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今天就跟大家聊聊有關(guān)現(xiàn)代JavaScript ,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
在 JavaScript 中,有 3 個(gè)關(guān)鍵字可用于聲明一個(gè)變量,他們之間有些差異。那些是 var
,let
和 const
。
使用 const
關(guān)鍵字聲明的變量無(wú)法重新分配,而 let
和 var
可以。
我建議總是默認(rèn)使用 const
來(lái)聲明你的變量,如果你需要改變它,或者稍后需要重新分配,那么實(shí)用 let
。
作用域 | 可否重新分配 | 可變性 | 暫時(shí)性死區(qū) | |
---|---|---|---|---|
const | Block | No | Yes | Yes |
let | Block | Yes | Yes | Yes |
var | Function | Yes | Yes | No |
const person = "Nick"; person = "John" // 將會(huì)引起錯(cuò)誤,person 不能重新分配
let person = "Nick"; person = "John"; console.log(person) // "John", 使用 let 允許重新分配
變量的 作用域 大致意思是“在哪里可以訪問(wèn)這個(gè)變量”。
var
聲明的變量是 函數(shù)作用域 ,這意味著當(dāng)在函數(shù)中創(chuàng)建變量時(shí),該函數(shù)中的所有內(nèi)容都可以訪問(wèn)該變量。
此外,函數(shù)中創(chuàng)建的 函數(shù)作用域 變量無(wú)法在此函數(shù)外訪問(wèn)。
我建議你把它看作一個(gè) X 作用域 變量,意味著這個(gè)變量是 X 的屬性。
function myFunction() { var myVar = "Nick"; console.log(myVar); // "Nick" - 在這個(gè)函數(shù)中 myVar 可被訪問(wèn)到 } console.log(myVar); // 拋出錯(cuò)誤 ReferenceError, 在函數(shù)之外 myVar 則無(wú)法訪問(wèn)
繼續(xù)關(guān)注變量的作用域,這里是一個(gè)更微妙的例子:
function myFunction() { var myVar = "Nick"; if (true) { var myVar = "John"; console.log(myVar); // "John" // 實(shí)際上,myVar是函數(shù)作用域,我們只是將之前 myVar 的值 "Nick" 抹去,重新聲明為 "John" } console.log(myVar); // "John" - 看看 if 語(yǔ)句塊中的指令是如何影響這個(gè)值的 } console.log(myVar); // 拋出錯(cuò)誤 ReferenceError, 在函數(shù)之外 myVar 則無(wú)法訪問(wèn)
此外,在執(zhí)行過(guò)程中,var聲明的變量被移動(dòng)到范圍的頂部。這就是我們所說(shuō)的變量聲明提升(var hoisting)。
這部分的代碼:
console.log(myVar) // undefined -- 不會(huì)報(bào)錯(cuò) var myVar = 2;
在執(zhí)行時(shí),被解析為:
var myVar; console.log(myVar) // undefined -- 不會(huì)報(bào)錯(cuò) myVar = 2;
愚人碼頭注:變量提升和函數(shù)聲明提升可以查看:JavaScript 中的 Hoisting (變量提升和函數(shù)聲明提升)
var
和 let
大致相同,但是用 let
聲明的變量時(shí)有以下幾個(gè)特性:
塊級(jí)作用域( block scoped )
在被分配之前, 無(wú)法 訪問(wèn)使用
在同一個(gè)作用域之下,不能重新聲明
我們來(lái)看看我們前面的例子,采用塊級(jí)作用域( block scoping )后的效果:
function myFunction() { let myVar = "Nick"; if (true) { let myVar = "John"; console.log(myVar); // "John" // 實(shí)際上 myVar 在塊級(jí)作用域中,(在 if 語(yǔ)句塊中)我們只是創(chuàng)建了一個(gè)新變量 myVar。 // 此變量在 if 語(yǔ)句塊之外不可訪問(wèn), // 完全獨(dú)立于創(chuàng)建的第一個(gè) myVar 變量! } console.log(myVar); // "Nick", 可以看到 if 語(yǔ)句塊中的指令不會(huì)影響這個(gè)值 } console.log(myVar); // 拋出錯(cuò)誤 ReferenceError,myVar 無(wú)法在函數(shù)外部被訪問(wèn)。
現(xiàn)在,我們來(lái)看看 let(和 const)變量在被賦值之前不可訪問(wèn)是什么意思:
console.log(myVar) // 拋出一個(gè)引用錯(cuò)誤 ReferenceError ! let myVar = 2;
與 var 變量不同的是,如果你在 let 或者 const 變量被賦值之前讀寫(xiě),那么將會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。這種現(xiàn)象通常被稱(chēng)為暫存死區(qū)(Temporal dead zone)或者 TDZ。
注意: 從技術(shù)上講,let 和 const 變量聲明時(shí)也存在提升,但并不代表它們的賦值也會(huì)被提升。但由于它被設(shè)計(jì)成了賦值之前無(wú)法使用,所以我們直觀感覺(jué)上它沒(méi)有被提升,但其實(shí)是存在提升的。如果想了解更多細(xì)節(jié),請(qǐng)看這篇文章。
此外,您不能重新聲明一個(gè) let 變量:
let myVar = 2; let myVar = 3; // 拋出語(yǔ)法錯(cuò)誤 SyntaxError
const
聲明的變量很像 let ,但它不能被重新賦值。
總結(jié)一下 const 變量:
塊級(jí)作用域
分配之前無(wú)法訪問(wèn)
在同一個(gè)作用域內(nèi)部,不能重新聲明
不能被重新分配
const myVar = "Nick"; myVar = "John" // 拋出一個(gè)錯(cuò)誤, 不允許重新分配
const myVar = "Nick"; const myVar = "John" // 拋出一個(gè)錯(cuò)誤, 不允許重新聲明
但這里有一個(gè)小細(xì)節(jié):const
變量并不是不可變,具體來(lái)說(shuō),如果 const
聲明的變量是 object 和 array 類(lèi)型的值,那它是 可變的 。
對(duì)于對(duì)象:
const person = { name: 'Nick' }; person.name = 'John' // 這是有效的!person 變量并非完全重新分配,只是值被改變 console.log(person.name) // "John" person = "Sandra" // 拋出一個(gè)錯(cuò)誤, 因?yàn)橛?nbsp;const 聲明的變量不能被重新分配
對(duì)于數(shù)組:
const person = []; person.push('John'); // 這是有效的!person 變量并非完全重新分配,只是值被改變 console.log(person[0]) // "John" person = ["Nick"] // 拋出一個(gè)錯(cuò)誤, 因?yàn)橛?nbsp;const 聲明的變量不能被重新分配
How let and const are scoped in JavaScript – WesBos
Temporal Dead Zone (TDZ) Demystified
ES6 JavaScript 更新引入了 箭頭函數(shù) ,這是另一種聲明和使用函數(shù)的方法。以下是他們帶來(lái)的好處:
更簡(jiǎn)潔
this 的值繼承自外圍的作用域
隱式返回
簡(jiǎn)潔性和隱式返回
function double(x) { return x * 2; } // 傳統(tǒng)的方法 console.log(double(2)) // 4
const double = x => x * 2; // 相同的函數(shù)寫(xiě)成帶有隱式返回的箭頭函數(shù) console.log(double(2)) // 4
this 的引用
在箭頭函數(shù)中, this 意味著封閉執(zhí)行上下文的 this 值。基本上,使用箭頭函數(shù),在函數(shù)中調(diào)用函數(shù)之前,您不需要執(zhí)行 “that = this” 這樣的的技巧。
function myFunc() { this.myVar = 0; setTimeout(() => { this.myVar++; console.log(this.myVar) // 1 }, 0); }
箭頭函數(shù)在許多方面比傳統(tǒng)函數(shù)更簡(jiǎn)潔。讓我們來(lái)看看所有可能的情況:
隱式 VS 顯式返回
顯式返回 (explicit return) 是指在函數(shù)體中明確的使用 return 這個(gè)關(guān)鍵字。
function double(x) { return x * 2; // 這個(gè)函數(shù)顯示返回 x * 2, 并且使用了 *return* 關(guān)鍵字 }
