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如何使用C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù)

發(fā)布時間:2021-06-10 10:24:36 來源:億速云 閱讀:108 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹如何使用C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù),文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

概述

多線程(multithreading),是指從軟件或者硬件上實現(xiàn)多個線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù)。具有多線程能力的計算機因有硬件支持而能夠在同一時間執(zhí)行多于一個線程,進而提升整體處理性能。具有這種能力的系統(tǒng)包括對稱多處理機、多核心處理器以及芯片級多處理或同時多線程處理器。在一個程序中,這些獨立運行的程序片段叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。

隊列(Queue)代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。

比如平常我們在處理定時任務(wù)的時候,假設(shè)就一臺機器,我們不可能單線程一條一條數(shù)據(jù)的去跑,這時候就需要提高機器資源的利用率。

下面我們來介紹下,如何實現(xiàn)多線程+隊列以提高并發(fā)處理能力。

代碼實現(xiàn)

1、定義線程數(shù)threadNum和隊列queues

/// <summary> 
        /// 線程總數(shù) 
        /// </summary> 
        private int threadNum = 4; 
 
        /// <summary> 
        /// 總數(shù) 
        /// </summary> 
        private int totalCount = 0; 
 
        /// <summary> 
        /// 已處理 
        /// </summary> 
        private int index = 0; 
 
        /// <summary> 
        /// 隊列 
        /// </summary> 
        private ConcurrentQueue<AssetRepayment> queues = new ConcurrentQueue<AssetRepayment>();

2、定義線程列表,往線程添加數(shù)據(jù)

public void SubDeTransaction() 
        { 
            var list = new List<AssetRepayment>(); 
            for (int i = 0; i < 1000; i++) 
            { 
                list.Add(new AssetRepayment() { Title = i.ToString() + "---" + Guid.NewGuid().ToString() }); 
            } 
 
            if (list == null || list.Count() == 0) 
            { 
                Console.WriteLine("沒有可執(zhí)行的數(shù)據(jù)"); 
                return; 
            } 
            totalCount = list.Count; 
            Console.WriteLine("可執(zhí)行的數(shù)據(jù):" + list.Count() + "條"); 
            foreach (var item in list) 
            { 
                queues.Enqueue(item); 
            } 
            List<Task> tasks = new List<Task>(); 
            for (int i = 0; i < threadNum; i++) 
            { 
                var task = Task.Run(() => 
                { 
                    Process(); 
                }); 
                tasks.Add(task); 
            } 
            var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) => 
            { 
            }); 
            taskList.Wait(); 
        }

3、對線程數(shù)進行限制 for (int i = 0; i < threadNum; i++)

var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) => 
            { 
            }); 
            taskList.Wait();

4、從隊列取出數(shù)據(jù)進行業(yè)務(wù)處理

private void Process() 
        { 
            while (true) 
            { 
                var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index); 
                AssetRepayment repayId = null; 
                var isExit = queues.TryDequeue(out repayId); 
                if (!isExit) 
                { 
                    break; 
                } 
                try 
                { 
                    Console.WriteLine(repayId.Title); 
 
                    Console.WriteLine(string.Format(" 共{0}條 當前第{1}條", totalCount, currentIndex)); 
                } 
                catch (Exception ex) 
                { 
                    Console.WriteLine(ex); 
                } 
            } 
        }

運行測試

如何使用C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù)

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