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如何在Android中自定義UI組件?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
Android開發(fā)自定義UI組件實現(xiàn)紅色小球跟隨手指移動
要寫實現(xiàn)自定義UI組件,要創(chuàng)建一個BallView類,繼承View類,在BallView類中創(chuàng)建畫筆,然后重寫OnDraw()方法和OnTouchEvent()方法。
/** * 自定義UI組件 * View組件在布局中是一個矩形的空白區(qū)域,沒有任何內(nèi)容 * 而UI組件之所以有內(nèi)容,是因為繼承了View組件之后在其提供的空白區(qū)域上重新繪制外觀,這就是UI組件的實現(xiàn)原理 * 利用UI組件的實現(xiàn)原理,可以開發(fā)出一些特殊的UI組件, * 這些自定義UI組件創(chuàng)建時需要定義一個繼承View類的子類 * 然后重寫View類的一個或者多個方法 * */ public class BallView extends View { public BallView(Context context) { //重寫構(gòu)造方法 super(context); } public BallView(Context context, AttributeSet attrs) { //重寫構(gòu)造方法 super(context, attrs); } //定義圓形的圓形坐標 public float currentX = 60 ; public float currentY = 60 ; //創(chuàng)建畫筆 Paint paint = new Paint() ; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//重寫OnDraw()方法:當組件要繪制內(nèi)容時候回調(diào)該方法 super.onDraw(canvas); //設(shè)置畫筆的顏色為紅色 paint.setColor(Color.RED); //畫一個圓心坐標為(60,60),半徑為20的圓形 canvas.drawCircle(currentX,currentY,20,paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //重寫OnTouchEvent()方法:當觸摸屏幕時候回調(diào)該方法 //得到觸摸后圓心坐標所在位置 currentX = event.getX() ; currentY = event.getY() ; //通知當前組件繪制 invalidate() ; return true ; //表明處理方法已經(jīng)處理該事件 } }
在自定義組件完成后,需要在java代碼中把該組件添加到容器中,才能看到想要的效果。
代碼如下:
ublic class CodeUiActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_code_ui); LinearLayout rootView = (LinearLayout) findViewById(R.id.root_view);//實例化布局對象 BallView ballView = new BallView(this) ; //實例自定義的UI組件 rootView.addView(ballView) ;//將自定義組件添加到容器中 } }
布局文件需要設(shè)置布局的id,需要在Java代碼中綁定。
XML文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:id="@+id/root_view" tools:context="com.example.nuist__njupt.uidesign.CodeUiActivity"> </LinearLayout>
實現(xiàn)效果如下:
Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導及開發(fā)。
看完上述內(nèi)容,你們掌握如何在Android中自定義UI組件的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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