在函數(shù)傳統(tǒng)的寫(xiě)法中,返回總是顯式的。但是如果是使用箭頭函數(shù),你可以執(zhí)行 隱式返回(implicit return),這表示你不需要使用關(guān)鍵字 return 來(lái)返回一個(gè)值。
要做隱式回傳,代碼必須用一行語(yǔ)句寫(xiě)完。
const double = (x) => { return x * 2; // 這里是顯式返回 }
由于這里只有一個(gè)返回值,我們可以做一個(gè)隱式的返回。
const double = (x) => x * 2;
這樣做,我們只需要 移除括號(hào) 以及 return 關(guān)鍵字。這就是為什么它會(huì)被稱(chēng)為 隱式 返回,return 關(guān)鍵字不在了,但是這個(gè)函數(shù)確實(shí)會(huì)返回 x * 2
。
注意: 如果你的函數(shù)沒(méi)有回傳一個(gè)值 (這種作法有 副作用),那么它將不會(huì)做顯式或隱式返回。
另外,如果你想隱式地返回一個(gè) 對(duì)象(object),你必須用括號(hào)包裹,否則它將與塊大括號(hào)沖突:
const getPerson = () => ({ name: "Nick", age: 24 }) console.log(getPerson()) // { name: "Nick", age: 24 } -- 箭頭函數(shù)隱式地返回一個(gè)對(duì)象
只有一個(gè)參數(shù)
如果你的函數(shù)只接受一個(gè)參數(shù),你可以省略包裹它的括號(hào)。如果我們拿上述的 double 代碼做為舉例:
const double = (x) => x * 2; // 這個(gè)箭頭函數(shù)只接受一個(gè)參數(shù)
包裹參數(shù)的括號(hào)是可以被省略:
const double = x => x * 2; // 這個(gè)箭頭函數(shù)只接受一個(gè)參數(shù)
沒(méi)有參數(shù)
當(dāng)沒(méi)有為箭頭函數(shù)提供任何參數(shù)時(shí),你就必須加上括號(hào),否則將會(huì)拋出語(yǔ)法錯(cuò)誤。
() => { // 提供括號(hào),一切都能正常運(yùn)行 const x = 2; return x; }
=> { // 沒(méi)有括號(hào),這不能正常運(yùn)行! const x = 2; return x; }
要理解箭頭函數(shù)的精妙之處,你就必須知道 this 在 JavaScript 中是如何運(yùn)作的。
在一個(gè)箭頭函數(shù)中,this 等同于封閉執(zhí)行上下文的 this 值。這意味著,一個(gè)箭頭函數(shù)并不會(huì)創(chuàng)造一個(gè)新的 this,而是從它的外圍作用域中抓取的。
如果沒(méi)有箭頭函數(shù),你想在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部的函數(shù)中通過(guò) this 訪問(wèn)變量,你就只能使用 that = this 或者是 self = this 這樣的技巧。
舉例來(lái)說(shuō),你在 myFunc 中使用 setTimeout 函數(shù):
function myFunc() { this.myVar = 0; var that = this; // that = this 技巧 setTimeout( function() { // 在這個(gè)函數(shù)作用域中,一個(gè)新的 *this* 被創(chuàng)建 that.myVar++; console.log(that.myVar) // 1 console.log(this.myVar) // undefined -- 見(jiàn)上訴函數(shù)聲明 }, 0 ); }
但是如果你使用箭頭函數(shù),this 是從它的外圍作用域中抓取的:
function myFunc() { this.myVar = 0; setTimeout( () => { // this 值來(lái)自它的外圍作用域, 在這個(gè)示例中,也就是 myFunc 函數(shù) this.myVar++; console.log(this.myVar) // 1 }, 0 ); }
Arrow functions introduction – WesBos
JavaScript arrow function – MDN
Arrow function and lexical this
從 ES2015 JavaScript 更新之后開(kāi)始,你可以通過(guò)下列的語(yǔ)法為函數(shù)的參數(shù)設(shè)定默認(rèn)值:
function myFunc(x = 10) { return x; } console.log(myFunc()) // 10 -- 沒(méi)有提供任何值,所以在 myFunc 中 10 做為默認(rèn)值分配給 x console.log(myFunc(5)) // 5 -- 有提供一個(gè)參數(shù)值,所以在 myFunc 中 x 等于 5 console.log(myFunc(undefined)) // 10 -- 提供 undefined 值,所以默認(rèn)值被分配給 x console.log(myFunc(null)) // null -- 提供一個(gè)值 (null),詳細(xì)資料請(qǐng)見(jiàn)下文
默認(rèn)參數(shù)應(yīng)用于兩種且僅兩種情況:
沒(méi)有提供參數(shù)
提供 undefined 未定義參數(shù)
換句話說(shuō),如果您傳入 null ,則不會(huì)應(yīng)用默認(rèn)參數(shù)。
注意: 默認(rèn)值分配也可以與解構(gòu)參數(shù)一起使用(參見(jiàn)下一個(gè)概念以查看示例)。
Default parameter value – ES6 Features
Default parameters – MDN
解構(gòu) (destructuring) 是通過(guò)從存儲(chǔ)在對(duì)象或數(shù)組中的數(shù)據(jù)中提取一些值來(lái)創(chuàng)建新變量的簡(jiǎn)便方法。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例,destructuring 可以被用來(lái)解構(gòu)函數(shù)中的參數(shù),或者像是 React 項(xiàng)目中 this.props 這樣的用法。
Object
我們考慮一下以下對(duì)象的所有屬性:
const person = { firstName: "Nick", lastName: "Anderson", age: 35, sex: "M" }
不使用解構(gòu):
const first = person.firstName; const age = person.age; const city = person.city || "Paris";
使用解構(gòu),只需要 1 行代碼:
const { firstName: first, age, city = "Paris" } = person; // 就是這么簡(jiǎn)單! console.log(age) // 35 -- 一個(gè)新變量 age 被創(chuàng)建,并且其值等同于 person.age console.log(first) // "Nick" -- 一個(gè)新變量 first 被創(chuàng)建,并且其值等同于 person.firstName A new variable first is created and is equal to person.firstName console.log(firstName) // Undefined -- person.firstName 雖然存在,但是新變量名為 first console.log(city) // "Paris" -- 一個(gè)新變量 city 被創(chuàng)建,并且因?yàn)?nbsp;person.city 為 undefined(未定義) ,所以 city 將等同于默認(rèn)值也就是 "Paris"。
注意: 在 const { age } = person;
中, const 關(guān)鍵字后的括號(hào)不是用于聲明對(duì)象或代碼塊,而是 解構(gòu)(structuring) 語(yǔ)法。
函數(shù)參數(shù)
解構(gòu)(structuring) 經(jīng)常被用來(lái)解構(gòu)函數(shù)中的對(duì)象參數(shù)。
不使用解構(gòu):
function joinFirstLastName(person) { const firstName = person.firstName; const lastName = person.lastName; return firstName + '-' + lastName; } joinFirstLastName(person); // "Nick-Anderson"
在解構(gòu)對(duì)象參數(shù) person 這個(gè)參數(shù)時(shí),我們可以得到一個(gè)更簡(jiǎn)潔的函數(shù):
function joinFirstLastName({ firstName, lastName }) { // 通過(guò)解構(gòu) person 參數(shù),我們分別創(chuàng)建了 firstName 和 lastName 這兩個(gè)變數(shù) return firstName + '-' + lastName; } joinFirstLastName(person); // "Nick-Anderson"
箭頭函數(shù)中使用解構(gòu),使得開(kāi)發(fā)過(guò)程更加愉快:
const joinFirstLastName = ({ firstName, lastName }) => firstName + '-' + lastName; joinFirstLastName(person); // "Nick-Anderson"
