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Python內(nèi)存管理的原理

發(fā)布時間:2021-07-05 16:20:06 來源:億速云 閱讀:165 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Python內(nèi)存管理的原理”,在日常操作中,相信很多人在Python內(nèi)存管理的原理問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Python內(nèi)存管理的原理”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

CPython內(nèi)存管理器

CPython源碼包的功能分類

此文是按照源碼Python3.9來寫,其中有些assert語句與一些不必要的宏字段會刪除,保留核心的邏輯并添加注釋,方便自己和大家理解。在代碼中都會注明源碼出處方便大家完整閱讀。

目錄概要
Demo采用了Python的演示應(yīng)用程序
Doc文檔
GrammerPython的語法文件
Include編譯Python時引用的各種頭文件
Lib標準附加庫
MacMac用的工具等
Misc很多文件的集合(如gdbinit和vimrc等)
ModulesPython的C語言擴展模塊
ObjectsPython的對象用的C語言代碼
PC依存于OS等環(huán)境的程序
PCbuild構(gòu)造Win32和x64時使用
ParserPython用的解析器
PythonPython的核心

Python的內(nèi)存管理架構(gòu)

Python是一門動態(tài)的、一切皆對象的語言,這些內(nèi)存申請可能會產(chǎn)生大量小的內(nèi)存,為了加快內(nèi)存操作和減少內(nèi)存碎片化,使用Python自己的內(nèi)存管理器,叫PyMalloc。

# Objects/obmalloc.c 代碼注釋  /* An object allocator for Python.     Here is an introduction to the layers of the Python memory architecture,     showing where the object allocator is actually used (layer +2), It is     called for every object allocation and deallocation (PyObject_New/Del),     unless the object-specific allocators implement a proprietary allocation     scheme (ex.: ints use a simple free list). This is also the place where     the cyclic garbage collector operates selectively on container objects.      Object-specific allocators      _____   ______   ______       ________     [ int ] [ dict ] [ list ] ... [ string ]       Python core         |  +3 | <----- Object-specific memory -----> | <-- Non-object memory --> |    # 對象特有的內(nèi)存分配器      _______________________________       |                           |     [   Python's object allocator   ]      |                           |  +2 | ####### Object memory ####### | <------ Internal buffers ------> |    # Python對象分配器      ______________________________________________________________    |     [          Python's raw memory allocator (PyMem_ API)          ]   |  +1 | <----- Python memory (under PyMem manager's control) ------> |   |      # Python低級內(nèi)存分配器      __________________________________________________________________     [    Underlying general-purpose allocator (ex: C library malloc)   ]   0 | <------ Virtual memory allocated for the python process -------> |      # 通用的基礎(chǔ)分配器(如glibc的malloc等)                                         =========================================================================      _______________________________________________________________________     [                OS-specific Virtual Memory Manager (VMM)               ]  -1 | <--- Kernel dynamic storage allocation & management (page-based) ---> |  # OS特有的虛擬內(nèi)存管理器      __________________________________   __________________________________     [                                  ] [                                  ]  -2 | <-- Physical memory: ROM/RAM --> | | <-- Secondary storage (swap) --> |  # 物理內(nèi)存和交換目的地(如HDD等)  */
PyDict_New()               // 第三層   PyObject_GC_New()     // 第二層    PyObject_Malloc()     // 第二層     new_arena()       // 第一層     malloc()        // 第零層  ////////////////////////////////////////以下2層屬于操作系統(tǒng)范疇,不在討論范圍/////////////////////////////////

Python內(nèi)存管理的原理

圖1

通用的基礎(chǔ)分配器(0層)

512字節(jié)是CPython的閾值 

//Objects/obmalloc.c  #define SMALL_REQUEST_THRESHOLD 512  #define NB_SMALL_SIZE_CLASSES   (SMALL_REQUEST_THRESHOLD / ALIGNMENT)  /* Largest positive value of type Py_ssize_t. */  #define PY_SSIZE_T_MAX ((Py_ssize_t)(((size_t)-1)>>1))  static void *  _PyObject_Malloc(void *ctx, size_t nbytes)  {  // 走Python的分配器,函數(shù)進去就會有判斷(0,512]的才使用      void* ptr = pymalloc_alloc(ctx, nbytes);      if (LIKELY(ptr != NULL)) {          return ptr;      }    // 大于512字節(jié)走C的malloc,函數(shù)進去進做了越界判斷,Py_ssize_t為閾值      ptr = PyMem_RawMalloc(nbytes);      if (ptr != NULL) {          raw_allocated_blocks++;      }      return ptr;  }
  •  0: 直接調(diào)用 malloc 函數(shù)

  •  1 ~ 512: 由Python的內(nèi)存池負責分配,內(nèi)存池以內(nèi)存尺寸進行劃分

  •  512以上: 直接調(diào)動 malloc 函數(shù)

在源代碼中以PyMem_為前綴的所有函數(shù)是封裝C語言提供給Python語法使用的,其核心使用的就是第0層malloc之類的C庫函數(shù)。

通常Python沒有對小塊內(nèi)存的內(nèi)存池的大小做任何的限制

當Python在WITH_MEMORY_LIMITS編譯符號打開的背景下進行編譯時,Python內(nèi)部的另一個符號會被激活,這個名為SMALL_MEMORY_LIMIT的符號限制了整個內(nèi)存池的大小,同時,也就限制了可以創(chuàng)建的arena的個數(shù)。

