您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家介紹Java中如何實現(xiàn)線程同步,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
Java主要應(yīng)用于:1. web開發(fā);2. Android開發(fā);3. 客戶端開發(fā);4. 網(wǎng)頁開發(fā);5. 企業(yè)級應(yīng)用開發(fā);6. Java大數(shù)據(jù)開發(fā);7.游戲開發(fā)等。
先看個例子
class Test { // 定義一個全局變量 private boolean isRun = true; // 從主線程調(diào)用發(fā)起 public void process() { test(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } stop(); } // 啟動一個子線程循環(huán)讀取isRun private void test() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (isRun) { // 疑問,如果我這里有一些打印的語句或者線程睡眠的語句,子線程在 // 主線程將isRun改為false的時候,就會跳出死循環(huán),反之,如果循環(huán)體 // 內(nèi)是空的,就算在主線程改了isRun的值,也無法及時跳出循環(huán),why? // 當(dāng)然,如果將isRun變量使用volatile修飾就沒有此問題 } } }).start(); } private void stop() { isRun = false; } }
有一點(diǎn)是一定的,就是子線程訪問isRun的時候會拷貝一份放到自己的線程(工作內(nèi)存)里,這樣在讀寫的時候可能就不會和外面isRun的值實時是匹配上的。所以就會出現(xiàn)意想不到的問題。
所以我們使用volatile修飾,這樣當(dāng)有多線程同時訪問一個變量時,都會自動同步一下。顯然這樣會帶來一定的性能損失,但是如果確實需要還是要這么做的。
但是,有一個問題來了,使用volatile一定能就可解決多線程同步的問題了嗎?那我們看下面這個例子:
class TestSynchronize { // 使用volatile修飾的變量 private volatile int x = 0; private void add() { x++; } public void test() { // 啟動第一個線程,進(jìn)行100萬次自加 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i=0; i< 1_000_000; i++) { add(); } System.out.println("第一個線程x=" + x); } }).start(); // 啟動第二個線程,進(jìn)行100萬次自加 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i=0; i< 1_000_000; i++) { add(); } System.out.println("第二個線程x=" + x); } }).start(); } }
我們希望的結(jié)果是,最后一個執(zhí)行完的線程應(yīng)該是在2_000_000,但是只要你實際測下就發(fā)現(xiàn)并不是這樣,因為volatile只能保證可見性,但是只要涉及多線程我們一定還聽說過原子性這個概念。什么是可見性:
可見性:對于多個線程都在訪問的變量,當(dāng)有個線程在修改的時候,它會保證會將修改的值更新到內(nèi)存中,而不是只在工作線程中修改,這樣當(dāng)別的線程訪問的時候也會去內(nèi)存中取最新的值,這樣就能保證訪問到的值是最新的。
那什么又是原子性呢:
原子性:就是一個操作或者多個操作要么都執(zhí)行,要么都不執(zhí)行,不會存在執(zhí)行一半會被打斷。
在Java中,對基本數(shù)據(jù)類型變量的讀取和賦值操作是原子性的。但是上述代碼中的x++;
顯然不是原子操作,可以拆解為:
int temp = x + 1; x = temp;
那么這就為多線程操作帶來不確定性,
1、開始x初始值為0,
2、當(dāng)線程A調(diào)用add()函數(shù)時,執(zhí)行到temp=x+1;
這一行時被中斷了,
3、此時切換到線程B的add()函數(shù),線程B完整執(zhí)行完兩行代碼后,x = 1了,
4、這個時候線程B又完整的執(zhí)行了一遍add方法,那么x=2了,
5、此時發(fā)生了線程切換,切換到A執(zhí)行,A接著上次的執(zhí)行的語句,temp = 1了,接下來執(zhí)行x = temp;
語句將1賦值給了x。
可是本來x都被B線程加到2了,這下又回去了,經(jīng)歷A和B線程一共三次add()操作,結(jié)果x的值只是1。
這就解釋了上面那段代碼中,兩個線程分別加了100萬次后,結(jié)果最后一個執(zhí)行完的線程打印的卻并不是200萬。原因就是add()里面的操作并不是原子性的,而volatile只能保證可見性,不能保證原子性
當(dāng)然,僅針對上面的按理我們可以將int x = 0;
換一種類型聲明,比如使用AtomicInteger x = new AtomicInteger(0);
然后將x++
改成x.incrementAndGet();
這樣也能保證原子性,確保多線程操作后數(shù)據(jù)是符合期望的。
除了針對基本數(shù)據(jù)類型的,還有對引用操作原子化的,AtomicReference<V>
當(dāng)synchronized修飾一個方法時,那么同一時間只有一個線程可以訪問此方法,如果有多個方法都被synchronized修飾的話,當(dāng)一個線程訪問了其中一個方法,別的線程就無法訪問其他被synchronized修飾的方法。
相當(dāng)于有一個監(jiān)視器,當(dāng)一個線程訪問某個方法,其他線程想訪問別的方法時,需要和同一個監(jiān)視器做確認(rèn),這么做看起來不太合理,其實也是合理的,比如有兩方法都可能對同一個變量做操作,兩個線程能同時訪問兩個方法,這樣數(shù)據(jù)還是會發(fā)生錯亂。
當(dāng)然,我們就有兩個方法支持同步訪問的場景的,只要我們自己確認(rèn)兩個方法不會存在數(shù)據(jù)上的錯亂,我們可以為每個方法指定自己的監(jiān)視器,在默認(rèn)情況下是當(dāng)前類的對象(this)。
我們分別為setName();
和其他兩個方法指定了不同的monitor(監(jiān)視器),這樣當(dāng)線程A訪問上面兩個方法的時候,線程B想訪問方法setName也是不受影響的:
接下來我們看我們經(jīng)常寫的另一個例子,單例模式:
class TestInstance { private TestInstance(){} private static TestInstance sInstance; public static TestInstance newInstance() { **// ② 這里判空的目的?** if (sInstance == null) { **// ① 為什么鎖加在這里?** synchronized (TestInstance.class) { **// ③ 這里判空的目的?** if (sInstance == null) { sInstance = new TestInstance(); } } } return sInstance; } }
我們來依次搞清楚上面的三個問題,
①鎖為什么加在里面而不是在方法上加鎖,因為加鎖后會帶來性能上的損失的,單例對象只會創(chuàng)建一次,沒必要在實例已經(jīng)有的時候獲取單例時還加鎖,對性能是浪費(fèi)。
②第一個判空的目的就是在已經(jīng)創(chuàng)建過實例之后的獲取操作,不用再經(jīng)過synchronized判斷,這樣更快。
③最后一個判空就是防止多個線程都會調(diào)到創(chuàng)建實例的操作。
關(guān)于Java中如何實現(xiàn)線程同步就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。