Array
我們考慮一下以下數(shù)組:
const myArray = ["a", "b", "c"];
不使用解構(gòu):
const x = myArray[0]; const y = myArray[1];
使用解構(gòu):
const [x, y] = myArray; // 就是這么簡(jiǎn)單! console.log(x) // "a" console.log(y) // "b"
ES6 Features – Destructuring Assignment
Destructuring Objects – WesBos
ExploringJS – Destructuring
map,filter 和 reduce 都是數(shù)組提供的方法,它們?cè)醋杂?函數(shù)式編程 。
總結(jié)一下:
Array.prototype.map() 接受一組數(shù)組,在其元素上執(zhí)行某些操作,并返回具有轉(zhuǎn)換后的元素?cái)?shù)組。
Array.prototype.filter() 接受一組數(shù)組,依照元素本身決定是否保留,并返回一個(gè)僅包含保留元素的數(shù)組。
Array.prototype.reduce() 接受一組數(shù)組,將這些元素合并成單個(gè)值(并返回)。
我建議盡可能地使用它們來(lái)遵循函數(shù)式編程 (functional programming) 的原則,因?yàn)樗鼈兪强山M合的,簡(jiǎn)潔的且優(yōu)雅的。
通過(guò)這三種方法,您可以避免在大多數(shù)情況下使用 for 和 forEach 。當(dāng)你試圖做一個(gè) for 循環(huán)時(shí),嘗試用 map,filter 和 reduce 來(lái)組合試試。起初你可能很難做到這一點(diǎn),因?yàn)樗枰銓W(xué)習(xí)一種新的思維方式,但一旦你得到它,事情會(huì)變得更容易。
愚人碼頭注:JavaScript 函數(shù)式編程建議看看以下幾篇文章
JavaScript 中的 Currying(柯里化) 和 Partial Application(偏函數(shù)應(yīng)用)
一步一步教你 JavaScript 函數(shù)式編程(第一部分)
一步一步教你 JavaScript 函數(shù)式編程(第二部分)
一步一步教你 JavaScript 函數(shù)式編程(第三部分)
JavaScript 函數(shù)式編程術(shù)語(yǔ)大全
const numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]; const doubledNumbers = numbers.map(n => n * 2); // [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12] const evenNumbers = numbers.filter(n => n % 2 === 0); // [0, 2, 4, 6] const sum = numbers.reduce((prev, next) => prev + next, 0); // 21
通過(guò)組合 map,filter 和 reduce 來(lái)計(jì)算 10 分以上的學(xué)生成績(jī)總和 sum :
const students = [ { name: "Nick", grade: 10 }, { name: "John", grade: 15 }, { name: "Julia", grade: 19 }, { name: "Nathalie", grade: 9 }, ]; const aboveTenSum = students .map(student => student.grade) // 我們將學(xué)生數(shù)組映射到他們成績(jī)的數(shù)組中 .filter(grade => grade >= 10) // 我們過(guò)濾成績(jī)數(shù)組以保持10分以上的元素 .reduce((prev, next) => prev + next, 0); // 我們將合計(jì)所有10分以上的成績(jī) console.log(aboveTenSum) // 44 -- 10 (Nick) + 15 (John) + 19 (Julia), 低于10的 Nathalie 被忽略
讓我們考慮一下下列數(shù)組:
const numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
const doubledNumbers = numbers.map(function(n) { return n * 2; }); console.log(doubledNumbers); // [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12]
這里發(fā)生了什么?我們?cè)?numbers 這個(gè)數(shù)組中使用 .map 方法,map 將會(huì)迭代數(shù)組的每個(gè)元素,并傳遞給我們的函數(shù)。該函數(shù)的目標(biāo)是生成并返回一個(gè)新的值,以便 map 可以替換掉原本的數(shù)組。
我們來(lái)解釋一下這個(gè)函數(shù),使之更清楚一點(diǎn):
const doubleN = function(n) { return n * 2; }; const doubledNumbers = numbers.map(doubleN); console.log(doubledNumbers); // [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12]
numbers.map(doubleN)
將會(huì)產(chǎn)生 [doubleN(0), doubleN(1), doubleN(2), doubleN(3), doubleN(4), doubleN(5), doubleN(6)]
而它們分別等同于 [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12]
。
注意: 如果你不需要返回一個(gè)新的數(shù)組, 且只想執(zhí)行一個(gè)帶有副作用的循環(huán),使用 for / forEach 循環(huán)會(huì)更為符合你的需求。
const evenNumbers = numbers.filter(function(n) { return n % 2 === 0; // 如果 "n" 符合條件返回 true , 如果 "n" 不符合條件則 false 。 }); console.log(evenNumbers); // [0, 2, 4, 6]
我們?cè)?numbers 數(shù)組中使用 .filter 方法,過(guò)濾器遍歷數(shù)組中的每個(gè)元素,并將其傳遞給我們的函數(shù)。函數(shù)的目標(biāo)是返回一個(gè)布爾值,它將確定當(dāng)前值是否被保留。過(guò)濾之后返回的數(shù)組將只包含保留值。
reduce 方法的目標(biāo)是將迭代數(shù)組中的所有元素,減少 到只留下單一值。如何聚合這些元素取決于你。
const sum = numbers.reduce( function(acc, n) { return acc + n; }, 0 // 累加器迭代變量的初始值 ); console.log(sum) //21
就像 .map 和 .filter 方法一樣, .reduce 方法被應(yīng)用在數(shù)組上并接收一個(gè)函數(shù)做為第一個(gè)參數(shù)。
下面是一些差異:
.reduce 接受兩個(gè)參數(shù)
第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)函數(shù),將在每個(gè)迭代步驟中被調(diào)用。
第二個(gè)參數(shù)是在第一個(gè)迭代步驟(讀取下一個(gè)用的)的累加器變量的值(此處是 acc)。
函數(shù)參數(shù)
作為 .reduce 的第一個(gè)參數(shù)傳遞的函數(shù)需要兩個(gè)參數(shù)。第一個(gè)(此處是 acc)是累加器變量,而第二個(gè)參數(shù)(n)則是當(dāng)前元素。
累加器變量的值等于 上一次 迭代步驟中函數(shù)的返回值。在迭代過(guò)程的第一步,acc 等于你做為 .reduce 時(shí)第二個(gè)參數(shù)所傳遞的值(愚人碼頭注:也就是累加器初始值)。
acc = 0
因?yàn)槲覀儼?0 做為 reduce 的第二個(gè)參數(shù)
n = 0
number 數(shù)組的第一個(gè)元素
函數(shù)返回 acc + n –> 0 + 0 –> 0
acc = 0
因?yàn)樗巧洗蔚祷氐闹?/p>
n = 1
number 數(shù)組的第二個(gè)元素
函數(shù)返回 acc + n –> 0 + 1 –> 1
acc = 1
因?yàn)樗巧洗蔚祷氐闹?/p>
n = 2
number 數(shù)組的第三個(gè)元素
函數(shù)返回 acc + n –> 1 + 2 –> 3
acc = 3
因?yàn)樗巧洗蔚祷氐闹?/p>
n = 3
number 數(shù)組的第四個(gè)元素
函數(shù)返回 acc + n –> 3 + 3 –> 6
acc = 15
因?yàn)樗巧洗蔚祷氐闹?/p>
n = 6
number 數(shù)組的最后一個(gè)元素
函數(shù)返回 acc + n –> 15 + 6 –> 21
因?yàn)樗亲詈笠粋€(gè)迭代步驟了, .reduce 將返回 21 。
Understanding map / filter / reduce in JS
ES2015 已經(jīng)引入了展開(kāi)操作符 ...