在默認情況下,不論是Win32平臺,還是unix平臺,這個編譯符號都是沒有打開的,所以通常Python都沒有對小塊內(nèi)存的內(nèi)存池的大小做任何的限制。

[obmalloc.c]  #ifdef WITH_MEMORY_LIMITS  #ifndef SMALL_MEMORY_LIMIT  #define SMALL_MEMORY_LIMIT  (64 * 1024 * 1024)  /* 64 MB -- more? */  #endif  #endif  #ifdef WITH_MEMORY_LIMITS  #define MAX_ARENAS      (SMALL_MEMORY_LIMIT / ARENA_SIZE)  #endif

CPython讓我們只需要提供類型和數(shù)量

有了以下的宏定義,我們寫代碼的時候只需要提供類型和數(shù)量,而不用自己去計算具體需要申請多少空間

//Include/pymem.h  #define PyMem_New(type, n) \    ( ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :      \          ( (type *) PyMem_Malloc((n) * sizeof(type)) ) )  #define PyMem_NEW(type, n) \    ( ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :      \          ( (type *) PyMem_MALLOC((n) * sizeof(type)) ) )  #define PyMem_Resize(p, type, n) \    ( (p) = ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :        \          (type *) PyMem_Realloc((p), (n) * sizeof(type)) )  #define PyMem_RESIZE(p, type, n) \    ( (p) = ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :        \          (type *) PyMem_REALLOC((p), (n) * sizeof(type)) )  #define PyMem_Del               PyMem_Free #define PyMem_DEL               PyMem_FREE

內(nèi)存碎片問題

每次申請內(nèi)存的時候一定不會每次都遇到剛好的塊去分配,那么一下一大塊內(nèi)存會被切割使用,那么中間會產(chǎn)生很多小的但是可能不在會被使用的碎片(但是整個加起來也是一個大的可使用的塊),而且每次查找合適的塊需要遍歷整個堆,所以為了減少碎片和快速分配內(nèi)存,我們需要內(nèi)存管理。

Python內(nèi)存管理的原理

圖2

Python內(nèi)存管理的劃分

小于512字節(jié)的內(nèi)存申請由Python的低級分配器接管(空白內(nèi)存,raw memory),做了3級層次的劃分,依次為block、pool、arena

  •  block是Python內(nèi)存管理的最小單元,其中他的大小與pool_head的szidx一致,而且采用的Best-fit分配策略

    •   Best-fit分配策略:返回大于等于 size 的最小分塊

  •  pool是管理一類規(guī)格的block,是具有size概念的內(nèi)存管理抽象體,有pool_head的一個szidx管理。(當然她還有狀態(tài)的管理后面會介紹)

  •  arena是可以管理多個pool,每個pool的規(guī)格可以各不相同。(他也有自己的狀態(tài)管理后面會介紹)

Python內(nèi)存管理的原理

圖3

pool與arena頭與boby連接的不同

Python內(nèi)存管理的原理

圖4

Python低級內(nèi)存分配器(1層)

現(xiàn)在來到的是真正Python的內(nèi)存管理談?wù)摰牟糠至?,Python內(nèi)存管理做了哪些處理

  •  減少內(nèi)存碎片的問題

    •   上面的block概念的提出,是為了有效改善內(nèi)存碎片的問題,但是不可能解決的

  • 不可能讓每次分配都遍歷整個堆

    •   所以arena_head、pool_head都比較復雜,其中都維護了多條鏈表來把開銷從O(N)降低到O(1)

  •  Python分配器主要是處理<512字節(jié)小內(nèi)存,頻繁的分配/釋放一定是會浪費

    •   比如字典有80大小的數(shù)組作為緩存池

    •   列表也有80大小的數(shù)組作為緩存池

    •   Python的大部分基礎(chǔ)類引入了緩存池的機制用于管理小塊內(nèi)存的申請和釋放,提供pymalloc_alloc、pymalloc_realloc、pymalloc_free三個接口

arena

  “    第一層的核心就是創(chuàng)建arena

arena的大小

arena的默認值是256K

#define ARENA_BITS              18                    /* 256 KiB */  #define ARENA_SIZE              (1 << ARENA_BITS)

arena頭結(jié)構(gòu)體 

// Objects/obmalloc.c  struct arena_object {      // arena_object地址      uintptr_t address;      // 將arena的地址用于給pool使用而對齊的地址      block* pool_address;      // 該arena中可用pool的數(shù)量      uint nfreepools;       // 該arena中所有pool的數(shù)量      uint ntotalpools;       //  使用完畢的pool,用單鏈表維護      struct pool_header* freepools;      // 雙向鏈表指針      struct arena_object* nextarena;      struct arena_object* prevarena;  };

為什么arena_object需要address和pool_address2個字段?

