 規(guī)則1,null轉(zhuǎn)換字符串 '1' + true // "1true" 規(guī)則1,true轉(zhuǎn)換字符串 '1' + 1n // '11' 比較特殊字符串和BigInt相加,BigInt轉(zhuǎn)換為字符串 1 + undefined // NaN 規(guī)則2,undefined轉(zhuǎn)換數(shù)字相加NaN 1 + null // 1 規(guī)則2,null轉(zhuǎn)換為0 1 + true // 2 規(guī)則2,true轉(zhuǎn)換為1,二者相加為2 1 + 1n // 錯誤 不能把BigInt和Number類型直接混合相加 '1' + 3 // '13' 規(guī)則3,字符串拼接
整體來看,如果數(shù)據(jù)中有字符串,JavaScript 類型轉(zhuǎn)換還是更傾向于轉(zhuǎn)換成字符串,因為第三條規(guī)則中可以看到,在字符串和數(shù)字相加的過程中最后返回的還是字符串,這里需要關(guān)注一下。
Object 的轉(zhuǎn)換規(guī)則
對象轉(zhuǎn)換的規(guī)則,會先調(diào)用內(nèi)置的[ToPrimitive]函數(shù),其規(guī)則邏輯如下:
如果部署了 Symbol.toPrimitive方法,優(yōu)先調(diào)用再返回;
調(diào)用valueOf(),如果轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ)類型,則返回;
調(diào)用toString(),如果轉(zhuǎn)換為基礎(chǔ)類型,則返回;
如果都沒有返回基礎(chǔ)類型,會報錯。
var obj = { value: 1, valueOf() { return 2; }, toString() { return '3' }, [Symbol.toPrimitive]() { return 4 } } console.log(obj + 1); // 輸出5 // 因為有Symbol.toPrimitive,就優(yōu)先執(zhí)行這個;如果Symbol.toPrimitive這段代碼刪掉,則執(zhí)行valueOf打印結(jié)果為3;如果valueOf也去掉,則調(diào)用toString返回'31'(字符串拼接) // 再看兩個特殊的case: 10 + {} // "10[object Object]",注意:{}會默認(rèn)調(diào)用valueOf是{},不是基礎(chǔ)類型繼續(xù)轉(zhuǎn)換,調(diào)用toString,返回結(jié)果"[object Object]",于是和10進(jìn)行'+'運(yùn)算,按照字符串拼接規(guī)則來,參考'+'的規(guī)則C [1,2,undefined,4,5] + 10 // "1,2,,4,510",注意[1,2,undefined,4,5]會默認(rèn)先調(diào)用valueOf結(jié)果還是這個數(shù)組,不是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型繼續(xù)轉(zhuǎn)換,也還是調(diào)用toString,返回"1,2,,4,5",然后再和10進(jìn)行運(yùn)算,還是按照字符串拼接規(guī)則,參考'+'的第3條規(guī)則
1.**數(shù)據(jù)類型的基本概念:**這是必須掌握的知識點,作為深入理解 JavaScript 的基礎(chǔ)。
2.數(shù)據(jù)類型的判斷方法:typeof和instanceof,以及Object.prototype.toString 的判斷數(shù)據(jù)類型、手寫 instanceof 代碼片段,這些是日常開發(fā)中經(jīng)常會遇到的。
3.**數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換方式:**兩種數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換方式,日常寫代碼過程中隱式轉(zhuǎn)換需要多留意,如果理解不到位,很容易引起在編碼過程中的 bug,得到一些意想不到的結(jié)果。
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