,可以將可迭代多個(gè)元素(如數(shù)組)展開(kāi)到適合的位置。
const arr1 = ["a", "b", "c"]; const arr2 = [...arr1, "d", "e", "f"]; // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
function myFunc(x, y, ...params) { console.log(x); console.log(y); console.log(params) } myFunc("a", "b", "c", "d", "e", "f") // "a" // "b" // ["c", "d", "e", "f"]
const { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; console.log(x); // 1 console.log(y); // 2 console.log(z); // { a: 3, b: 4 } const n = { x, y, ...z }; console.log(n); // { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }
如果我們有以下兩個(gè)數(shù)組:
const arr1 = ["a", "b", "c"]; const arr2 = [arr1, "d", "e", "f"]; // [["a", "b", "c"], "d", "e", "f"]
arr2 的第一個(gè)元素是一個(gè)數(shù)組 ,因?yàn)?arr1 是被注入到 arr2 之中的。但我們真正想要得到的 arr2 是一個(gè)純字母的數(shù)組。為了做到這點(diǎn),我們可以將 arr1 展開(kāi)(spread) 到 arr2。
通過(guò)展開(kāi)操作符:
const arr1 = ["a", "b", "c"]; const arr2 = [...arr1, "d", "e", "f"]; // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
在函數(shù)參數(shù)中,我們可以使用 rest 操作符將參數(shù)注入到我們可以循環(huán)的數(shù)組中。這里已經(jīng)有一個(gè) argument 對(duì)象綁定到每個(gè)函數(shù)上,等同于把數(shù)組中的所有參數(shù)都傳遞給函數(shù)。
function myFunc() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(arguments[i]); } } myFunc("Nick", "Anderson", 10, 12, 6); // "Nick" // "Anderson" // 10 // 12 // 6
但是如果說(shuō),我們希望創(chuàng)造的是一個(gè)包含各科成績(jī)和平均成績(jī)的新學(xué)生。將前兩個(gè)參數(shù)提取為兩個(gè)單獨(dú)的變量,并把剩下的元素生成一個(gè)可迭代的數(shù)組是不是更加方便呢?
這正是 rest 操作符允許我們做的事情!
function createStudent(firstName, lastName, ...grades) { // firstName = "Nick" // lastName = "Anderson" // [10, 12, 6] -- "..." 將傳遞所有剩余參數(shù),并創(chuàng)建一個(gè)包含它們的 "grades" 數(shù)組變量 const avgGrade = grades.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0) / grades.length; // 根據(jù) grade 計(jì)算平均成績(jī) return { firstName: firstName, lastName: lastName, grades: grades, avgGrade: avgGrade } } const student = createStudent("Nick", "Anderson", 10, 12, 6); console.log(student); // { // firstName: "Nick", // lastName: "Anderson", // grades: [10, 12, 6], // avgGrade: 9.333333333333334 // }
注意: 在這個(gè)示例中, createStudent 函數(shù)其實(shí)并不太好,因?yàn)槲覀儾](méi)有去檢查 grades.length 是否存在又或者它等于 0 的情況。但是這個(gè)例子現(xiàn)在這樣寫(xiě),能夠更好的幫助我們理解剩余參數(shù)的運(yùn)作,所以我沒(méi)有處理上述的這種情況。
對(duì)于這一點(diǎn),我建議你閱讀有關(guān) rest 操作符以前的有關(guān)迭代和函數(shù)參數(shù)的相關(guān)說(shuō)明。
const myObj = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; const { x, y, ...z } = myObj; // 這里是對(duì)象被解構(gòu) console.log(x); // 1 console.log(y); // 2 console.log(z); // { a: 3, b: 4 } // z是對(duì)象解構(gòu)后的剩余部分:myObj 對(duì)象除去 x 和 y 屬性后剩余部分被解構(gòu) const n = { x, y, ...z }; console.log(n); // { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 } // 這里 z 對(duì)象的屬性展開(kāi)到 n 中
TC39 – Object rest/spread
Spread operator introduction – WesBos
JavaScript & the spread operator
6 Great uses of the spread operator
將變量分配給一個(gè)對(duì)象屬性時(shí),如果變量名稱(chēng)和屬性名稱(chēng)相同,你可以執(zhí)行以下操作:
const x = 10; const myObj = { x }; console.log(myObj.x) // 10
通常(ES2015之前)當(dāng)你聲明一個(gè)新的 對(duì)象字面量 并且想要使用變量作為對(duì)象屬性值時(shí),你會(huì)寫(xiě)這樣類(lèi)似的代碼:
const x = 10; const y = 20; const myObj = { x: x, // 將 x 分配給 myObj.x y: y // 將 y 變量給 myObj.y }; console.log(myObj.x) // 10 console.log(myObj.y) // 20
如您所見(jiàn),這樣的作法其實(shí)相當(dāng)重復(fù),因?yàn)?myObj 的屬性名稱(chēng)與要分配給這些屬性的變量名相同。
使用ES2015,當(dāng)變量名與屬性名稱(chēng)相同時(shí),您可以進(jìn)行以下簡(jiǎn)寫(xiě):
const x = 10; const y = 20; const myObj = { x, y }; console.log(myObj.x) // 10 console.log(myObj.y) // 20
Property shorthand – ES6 Features
Promises 是一個(gè)可以從異步函數(shù) (參考) 同步返回的對(duì)象。
可以使用 Promises 來(lái)避免 回調(diào)地獄 (callback hell) ,而且它們?cè)诂F(xiàn)代 JavaScript 項(xiàng)目中越來(lái)越頻繁地遇到。
const fetchingPosts = new Promise((res, rej) => { $.get("/posts") .done(posts => res(posts)) .fail(err => rej(err)); }); fetchingPosts .then(posts => console.log(posts)) .catch(err => console.log(err));
當(dāng)你在執(zhí)行 Ajax 請(qǐng)求 時(shí),響應(yīng)不是同步的,因?yàn)橘Y源請(qǐng)求需要時(shí)間。如果你要的資源由于某些原因 (404) 不可用,甚至可能永遠(yuǎn)都不會(huì)請(qǐng)求到。
為了處理這類(lèi)情況,ES2015 為我們提供了 promises。 Promises 可以有三種不同的狀態(tài):
等待中 (Pending)
達(dá)成 (Fulfilled)
拒絕 (Rejected)
假設(shè)我們希望使用 promises 去進(jìn)行 Ajax 請(qǐng)求以獲取 X 資源。
我們首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) promise。我們將會(huì)使用 jQuery 的 get 方法對(duì) X 資源執(zhí)行 Ajax 請(qǐng)求。
const xFetcherPromise = new Promise( // 使用 "new" 關(guān)鍵字創(chuàng)建promise,并把它保存至一個(gè)變量 function(resolve, reject) { // Promise 構(gòu)造函數(shù)需要一個(gè)帶有著 resolve 和 reject 這兩個(gè)參數(shù)的函數(shù)作為參數(shù) $.get("X") // 執(zhí)行 Ajax 請(qǐng)求 .done(function(X) { // 一旦請(qǐng)求完成... resolve(X); // ... 把 X 值做為參數(shù)去 resolve promise }) .fail(function(error) { // 如果請(qǐng)求失敗... reject(error); // ... 把 error 做為參數(shù)去 reject promise }); } )