  “    上面內(nèi)存管理的劃分提到arena_object與body是不連續(xù)的,圖4

pool_header被申請時,它所管理的block集合的內(nèi)存一定也被申請了;所以他是連續(xù)的一塊空間

但是當aerna_object被申請時,它所管理的pool集合的內(nèi)存則沒有被申請;arena需要指針相連

所以address指定的是頭數(shù)據(jù),pool_address指定的是真實數(shù)據(jù)開始的位置,所以不同

new_arena

類型

  “    uintptr_t 是由從 C99 開始導入的 stdint.h 提供的,在將 C 指針轉(zhuǎn)化成整數(shù)時,它起著很大的作用。uintptr_t 正是負責填補這種環(huán)境差異的。uintptr_t 會根據(jù)環(huán)境變換成 4 字節(jié)或 8 字節(jié),將指針安全地轉(zhuǎn)化,避免發(fā)生溢出的問題。

// uchar 和 uint 分別是 unsigned &times;&times;&times; 的略稱。  #undef uchar  #define uchar unsigned char /* 約8位 */  #undef uint  #define uint unsigned int /* 約大于等于16位 */  #undef ulong  #define ulong unsigned long /* 約大于等于32位 */  #undef uptr  #define uptr Py_uintptr_t  typedef uchar block;
//[obmalloc.c]  // arenas管理著arena_object的集合  static struct arena_object* arenas = NULL;  // 當前arenas中管理的arena_object的個數(shù)  static uint maxarenas = 0;  // “未使用的”arena_objectd單向鏈表  static struct arena_object* unused_arena_objects = NULL;  // “可用的”arena_object鏈表  static struct arena_object* usable_arenas = NULL;  // 初始化時需要申請的arena_object的個數(shù) #define INITIAL_ARENA_OBJECTS 16
//[obmalloc.c]  static struct arena_object*   new_arena(void)  {      struct arena_object* arenaobj;      uint excess;  /* number of bytes above pool alignment */      // 初始化默認值為NULL,需要生成arena_objects       if (unused_arena_objects == NULL) {        uint i;        uint numarenas;        size_t nbytes;        // 確定申請arena的個數(shù),初始化得到16個,之后會2倍擴容        numarenas = maxarenas ? maxarenas << 1 : INITIAL_ARENA_OBJECTS;            // 溢出判斷        if (numarenas <= maxarenas)          return NULL;          nbytes = numarenas * sizeof(*arenas);        if (nbytes / sizeof(*arenas) != numarenas)          return NULL;            // 需要使用0層的分配器分配numarenas個數(shù)arena_object(頭信息)所需的raw memory        // 分配完后arenas作為靜態(tài)全局變量        arenaobj = (struct arena_object *)realloc(arenas, nbytes);        if (arenaobj == NULL)          return NULL;        arenas = arenaobj;        // 把以上分配的raw memory,維護到unused_arena_objects單向鏈表中        for (i = maxarenas; i < numarenas; ++i) {          // arena地址,如果沒有分配就用0作為標識符          arenas[i].address = 0;           // 最后一個arena指向NULL,其余都指向下一個指針,初始化分配是一個連續(xù)的單鏈表          arenas[i].nextarena = i < numarenas - 1 ? &arenas[i+1] : NULL;        }        /* 反映到全局變量中 */        unused_arena_objects = &arenas[maxarenas];        maxarenas = numarenas;      }   ////////////////////////////////////以上完成了arenas 的初始化,如下圖所示//////////////////////////////////////////       // 從unused_arena_objects鏈表中取出一個“未使用的”arena_object(表頭)      arenaobj = unused_arena_objects;      unused_arena_objects = arenaobj->nextarena;      assert(arenaobj->address == 0);       // 分配一塊arena內(nèi)存,256KB      // 這時候address有具體地址了      arenaobj->address = (uptr)malloc(ARENA_SIZE);      ++narenas_currently_allocated;       if (arenaobj->address == 0) {      // 分配失敗,讓把拿出來的頭放回到unused_arena_objects鏈表中          arenaobj->nextarena = unused_arena_objects;          unused_arena_objects = arenaobj;          return NULL;      }    ///////////////////////////////以上是分配arena空間與arena_object連接///////////////////////////////////////          // 將arena內(nèi)的空間分割為各個pool      arenaobj->freepools = NULL;     /* pool_address  對齊后開頭pool的地址       nfreepools  對齊后arena中pool的數(shù)量 */      arenaobj->pool_address = (block*)arenaobj->address;      arenaobj->nfreepools = ARENA_SIZE / POOL_SIZE;        // 內(nèi)存對齊      excess = (uint)(arenaobj->address & POOL_SIZE_MASK);      if (excess != 0) {        --arenaobj->nfreepools;        arenaobj->pool_address += POOL_SIZE - excess;     }      arenaobj->ntotalpools = arenaobj->nfreepools;      return arenaobj;  }  /////////////////////////////////////////以上是劃分pool/////////////////////////////////////////////////////

1、初始化16個arena_object

Python內(nèi)存管理的原理

圖5

2、擴容

Python內(nèi)存管理的原理

圖6

3、分配arena空間,就是arena表頭與真實數(shù)據(jù)相連

Python內(nèi)存管理的原理

圖7

4、給arena劃分pool,excess是什么-內(nèi)存對齊會消耗一個pool

結(jié)構(gòu)體 arena_object 的成員 pool_address 中存有以 4K 字節(jié)對齊的 pool 的地址。

在此使用 POOL_SIZE_MASK 來對用 malloc() 保留的 arena 的地址進行屏蔽處理,計算超過的量(excess)。

如果超過的量(excess)為 0,因為 arena 的地址剛好是 4K 字節(jié)(2 的 12 次方)的倍數(shù),所以程序會原樣返回分配的 arena_object。這時候因為 arena 內(nèi)已經(jīng)被 pool 填滿了,所以可以通過計算 arena 的大小或 pool 的大小來求出 arena 內(nèi) pool 的數(shù)量。

