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這篇文章主要介紹“如何從C++ Addon角度上看Napi的實(shí)現(xiàn)”,在日常操作中,相信很多人在如何從C++ Addon角度上看Napi的實(shí)現(xiàn)問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”如何從C++ Addon角度上看Napi的實(shí)現(xiàn)”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
#include <node_api.h> NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)
上面的代碼是使用napi時(shí)的通用模式,我們只需要實(shí)現(xiàn)Init函數(shù)就行(當(dāng)然也可以叫其他名字)。接下來(lái)我們看看Init的實(shí)現(xiàn)。
napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { napi_value func; // 創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)并且設(shè)置為exports對(duì)象的getArray屬性的值 napi_create_function(env, NULL, NAPI_AUTO_LENGTH, newArray, NULL, &func); napi_set_named_property(env, exports, "getArray", func); return exports; }
napi_create_function也是napi提供的api,他的作用是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),具體可以參考napi的文檔。接著把這個(gè)函數(shù)導(dǎo)出給js使用,名字是getArray。當(dāng)js執(zhí)行g(shù)etArray的時(shí)候就會(huì)執(zhí)行newArray函數(shù)。
static napi_value newArray(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 1; napi_value args[1]; // 拿到j(luò)s層的入?yún)?,這里是一個(gè) napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, NULL, NULL); int len; // js傳入的是一個(gè)數(shù)字,v8轉(zhuǎn)成了對(duì)象,這里再次把入?yún)⑥D(zhuǎn)成int型 napi_get_value_int32(env, args[0], &len); napi_value ret; // 創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組 napi_create_array(env, &ret); // 根據(jù)js入?yún)⒃O(shè)置數(shù)組的初始值 for (int i = 0; i < len; i++) { napi_value num; napi_create_int32(env, i, &num); napi_set_element(env, ret, i, num); } return ret; }
const { getArray } = require('./build/Release/test.node'); console.log(getArray(20));
執(zhí)行上面代碼最后輸出
[ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 ]
上面的代碼并不復(fù)雜,本文主要是分析napi提供的api,看看napi到底做了什么。很多api的原理是類(lèi)似的,這里只以數(shù)組的api為例子。因?yàn)関8的api中,使用的參數(shù)基本都是v8提供的對(duì)象。napi做的事情其實(shí)就是幫我們處理這些對(duì)象的轉(zhuǎn)換。我們首先看看napi_create_array的實(shí)現(xiàn)。
// 創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,對(duì)應(yīng)js的數(shù)組 napi_status napi_create_array(napi_env env, napi_value* result) { // 調(diào)用v8接口v8::Array::New創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組對(duì)象,然后轉(zhuǎn)成napi的類(lèi)型,并設(shè)置返回值 *result = v8impl::JsValueFromV8LocalValue(v8::Array::New(env->isolate)); return napi_clear_last_error(env); }
我們看到napi_create_array的實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,就是對(duì)v8接口的封裝,然后轉(zhuǎn)換成napi的類(lèi)型,最后清除錯(cuò)誤信息。這是napi典型的api使用方式。主要包括下面幾個(gè)
1 入?yún)⑿枰獋魅雃nv對(duì)象,并傳入一個(gè)二級(jí)指針napi_value *,用于保存接口返回值。napi的返回值不是通過(guò)函數(shù)體的return返回的,return返回的是api的執(zhí)行狀態(tài)(成功或失敗)。
2 處理v8的api
3 清除或返回錯(cuò)誤信息 每次執(zhí)行napi提供的api時(shí),如果執(zhí)行出錯(cuò)則通過(guò)napi_set_last_error設(shè)置到env中并返回錯(cuò)誤碼,如果沒(méi)有則通過(guò)napi_clear_last_error清除錯(cuò)誤信息并返回napi_ok。我們看一下實(shí)現(xiàn)
// 設(shè)置當(dāng)前函數(shù)調(diào)用的錯(cuò)誤信息 static inline napi_status napi_set_last_error(napi_env env, napi_status error_code, uint32_t engine_error_code = 0, void* engine_reserved = nullptr) { env->last_error.error_code = error_code; env->last_error.engine_error_code = engine_error_code; env->last_error.engine_reserved = engine_reserved; return error_code; } // 清除上次調(diào)用的錯(cuò)誤信息 static inline napi_status napi_clear_last_error(napi_env env) { env->last_error.error_code = napi_ok; // TODO(boingoing): Should this be a callback? env->last_error.engine_error_code = 0; env->last_error.engine_reserved = nullptr; return napi_ok; }
調(diào)用方在調(diào)用完api后,如果產(chǎn)生了錯(cuò)誤,則可以通過(guò)napi_get_last_error_info接口獲取執(zhí)行api的錯(cuò)誤信息。
// 獲取上一個(gè)調(diào)用函數(shù)的錯(cuò)誤信息 napi_status napi_get_last_error_info(napi_env env, const napi_extended_error_info** result) { // 初始化為非法值 const int last_status = napi_detachable_arraybuffer_expected; // 根據(jù)錯(cuò)誤碼設(shè)置錯(cuò)誤描述信息(每次調(diào)用api后調(diào)用結(jié)果存到env中) env->last_error.error_message = error_messages[env->last_error.error_code]; *result = &(env->last_error); return napi_ok; }
言歸正傳,調(diào)用napi_create_array后,我們拿到一個(gè)返回值,比如下面的ret。
napi_value ret; napi_create_array(env, &ret);
之前分析過(guò)napi_value本質(zhì)上是一個(gè)一級(jí)指針。接著我們看如何使用從napi中拿到的數(shù)組。我們可以通過(guò)napi_set_element設(shè)置數(shù)組的內(nèi)容。
// ret是數(shù)組,i是索引,num是一個(gè)napi_value變量,本質(zhì)是一個(gè)v8對(duì)象,即索引對(duì)應(yīng)的值 napi_set_element(env, ret, i, num);
下面我們看看napi_set_element的實(shí)現(xiàn)。
// 設(shè)置key對(duì)應(yīng)的值,key是數(shù)字 napi_status napi_set_element(napi_env env, napi_value object, uint32_t index, napi_value value) { v8::Local<v8::Context> context = env->context(); v8::Local<v8::Object> obj; // 把napi_value object轉(zhuǎn)成v8的Object,數(shù)組繼承Object CHECK_TO_OBJECT(env, context, obj, object); // 把值napi_value value轉(zhuǎn)成v8對(duì)象 v8::Local<v8::Value> val = v8impl::V8LocalValueFromJsValue(value); // 調(diào)用v8 Object對(duì)象的Set方法設(shè)置對(duì)象的屬性,即數(shù)組的元素 auto set_maybe = obj->Set(context, index, val); // 執(zhí)行結(jié)果處理 RETURN_STATUS_IF_FALSE(env, set_maybe.FromMaybe(false), napi_generic_failure); return GET_RETURN_STATUS(env); }
從上面的分析中,我們大致可以看到napi實(shí)現(xiàn)中的一些規(guī)律,get的api的邏輯是調(diào)用v8接口拿到v8類(lèi)型的對(duì)象,然后轉(zhuǎn)成napi_value類(lèi)型返回給調(diào)用方,set的api是傳入napi_value類(lèi)型,然后轉(zhuǎn)成v8類(lèi)型的對(duì)象。
到此,關(guān)于“如何從C++ Addon角度上看Napi的實(shí)現(xiàn)”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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