如上示例所示,Promise 對(duì)象需要一個(gè)帶有兩個(gè)參數(shù) ( resolve 和 reject ) 的執(zhí)行函數(shù)。這兩個(gè)參數(shù)會(huì)把 pending 狀態(tài)的 promise 分別進(jìn)行 fulfilled 和 rejected 的處理。
Promise 在實(shí)例創(chuàng)建后處于待處理狀態(tài),并且它的執(zhí)行器函數(shù)立即執(zhí)行。一旦在執(zhí)行函數(shù)中調(diào)用了 resolve 或 reject 函數(shù),Promise 將調(diào)用相關(guān)的處理程序。
為了獲得 promise 結(jié)果(或錯(cuò)誤),我們必須通過(guò)執(zhí)行以下操作來(lái)附加處理程序:
xFetcherPromise .then(function(X) { console.log(X); }) .catch(function(err) { console.log(err) })
如果 promise 成功,則執(zhí)行 resolve ,并執(zhí)行 .then
參數(shù)所傳遞的函數(shù)。
如果失敗,則執(zhí)行 reject ,并執(zhí)行 .catch
參數(shù)所傳遞的函數(shù)。
注意: 如果 promise 在相應(yīng)的處理程序附加時(shí)已經(jīng) fulfilled 或 rejected,處理程序?qū)⒈徽{(diào)用,
因此在異步操作完成和其處理程序被附加之間沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)條件。 (參考: MDN)(MDN)。
JavaScript Promises for dummies – Jecelyn Yeen
JavaScript Promise API – David Walsh
Using promises – MDN
What is a promise – Eric Elliott
JavaScript Promises: an Introduction – Jake Archibald
Promise documentation – MDN
模板字符串是一種單行和多行字符串的 表達(dá)式插值 (expression interpolation)。
換句話說(shuō),它是一種新的字符串語(yǔ)法,你可以更方便地在 JavaScript 表達(dá)式中使用 (例如變量)。
const name = "Nick"; `Hello ${name}, the following expression is equal to four : ${2+2}`; // Hello Nick, the following expression is equal to four: 4
String interpolation – ES6 Features
ES6 Template Strings – Addy Osmani
模板標(biāo)簽是可以作為模板字符串(template literal)的前綴函數(shù)。當(dāng)一個(gè)函數(shù)被這鐘方式調(diào)用時(shí),第一個(gè)參數(shù)是出現(xiàn)在模板插值變量之間的字符串?dāng)?shù)組,并且隨后的參數(shù)是插值變量的值。可以使用展開(kāi)運(yùn)算符 ...
捕獲所有這些參數(shù)。 (參考: MDN)。
注意: 名為styled-components的著名庫(kù)很大程度上依賴(lài)于此功能。
以下是他們工作的玩具示例。
function highlight(strings, ...values) { // 愚人碼頭注:為了更好的理解函數(shù)的參數(shù),我增加了這樣兩行代碼,特殊說(shuō)明見(jiàn)示例代碼下面的說(shuō)明; console.log(strings);//(3) ["I like ", " on ", ".", raw: Array(3)] console.log(values);//(2) ["jam", "toast"] const interpolation = strings.reduce((prev, current) => { return prev + current + (values.length ? "<mark>" + values.shift() + "</mark>" : ""); }, ""); return interpolation; } const condiment = "jam"; const meal = "toast"; highlight`I like ${condiment} on ${meal}.`; // "I like <mark>jam</mark> on <mark>toast</mark>."
——-愚人碼頭注開(kāi)始——-
標(biāo)簽函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)包含了字符串字面值的數(shù)組(在本例中分別為”I like “,” on “和”.”)。如果我們這樣調(diào)用 highlight`I like ${condiment} on ${meal}` (注意最后面沒(méi)”.”),那么第一個(gè)參數(shù)還是一個(gè) 3 個(gè)元素的數(shù)組:[“I like “, ” on “, “”],特別注意最后一個(gè)元素是的空字符串””;
strings
確實(shí)是一個(gè)數(shù)組,但是它還有一個(gè) raw
屬性。其屬性值 strings.raw
也是一個(gè)數(shù)組,其元素分別表示 strings
中對(duì)應(yīng)的,經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)義之前在 模板字符串(Template literals) 中由用戶輸入的字符串。我們來(lái)看一個(gè)例子:
const myTag = (strs, ...exprs) => { console.log(strs); //(3) ["x", "\y", "", raw: Array(3)] console.log(strs.raw); //(3) ["x", "\\y", "" console.log(exprs); //[1, 2] }; const obj = { a: 1, b: 2 }; const result = myTag`x${obj.a}\\y${obj.b}`;
上例中 "\y"
未轉(zhuǎn)義之前對(duì)應(yīng)的字符串為 "\\y"
,顯然這兩個(gè)字符串長(zhǎng)度是不同的。
String.raw
是ES2015,內(nèi)置對(duì)象 String
的一個(gè)靜態(tài)方法,把它作為T(mén)ag,可以做到只替換嵌入表達(dá)式而不轉(zhuǎn)義字符。
const raw = String.raw`1\\2\\${1+2}`; console.log(raw); //1\\2\\3 console.log(raw.length); //7 const x = `1\\2\\${1+2}`; console.log(x); //1\2\3 console.log(x.length); //5
Template literals遵從字符串的轉(zhuǎn)義規(guī)則:
(1)以 \u
開(kāi)頭,后跟4個(gè)16進(jìn)制數(shù)字,例如,\u00B1
表示±
(2)以 \u
開(kāi)頭,使用大括號(hào)括起來(lái)的16進(jìn)制數(shù)字,例如,\u{2F804}
表示 你
(3)以 \x
開(kāi)頭,后跟2個(gè)16進(jìn)制數(shù)字,例如,\xB1
表示 ±
(4)以 \
開(kāi)頭,后跟10進(jìn)制數(shù)字,用來(lái)表示八進(jìn)制字面量(注:strict mode下不支持)
解釋器遇到 \u
和 \x
,如果發(fā)現(xiàn)后面的字符不滿足以上條件,就會(huì)報(bào)語(yǔ)法錯(cuò)。例如,
> latex`\unicode` > Uncaught SyntaxError: Invalid Unicode escape sequence
不再展開(kāi),具體參考:Template literals。
在第一個(gè)參數(shù)后的每一個(gè)參數(shù),都是已經(jīng)求值后的替換表達(dá)式。 看下面這個(gè)例子:
var a = 5; var b = 10; function tag(strings, ...values) { console.log(values[0]); // 15 console.log(values[1]); // 50 return values[0]+values[1]; //65 } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
上例中,剩余的2個(gè)參數(shù)值分別是 15
和 50
;
——-愚人碼頭注結(jié)束——-
一個(gè)更有趣的例子:
function comma(strings, ...values) { return strings.reduce((prev, next) => { let value = values.shift() || []; value = value.join(", "); return prev + next + value; }, ""); } const snacks = ['apples', 'bananas', 'cherries']; comma`I like ${snacks} to snack on.`; // "I like apples, bananas, cherries to snack on."