如果超過的量不為 0,程序就會計算“arena 的地址 + 超過的量”,將其設(shè)置為成員pool_address。此時 arena 內(nèi)前后加起來會產(chǎn)生一個 pool 的空白,nfreepools--。

Python內(nèi)存管理的原理

圖8

arena的2個狀態(tài)

  “    arena_object是否與pool建立聯(lián)系導致狀態(tài)不同

unused_arena_object(未使用狀態(tài))

  •  只有當結(jié)構(gòu)體arena_object的成員address為0時,才將其存入這個列表

    •   剛剛new_arena()產(chǎn)生的arena_object,還沒和pool建立連接

    •   在PyObject_Free()時arena為空的情況下,arena_object會頭插于此鏈表

  •  單向鏈表維護

usable_arenas(可用狀態(tài))

  •  有已經(jīng)使用過的pool和還未被使用的都是empty狀態(tài),也就是nfreepool>0

    •  used狀態(tài)都是被usedpools管轄起來了,當全是used狀態(tài)的arena哪怕pool還有可能用的塊,也是要從此雙鏈表中刪除。因為申請內(nèi)存的時候會去usedpool找的。所以只需要判斷usable_arenas->nfreepools == 0,從雙鏈表中刪除

  •  雙向鏈表維護

    •   鏈表按照block數(shù)量最多的arena的順序排列。(基于成員nfreepools升序排列,意思就是先盡量用完整個arena)

Python內(nèi)存管理的原理

圖9

Python對象分配器(2層)

  “    第 2 層的分配器負責管理 pool 內(nèi)的 block。這一層實際上是將 block 的開頭地址返回給申請者,并釋放 block 等。

block

一個pool被分割成一個個的block。Python中生成對象時,最終都會被分一個或幾個block上。block是Python內(nèi)存分配的最小單元

內(nèi)存對齊

大小以8個字節(jié)為梯度的內(nèi)存塊,就是類保證內(nèi)存對齊(字對齊)

1、提高了CPU的讀寫速度

2、減少了碎片大?。ū夭豢缮俚睦速M)

// 以下的宏  // 索引為0的話, 就是1 << 3, 顯然結(jié)果為8  // 索引為1的話, 就是2 << 3, 顯然結(jié)果為16  #define INDEX2SIZE(I) (((uint)(I) + 1) << ALIGNMENT_SHIFT)    * Request in bytes     Size of allocated block      Size class idx   * ----------------------------------------------------------------   *        1-8                     8                       0   *        9-16                   16                       1   *       17-24                   24                       2   *       25-32                   32                       3   *       33-40                   40                       4   *       41-48                   48                       5   *       49-56                   56                       6   *       57-64                   64                       7   *       65-72                   72                       8   *        ...                   ...                     ...   *      497-504                 504                      62   *      505-512                 512                      63

所以當我們需要申請44個字節(jié)的內(nèi)存空間的時候,PyObject_Malloc會從內(nèi)存池中劃分一個 48 字節(jié)的block使用

//Objects/obmalloc.c  #define ALIGNMENT               8               /* must be 2^N */  #define ALIGNMENT_SHIFT         3

  “    我們可以從圖8里看到excess是為了在arena中pool4K大小的對齊,所以block以8字節(jié)的倍數(shù)自然都是對齊的 

由于pool_header中szidx確定

Python內(nèi)存管理的原理

圖10

利用內(nèi)存對齊的hack

CPU 原則上能從對齊的地址取出數(shù)據(jù)。相應(yīng)地,malloc() 分配的地址也應(yīng)配合 CPU 對齊來返回數(shù)據(jù)。

利用這一點的著名 hack 就是將地址的低 3 位用作標志。

假設(shè)在結(jié)構(gòu)體內(nèi)存入某個指針。如果從 malloc() 返回的地址是按 8 字節(jié)對齊的,那么其指針的低 3 位肯定為“0”。于是我們想到了在這里設(shè)置位,將其作為標志來使用。當我們真的要訪問這個指針時,就將低 3 位設(shè)為 0,無視標志。

這是一個非常大膽的 hack,但事實上 glibc malloc 卻實現(xiàn)了這個 hack。

block的狀態(tài)

block 有3種狀態(tài)管理

  •  已經(jīng)分配

  •  使用完畢:就是已經(jīng)被使用過,再次釋放的block

    •  freeblock單向鏈表維護使用完畢的塊,block是在發(fā)生釋放的時候連接到鏈表上的

    •  freeblock是指向第一塊空閑可以使用的塊,當還沒有產(chǎn)生使用完畢的塊時候,他是NULL。那么一直是通過nextoffset來使用未使用的塊,當有回收的塊那么freeblock就指向第一個空閑的塊,并優(yōu)先與偏移量nextoffset使用。

  未使用:未使用自然沒有鏈表的指向了,那么我們只能在pool_head上設(shè)置第一個可以使用塊的偏移量nextoffset

Python內(nèi)存管理的原理

圖11

pool

pool的大小

pool是與系統(tǒng)頁一樣的4KB的大小,其中一個pool只能管理一個種規(guī)格的block,由szidx字段來標識。所以pool是具有size概念的block集合

