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這篇文章給大家介紹如何從青蛙跳臺(tái)階開始來(lái)了解Dynamic Programming,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming),簡(jiǎn)稱 DP 相信大家在日常的工作或者學(xué)習(xí)的過(guò)程中都遇到過(guò)這個(gè)詞,而且動(dòng)態(tài)規(guī)劃也是面試過(guò)程中最喜歡被問(wèn)到的題目,阿粉在經(jīng)歷的不多的幾場(chǎng)面試中都被問(wèn)到了,實(shí)在是苦不堪言,不過(guò)好在阿粉還是有學(xué)過(guò)的,一些簡(jiǎn)單的套路阿粉還是懂的。下面就從一個(gè)很多人應(yīng)該都不陌生的題目講起。
問(wèn):一只青蛙一次可以跳上 1 級(jí)臺(tái)階,也可以跳上 2 級(jí),求該青蛙跳上一個(gè) n 級(jí)的臺(tái)階總共有多少種跳法?
剛開始看到這個(gè)題目的時(shí)候可能沒什么思路,不過(guò)我們可以一點(diǎn)點(diǎn)的想下去,我們假設(shè)青蛙跳上一個(gè) n 級(jí)的臺(tái)階總共有多少種跳法 f(n)種跳法,那當(dāng) n = 0 時(shí),f(0) = 0,沒有臺(tái)階當(dāng)然沒有跳法。n = 1,f(1) = 1;只有一個(gè)臺(tái)階的時(shí)候,只能跳 1 個(gè);n = 2,f(2) = 2,當(dāng)有兩個(gè)臺(tái)階的時(shí)候,可以有 2 種跳法,一個(gè)一個(gè)跳和一下跳 2 個(gè),那如果我們有三個(gè)臺(tái)階的話,是不是將一個(gè)臺(tái)階和兩個(gè)臺(tái)階的總和加起來(lái)就可以了呢?所以我們就可以想到 f(3) = f(2) + f(1),所以我們能推導(dǎo)出 f(n) = f(n - 1) + f(n - 2);
上面的分析可以想到,那么接下來(lái)我們就需要用代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)了,對(duì)于需要使用到之前的記錄,我們可以考慮用一維數(shù)組來(lái)記錄,所以就有了下面的這段代碼。
public int dp(int n) { if (n <= 0) { return 0; } int[] dp = new int[n + 1]; dp[0] = 0; dp[1] = 1; dp[2] = 2; // 之所以要從 3 開始,是因?yàn)?nbsp;2 不符合下面的規(guī)則 for (int i = 3; i <= n; i++) { dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]; } return dp[n]; }
解釋下上面的代碼,首先我們創(chuàng)建了一個(gè)一維數(shù)組 dp,用于記錄每個(gè)臺(tái)階有的跳法,然后從索引三開始遍歷,運(yùn)用公式f(n) = f(n - 1) + f(n - 2); 進(jìn)行賦值,結(jié)果直接輸出 dp[n] 對(duì)應(yīng)的數(shù)值即可。
通過(guò)上面的案例,我們思考一下對(duì)于動(dòng)態(tài)規(guī)劃的題目我們需要怎么做,我們一開始定義了 n 級(jí)臺(tái)階有 f(n) 種跳法,然后通過(guò)模擬的方式計(jì)算出f(0),f(1),f(2),接著我們找到了 f(n) = f(n - 1) + f(n - 2); 的關(guān)系。按照這種思路我們可以總結(jié)出三個(gè)步驟,分別是
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定義變量:把已知的和需要求解的,定義出變量,如上面的 n 和 f(n);
尋找表達(dá)式:找到 f(n) 和 f(n - 1) 以及 f(n - 2),等情況的表達(dá)式,如上面的 f(n) = f(n - 1) + f(n - 2),這一步往往是最難的;
尋找初始值:確保找到所有的臨界條件,如上面的 f(0) = 0, f(1) = 1, f(2) = 2;
上面的步驟是通用步驟,往往在第一步的時(shí)候我們?cè)O(shè)置的 f(n) 是一個(gè)數(shù)組,根據(jù)具體的場(chǎng)景可能是一維數(shù)組也有可能是二維數(shù)組,上面的例子我們定義的就是一維數(shù)組,而且往往我們需要求解什么就定義什么數(shù)組。
下面我們通過(guò)這種方式再看一道 LeetCode 的原題
問(wèn):一個(gè)機(jī)器人位于一個(gè) m x n 網(wǎng)格的左上角 (起始點(diǎn)在下圖中標(biāo)記為“Start” )。機(jī)器人每次只能向下或者向右移動(dòng)一步。機(jī)器人試圖達(dá)到網(wǎng)格的右下角(在下圖中標(biāo)記為“Finish”)。問(wèn)總共有多少條不同的路徑?
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根據(jù)上面的三個(gè)步驟,我們依次來(lái)解決,既然是 m x n 的網(wǎng)格,很顯然我們需要用二維數(shù)組來(lái)解決問(wèn)題,所以我們
定義 d[m][n] 表示在 m x n 網(wǎng)格上移到右下角需要的總步數(shù);
因?yàn)闄C(jī)器人只能向右和向下移動(dòng),所以到達(dá)下一個(gè)格子只能是從左邊或者上面,所以達(dá)到 m x n 的步數(shù)等于(m - 1) x n + m x (n - 1),也就是 d[m][n] = d[m - 1][n] + d[m][n - 1];
定義初始值d[0][n] = 1,d[n][0] = 1,也就是只有一行或者一列的時(shí)候只有一種方法,全部向下或者向右移動(dòng);
public int dp(int m, int n) { if (m <=0 || n <= 0) { return 0; } int[][] dp = new int[m][n]; //只有一列的時(shí)候 for (int i = 0; i < m; i++) { d[i][0] = 1; } //只有一行的時(shí)候 for (int i = 0; i < n; i++) { d[0][i] = 1; } for (int i = 1; i < m; i++) { for (int j = 1; j < n; j++) { d[i][j] = d[i][j - 1] + d[i - 1][j]; } } //數(shù)組的下標(biāo)從 0 開始 return d[m - 1][n - 1]; }
通過(guò)上面的三個(gè)步驟,我們可以完美的解決問(wèn)題,動(dòng)態(tài)規(guī)劃的問(wèn)題難點(diǎn)就在于找尋規(guī)律和初始值,有點(diǎn)時(shí)候如果我們找不到規(guī)律就沒辦法了,而且如果初始值找的不完全也會(huì)有問(wèn)題,這個(gè)只能多多練習(xí)了。
動(dòng)規(guī)劃的題目在 LeetCode 上面有很多,大家可以根據(jù)上面提供的思路去多刷幾道題,慢慢就會(huì)有感覺了,刷完動(dòng)態(tài)規(guī)劃的題目,相信對(duì)大家工作或者找工作肯定有很大的幫助。
關(guān)于如何從青蛙跳臺(tái)階開始來(lái)了解Dynamic Programming就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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