Wes Bos on Tagged Template Literals
Library of common template tags
ES6模塊用于訪問(wèn)模塊中顯式導(dǎo)出的模塊中的變量或函數(shù)。
我強(qiáng)烈建議您查看 MDN 上有關(guān) import/export(請(qǐng)參閱下面的擴(kuò)展閱讀資源),它們寫(xiě)的既簡(jiǎn)潔又完整。
命名導(dǎo)出用于從一個(gè)模塊導(dǎo)出多個(gè)值。
注意: 您命名導(dǎo)出的變量是一等公民(first-class citizens)。
// mathConstants.js export const pi = 3.14; export const exp = 2.7; export const alpha = 0.35; // ------------- // myFile.js import { pi, exp } from './mathConstants.js'; // 命名導(dǎo)入 -- 類(lèi)似于解構(gòu)語(yǔ)法 console.log(pi) // 3.14 console.log(exp) // 2.7 // ------------- // mySecondFile.js import * as constants from './mathConstants.js'; // 將所有導(dǎo)出的值注入到 constants 變量中 console.log(constants.pi) // 3.14 console.log(constants.exp) // 2.7
雖然命名導(dǎo)入看起來(lái)像是 解構(gòu)(destructuring),但它們具有不同的語(yǔ)法,并且不一樣。 他們不支持默認(rèn)值,也不支持深層次的解構(gòu)。
此外,您可以使用別名,但語(yǔ)法不同于解構(gòu)中使用的語(yǔ)法:
import { foo as bar } from 'myFile.js'; // foo 被導(dǎo)入并注入到一個(gè)新的 bar 變量中
關(guān)于默認(rèn)導(dǎo)出,每個(gè)模塊只能有一個(gè)默認(rèn)導(dǎo)出。默認(rèn)導(dǎo)出可以是函數(shù),類(lèi),對(duì)象或其他任何東西。這個(gè)值被認(rèn)為是“主要”的導(dǎo)出值,因?yàn)樗鼘⑹亲詈?jiǎn)單的導(dǎo)入。 參考: MDN。
// coolNumber.js const ultimateNumber = 42; export default ultimateNumber; // ------------ // myFile.js import number from './coolNumber.js'; // 默認(rèn)導(dǎo)出,將獨(dú)立于其名稱(chēng),自動(dòng)注入到 number 這個(gè)變量; console.log(number) // 42
函數(shù)導(dǎo)出:
// sum.js export default function sum(x, y) { return x + y; } // ------------- // myFile.js import sum from './sum.js'; const result = sum(1, 2); console.log(result) // 3
ECMAScript 6 Modules(模塊)系統(tǒng)及語(yǔ)法詳解
ES6 Modules in bulletpoints
Export – MDN
Import – MDN
Understanding ES6 Modules
Destructuring special case – import statements
Misunderstanding ES6 Modules – Kent C. Dodds
Modules in JavaScript
this 操作符的行為與其他語(yǔ)言不同,在大多數(shù)情況之下是由函數(shù)的調(diào)用方式?jīng)Q定。 (參考: MDN)。
this 概念有很多細(xì)節(jié),并不是那么容易理解,我強(qiáng)烈建議你深入了解下面的擴(kuò)展閱讀。因此,我會(huì)提供我個(gè)人對(duì)于 this 的一點(diǎn)理解和想法。我是從 Yehuda Katz 寫(xiě)的這篇文章 學(xué)到了這個(gè)提示。
function myFunc() { ... } // 在每個(gè)述句后面,你都可以在 myFunc 中找到 this 的值 myFunc.call("myString", "hello") // "myString" -- 首先, .call的參數(shù)值被注入到 *this* // 在非嚴(yán)格模式下(non-strict-mode) myFunc("hello") // window -- myFunc() 是 myFunc.call(window, "hello") 的語(yǔ)法糖 // 在嚴(yán)格模式下(strict-mode) myFunc("hello") // undefined -- myFunc() 是 myFunc.call(undefined, "hello") 的語(yǔ)法糖
var person = { myFunc: function() { ... } } person.myFunc.call(person, "test") // person 對(duì)象 -- 首先, .call的參數(shù)值被注入到 *this* person.myFunc("test") // person 對(duì)象 -- person.myFunc() 是 person.myFunc.call(person, "test") 的語(yǔ)法糖 var myBoundFunc = person.myFunc.bind("hello") // 創(chuàng)造了一個(gè)函數(shù),并且把 "hello" 注入到 *this* person.myFunc("test") // person 對(duì)象 -- bind 方法對(duì)原有方法并無(wú)造成影響 myBoundFunc("test") // "hello" -- myBoundFunc 是把帶有 "hello" 的 person.myFunc 綁定到 *this*
Understanding JavaScript Function Invocation and “this” – Yehuda Katz
JavaScript this – MDN
JavaScript 是一個(gè)基于原型 的語(yǔ)言(然而Java 是基于類(lèi)別 的語(yǔ)言)。 ES6 引入了 JavaScript 類(lèi),它們是用于基于原型的繼承的語(yǔ)法糖,而 不是 一種新的基于類(lèi)繼承的模型(參考).