//Objects/obmalloc.c  #define SYSTEM_PAGE_SIZE        (4 * 1024)  #define SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK   (SYSTEM_PAGE_SIZE - 1)  #define POOL_SIZE               SYSTEM_PAGE_SIZE        /* must be 2^N */  #define POOL_SIZE_MASK          SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK

pool的內(nèi)存對齊

在講解arena初始化的時候第4部分講到了excess就是為了做pool的內(nèi)存對齊,可見圖8。這里就不在贅述

pool的頭結(jié)構(gòu)

一個pool的頭由48個字節(jié)組成,所有的pool以雙向鏈表的形式連接

//Objects/obmalloc.c  /* When you say memory, my mind reasons in terms of (pointers to) blocks */  typedef uint8_t block;  /* Pool for small blocks. */  struct pool_header {      union { block *_padding;              uint count; } ref;          /* 當前pool里面已分配出去的block數(shù)量    */      block *freeblock;                   /* 指向空閑block鏈表的第一塊          */      struct pool_header *nextpool;       /* next和prev提供usedpool使用,減少緩存表的空間  */      struct pool_header *prevpool;           uint arenaindex;                    /* 自己所屬的arena的索引(對于arenas而言)          */      uint szidx;                         /* 分配的block的大小,所以pool中的所有塊大小一致 */      uint nextoffset;                    /* 下一個可用block的內(nèi)存偏移量        */      uint maxnextoffset;                 /* 最后一個block距離開始位置的偏移量     */  };  typedef struct pool_header *poolp;

Python內(nèi)存管理的原理

圖12

pool的狀態(tài)

  •  empty狀態(tài):pool中所有的block都未被使用

  •  已經(jīng)使用完的,pool已經(jīng)有pool_size,意味著大小已經(jīng)確定的pool

  •  used狀態(tài):pool中至少有一個block已經(jīng)被使用,并且至少有一個block未被使用。由usedpools數(shù)組維護

  •  full狀態(tài):pool中所有的block都已經(jīng)被使用,并從usedpools鏈表上刪除。

Python內(nèi)存管理的原理

圖13

usedpools

  “    作用就是管理所有used狀態(tài)的pool

// poolp大概是pool_header的指針型的別名。也就是說,usedpools 是 pool_header 的指針型的數(shù)組。  typedef struct pool_header *poolp;

宏 NB_SMALL_SIZE_CLASSES

#define ALIGNMENT 8 /* 有必要為2的N次方 */  #define SMALL_REQUEST_THRESHOLD 512  // 指明了在當前的配置之下,一共有多少個size class。  #define NB_SMALL_SIZE_CLASSES   (SMALL_REQUEST_THRESHOLD / ALIGNMENT)

usedpools的初始化大小

// 這個宏定義了一個指針,這個指針指向的位置是從一組的開頭再往前“兩個 block 指針型的大小”。  #define PTA(x)  ((poolp )((uint8_t *)&(usedpools[2*(x)]) - 2*sizeof(block *)))  // 宏 PT() 以兩個一組的形式調(diào)用宏 PTA()。  #define PT(x)   PTA(x), PTA(x)  // usedpools數(shù)組有128個  static poolp usedpools[2 * ((NB_SMALL_SIZE_CLASSES + 7) / 8) * 8] = {      PT(0), PT(1), PT(2), PT(3), PT(4), PT(5), PT(6), PT(7)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 8      , PT(8), PT(9), PT(10), PT(11), PT(12), PT(13), PT(14), PT(15)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 16      , PT(16), PT(17), PT(18), PT(19), PT(20), PT(21), PT(22), PT(23)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 24      , PT(24), PT(25), PT(26), PT(27), PT(28), PT(29), PT(30), PT(31)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 32      , PT(32), PT(33), PT(34), PT(35), PT(36), PT(37), PT(38), PT(39)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 40      , PT(40), PT(41), PT(42), PT(43), PT(44), PT(45), PT(46), PT(47)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 48      , PT(48), PT(49), PT(50), PT(51), PT(52), PT(53), PT(54), PT(55)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 56      , PT(56), PT(57), PT(58), PT(59), PT(60), PT(61), PT(62), PT(63)  #if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 64  #error "NB_SMALL_SIZE_CLASSES should be less than 64"  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 64 */ #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 56 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 48 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 40 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 32 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 24 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 16 */  #endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES >  8 */  };

現(xiàn)在以為usedpool的角度出發(fā)來看

Python內(nèi)存管理的原理

圖14

usedpools如何做的快-像hash一樣處理

used就是把使用了至少一個塊,但是還沒有全部使用完的pool整合到一個usedpool中,那么這一個做法類似以hash表的鏈地址法,通過下標可以O(shè)(1)到達同一size的usedpool[下標]的位置,然后使用鏈表,因為empty->used和used->full,方便插入和刪除pool

一個例子

1、當申請20個字節(jié)內(nèi)存的時候,Python會首先獲得size class index,通過size = (uint )(nbytes \- 1) >> ALIGNMENT_SHIFT,其中ALIGNMENT_SHIFT是內(nèi)存對齊的需要右移3位(即8字節(jié)對齊),得到(20-1)>>3=2

2、通過usedpools[i+i]->nextpool可以快速找到一個最合適當前內(nèi)存需求的pool

byte = 20 /* 申請的字節(jié)數(shù)*/  byte = (20 - 1) >> 3 /* 對齊:結(jié)果 2 */  pool = usedpools[byte+byte] /* 因為是兩兩一組,所以索引加倍: index 4 */    // O(1)  // 這時,取出的 pool 存在如下關(guān)系。 pool; == pool->nextpool  pool; == pool->prevpool  pool->nextpool == pool->prevpool         // O(1)

usedpool也需要盡可能節(jié)省空間

在需要緩存的時候,能夠盡可能地讓緩存少承載一些引用表。(只需要pool_header中兩個內(nèi)部的指針成員,next和prev)

如果直接保留 pool_header 的話,往往就會出現(xiàn) usedpools 變得太大,緩存承載不下的狀況。因為我們要頻繁引用數(shù)組 usedpools,所以讓它小一些才會減輕緩存的壓力。

arena和pool的釋放策略

通過盡量不使用那些可用空間多的內(nèi)存空間,增加了使其完全變?yōu)榭盏臋C會。如果這部分內(nèi)存空間完全為空,那么就能將其釋放。

  •  usable_arenas:是按照nfreepools升序排序的,目的是為了盡可能先使用完一個arena

  •  當full->used狀態(tài):都是頭插到usedpools中的,也是為了現(xiàn)使用完一個pool

為什么usedpools需要2倍的空間

在釋放的時候從pymalloc_free函數(shù)觀察來看,是頭插放在usedpool[奇數(shù)],full狀態(tài)變?yōu)閡sed狀態(tài)

// free中的代碼,    if (UNLIKELY(lastfree == NULL)) {    uint size = pool->szidx;        poolp next = usedpools[size + size];   // 雙向鏈表的尾部        poolp prev = next->prevpool;        pool->nextnextpool = next;        pool->prevprevpool = prev;       next->prevpool = pool;        prev->nextpool = pool;        return 1;    }

而分配的時候使用是直接從usedpools[偶數(shù)]也會就是尾部開始使用的,所以也盡可能用光一個pool的

// 定位在尾部,直接使用     poolp pool = usedpools[size + size];     block *bp;     if (LIKELY(pool != pool->nextpool)) {        // block使用數(shù)量++         ++pool->ref.count;         bp = pool->freeblock;      // freeblock指向第一塊空閑塊,直接使用         assert(bp != NULL);

分配執(zhí)行流程

pymalloc_alloc

Python內(nèi)存管理的原理

  “    當申請的內(nèi)存小于512字節(jié)就來到這個函數(shù)了,他的主要功能是分配block、分配pool、分配arena

// 下標映射到size大小  #define INDEX2SIZE(I) (((uint)(I) + 1) << ALIGNMENT_SHIFT)  // 內(nèi)存對齊的宏  #define POOL_OVERHEAD   _Py_SIZE_ROUND_UP(sizeof(struct pool_header), ALIGNMENT) #define DUMMY_SIZE_IDX          0xffff  /* size class of newly cached pools */
//Objects/obmalloc.c  static void*  pymalloc_alloc(void *ctx, size_t nbytes)  {      // 1、如果申請的內(nèi)存>512和==0的情況走朋友python0層,交給C處理      // 如下是Python來接管這個raw memory,當然raw memory也是由C創(chuàng)建的     if (UNLIKELY(nbytes == 0)) {          return NULL;      }      if (UNLIKELY(nbytes > SMALL_REQUEST_THRESHOLD)) {          return NULL;      }     // 2、用size去計算usedpools數(shù)組中的位置,      uint size = (uint)(nbytes - 1) >> ALIGNMENT_SHIFT;      poolp pool = usedpools[size + size];      block *bp;     // 如果usedpools中的雙向鏈表有pool那么就分配      if (LIKELY(pool != pool->nextpool)) {         // block使用數(shù)量++           ++pool->ref.count;          bp = pool->freeblock;      // freeblock指向第一塊空閑塊,直接使用          assert(bp != NULL);         if (UNLIKELY((pool->freeblock = *(block **)bp) == NULL)) {            // 如果freeblock是NULL,通過偏移量取未使用的block            if (UNLIKELY(pool->nextoffset <= pool->maxnextoffset)) {              pool->freeblock = (block*)pool + pool->nextoffset;              // 用小標去還原size              pool->nextoffset += INDEX2SIZE(size);              *(block **)(pool->freeblock) = NULL;                     return;            }             /* 沒有可分配的block了,那么從usedpools中刪除*/            poolp next;            next = pool->nextpool;            poolpool = pool->prevpool;            next->prevpool = pool;            pool->nextnextpool = next;      }      // usedpools沒有可用的pool,需要去申請      else {          bp = allocate_from_new_pool(size);      }              // 返回pool內(nèi)的塊      return (void *)bp;   }