如果您熟悉其他語(yǔ)言的類(lèi),那么 類(lèi) (class) 這個(gè)詞的確容易理解出錯(cuò)。 如果真的有此困擾,請(qǐng)避免在這樣的認(rèn)知下思考 JavaScript 類(lèi)的行為,并將其視為完全不同的新概念。
由于本文檔不是從根本上教你 JavaScript 語(yǔ)言,我會(huì)相信你知道什么是原型,以及它們的行為。 如果沒(méi)有,請(qǐng)參閱示例代碼下面列出的擴(kuò)展閱讀,以方便你去理解這些概念:
Understanding Prototypes in JS – Yehuda Katz
A plain English guide to JS prototypes – Sebastian Porto
Inheritance and the prototype chain – MDN
ES6 之前,原型語(yǔ)法:
var Person = function(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.stringSentence = function() { return "Hello, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age; }
使用 ES6 類(lèi)(class)* 語(yǔ)法:
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } stringSentence() { return "Hello, my name is " + this.name + " and I'm " + this.age; } } const myPerson = new Person("Manu", 23); console.log(myPerson.age) // 23 console.log(myPerson.stringSentence()) // "Hello, my name is Manu and I'm 23
更好的理解原型:
Understanding Prototypes in JS – Yehuda Katz
A plain English guide to JS prototypes – Sebastian Porto
Inheritance and the prototype chain – MDN
更好的理解類(lèi):
ES6 Classes in Depth – Nicolas Bevacqua
ES6 Features – Classes
JavaScript Classes – MDN
Extends
和 super
關(guān)鍵字extends
關(guān)鍵字用于類(lèi)聲明或類(lèi)表達(dá)式中,以創(chuàng)建一個(gè)類(lèi),該類(lèi)是另一個(gè)類(lèi)的子類(lèi)(參考: MDN)。 子類(lèi)繼承超類(lèi)的所有屬性,另外可以添加新屬性或修改繼承的屬性。
super
關(guān)鍵字用于調(diào)用對(duì)象的父對(duì)象的函數(shù),包括其構(gòu)造函數(shù)。
super
關(guān)鍵字必須在構(gòu)造函數(shù)中使用 this
關(guān)鍵字之前使用。
調(diào)用 super()
調(diào)用父類(lèi)構(gòu)造函數(shù)。 如果要將類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中的一些參數(shù)傳遞給其父構(gòu)造函數(shù),則可以使用 super(arguments)
來(lái)調(diào)用它。
如果父類(lèi)有一個(gè) X
的方法(甚至靜態(tài)),可以使用 super.X()
在子類(lèi)中調(diào)用。
class Polygon { constructor(height, width) { this.name = 'Polygon'; this.height = height; this.width = width; } getHelloPhrase() { return `Hi, I am a ${this.name}`; } } class Square extends Polygon { constructor(length) { // 這里,它調(diào)用父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)的 length, // 提供給 Polygon 的 width 和 height。 super(length, length); // 注意: 在派生的類(lèi)中, 在你可以使用 'this' 之前, 必須先調(diào)用 super() 。 // 忽略這個(gè), 這將導(dǎo)致引用錯(cuò)誤。 this.name = 'Square'; this.length = length; } getCustomHelloPhrase() { const polygonPhrase = super.getHelloPhrase(); // 通過(guò) super.X() 語(yǔ)法訪問(wèn)父級(jí)方法 return `${polygonPhrase} with a length of ${this.length}`; } get area() { return this.height * this.width; } } const mySquare = new Square(10); console.log(mySquare.area) // 100 console.log(mySquare.getHelloPhrase()) // 'Hi, I am a Square' -- Square 繼承自 Polygon 并可以訪問(wèn)其方法 console.log(mySquare.getCustomHelloPhrase()) // 'Hi, I am a Square with a length of 10'
注意 : 如果我們?cè)?Square 類(lèi)中調(diào)用 super()
之前嘗試使用 this
,將引發(fā)一個(gè)引用錯(cuò)誤:
class Square extends Polygon { constructor(length) { this.height; // 引用錯(cuò)誤, 必須首先調(diào)用 super() ! // 這里,它調(diào)用父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)的 length, // 提供給 Polygon 的 width 和 height。 super(length, length); // 注意: 在派生的類(lèi)中, 在你可以使用 'this' 之前, 必須先調(diào)用 super() 。 // 忽略這個(gè), 這將導(dǎo)致引用錯(cuò)誤。 this.name = 'Square'; } }
Extends – MDN
Super operator – MDN
Inheritance – MDN
除 promises 之外,還有一種新的語(yǔ)法可能會(huì)遇到,那就是異步的 async / await。
async / await 函數(shù)的目的是簡(jiǎn)化同步使用 promise 的行為,并對(duì)一組 promises 執(zhí)行一些處理。正如 promises 類(lèi)似于結(jié)構(gòu)化的回調(diào),async / await 類(lèi)似于組合生成器(combining generators) 和 promises。異步函數(shù) 總是 返回一個(gè) Promise。 (參考: MDN)
注意: 您必須了解什么是 promises 以及它們是如何工作的,然后再?lài)L試了解 async / await ,因?yàn)樗鼈円蕾?lài)于 promises 。
注意2: [await 必須在async函數(shù)中使用](https://hackernoon.com/6-reasons-why-javascripts-async-await-blows-promises-away-tutorial- c7ec10518dd9#f3f0),這意味著你不能程式碼的頂部使用 await,因?yàn)樗⒉辉诋惒胶瘮?shù)之內(nèi)。
async function getGithubUser(username) { // async 關(guān)鍵字允許在函數(shù)中使用 await ,意味著函數(shù)返回一個(gè) promise const response = await fetch(`https://api.github.com/users/${username}`); // 執(zhí)行在這里暫停,直到fetch返回的 Promise 被 resolved return response.json(); } getGithubUser('mbeaudru') .then(user => console.log(user)) // 記錄用戶響應(yīng) - 不能使用 await 語(yǔ)法,因?yàn)榇舜a不在 async 函數(shù)中 .catch(err => console.log(err)); // 如果在我們的異步函數(shù)中拋出一個(gè)錯(cuò)誤,我們將在這里捕獲它
Async / Await 是建立在 promises 概念之上的,但它們?cè)试S更強(qiáng)制的代碼風(fēng)格。
async 操作符將一個(gè)函數(shù)標(biāo)記為異步,并將始終返回一個(gè) Promise 。你可以在 async 函數(shù)中使用 await 操作符來(lái)暫停該行代碼的執(zhí)行,直到表達(dá)式中返回的 Promise resolves 或 rejects 。
async function myFunc() { // 我們可以使用 *await* 操作符 因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)是 異步(async) 的 return "hello world"; } myFunc().then(msg => console.log(msg)) // "hello world" -- 由于 async 操作符,myFunc 的返回值將變成了一個(gè) promise
當(dāng)異步函數(shù)運(yùn)行到 return 語(yǔ)句時(shí),將會(huì)使用返回的值來(lái) fulfilled Promise。 如果在 async 函數(shù)中拋出錯(cuò)誤,則 Promise 狀態(tài)將轉(zhuǎn)為 rejected 。 如果沒(méi)有從 async 函數(shù)返回任何值,則在執(zhí)行 async 函數(shù)完成時(shí),仍然會(huì)返回 Promise 并 resolves 為無(wú)值。
await 操作符用于等待 Promise fulfilled ,只能在 async 函數(shù)體內(nèi)使用。 遇到這種情況時(shí),代碼執(zhí)行將暫停,直到 promise fulfilled。
注意: fetch 是一個(gè)允許執(zhí)行 AJAX 請(qǐng)求,返回一個(gè) Promise 的函數(shù)。
首先,我們來(lái)看看如何通過(guò) promises 來(lái)獲取一個(gè) github 用戶:
function getGithubUser(username) { return fetch(`https://api.github.com/users/${username}`).then(response => response.json()); } getGithubUser('mbeaudru') .then(user => console.log(user)) .catch(err => console.log(err));
等價(jià)于這里 async / await :
async function getGithubUser(username) { // promise + await 關(guān)鍵字使用允許 const response = await fetch(`https://api.github.com/users/${username}`); // 在此處執(zhí)行停止,直到 promise 獲得 fulfilled return response.json(); } getGithubUser('mbeaudru') .then(user => console.log(user)) .catch(err => console.log(err));
當(dāng)你需要鏈接(chain)相互依賴(lài)的 promises 時(shí),async / await 語(yǔ)法特別方便 。
例如,如果您需要獲取一個(gè)令牌(token) ,以便能夠在數(shù)據(jù)庫(kù)上獲取博客文章,然后獲取作者信息:
注意: await 表達(dá)式需要包含在括號(hào)中,這樣可以在同一行上調(diào)用其 resolved 值的方法和屬性。
async function fetchPostById(postId) { const token = (await fetch('token_url')).json().token; const post = (await fetch(`/posts/${postId}?token=${token}`)).json(); const author = (await fetch(`/users/${post.authorId}`)).json(); post.author = author; return post; } fetchPostById('gzIrzeo64') .then(post => console.log(post)) .catch(err => console.log(err));
除非我們?cè)?await 表達(dá)式外面包裹 try / catch 語(yǔ)句塊,否則不會(huì)捕獲異常 – 不管它們是在你的異步函數(shù)中被拋出還是在 await 期間被暫停 – 他們將 reject async 函數(shù)返回的承諾。
在 async 函數(shù)中使用 throw
語(yǔ)句與返回 reject 的 Promise 是相同。 (參考: PonyFoo).