allocate_from_new_pool 

#define ROUNDUP(x) (((x) + ALIGNMENT_MASK) & ~ALIGNMENT_MASK)  #define POOL_OVERHEAD ROUNDUP(sizeof(struct pool_header))  // 虛擬大值,是為了防止與freepool中的block匹配上,這個虛擬值是標記用來初始化空pool的  #define DUMMY_SIZE_IDX 0xffff
static void*  allocate_from_new_pool(uint size)     // 0、首先會嘗試去usable_arenas雙向鏈表中拿,沒有可用的arena時,就調(diào)用new_arena()      // new_arena將arena_object設(shè)置到usable_arenas中,因為是第一個所以雙向鏈表指針都置空      if (usable_arenas == NULL) {        usable_arenas = new_arena();        usable_arenas->nextarena = usable_arenas->prevarena = NULL;      }      poolp pool = usable_arenas->freepools;      // 1、freepools鏈表存在,使用已經(jīng)使用完畢的pool(szidx已經(jīng)確定需要匹配)    // 那么要從freepools中取出,放到usedpools中      if (pool != NULL) {          usable_arenas->freepools = pool->nextpool;         --usable_arenas->nfreepools;         // freepools用完了,那么使用下個usable_arenas,歸還arena_object頭          if (UNLIKELY(usable_arenas->nfreepools == 0)) {             usable_arenasusable_arenas = usable_arenas->nextarena;              if (usable_arenas != NULL) {                  usable_arenas->prevarena = NULL;              }          }      }    // 2、freepools鏈表不存在,使用未使用的pool,那么需要初始化空白pool      else {          pool = (poolp)usable_arenas->pool_address;          pool->arenaindex = (uint)(usable_arenas - arenas);         // 設(shè)置虛擬值是為了防止與freepool中的block匹配上,這個虛擬值是標記用來初始化空pool的          pool->szidx = DUMMY_SIZE_IDX;          usable_arenas->pool_address += POOL_SIZE;          --usable_arenas->nfreepools;         // 如果沒有可用的pool了把arena_object頭歸還          if (usable_arenas->nfreepools == 0) {              usable_arenasusable_arenas = usable_arenas->nextarena;          }      }       // 無論是情況1還是2都是要返回一塊block后,此pool插入usedpools[下標]的雙向鏈表中,并作為第一個pool      block *bp;      poolp next = usedpools[size + size]; /* == prev */      pool->nextnextpool = next;      pool->prevpool = next;      next->nextpool = pool;      next->prevpool = pool;      pool->ref.count = 1;         // 使用的是情況1,直接使用freepools(指向第一個已經(jīng)使用完的pool)鏈表上的塊      if (pool->szidx == size) {          bp = pool->freeblock;          assert(bp != NULL);          pool->freeblock = *(block **)bp;          return bp;      }    // 使用的情況2,需要初始化pool header的空白pool      pool->szidx = size;    // 一個宏, 將szidx轉(zhuǎn)成內(nèi)存塊的大小, 比如: 0->8, 1->16, 63->512      size = INDEX2SIZE(size);    // 跳過用于pool_header的內(nèi)存,并進行對齊      bp = (block *)pool + POOL_OVERHEAD;      pool->nextoffset = POOL_OVERHEAD + (size << 1);      pool->maxnextoffset = POOL_SIZE - size;      pool->freeblock = bp + size;      *(block **)(pool->freeblock) = NULL;    // 有空閑鏈表頭指向空      return bp;  }

釋放執(zhí)行流程

這個函數(shù)有三個作用,分別是“釋放 block”“釋放 pool”以及“釋放 arena”。

pymalloc_free

從block搜索pool的技巧

#define SYSTEM_PAGE_SIZE (4 * 1024) #define SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK (SYSTEM_PAGE_SIZE - 1)  #define POOL_SIZE_MASK SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK  // 基于地址P獲得離P最近的pool的邊界地址  #define POOL_ADDR(P) ((poolp)_Py_ALIGN_DOWN((P), POOL_SIZE)) //等價如下  #define POOL_ADDR(P) (P & 0xfffff000)

pool 地址對齊是按 4K 字節(jié)對齊的。也就是說,只要從pool 內(nèi)部某處 block 的地址開始用 0xfffff000 標記,肯定能取到 pool 的開頭。

末尾3個0是16^3=4096,取前面幾位就一定是4K的倍數(shù)

Python內(nèi)存管理的原理

Python內(nèi)存管理的原理

//Objects/obmalloc.c  static inline int  pymalloc_free(void *ctx, void *p)  {      poolp pool = POOL_ADDR(p);     // 負責檢查用宏 POOL_ADDR() 獲得的 pool 是否正確      if (UNLIKELY(!address_in_range(p, pool))) {          return 0;      }     // 把需要釋放的p,頭插到freeblock中      block *lastfree = pool->freeblock;      *(block **)p = lastfree;      pool->freeblock = (block *)p;      pool->ref.count--;     // full狀態(tài)變?yōu)閡sed狀態(tài),是頭插到usedpools中      if (UNLIKELY(lastfree == NULL)) {      uint size = pool->szidx;          poolp next = usedpools[size + size];          poolp prev = next->prevpool;          pool->nextnextpool = next;          pool->prevprevpool = prev;          next->prevpool = pool;          prev->nextpool = pool;          return 1;      }    // 還有可分配的block      if (LIKELY(pool->ref.count != 0)) {          /* pool isn't empty:  leave it in usedpools */          return 1;      }    // 如果釋放是最后一塊,從used狀態(tài)變?yōu)閑mpty,要加入freepool鏈表(這是最復雜的情況,走insert_to_freepool函數(shù))      insert_to_freepool(pool);      return 1;  }

insert_to_freepool

在Python2.4之前一直存在內(nèi)存泄漏的問題,因為python2.4對arena是沒有區(qū)分"未使用"和可用的2種狀態(tài),所以當pool都釋放了內(nèi)存,arena始終不會釋放它維護的pool集合。

2.5之后對arena的處理實際上分為了4種情況

  •  如果arena中所有的pool都是empty的,釋放pool集合占用的內(nèi)存

  •  將arena維護的pools的內(nèi)存歸還給系統(tǒng)之外,Python還調(diào)整了usable_arenas和unused_arena_object鏈表,將arena的狀態(tài)轉(zhuǎn)到了“未使用”狀態(tài),以及一些其他的維護工作。

  •  如果之前arena中沒有了empty的pool,那么在usable_arenas鏈表中就找不到該arena,由于現(xiàn)在arena中有了一個pool,所以需要將這個arena鏈入到usable_arenas鏈表的表頭。

  •  若arena中的empty的pool個數(shù)為n,則從usable_arenas開始尋找arena可以插入的位置,將arena插入到usable_arenas。這個操作的原因是由于usable_arenas實際上是一個有序的鏈表,從表頭開始往后,每一個arena中的empty的pool的個數(shù),即nfreepools,都不能大于前面的arena,也不能小于前面的arena。保持這種有序性的原因是分配block時,是從usable_arenas的表頭開始尋找可用的arena的,這樣,就能保證如果一個arena的empty pool數(shù)量越多,它被使用的機會就越少。因此,它最終釋放其維護的pool集合的內(nèi)存的機會就越大,這樣就能保證多余的內(nèi)存會被歸還給系統(tǒng)。

  •  其他情況,不進行任何對arena的處理。 

static void  insert_to_freepool(poolp pool)  {     // 從usedpools中取出pool      poolp next = pool->nextpool;      poolp prev = pool->prevpool;      next->prevprevpool = prev;      prev->nextnextpool = next;     // 將pool頭插到arena中的freepools中      struct arena_object *ao = &arenas[pool->arenaindex];      pool->nextpool = ao->freepools;      ao->freepools = pool;      uint nf = ao->nfreepools;     struct arena_object* lastnf = nfp2lasta[nf];     if (lastnf == ao) {  /* it is the rightmost */          struct arena_object* p = ao->prevarena;          nfp2lasta[nf] = (p != NULL && p->nfreepools == nf) ? p : NULL;     }      ao->nfreepools = ++nf;      if (nf == ao->ntotalpools && ao->nextarena != NULL) {          /* 情況1、最后一個block、最后一個pool,最終歸還arena_object*/       // 從usable_arenas取出arena_object          if (ao->prevarena == NULL) {              usable_arenas = ao->nextarena;          }          else {              ao->prevarena->nextarena =                  ao->nextarena;          }          if (ao->nextarena != NULL) {              assert(ao->nextarena->prevarena == ao);              ao->nextarena->prevarena =                  ao->prevarena;          }          // 頭插到unused_arena_objects鏈表中          ao->nextarena = unused_arena_objects;          unused_arena_objects = ao;           // 釋放內(nèi)存          _PyObject_Arena.free(_PyObject_Arena.ctx,                               (void *)ao->address, ARENA_SIZE);               // “arena尚未被分配”的標記          ao->address = 0;                               --narenas_currently_allocated;          return;      }     //  情況2、所以有pool是full/used狀態(tài),釋放一個block使得used-empty狀態(tài),就此有唯一的empty狀態(tài)的pool     //  需要加入usable_arenas鏈表中      if (nf == 1) {          ao->nextarena = usable_arenas;          ao->prevarena = NULL;          if (usable_arenas)              usable_arenas->prevarena = ao;          usable_arenas = ao;          assert(usable_arenas->address != 0);          if (nfp2lasta[1] == NULL) {              nfp2lasta[1] = ao;          }          return;      }      /* If this arena is now out of order, we need to keep       * the list sorted.  The list is kept sorted so that       * the "most full" arenas are used first, which allows       * the nearly empty arenas to be completely freed.  In       * a few un-scientific tests, it seems like this       * approach allowed a lot more memory to be freed.       */      /* If this is the only arena with nf, record that. */      if (nfp2lasta[nf] == NULL) {          nfp2lasta[nf] = ao;    /* 情況4、  Nothing to do. */     if (ao == lastnf) {          return;      }     // 情況3、因為usable_arenas維護的是有序表,插入響應(yīng)的位置      if (ao->prevarena != NULL) {          /* ao isn't at the head of the list */          ao->prevarena->nextarena = ao->nextarena;      }      else {          /* ao is at the head of the list */          usable_arenas = ao->nextarena;      }      ao->nextarena->prevarena = ao->prevarena;      /* And insert after lastnf. */      ao->prevarena = lastnf;      ao->nextarena = lastnf->nextarena;      if (ao->nextarena != NULL) {          ao->nextarena->prevarena = ao;      }      lastnf->nextarena = ao;      /* Verify that the swaps worked. */      assert(ao->nextarena == NULL || nf <= ao->nextarena->nfreepools);      assert(ao->prevarena == NULL || nf > ao->prevarena->nfreepools);      assert(ao->nextarena == NULL || ao->nextarena->prevarena == ao);      assert((usable_arenas == ao && ao->prevarena == NULL)             || ao->prevarena->nextarena == ao);  }

情況3

Python內(nèi)存管理的原理

Python1、2層內(nèi)存內(nèi)存管理匯總

Python內(nèi)存管理的原理

對象特有的分配器(第3層)

對象有列表和元組等多種多樣的型,在生成它們的時候要使用各自特有的分配器。見我的其他Python底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的分析。

到此,關(guān)于“Python內(nèi)存管理的原理”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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