Note : Promises 的行為相同的!
下面是的示例顯示了 promises 是如何處理錯(cuò)誤鏈的:
function getUser() { // 這個(gè) promise 將被 rejected! return new Promise((res, rej) => rej("User not found !")); } function getAvatarByUsername(userId) { return getUser(userId).then(user => user.avatar); } function getUserAvatar(username) { return getAvatarByUsername(username).then(avatar => ({ username, avatar })); } getUserAvatar('mbeaudru') .then(res => console.log(res)) .catch(err => console.log(err)); // "User not found !"
等價(jià)于實(shí)用 async / await :
async function getUser() { // 這個(gè) promise 將被 rejected! throw "User not found !"; } async function getAvatarByUsername(userId) => { const user = await getUser(userId); return user.avatar; } async function getUserAvatar(username) { var avatar = await getAvatarByUsername(username); return { username, avatar }; } getUserAvatar('mbeaudru') .then(res => console.log(res)) .catch(err => console.log(err)); // "User not found !"
使用 ES2017 中的 Async(異步) 函數(shù) 和 Await(等待)
ES2017 新特性:Async Functions (異步函數(shù))
Async/Await – JavaScript.Info
ES7 Async/Await
6 Reasons Why JavaScript's Async/Await Blows Promises Away
JavaScript awaits
Using Async Await in Express with Node 8
Async Function
Await
Using async / await in express with node 8
在 JavaScript 中,truthy 或 falsy 值是在布爾上下文中求值時(shí)被轉(zhuǎn)換為布爾值的值。布爾上下文的一個(gè)最常見(jiàn)的例子是求值 if
條件:
每個(gè)值將被轉(zhuǎn)換為true
,除非它們等于以下值:
false
0
""
(空字符串)
null
undefined
NaN
下面是 布爾上下文(boolean context) 的例子:
if
條件求值
if (myVar) {}
myVar
可以是任何 一等公民(first-class citizen) (變量, 函數(shù), 布爾值) ,但它會(huì)被轉(zhuǎn)換成一個(gè)布爾值,因?yàn)樗鼤?huì)在布爾上下文中進(jìn)行就值。
邏輯非 !
操作符后面
如果其單獨(dú)的操作數(shù)可以轉(zhuǎn)換為 true
,則此操作符返回 false
; 否則返回 true
。
!0 // true -- 0 是 falsy(假) 值,所以它返回 true !!0 // false -- 0 是 falsy(假) 值, 所以 !0 返回 true , 所以 !(!0) 返回 false !!"" // false -- 空字符串是 falsy(假) 值, 所以 NOT (NOT false) 等于 false
通過(guò) Boolean 對(duì)象構(gòu)造函數(shù)
new Boolean(0) // false new Boolean(1) // true
在一個(gè)三元表達(dá)式求值時(shí)
myVar ? "truthy" : "falsy"
myVar 在布爾上下文中進(jìn)行求值。
Truthy (MDN)
Falsy (MDN)
Truthy and Falsy values in JS – Josh Clanton
static
關(guān)鍵字用于聲明靜態(tài)方法。靜態(tài)方法是屬于 class(類(lèi)) 對(duì)象,而該類(lèi)的任何實(shí)例都不可以訪問(wèn)的方法。
class Repo{ static getName() { return "Repo name is modern-js-cheatsheet" } } // 請(qǐng)注意,我們不必創(chuàng)建 Repo 類(lèi)的實(shí)例 console.log(Repo.getName()) //Repo name is modern-js-cheatsheet let r = new Repo(); console.log(r.getName()) // 拋出一個(gè) TypeError: repo.getName is not a function
靜態(tài)方法可以通過(guò)使用 this
關(guān)鍵字在另一個(gè)靜態(tài)方法中調(diào)用,這不適用于非靜態(tài)方法。非靜態(tài)方法無(wú)法使用 this
關(guān)鍵字直接訪問(wèn)靜態(tài)方法。
要在在靜態(tài)方法調(diào)用另一個(gè)靜態(tài)方法,可以使用 this
關(guān)鍵字 ,像這樣;
class Repo{ static getName() { return "Repo name is modern-js-cheatsheet" } static modifyName(){ return this.getName() + '-added-this' } } console.log(Repo.modifyName()) //Repo name is modern-js-cheatsheet-added-this
非靜態(tài)方法可以通過(guò)2種方式調(diào)用靜態(tài)方法;
###### 使用 class(類(lèi)) 名
要在非靜態(tài)方法訪問(wèn)靜態(tài)方法,我們可以使用類(lèi)名,并像屬性一樣調(diào)用靜態(tài)方法就可以了。 例如ClassName.StaticMethodName
:
class Repo{ static getName() { return "Repo name is modern-js-cheatsheet" } useName(){ return Repo.getName() + ' and it contains some really important stuff' } } // 我們需要實(shí)例化這個(gè) class(類(lèi)),以使用非靜態(tài)方法 let r = new Repo() console.log(r.useName()) //Repo name is modern-js-cheatsheet and it contains some really important stuff
###### 實(shí)用構(gòu)造函數(shù)
靜態(tài)方法可以在構(gòu)造函數(shù)對(duì)象上作為屬性被調(diào)用。
class Repo{ static getName() { return "Repo name is modern-js-cheatsheet" } useName(){ //作為構(gòu)造函數(shù)的屬性來(lái)調(diào)用靜態(tài)方法 return this.constructor.getName() + ' and it contains some really important stuff' } } // 我們需要實(shí)例化這個(gè) class(類(lèi)),以使用非靜態(tài)方法 let r = new Repo() console.log(r.useName()) //Repo name is modern-js-cheatsheet and it contains some really important stuff
static keyword- MDN
Static Methods- Javascript.info
Static Members in ES6- OdeToCode
在上下文之中有著 “可見(jiàn)的 (visible)” 值和表達(dá)式,又或者是可以被引用的。如果變量或是表達(dá)式并不在 “當(dāng)前作用域中”,那么它將會(huì)是不可用的。
來(lái)源: MDN
如果變量在其初始值后發(fā)生變化時(shí)我們就稱(chēng)其為可變的。
var myArray = []; myArray.push("firstEl") // myArray 發(fā)生改變
如果一個(gè)變量不能被改變的話,我們會(huì)說(shuō)這個(gè)變量是 不可變的 (immutable) 。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)現(xiàn)代JavaScript 有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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